Broken Sword II: The Smoking Mirror es un videojuego de aventuras de apuntar y hacer clic originalmente lanzado en Microsoft Windows y PlayStation en 1997. Fue relanzado en Microsoft Windows, OS X e iOS como una edición remasterizada en 2010 y en Android en 2012. Es la segunda entrega de la serie Broken Sword y el primer juego de la serie que no sigue lahistoria delos Caballeros Templarios . El jugador asume el papel de George Stobbart, un joven estadounidense que es testigo ocular del secuestro de su novia Nicole Collard.
Broken Sword II: El espejo humeante | |
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![]() Arte de portada europeo | |
Desarrollador (es) | Software Revolution |
Editorial (es) |
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Director (es) | Charles Cecil |
Productor (es) | Steve Ince Michael Merren |
Escritor (es) | Charles Cecil Dave Cummins Jonathan Howard Steve Ince |
Compositor (es) | Barrington Pheloung |
Serie | Espada rota |
Motor | Teatro virtual |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation OS X (Remastered) iOS (Remastered) Android (Remastered) |
Lanzamiento | 17 de octubre de 1997 |
Género (s) | Aventura de apuntar y hacer clic |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue concebido en 1997 por Revolution . Aunque de tono serio, The Smoking Mirror incorpora algo de humor y gráficos animados al estilo de las películas animadas clásicas. Fue el cuarto y último juego creado con el motor Virtual Theatre , que se utilizó para representar las ubicaciones de los eventos del juego.
A diferencia del primer juego Broken Sword , que obtuvo elogios de la crítica, The Smoking Mirror recibió críticas mixtas a positivas, principalmente por no estar a la altura de su predecesor. Sin embargo, fue un éxito comercial, vendiendo 750.000 copias en agosto de 2000. Revolution lanzó una versión remasterizada del juego en 2010, que a diferencia de la versión original, recibió críticas muy favorables de la crítica.
Como se Juega
Broken Sword II: The Smoking Mirror es un juego de aventuras en 2D que se juega desde una perspectiva en tercera persona . A través de una interfaz de apuntar y hacer clic , [3] el jugador guía al protagonista George Stobbart a través del mundo del juego e interactúa con el entorno seleccionando varios comandos, mientras que Nicole Collard también es un personaje jugable en partes seleccionadas del juego. [4] El jugador controla los movimientos y acciones de George con un mouse (PC y PlayStation) o un gamepad (PlayStation). El jugador puede recolectar objetos que se pueden usar con otros objetos coleccionables, partes del escenario o con otras personas para resolver acertijos y progresar en el juego. George puede dialogar con otros personajes a través de árboles de conversación para obtener pistas de lo que se debe hacer para resolver los acertijos o avanzar en la trama. [4] El jugador usa un mapa para viajar, y se le agregan nuevas ubicaciones a medida que se desarrolla la historia. [3] Al hacer clic derecho en un objeto, el jugador obtiene una descripción y pistas. La muerte del personaje del jugador es posible si el jugador toma una decisión equivocada. [4]
Gráfico
Seis meses después de los eventos de La sombra de los templarios , [5] George Stobbart regresa a París después de asistir al funeral de su padre y se reúne con su amiga Nicole Collard. George se entera de que Nicole recientemente comenzó a investigar una nueva historia cuando se encontró recibiendo una misteriosa piedra maya de un contacto. Buscando respuestas, invita a George a unirse a ella para una reunión con un arqueólogo llamado Profesor Oubier para aprender más al respecto. Al llegar a la casa de Oubier, la pareja es emboscada por centroamericanos; Nicole es secuestrada, mientras que George queda inconsciente y atrapado en una habitación en llamas. [3] Para escapar de su situación, George se pone en contacto con Andre Lobineau, quien organizó la reunión, para obtener ayuda, y pronto se entera de que Nicole fue llevada al almacén de Condor Transglobal en Marsella. Al rescatarla, George se entera de Nicole que la compañía está dirigida por un hombre llamado Karzac, el jefe de una red de contrabando de drogas que estaba investigando, y que está buscando la piedra por razones desconocidas, con Oubier trabajando para él.
