Book of Demons es un juego de hack and slash isométrico con elementos de juego de rol de acción creado por el estudio polaco Thing Trunk . El juego se lanzó oficialmente a través de Steam [2] el 13 de diciembre de 2018. [3] [4] El juego se desarrolló originalmente para Microsoft Windows , pero los desarrolladores informaron sobre los planes para lanzarlo también en Xbox One . [5] Book of Demons es la primera entrega de Return 2 Games.serie que tiene como objetivo acercar los géneros clásicos del hardcore a un público más amplio. El juego presenta un estilo artístico inusual: todos los elementos del juego (comenzando desde la GUI y terminando con monstruos) se visualizan como recortes de papel y elementos de libros emergentes , y ese estilo define el marco visual de toda la serie. [6] El juego también trae algunas novedades al género: el sistema de cartas que reemplaza el equipo y los sistemas de habilidades típicos del género, la función Flexiscope que permite a los jugadores controlar la duración de una sesión de juego y el movimiento restringido a una ruta que agrega una táctica elemento para el juego. [7]
Libro de los demonios | |
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Desarrollador (es) | Tronco de cosa |
Editorial (es) | Tronco de cosa |
Productor (es) | Tronco de cosa |
Serie | Volver 2 juegos |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , iPadOS , Nintendo Switch |
Lanzamiento | Microsoft Windows 13 de diciembre de 2018 [1] Nintendo Switch 30 de abril de 2020 |
Género (s) | Juegos de rol de acción , hack and slash |
Modo (s) | un solo jugador |
Mundo y trama
El mundo creado en el juego se relaciona con los clásicos del género hack and slash . La acción tiene lugar en Paperverse, más específicamente en las mazmorras debajo de la catedral que se encuentra en Town. En las profundidades del laberinto debajo de la catedral, un nuevo mal ha despertado y amenaza la vida de los lugareños. Su única esperanza es la ayuda de un héroe errante, el personaje del jugador, que comienza la cruzada contra Ultimate Evil. [8] [9]
En las mazmorras, el jugador se encuentra con la mayoría de los monstruos típicos de los juegos ambientados en escenarios de fantasía oscura : fantasmas, arañas, hombres cabra, demonios, esqueletos, zombis y gárgolas. Sobre el suelo, en la ciudad, el jugador puede interactuar con cuatro ciudadanos: el sabio, el adivino, la camarera y el sanador, que construyen la historia del juego a través de rumores. Los ciudadanos de la ciudad también ofrecen varios servicios: [10]
- Sabio: identifica las cartas encontradas por el jugador y escribe el Bestiario .
- Adivino: actualiza las tarjetas del jugador, las recarga y fusiona las tarjetas de runas utilizadas para las actualizaciones.
- Camarera: prepara un guiso con los ingredientes que se encuentran en las mazmorras y lo cambia por varios premios.
- Sanador: cura al jugador, lo lleva de regreso a la ciudad después de la muerte y carga la habilidad Death Rage.
Clases
En Book of Demons, los jugadores pueden elegir entre tres clases, cada una caracterizada por un estilo de juego diferente y un conjunto de cartas de clase. [11] [3]
- Guerrero: personaje especializado en combate cuerpo a cuerpo y habilidades defensivas, depende en gran medida de las cartas de Artefacto.
- Mago: personaje especializado en ataques a distancia y cartas de hechizo ofensivas, que utilizan un recurso de maná.
- Pícaro: personaje que mezcla combate cuerpo a cuerpo y a distancia, centrado en el uso de cartas de Objeto.
Sistema de tarjeta
El sistema de cartas es una mecánica implementada de forma única en el género de hack and slash . Reemplaza habilidades, estadísticas y equipo. En Book of Demons, el jugador puede elegir entre tres tipos de cartas y luego construir su propia mano: [3]
- Artículos: tarjetas que se pueden usar un número limitado de veces y que el adivino debe cobrar a cambio de oro.
- Hechizos: habilidades y hechizos que requieren maná para usarse.
- Artefactos: cartas con efectos pasivos que reducen la cantidad de maná.
Cada carta tiene tres variantes (común, mágica que ofrece un efecto adicional y legendaria con dos efectos adicionales con uno exclusivo para esa carta) y se puede actualizar hasta dos veces. [12]
Desarrollo
El desarrollo del juego comenzó con el establecimiento del estudio Thing Trunk e inicialmente solo los fundadores de la empresa (cofundadores anteriores de Codeminion y Twin Bottles) participaron en el proyecto. Book of Demons estaba destinado a ser un tributo ligero y humorístico a los juegos clásicos del género hack and slash creados en los años 90. [13] El juego está creado en CUG, un motor interno de Thing Trunk centrado principalmente en gráficos 2D. [14] En la segunda mitad de 2016, el proyecto entró en la etapa de acceso anticipado y, a finales de este año, los desarrolladores lanzaron una demostración gratuita del juego. [15] [16] A principios de 2018, el equipo de desarrolladores estaba formado por 7 empleados. [17] El juego se lanzó oficialmente en Steam [2] el 13 de diciembre de 2018. [3] [4] El juego se lanzó en Nintendo Switch el 30 de abril de 2020. [18] y el 21 de mayo de 2020 en Japón. [19]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 73/100 [20] |
Publicación | Puntaje |
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TouchSala de juegos | [21] |
Los críticos se refieren al juego con cautela, absteniéndose de las revisiones hasta la fecha de lanzamiento, sin embargo, ya hay algunas opiniones: Khee Hoon Chan ( Inwinnable ) elogia el juego por su flexibilidad en términos de progresión y posibles estilos de juego, mencionando también que la eliminación de la mecánica de estadísticas niega los jugadores la oportunidad de sumergirse más profundamente con sus héroes. [22] El crítico de GameSpot , Rafał Kurpiewski ( Polygamia.pl) y Szymon Liebert ( TVGry) admiten que, aunque el juego está muy inspirado en los viejos juegos de hack and slash, todavía tiene mucha originalidad para actualizar el género (citando cartas sistema, restricción de movimiento y mecánica del jefe), al tiempo que observa similitudes en las historias contadas en los juegos Book of Demons y Diablo . [23] [7] [10]
Evento | Premios y nominaciones |
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Dragones digitales 2018 | Premio al mejor arte de videojuegos polaco, Parque tecnológico de Cracovia [24] |
Indie del año 2018: elección de los editores " | Mejor juego para un jugador, IndieDB [25] |
Premios Indie del año 2017 | 10.º puesto, IndieDB [26] |
Momocon 2017 | "Finalista del premio Indie", Atlanta [27] |
Casual Connect 2016 | 1er lugar en Mejor Arte de Juegos, Tel Aviv [28] |
Dragones digitales 2016 | 3er lugar en Indie Showcase, Mejor juego independiente, Cracovia [29] |
Freegalaktus 2016 | "Mejor juego" en la categoría Elección del jurado [30] |
Pixel Heaven 2016 | "Pixel.Award Finalist", Varsovia [31] |
Referencias
- ^ "¡Los demonios están fuera del acceso anticipado! ¡Woohoo!" . Vapor . Consultado el 13 de diciembre de 2018 .
