Bingo Morihashi (森 橋 ビ ン ゴ) es un novelista japonés. También contribuyó a escribir la franquicia de videojuegos Devil May Cry , su serie de anime televisivo, así como dos novelas ligeras basadas en ella.
Carrera profesional
Morihashi publicó su primera serie llamada Tokyo Shimatsumou que se dividió en dos volúmenes. Durante la realización del segundo volumen, Morihashi fue contratado por Capcom para obtener ayuda con el videojuego Devil May Cry 2 . Debido a ser uno de los miembros más nuevos del equipo, Morihashi hizo trabajos menores como supervisar la traducción y el manual de instrucciones, entre otros. Sin embargo, descubrió que trabajar en el videojuego era demasiado estresante debido a la importante revisión que tuvo una vez que el director Hideaki Itsuno se hizo cargo de la finalización del título. [1]
Poco después del lanzamiento de Devil May Cry 2 , Itsuno decidió que el personal debería desarrollar un nuevo videojuego, Devil May Cry 3: Dante's Awakening . Morihashi fue contratado una vez más, pero esta vez tomó un papel más importante durante el desarrollo del juego. Como no tenía experiencia en la planificación, se le asignó la función de redactar el escenario. El personaje principal del juego, Dante , recibió una caracterización diferente a la del primer Devil May Cry debido a que su creador original, Hideki Kamiya , no estaba involucrado en el proyecto. Si bien sintió que su propia versión del personaje no igualaba la popularidad del original, Morihashi disfrutó del papel de Dante en el juego. Además de Dante, Morihashi se sintió desafiado por la realización de Vergil debido a que no tenía un diseño previo, pero aún tenía que idear uno completamente nuevo para los artistas. [1]
A diferencia de Devil May Cry 2 , el último juego fue un éxito comercial y crítico que llevó a Itsuno a iniciar un proyecto para otro título de la serie, Devil May Cry 4 . Morihashi encontró problemas con la realización de este juego porque sintió que los escritores no colaboraron bien juntos hasta el punto que Morihashi dijo que tenía problemas para tener contacto con alguno de ellos. Una vez terminado el escenario, Morihashi abandonó Capcom. Sin embargo, las solicitudes de ayuda de Itsuno dieron como resultado que Morihashi regresara a la compañía durante un año. [1] Morihashi creó el nuevo personaje principal, Nero , junto con otros miembros de Capcom para dar a los jugadores un personaje atractivo considerando que Dante logró una gran popularidad en los juegos anteriores. [2] [3]
Después de dejar Capcom, Morihashi se asoció con Yasui Kentarou para escribir las novelas Devil May Cry 4: Deadly Fortune . Divididas en dos volúmenes, las novelas se publicaron en 2009. [4] [2] En el epílogo, Bingo escribió que estas escenas eliminadas estaban destinadas a ser incluidas en el juego, pero no por razones de producción. Sin embargo, ciertas escenas como Nero heredando el trabajo de caza de Devil May Cry de Dante fueron referenciadas más tarde por Itsuno en 2018 durante la realización de Devil May Cry 5 y Vergil apareciendo en Fortuna durante la versión actualizada de Devil May Cry 4 .
Después de varios libros, Hideki Kamiya se puso en contacto con Morihashi para ayudar al personal de PlatinumGames a desarrollar el videojuego Bayonetta 2 creyendo que era hábil en base a sus trabajos anteriores. [5]
Como parte de la promoción de Devil May Cry 5, Morihashi más tarde escribiría Devil May Cry 5 -Before the Nightmare- , una novela ambientada antes de los eventos del juego. [6]
Referencias
- ^ a b c Devil May Cry: 3142 Artes gráficas . Capcom, Udon Entertainment. 2015. págs. 11-12. ISBN 978-1927925485.
- ^ a b "デ ビ ル メ イ ク ラ イ 4 -Deadly Fortune-2" (en japonés). Capcom . Consultado el 2 de mayo de 2013 .
- ^ "Entrevista de Devil May Cry 4 - los hombres detrás del caos" . GamesRadar . Consultado el 22 de junio de 2018 .
- ^ "デ ビ ル メ イ ク ラ イ 4 -Deadly Fortune-1" (en japonés). Capcom. Archivado desde el original el 3 de junio de 2013 . Consultado el 2 de mayo de 2013 .
- ^ "El escritor de Devil May Cry 3 Bingo Morihashi trabajó en Bayonetta 2" . Siliconera . Consultado el 3 de julio de 2018 .
- ^ [1]