Blood Knights es un juego de rol de acción para Microsoft Windows , PlayStation 3 (a través de PlayStation Network ) y Xbox 360 (a través de Xbox Live Arcade ). El juego fue desarrollado por el estudio alemán Deck13 Interactive y publicado por Kalypso Media , también de Alemania. Blood Knights se lanzó el 1 de noviembre de 2013 para Xbox 360 , el 13 de noviembre de 2013 para PC y el 19 de noviembre de 2013 para PlayStation 3 .
Caballeros de sangre | |
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Desarrollador (es) | Deck13 Interactive |
Editorial (es) | Kalypso Media |
Director (es) | Jan Klose |
Diseñador (s) | Martillo de Sven |
Compositor (es) | Dynamedion |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego presenta dos personajes jugables: Jeremy, un cazador de vampiros, y Alysa, un vampiro al que Jeremy se unió ritualmente, en una búsqueda para recuperar un artefacto que puede causar cataclismos. El juego presenta modos de juego cooperativo local y para un jugador (cooperativo), pero no permite el modo cooperativo en línea. Blood Knights recibió críticas generalmente negativas tras su lanzamiento, y una gran cantidad de críticos criticaron el juego por mostrar falta de creatividad y tener un juego poco interesante.
Como se Juega
El juego sigue una cámara tradicional de arriba hacia abajo y, a veces, dinámica, ya que los dos personajes jugables saltan y luchan contra enemigos y obtienen botín a través de los escenarios al estilo clásico de rastreo de mazmorras. Los jugadores se mueven por varias áreas, incluido un bosque y un castillo, utilizando saltos de precisión y resolución de acertijos para moverse por el nivel. Los jugadores pueden descubrir armas y armaduras equipables que mejoran la efectividad en el combate al explorar niveles para cofres. El combate toma la forma de batallas a balón parado, en las que aparecen varios enemigos y deben ser derrotados antes de que el jugador pueda continuar avanzando por el área. Estos enemigos incluyen forajidos humanos, demonios, hombres lobo y otros vampiros. El juego también contiene batallas contra jefes , en las que el jugador debe derrotar a un enemigo significativamente más fuerte que es ayudado por enemigos normales. [1] [2]
Los jugadores asumen el control de Jeremy, un personaje centrado en el cuerpo a cuerpo que empuña la espada, y Alysa, que usa ballestas para realizar ataques a distancia. El juego se puede jugar como un juego para un solo jugador, en el que el jugador alterna entre controlar a Jeremy y Alysa, o como un juego cooperativo local, en el que dos jugadores juegan cooperativamente, con uno controlando a cada personaje. Blood Knights no es compatible con el modo cooperativo en línea. Como la mayoría de los juegos de hack and slash , el esquema de control es mínimo. Al controlar a Jeremy, los jugadores pueden encadenar ataques usando un botón (el botón X en la Xbox 360) y pueden usar una serie de ataques especiales que tienen un temporizador de enfriamiento, incluido un golpe fuerte, un ataque de torbellino y un poder que atrae la distancia. enemigos de Jeremy. Mientras controlas a Alysa, el juego funciona como un tirador de dos joysticks , en el que el movimiento se controla con un joystick o un juego de teclas, y el disparo de armas se controla con el otro joystick u otro juego de teclas. Alysa también tiene ataques especiales, incluida la capacidad de disparar flechas en llamas y un ataque con granadas. En el juego para un solo jugador, el jugador puede cambiar entre Jeremy y Alysa presionando un botón (el botón Y en la Xbox 360). Los jugadores pueden transferir salud, en forma de sangre, entre los dos personajes jugables, curando a uno a expensas del otro. [1] [3] [4] [5]
Gráfico
Blood Knights tiene lugar en una versión ficticia de la Tierra en la que humanos y vampiros están en guerra. El personaje principal, Jeremy, es el capitán de una orden sagrada que lucha contra los vampiros. Al comienzo del juego, la orden viaja a un conjunto de ruinas para proteger el Sello de sangre, un artefacto poderoso, de ser capturado por los vampiros. La orden sufre grandes pérdidas en el intento y, desesperado, el sacerdote Bartholomew usa un ritual para unir a Jeremy con el vampiro Alysa. Durante el curso del intento de Jeremy de recuperar el sello, se convierte en vampiro, y los vampiros se apoderan del sello ellos mismos. Con el sello retirado de su lugar de descanso, la luna comienza a romperse, provocando mareas violentas e impredecibles. Debido a que Jeremy se ha convertido en vampiro, Bartholomew y otro miembro de la orden sagrada, Castello, patean a Jeremy y Alysa a un abismo dentro de las ruinas, dejándolos por muertos. Castello asume el lugar de Jeremy como capitán de la orden.
