BlazBlue: Calamity Trigger es un juego de lucha desarrollado por Arc System Works en 2008. El nombre del juego es una combinación de "blaze" y "blue", con el sonido "z" omitido en la pronunciación japonesa, lo que lo hace similar a la palabra " bray "en la pronunciación. [10] Originalmente lanzado para las salas de juegos, también fue lanzado para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows . Un puerto para PlayStation Portable , titulado BlazBlue: Calamity Trigger Portable , fue lanzado en 2010. Fue el primer título de laserie de juegos BlazBlue y la franquicia extendida.
BlazBlue: Calamity Trigger | |
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Desarrollador (es) | Funciona el sistema de arco |
Editorial (es) |
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Director (es) | Toshimichi Mori |
Productor (es) | Toshimichi Mori |
Diseñador (s) | Hiroaki Masuzawa |
Programador (es) | Takumi Iguchi Ryuji Okamoto |
Artista (s) | Toshimichi Mori Yūki Katō |
Escritor (es) |
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Compositor (es) | Daisuke Ishiwatari |
Serie | BlazBlue |
Plataforma (s) | Arcade , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360 , Microsoft Windows [4] |
Lanzamiento | Arcada PlayStation 3, Xbox 360 Playstation Portátil Microsoft Windows Tienda de Windows
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Género (s) | Juego de lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Taito Tipo X2 |
Como se Juega
BlazBlue es un luchador 2D tradicional en el que dos personajes participan en un duelo. Una ronda se llama "rebelde" y una partida puede constar de uno a cinco "rebeldes". Para ganar una ronda, un jugador debe incapacitar al otro infligiendo daño a través de varios ataques para reducir la salud de su oponente a cero o al tener más salud restante que su oponente después de que se acabe el tiempo.
Cada personaje tiene un ataque débil, medio y fuerte, así como una técnica "única", llamada ataque Drive, que es diferente para cada personaje. Estos ataques también se conocen como "A", "B", "C" y "D". Cada personaje puede realizar varios combos mediante la introducción cuidadosa de ataques regulares y de Drive. Un combo consiste en dos o más ataques consecutivos que golpean a un oponente sin que éste tome represalias. A medida que los combos se alargan, cada ataque hará menos daño de lo normal para darle al oponente la oportunidad de tomar represalias. Los agarres se pueden incorporar en combos también presionando los botones "B" y "C" al mismo tiempo. Ocasionalmente, algunos ataques (por ejemplo, el Hirensou de Jin) usarán partes del indicador de calor del jugador en la parte inferior de la pantalla. El medidor de calor se llena al infligir o recibir daño. Cuando un personaje tiene un 50% o más de calor, se pueden realizar movimientos especiales llamados "Distortion Drives". Cuando se realiza con éxito un Distortion Drive y se conecta con el oponente, inflige un daño masivo y es visualmente más llamativo que los ataques normales.
Junto con los ataques, cada personaje tiene dos tipos de bloqueos. Uno es el bloque normal que se puede romper con un "Guard Crush". Eso se puede lograr empujando el indicador "Guard Libra" hasta el lado del oponente a través de ataques repetidos. Si el oponente sigue bloqueando, entonces su guardia puede romperse, dejándolos abiertos al ataque. El segundo tipo de bloqueo es un bloque de barrera, que se inicia bloqueando mientras se mantienen presionados los botones "A" y "B" al mismo tiempo. Un bloque de barrera no se puede romper como un guardia normal, pero hay un límite en el tiempo que se puede mantener uno, que está indicado por el indicador de barrera. Si el indicador de barrera se vacía, el jugador recibirá un 150% de daño hasta que se regenere a la mitad.