- ^ a b "Página de Book of Demons en la plataforma Steam" . Vapor . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ a b c d "El libro de los demonios aparece en el acceso temprano" . Piedra, papel, escopeta . 2016-07-28 . Consultado el 6 de febrero de 2018 .
- ^ a b F. Starzyński (15 de junio de 2016). "¡Book of Demons se lanzará en Steam Early Access el 28 de julio!" (en polaco). Thing Trunk . Consultado el 29 de enero de 2018 .
- ^ " Revelado el hack 'n' slash de ' Book of Demons', con destino a Xbox One y PC exclusivamente" . Windows Central . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ "Realización del Paperverse, el estilo artístico de Book of Demons" . Gamasutra.com . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ a b GameSpot (24 de julio de 2016), Vista previa exclusiva: Libro de demonios , consultado el 6 de febrero de 2018
- ^ "Gra libro de los demonios - Encyklopedia Gier" . GRY-Online.pl (en polaco) . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ "Libro de demonios - Acción-RPG de Thing Trunk Studio" . 80.lv . Consultado el 6 de febrero de 2018 .
- ^ a b TVGRYpl (12/08/2016), parodia de Diablo ... ¡¿na szynach ?! Gramy w Book of Demons [tvgry.pl] , consultado el 6 de febrero de 2018
- ^ "Libro de los demonios - Descripción de los héroes" . Return2Games . Devuelve 2 juegos . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ "Libro de los demonios (juego)" . Bomba gigante . Consultado el 6 de febrero de 2018 .
- ^ "Hack & Paper Cut: libro de demonios es un tributo a Diablo" . Piedra, papel, escopeta . 2016-03-15 . Consultado el 6 de febrero de 2018 .
- ^ "Libro de los demonios: la búsqueda del estilo artístico" . 80.lv . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ "Book of Demons ahora tiene una demostración" . MMORPG.com . Consultado el 6 de febrero de 2018 .
- ^ "Polska gra RPG Book of Demons otrzymała demo na PC" . Eurogamer.pl (en polaco) . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ "Libro de los demonios - Carpeta de prensa" . 24 de enero de 2018 . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ "Book of Demons llegará a PS4, Xbox One y Switch el 30 de abril" . Gematsu . Consultado el 21 de mayo de 2020 .
- ^ "ブ ッ ク ・ オ ブ ・ デ ー モ ン ズ" . Nintendo Japón . Consultado el 21 de mayo de 2020 .
- ^ "Book of Demons para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 16 de febrero de 2020 .
- ^ Wyndcliffe, James (17 de febrero de 2020). " Revisión de ' Book of Demons: Tablet Edition' - Demonios, comedia y aventuras en un libro emergente" . TouchArcade . Consultado el 18 de febrero de 2020 .
- ^ "Libro de los demonios es una encantadora excursión por el infierno | No se puede ganar" . Unwinnable.com . Consultado el 6 de febrero de 2018 .
- ^ R. Kurpiewski (28 de julio de 2016). "Robimy porządek z demonami przeszłości - godzina zabawy z Libro de los demonios" . Polygamia.pl . Consultado el 1 de febrero de 2018 .
- ^ " " Ganador al mejor arte de juegos 2018: Libro de los demonios " " . DigitalDragons.pl (en polaco) . Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
- ^ " " Elección de los editores - Indie del año 2018 " " . IndieDB . 23 de diciembre de 2018 . Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
- ^ " " Función de Players Choice Indie del año 2017 " " . IndieDB . 24 de enero de 2018 . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ " " Juzgando la competencia de juegos independientes de MomoCon " " . Kotaku . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ " " Los mejores juegos independientes anunciados en los 16 premios Indie Prize durante Casual Connect en Tel Aviv - Gamesauce: inspiración global para desarrolladores de juegos " " . Gamesauce.biz . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ " " Dragones digitales 2016 - podsumowanie " " . GRYOnline.pl (en polaco) . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ " " ¡ Znamy najlepszą grę indie w Europie! Poznaj wyniki konkursu FreeGalaktus 2016 " " . GRYOnline.pl (en polaco). Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018 . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ " " Znamy finalista en Pixel.Awards 2016 " " . GRYOnline.pl (en polaco) . Consultado el 30 de enero de 2018 .
enlaces externos
- Página oficial del juego y serie 'Return 2 Games'
- Blog oficial del juego