Jeremy y Alysa escapan de las ruinas y persiguen a los vampiros que robaron el Sello de sangre. Castello y la orden sagrada también persiguen a los vampiros. Jeremy y Alysa llegan a Godskeep, una fortaleza humana. Para pasar por la ciudad, la pareja debe primero rescatar al sheriff de la ciudad, quien fue a un bosque cercano con el guardia de la ciudad en un intento de matar al poderoso vampiro Blood Fox. Jeremy y Alysa derrotan a Blood Fox, y en la ciudad, Jeremy se encuentra con Bartholomew, quien se separó de Castello después de una discusión. Bartholomew le encarga a Jermey que recupere la Reliquia de la Luz, un arma poderosa que se puede usar contra los vampiros, para demostrar que Jeremy sigue siendo leal a la orden.
Después de recuperar el arma, Jeremy se entera de que los Señores de Pikehold, un grupo de caballeros que defiende el área, han derrotado al ejército de vampiros que lleva el sello de sangre. De camino al castillo de Pikehold, Jeremy es emboscado por Castello. La pareja lucha contra Castello, quien se cae de un acantilado después de ser derrotado. Dentro del castillo de Pikehold, Jeremy descubre que los Señores de Pikehold se han convertido en esclavos de una súcubo . Jeremy y Alysa derrotan a los Señores de Pikehold y al súcubo, quien le informa a Jeremy que un mago vampiro se ha llevado el Sello de sangre a la cima de una montaña.
Bartholomew se encuentra con Jeremy y Alysa en la cima de la montaña e informa a la pareja que los vampiros ya han convocado a un poderoso demonio que masacrará a la humanidad. Bartolomé ha llamado al ejército de Roma, dirigido por el poderoso Primer Paladín de Roma, para derrotar al demonio. Jeremy, sabiendo que el Primer Paladín de Roma lo mataría a él y a Alysa a la vista, se pone en camino para derrotar al demonio antes de que llegue el ejército de Roma. Cuando Jeremy y Alysa se enfrentan al demonio, explica que fue convocado porque los humanos se han vuelto demasiado numerosos y, con un número mayor, han pasado de temer a los vampiros a cazarlos. Jeremy y Alysa matan al demonio y Bartholomew recupera el Sello de sangre. Mientras hace esto, llega el Primer Paladín de Roma y exige el sello para sí mismo. Bartholomew le da el sello a Jeremy en su lugar y lucha contra el Paladín para retrasar el ejército de Roma.
Jeremy viaja de regreso a las ruinas desde el comienzo del juego, solo para descubrir que el ejército de Roma lo ha vencido allí. Jeremy y Alysa se encuentran con el Primer Paladín en la cámara de descanso del Sello de Sangre. El Paladín explica que desea destruir el sello, provocando un gran diluvio que traerá a la gente, que había dejado de creer en las enseñanzas de la Iglesia, de nuevo bajo la influencia de la Iglesia. Jeremy se niega a permitir que el Paladín haga esto, y el Paladín ataca. Después de ser herido, el Paladín retrocede y Castello aparece y ataca. Jeremy y Alysa matan a Castello y el Paladín vuelve a entrar en la pelea. Jeremy y Alysa parecen herir gravemente al Primer Paladín, pero él se jacta de que los vampiros no pueden matarlo, ya que está bajo la protección de Roma. Bartholomew emerge de detrás del lugar de descanso del Sello de Sangre y corta la garganta del Primer Paladín por detrás, matándolo. Bartholomew afirma que, aunque el Sello de sangre fue destruido en la batalla, la luna se curará sola. Él revela que si bien ha escuchado que se puede hacer, él personalmente no sabe cómo convertir a Jeremy de nuevo en un humano y, a menos que sea humano, el vínculo entre él y Alysa no se puede deshacer. El juego termina con Jeremy y Alysa acordando trabajar juntos para encontrar una manera de revertir la transformación de Jeremy en vampiro.