Tácticas avanzadas
Una forma de táctica avanzada es la "cancelación rápida". Esto se puede hacer después de cualquier ataque para cancelar instantáneamente los cuadros de animación del personaje y restablecer la posición de reposo. Sin embargo, esto solo se puede hacer al costo del 50% del medidor de calor. Los contadores son una de las tácticas más fáciles de realizar. Todo lo que se requiere es que un jugador golpee a su oponente mientras está en medio de una animación de ataque para detenerlo en seco. Esto deja a un oponente abierto a un combo. Además de las opciones de bloqueo habituales de un jugador, también pueden "Bloqueo instantáneo", bloqueando tan pronto como aterriza el ataque de un oponente, pero reduce la cantidad de tiempo que el personaje está atascado en su animación de bloqueo y te da un poco de calor. Si un jugador está bajo presión del oponente, se puede hacer un "Barrier Burst" en cualquier momento para enviar al oponente y crear un espacio a costa de no tener Barrier Block y recibir un 150% de daño durante el resto de la ronda. Un Barrier Burst también puede usarse ofensivamente para romper la guardia del oponente, aunque el personaje del jugador aún sufrirá el daño adicional y no podrá bloquear Barrier durante el resto de la ronda. Un Barrier Burst se puede realizar dos veces como máximo durante todo el partido.
Gráfico
Antes de los eventos del juego, la humanidad estaba al borde de la extinción de una criatura llamada "Bestia Negra". El mundo fue salvado por seis héroes que ejercían la magia . Ayudaron a la humanidad a crear "Ars Magus", una fusión de magia y ciencia, para derrotar a la Bestia Negra. Este evento se conocería más tarde como la Primera Guerra de la Magia.
Después de la guerra, se creó la Biblioteca Novus Orbis (también conocida como "La Biblioteca" o "NOL") para gobernar el mundo con el uso de Ars Magus. La Biblioteca causó una gran disidencia, en parte debido al uso de Ars Magus en casi todas las facetas de la sociedad, y la creciente brecha socioeconómica entre aquellos que podían y no podían usar Ars Magus. Esta disidencia eventualmente se formaría años más tarde en la Segunda Guerra de la Magia, también conocida como la Guerra Civil Ikaruga, cuando la ciudad de Ikaruga se rebeló abiertamente contra el NOL. Al ganar la guerra, la NOL impuso una regla más severa en el mundo, castigando con la muerte cualquier rebelión contra la NOL.
En diciembre de 2199 dC, varios años después de la Segunda Guerra de la Magia, una rama de la NOL fue completamente destruida por un rebelde clase SS llamado Ragna, también conocido como el "Grim Reaper", en un intento de destruir el Librarium. El NOL, con la esperanza de detenerlo, anunció de inmediato la recompensa más grande de la historia, disponible para cualquiera que pudiera capturarlo. Ragna posee una poderosa forma de Ars Magus conocida como Azure Grimoire. Esto llevó al NOL, así como a los otros luchadores, a cazar a Ragna no solo por su recompensa, sino también por su Azure Grimoire.
Caracteres
- Ragna the Bloodedge , el protagonista principal de BlazBlue . Ha destruido varias sucursales de la Biblioteca por razones desconocidas. En consecuencia, ahora tiene la recompensa más alta en la historia de NOL por su cabeza y todos los personajes de la historia están vinculados a él de alguna manera.
- Jin Kisaragi , un héroe del NOL durante la guerra de Ikaruga y oficial al mando de Noel. De repente e inesperadamente abandonó su puesto, corriendo hacia Kagutsuchi en busca de Ragna.
- Noel Vermillion , teniente del NOL y subordinado del mayor Kisaragi. Ella ha sido enviada a Kagutsuchi para recuperarlo y usar la fuerza si es necesario. A lo largo de su aventura para buscarlo, termina en las situaciones más inesperadas.
- Rachel Alucard , un vampiro misterioso. Ella es la cabeza actual de la familia de vampiros Alucard y supuestamente está en Kagutsuchi solo para aliviar su aburrimiento.
- Taokaka , un aspirante a "justiciero" si supiera lo que significa esa palabra. Su aldea la ha enviado a capturar a "Rawrgna" para conseguir mucho dinero.