La pareja se encuentra viajando a Quaramonte City, donde Oubier ha estado durante los últimos meses, y pronto se entera de que el líder de la región, Presidente Grasiento, y su hijo Raoul, están aliados con Karzac. Al descubrir que están llevando a cabo una excavación secreta en las profundidades de la jungla, la pareja avanza hacia ella en un bote fluvial, pero un helicóptero de ataque deja a la pareja varada y deja a Nicole envenenada por una serpiente. [6] Con la ayuda de un misionero cristiano, George visita al chamán de una aldea local en busca de una cura, y en el proceso se entera de la piedra que tienen en su poder. El chamán revela que la piedra es una de las tres creadas por los chamanes mayas hace siglos, para atrapar completamente al dios Tezcatlipoca dentro de un espejo antes de que pudiera arrasar el mundo. Los tres fueron tomados por exploradores españoles, mientras que la piedra de la pareja llegó a España, los otros dos fueron tomados por corsarios. El chamán revela que el dios será liberado pronto durante un eclipse solar, que marca el final de la quinta edad en el calendario maya.
Después de curar a Nicole y explicar lo que descubrió, la pareja se separó para localizar las otras dos piedras. [7] George procede al Caribe para localizar el hogar del pirata español que robó la segunda piedra. George se hace amigo de los propietarios y de su nieta, localiza el lugar donde estaba escondida la piedra y la recupera. Mientras tanto, Nicole se dirige a Londres para localizar la tercera piedra, después de descubrir que fue robada por un pirata inglés. Antes de que pueda recuperarlo, Oubier lo roba y obliga a Nicole a usar una estación de metro abandonada para escapar. Al rastrearlo hasta los muelles de la ciudad, Nicole descubre que Oubier simplemente estaba siendo utilizado por Karzac, quien lo mata de inmediato. Nicole recupera rápidamente la piedra y escapa con ella. Al regresar a Quaramonte, Nicole se dirige a la aldea en la jungla, solo para descubrir que se quemó hasta los cimientos.
Al descubrir que George escondió las piedras en la aldea, una en poder de un enano centroamericano que liberó en Marsella llamado Titipoco, Nicole procede a localizarlo y pronto descubre que se prepara para ser sacrificado en la cima de una pirámide maya. Creando una distracción, Nicole lo libera, y la pareja se precipita hacia la pirámide, mientras que Raoul finalmente decide oponerse a los planes de Karzac, considerándolo malvado. Dentro de la pirámide, el grupo se separa, pero supera trampas y acertijos para llegar a la cámara que alberga la prisión de Tezcatlipoca, con Karzac preparándose para liberar al dios. Nicole rápidamente coloca una piedra en su lugar. Titipoco maneja la segunda piedra, y es rescatado por Raoul cuando su madre intenta detenerlo, dejándola caer y morir. Cuando Tezcatlipoca emerge del espejo, matando a Karzac, George asegura la tercera piedra en su lugar, aprisionando al dios completamente en el espejo. Aliviado, el grupo se dirige afuera para ver el final del eclipse y [6] celebrar, y la escena final se desvanece en los créditos.
Desarrollo
Broken Sword II: The Smoking Mirror fue concebido en 1997 por Charles Cecil y Revolution . [8] Charles Cecil fue el director y escritor del juego; [9] Tony Warriner , David Sykes , Jonathan Howard, Paul Porter, James Long, Patrick Skelton, Chris Rea y Pete Ellacot trabajaron en el lado del software del proyecto. [10] Noirin Carmody fue la productora ejecutiva. [11] El juego usa el motor de Teatro Virtual , [12] que se usó anteriormente para Lure of the Temptress , Beneath a Steel Sky , [13] y Broken Sword: The Shadow of the Templars . [14]
La obra de arte de Broken Sword II se desarrolló a través de varias etapas. Inicialmente, los dibujos a lápiz estaban hechos de personajes que luego se colorearon digitalmente, antes de limpiarlos. Los diseños de fondo se produjeron de manera similar, comenzando como diseños a lápiz, [15] y todos fueron dibujados por Eoghan Cahill y Neil Breen, quienes previamente trabajaron en la primera Broken Sword , junto con Amy Berenz y Lee Taylor. Los gráficos del juego están animados en un estilo que se asemeja a las películas animadas clásicas . [16] Broken Sword II se desarrolló en un año y con la mitad del presupuesto del Broken Sword original . Según Tony Warriner, esto sucedió porque "Virgin parecía no estar completamente a gusto con la idea de los juegos de aventuras", y desde el principio limitó los recursos del equipo en comparación con el primer proyecto. [17]