Desarrollo
Blood Knights pasó por varios retrasos antes de ser publicado. Anunciado por el editor alemán dtp entertainment en julio de 2012, el juego estaba originalmente programado para su lanzamiento en el verano de 2012. [6] En un artículo de Game Informer publicado el 3 de septiembre de 2012, la fecha de lanzamiento fue el 31 de octubre de 2012 ( Halloween ). [7] Esta fecha se trasladó posteriormente a diciembre de 2012, citando "negociaciones legales", [8] y luego al 20 de febrero de 2013, citando la necesidad de más tiempo de desarrollo. [9] El 20 de febrero pasó sin el lanzamiento del juego ni un anuncio por parte del desarrollador o editor, aunque tanto Xbox.com como Amazon.de ahora enumeran las fechas de lanzamiento a mediados de marzo. El desarrollador Deck13 Interactive anunció una fecha de lanzamiento del 19 de marzo de 2013. [10] El 5 de marzo de 2013, el fundador de Deck 13, Jan Klose, explicó que la fecha de lanzamiento seguía siendo incierta, esperando que el juego se lance a más tardar a mediados de mayo de 2013. Klose llamó el juego se completó en un 99,9% y culpó de los retrasos a las dificultades financieras de dtp entertainment, que obligó a Deck 13 a convertirse en coeditor y asumir responsabilidades que el estudio no había planeado. [11] El juego fue finalmente lanzado por un editor diferente, Kalypso Media , como el primer juego bajo su etiqueta sólo digital "Kobolt Games". [12] [13] El juego finalmente se lanzó el 1 de noviembre de 2013 para Xbox 360 , el 13 de noviembre de 2013 para PC y el 19 de noviembre de 2013 para PlayStation 3 . [14] [15] [16]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | (360) 48,00% [17] (PC) 37,50% [18] [A] |
Metacrítico | (360) 45/100 [19] [B] |
Publicación | Puntaje |
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OXM (Reino Unido) | 6/10 [4] |
OXM (EE. UU.) | 5/10 [2] |
Revista X-ONE | 3/10 [20] |
Blood Knights recibió críticas variadas a malas tras su lanzamiento. En Metacritic , un agregador de reseñas de videojuegos , la versión Xbox 360 del juego recibió una puntuación promedio de 45 sobre 100, según 7 reseñas. [19] [B] La revista oficial de Xbox del Reino Unido comentó que " Blood Knights tiene tanta molestia como satisfacción", [4] mientras que la versión estadounidense de la revista oficial de Xbox afirmó que " Blood Knights es demasiado fácil para volverse activamente irritante, pero su déficit de peligro hace que sea demasiado aburrido para mantener la atención de un fanático del horror durante mucho tiempo ". [2]
Los críticos se mostraron en desacuerdo con la falta de originalidad del juego. Henry Kelly de The Digital Fix comenta que "los modelos de personajes son bastante básicos y poco imaginativos; Jeremy tiene características típicamente duras y los personajes femeninos reciben atuendos escasos para mostrar sus estereotipados físicos de fantasía". [1] La revista X-ONE dice que el juego es un "clon descarado de Diablo ", que toma prestada la mecánica, las convenciones de nombres y los arquetipos de personajes de Diablo . [20] Los críticos consideraron que el juego era demasiado fácil, con una terrible IA enemiga que hacía que el combate no fuera desafiante, [2] [5] [20] intercalado con lo que Henry Kelly llamó "no rompecabezas dolorosamente simples". [1] Otros componentes que enfrentaron críticas incluyeron la poca profundidad de los elementos del juego de rol, [3] [4] [5] la falta de cooperación en línea, [1] [2] y el diálogo, que se consideró mal escrito y ocasionalmente mal actuado. [3] [5]
Sin embargo, los revisores tenían cosas positivas que decir sobre el sistema cooperativo del juego, a pesar de la falta de soporte en línea. Cameron Lewis de Official Xbox Magazine US, en el resumen de su reseña, señaló que "los personajes complementarios hacen que la cooperativa local sea efectiva". [2] La versión británica de la revista calificó la cooperativa como "agradable", [4] mientras que la revista X-ONE consideró que el modo le daba al juego más sustancia. [20]
Notas
- ^ A GameRankings rastrea las calificaciones de cada plataforma por separado y no tiene una página para la versión de PlayStation 3.