- Iron Tager , comúnmente conocido como el "Diablo rojo". Trabaja para un grupo conocido solo como Sector Siete. Está en Kagutsuchi para recuperar a Hakumen.
- Litchi Faye-Ling , la hermosa doctora de Orient Town y una vez científica, está en busca de una criatura conocida solo como Arakune. Sus razones y conexiones con la criatura no están claras.
- Arakune , una criatura repleta de insectos que vive en los niveles más bajos de Kagutsuchi. Se mueve por encima del suelo, atraído por la presencia del Azure.
- Bang Shishigami , una vez un orgulloso ninja de Ikaruga, se ha convertido en un justiciero que protege a un pequeño grupo de supervivientes y espera ganar suficiente dinero y fama para reconstruir Ikaruga y vengarlo derrotando a Jin. ¡Al enterarse de que han visto a Ragna en la ciudad, no renunciará hasta que haya llevado al criminal ante la justicia!
- Carl Clover , un talentoso justiciero. Él y su muñeca Nirvana (a quien se refiere como su hermana, Ada) han venido a Kagutsuchi en busca de Ragna, su Azure Grimoire y la recompensa por su cabeza.
- Hakumen , también conocido como el "Caballero Blanco". Es uno de los seis héroes. Dónde ha estado y por qué ha elegido reaparecer ahora es un misterio.
- Nu-13 , una "Unidad Murakumo" sellada dentro de la Puerta del Sheol que tiene un fuerte apego a Ragna y también parece tener una personalidad dividida. Ella está relacionada de alguna manera con Noel, que luego se revela en la historia.
Lanzamiento
El juego se lanzó por primera vez para la placa del sistema arcade Taito Type X2 , con una relación de 16: 9 y una resolución de 768p, el 19 de noviembre en Japón y el 20 de noviembre de 2008 en los Estados Unidos. [11] Fue lanzado en las consolas domésticas PlayStation 3 y Xbox 360 el 25 de junio de 2009 en Japón. Un puerto para PlayStation Portable , titulado BlazBlue Portable, fue lanzado en Japón el 25 de febrero de 2010, [8] y en Europa el 9 de septiembre de 2010. La versión para PC fue lanzada en Europa el 20 de agosto y en Japón el 26 de agosto. 2010; es una conversión directa de la versión Xbox 360 y contiene compatibilidad multiplataforma a través del servicio Games for Windows - Live . [12] En febrero de 2014, el juego fue portado a Steam con sus características Games for Windows - Live eliminadas y, por lo tanto, el multijugador en línea junto con él.
La versión estadounidense de edición limitada, un disco Blu-ray para PS3 o DVD para Xbox 360, viene con una guía de estrategia y videos combinados para cada personaje. También se incluye una banda sonora de dos discos de edición limitada con remezclas especiales de Oh No . En la versión europea no se incluye la banda sonora de dos CD, y los videos tutoriales de las versiones de PS3 ahora están en formato DVD. En la edición limitada europea se incluye un libro de arte que contiene muchos dibujos y arte conceptual. Las mismas y más imágenes se pueden encontrar en el modo de galería del juego.
Funciones exclusivas de la consola
Las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 incluyen todo el contenido de la versión arcade, junto con contenido exclusivo de las versiones de consola, [13] que incluyen:
- Nueva música, animaciones, fondos y un modo historia exclusivo de la consola.
- Canciones temáticas hechas por Kotoko ( Ao-Iconoclast ) para el OP, Hironobu Kageyama (Omae no Tettsui ni Kugi wo Ute) para el tema Fūrinkazan de Bang , y una canción de VA de Noel 'Kanako Kondou', titulada 'Love So Blue', que suena en varios puntos durante el modo historia.
- La capacidad de cambiar entre voces japonesas e inglesas.
- Multijugador en línea que admite hasta seis jugadores, donde 2 jugadores juegan a la vez y el resto puede ver la batalla como espectadores.