La música en el juego fue compuesta por Barrington Pheloung , quien también compuso la música en Shadow of the Templars , con Bob Sekar agregando la partitura final. Las características de audio del juego incluyen efectos de sonido grabados , música orquestal y actuación de voz dirigida por Edward Hall. Mientras que Rolf Saxon volvió a dar voz a George Stobbart, una nueva actriz, Jenny Caron Hall , fue elegida como Nicole Collard. El resto de los actores de voz acreditados en el juego son Dennis Chinnery , Stephanie Clive, Jeff Fletcher, Corey Johnson , Chris Miles, Gary Parker, Flaminia Cinque y Leo Wringer. [18]
Edición remasterizada
Al considerar el proyecto, Charles Cecil volvió a jugar y notó muchos problemas, incluidos fondos pixelados y FMV y audio de mala calidad. También sintió que algunos diálogos estaban fuera de lugar. Pensó que todos estos elementos podrían abordarse y mejorarse en una edición remasterizada , en la que podrían agregar un diario, un sistema de pistas y una nueva obra de arte de Dave Gibbons , que podrían ofrecer como un cómic digital interactivo. [8]
Revolution Software anunció el lanzamiento de Broken Sword: The Smoking Mirror - Remasterizado en dispositivos iOS , [19] y fue lanzado el 16 de diciembre de 2010. [20] Las nuevas características incluyen un cómic digital interactivo exclusivo de Dave Gibbons , expresiones faciales completamente animadas, gráficos mejorados, música de alta calidad, un sistema de pistas sensibles al contexto, un diario y una integración de Dropbox que facilita una función única de guardado de juegos multiplataforma, que permite a los jugadores disfrutar de la misma aventura simultáneamente en varios dispositivos (aunque la compatibilidad con Dropbox se eliminó después la versión inicial). También contó con la integración completa de Game Center , incluidos los logros en el juego. [20] Las versiones para Mac y PC siguieron a principios de 2011. [21]
Comercialización y lanzamiento
También se lanzó un tráiler de lanzamiento para la versión para iPhone y iPod touch en el canal de YouTube de Revolution revolutionbevigilant . [20] [22] En el segundo día de los 12 días de Navidad de Apple , Broken Sword II - Remastered se descargó de forma gratuita durante 24 horas. [23]
La versión original para PC está disponible en Sold-Out Software y GOG.com (con compras de Broken Sword II - Remastered ). [24] [25] Sin embargo, la versión remasterizada del juego está disponible en varios servicios de distribución digital, incluidos iPhone / iPod Touch [26] y iPad AppStore , [27] Mac AppStore , [2] [28] Intel AppUp, [29] Steam [30] y GOG.com . [24] Broken Sword II - Remastered también es parte del paquete Broken Sword Complete de Mastertronic . [31] [32]
Con la compra de Broken Sword II - Remastered en GOG.com , el consumidor también obtiene el juego original, el manual, una guía exclusiva del juego, 18 obras de arte y el cómic. [24] El cómic digital Broken Sword: The Smoking Mirror - Remasterizado fue creado por Dave Gibbons . [8] El cómic corto proporciona información sobre lo que sucedió antes del comienzo del juego. [33]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameSpot | 7,9 / 10 [34] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC Gamer (Reino Unido) | 82% [36] |
Edad de los juegos | B + [37] |
Cuatro pollitos gordos | ![]() |
Adventureland del Sr. Bill | (aclamación) [3] |
Broken Sword II fue un éxito comercial. En agosto de 2000, había logrado unas ventas de 750.000 copias, de las cuales 510.000 se vendieron a precio completo. [39] Al igual que el Broken Sword original , fue particularmente un éxito en PlayStation, a pesar de las bajas previsiones de ventas. [17] Los dos juegos juntos vendieron aproximadamente 2 millones de unidades en marzo de 2001. [40]
The Smoking Mirror recibió críticas mixtas a positivas de los críticos. Gaming Age le dio al juego una B +, diciendo: "El sonido es otra área en la que The Smoking Mirror sobresale. Aunque no hay una banda sonora constante, la música inquietante a menudo acompaña ciertas acciones, al igual que el Tomb Raider original ". [37] PC Gamer le dio una puntuación del 82%, diciendo que es "más de la misma tarifa de aventura sólida que se encuentra en Circle of Blood ". [37] GameSpot le dio al juego un 7,9 sobre 10 y lo elogió por sus adiciones que "ayudan a agilizar la aventura", pero criticó la "información insuficiente sobre Tezcatlipoca y la civilización maya en conjunto" cuando se trataba de la historia. [34] Jen de Four Fat Chicks le dio un "pulgar hacia arriba" y declaró que recomendaría este juego por la buena historia y los hermosos gráficos, pero si los jugadores quieren un juego que tenga más aventuras, deberían buscar en otra parte. [38] "Mr. Bill and Lela" de Mr. Bill's Adventureland elogió sus controles y humor, y lo calificó como una excelente secuela, que no querrían perderse. [3]
Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y escribió que " Smoking Mirror puede no ser un salto sobresaliente en aventuras gráficas, pero al igual que la secuela de un buen libro, es un juego divertido con personajes y bien vale la pena el precio de compra ". [35]
Edición remasterizada
Publicación | Puntaje |
---|---|
Zona de juegos | 8/10 [41] |
AppSafari | 5/5 [42] |
AppGamer | 10/10 [43] |
TouchGen | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
148 Aplicaciones | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A diferencia del lanzamiento original, Broken Sword: The Smoking Mirror ha recibido críticas muy positivas de los críticos. AppSafari le dio al juego un 5 sobre 5: "Los valores de producción del juego son altísimos, con gráficos magníficos, rompecabezas desafiantes y bien diseñados y una actuación de voz perfecta. La secuela también implementa la misma interfaz táctil fantástica de su predecesor". [42] AppGamer le dio al juego un 10 sobre 10: " Broken Sword 2 te durará horas, con toda la jugabilidad de un juego de PC a precio completo. Es el tipo de juego que podría convertir a las personas que no mirarían dos veces en juegos de aventuras, y es fácilmente uno de mis títulos más recomendados en la plataforma ". [43] GameZone le dio al juego un 8 sobre 10 y elogió los controles y las escenas de corte del juego, pero afirmó que la versión para iPad del juego puede ser borrosa a veces. [41] Carl Stevens de TouchGen le dio al juego 4 de 5 estrellas y declaró que debería estar en la "lista de juegos imprescindibles" de todos y que la facilidad y la restricción entre algunos acertijos eran la única decepción en el juego. [44] Jeniffer Allen de 148Apps le dio al juego un 4 de 5 estrellas y lo elogió, diciendo: " Broken Sword: The Smoking Mirror es un juego fantástico. La historia se siente tan fresca y entretenida como en el pasado, y los gráficos ligeramente mejorados son muy apreciados. Te esperan muchas horas de entretenida narración ". [45]
Ver también
- Monstruos de hollywood
- La maldición de la isla de los monos
Referencias
- ^ Staff (17 de octubre de 1997). "Envío ahora ..." PC Gamer . Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998 . Consultado el 5 de diciembre de 2019 .
Envío ahora: "... La espada rota de Virgin Interactive: el espejo humeante". - ^ a b "Mac App Store: Broken Sword: The Smoking Mirror - Remastered" . Apple Inc. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2011 . Consultado el 9 de abril de 2011 .
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George Stobbart : Había estado fuera de París y no había visto a Nico durante casi seis meses.
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- ^ Revolution Software (septiembre de 1997). Broken Sword II: El espejo humeante (PC). Escena: La búsqueda de las piedras.
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- ^ Revolution Software (octubre de 1997). Broken Sword II: El espejo humeante (PC). Escena: Créditos.
Escritor y director: Charles Cecil.
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Programadores: Tony Warriner, David Sykes, Jonathan Howard, Paul Porter, James Long, Patrick Skelton, Chris Rea, Pete Ellacot.
- ^ Revolution Software (octubre de 1997). Broken Sword II: El espejo humeante (PC). Escena: Créditos.
Productor ejecutivo: Noirin Carmody.
- ^ Revolution Software (octubre de 1997). Broken Sword II: El espejo humeante (PC). Escena: Créditos.
Herramientas: Teatro Virtual.
- ^ " Adventure Classic Gaming bajo una revisión de Steel Sky" . Juegos clásicos de aventura. 29 de enero de 2007. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2012.
- ^ Revolution Software (septiembre de 1996). Espada rota: La sombra de los templarios (PC). Escena: Créditos.
Herramientas: Teatro Virtual.
- ^ McNally, Paul (enero de 1998). "Broken Sword II: la revisión de Smoking Mirror". PlayStation Pro . IDGMedia (16): 34.
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- ^ Revolution Software (octubre de 1997). Broken Sword II: El espejo humeante (PC). Escena: Créditos.
Actores de doblaje: Rolf Saxon, Jenny Caron Hall, Flaminia Cinque, Dennis Chinnery, Stephanie Clive, Jeff Fletcher, Corey Johnson, Chris Miles, Gary Parker, Leo Wringer.
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