- ^ B Metacritic realiza un seguimiento de las calificaciones de cada plataforma por separado y no asigna calificaciones agregadas para una plataforma hasta que recibe al menos cuatro revisiones específicas de esa plataforma. Como Metacritic solo enumera tres revisiones para la versión para PC y una revisión para la versión de PlayStation, no ha emitido puntajes agregados para esas plataformas.
Referencias
- ^ a b c d e Kelly, Henry. "Caballeros de sangre" . La solución digital . Poisonous Monkey Limited . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ a b c d e f Lewis, Cameron. "Revisión de Blood Knights" . Revista oficial de Xbox . Future US, Inc. Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ a b c Leachman, Drew. "Revisión de Blood Knights (XBLA)" . ZTGD . ZTGD . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ a b c d e Blyth, Jon. "Caballeros de sangre" . Revista oficial de Xbox del Reino Unido . Future Publishing Limited . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ a b c d Donnelly, Jamie. "Revisión de Blood Knights (PC)" . Informador de estrategia . StrategyInformer . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ Nunneley, Stephany (27 de julio de 2012). "Deck13 Action-RPG Blood Knights se lanzará en PC y consolas este verano" . VG247 . videogaming247 Limited . Consultado el 2 de abril de 2014 .
- ^ Wallace, Kimberley (3 de septiembre de 2012). "Caballeros de sangre" . Game Informer . Publicaciones amanecer, Inc . Consultado el 18 de marzo de 2014 .
- ^ Gaskill, Andrew (13 de noviembre de 2012). "Caballeros de sangre retrasados" . Co-Optimus . BA Productions LLC . Consultado el 18 de marzo de 2014 .
- ^ Metz, Christopher (2 de enero de 2013). "Deck 13 anuncia una nueva fecha de lanzamiento para Blood Knights" . Co-Optimus . BA Productions LLC . Consultado el 18 de marzo de 2014 .
- ^ Dunning, Jason (21 de febrero de 2013). "Blood Knights retrasado, 19 de marzo de 2013 Se espera la fecha (actualización: respuesta de Deck13)" [ sic ]. PlayStationLifeStyle.net . CraveOnline. Consultado el 18 de marzo de 2014.
- ^ Boll, Daniel (1 de marzo de 2013). "Blood Knights: Der Status" . GBase . eNamic GmbH . Consultado el 2 de abril de 2014 .
- ^ Metz, Christopher (30 de octubre de 2013). "Kalypso anuncia fechas de lanzamiento de Blood Knights" . Co-Optimus . BA Productions LLC . Consultado el 18 de marzo de 2014 .
- ^ Sharkey, Mike (26 de septiembre de 2013). "Blood Knights es el nuevo Action-RPG de Kalypso" . Frente del juego . Frente del juego . Consultado el 18 de marzo de 2014 .
- ^ "Caballeros de sangre - Xbox.com" . Xbox Marketplace . Microsoft . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ "Blood Knights en Steam" . Steam Marketplace . Valve Corporation . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ "Juego de Blood Knights" . Tienda PlayStation Network . Sony Computer Entertainment America LLC . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ "Blood Knights para Xbox 360" . GameRankings . CBS Interactive Inc . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ "Blood Knights para PC" . GameRankings . CBS Interactive Inc . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ a b "Reseñas de Blood Knights para Xbox 360 - Metacritic" . Metacrítico . CBS Interactive Inc . Consultado el 2 de marzo de 2014 .
- ^ a b c d "Revisión de Blood Knights" . Revista X-ONE . Imagínese Publishing Ltd . Consultado el 2 de marzo de 2014 .