- Versiones especiales "ilimitadas" de personajes, que otorgan propiedades de jefe similares a las formas Dorada y Negra en Guilty Gear . Se pueden luchar y desbloquear versiones ilimitadas de ν-13, Ragna, Rachel y Hakumen en los modos para un jugador del juego, mientras que el resto son contenido descargable. En el lanzamiento europeo del juego, todos los personajes del juego tienen una versión ilimitada.
- Calor astral desbloqueable para todos los personajes. Las eliminatorias astrales requieren un medidor de calor completo y el oponente debe tener un 20% o menos de su salud, y solo se pueden realizar durante la ronda final de una partida (es decir, la tercera ronda de una partida al mejor de tres). Usar con éxito un Astral Heat dará como resultado lo que se conoce como Astral Finish, en el que el oponente es derrotado instantáneamente.
- La versión de PlayStation 3 incluye el juego remoto que permite a los usuarios jugar el juego en una PSP después de conectarlo a su consola.
El contenido descargable para las versiones PlayStation 3 y Xbox 360 de BlazBlue: Calamity Trigger incluía cuatro paletas de colores adicionales para cada personaje, cuatro paquetes de colores y un paquete de paquetes de colores. También se pueden comprar versiones ilimitadas de Ragna, Rachel, Hakumen y ν-13 a favor de desbloquearlos a través del juego. Los formularios ilimitados para los otros personajes también están disponibles para su compra a través de Xbox Live Marketplace y PlayStation Network .
El 14 de enero de 2010, Arc System Works anunció un parche descargable para las versiones del juego para Xbox 360 y PS3. Se dice que este parche corrige varios errores, como los extraños fallos de volumen relacionados con los ataques relámpago de Rachel y "¡Omae no Tettsui ni Kugi wo Ute!" (el primero es ocasionalmente demasiado ruidoso, y el segundo de repente se vuelve muy silencioso cuando Bang es golpeado durante el Fu-Rin-Ka-Zan). También actualizará el código de red para un juego en línea más fluido y permitirá a los jugadores unirse a juegos que ya están en progreso. También permitirá que se realicen actualizaciones del sistema en el juego. Para coincidir con este parche, se lanzará un segundo conjunto de paquetes de colores descargables, así como los nuevos personajes Unlimited de la versión de PSP.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PS3: 87/100 [14] X360: 86/100 [15] PSP: 82/100 [16] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | A [17] |
Destructoide | 8/10 [18] |
Eurogamer | 9/10 [19] |
Famitsu | 30/40 (7/8/7) [20] [21] |
Informador del juego | 7.75 / 10 [22] |
GameSpot | 8/10 [23] |
GameSpy | [24] |
GameTrailers | 9/10 [25] |
Bomba gigante | [26] |
IGN | 9,4 / 10 [27] |
Las versiones de consola han recibido críticas positivas, con puntuaciones de 87/100 y 86/100 para PlayStation 3 y Xbox 360 respectivamente en Metacritic . [14] [15] Se ha elogiado la profundidad del juego a pesar de una lista comparativamente pequeña, así como un excelente componente en línea. La trama del juego también ha sido sorprendentemente bien recibida, muchas críticas lo señalan como bien concebido y excepcional en medio de las historias a menudo mediocres y complicadas que tiene el género de los juegos de lucha. [ cita requerida ]
Ambas versiones de consola del juego debutaron en el top diez de las listas de ventas japonesas durante su semana de lanzamiento. La versión de PlayStation 3 entró en el número cinco con 33,768 unidades vendidas y la Xbox 360 entró en el número 6 con 24,812 unidades vendidas. [28] [29] En 2009, BlazBlue fue nominado al premio Spike Fighting Game of the Year, pero perdió ante Street Fighter IV . [30]
Referencias
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enlaces externos
- BlazBlue: Calamity Trigger
- "Sitio web oficial" . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2010 . Consultado el 10 de marzo de 2010 .
- BlazBlue: Calamity Trigger Portable
- Sitio web oficial (en japonés)
- BlazBlue: Calamity Trigger (PC)
- Sitios web oficiales de juegos para Windows Live (en japonés) , versiones de la Tienda Windows