Brothers in Arms: Hell's Highway es un videojuego de disparos en primera persona de 2008desarrollado por Gearbox Software y publicado por Ubisoft para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows . El juego es la tercera entrega de la serie Brothers in Arms . Brothers in Arms: Hell's Highway sigue a los hombres de la 101.a División Aerotransportada ( 502.o Regimiento de Infantería de Paracaidistas ) en las últimas etapas de la Segunda Guerra Mundial , durante la Operación Market Garden en los Países Bajos., con el jugador volviendo al papel del sargento Matt Baker (basado en Harrison C. Summers ) de los títulos anteriores de la serie Brothers in Arms .
Hermanos de armas: Hell's Highway | |
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Desarrollador (es) | Software de caja de cambios |
Editorial (es) | Ubisoft |
Director (es) | Jeramy Cooke |
Productor (es) | Mike Wardell |
Programador (es) | Neil Johnson |
Escritor (es) | Mike Neumann |
Compositor (es) | Ed Lima Duncan Watt |
Serie | Compañeros de armas |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows |
Lanzamiento | PlayStation 3 y Xbox 360 Microsoft Windows |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Brothers in Arms: Hell's Highway es un juego de disparos táctico con temática de la Segunda Guerra Mundial que se juega desde una perspectiva tanto en primera como en tercera persona . El objetivo de Hell's Highway es guiar al personaje del jugador Sargento. Matthew Baker y los escuadrones bajo su mando mientras completan objetivos durante la Operación Market Garden . [1] En el modo campaña, los jugadores deben completar una serie de niveles que abarcan la historia de Hell's Highway . [1] El jugador puede seleccionar entre tres niveles de dificultad: Casual, Veterano y Auténtico. Completar la campaña otorga a los jugadores acceso a dificultad auténtica, lo que aumenta la precisión del enemigo y desactiva la pantalla de visualización frontal (HUD), así como la mira del jugador. [2]
Combat in Hell's Highway se basa en escuadrones y conserva gran parte del juego de sus predecesores. [3] El jugador tiene el control directo de Baker mientras que los miembros del escuadrón están controlados por la inteligencia artificial del juego . [3] A medida que los jugadores avanzan a lo largo de la historia, un máximo de tres escuadrones pueden acompañarlos al campo de batalla. Hay tres variaciones de escuadrón disponibles, cada una con sus propias fortalezas y debilidades; por ejemplo, los equipos de fuego son competentes para reprimir al enemigo, mientras que los equipos de asalto son los preferidos para las maniobras de flanqueo. [3] El jugador puede dar órdenes a los escuadrones, como enviarlos a cubrirse o enfocar su fuego en una posición enemiga. Un círculo rojo sobre los enemigos muestra cuando son una amenaza. Cuando el jugador da una orden de fuego de supresión, el círculo se vuelve gris, lo que indica una oportunidad para que el jugador o escuadrón se mueva a una posición de flanqueo mejorada. [4]
El juego cuenta con un sistema de cobertura , que permite a los jugadores esconderse estratégicamente detrás de los objetos mientras luchan contra los enemigos, y alterna la vista del jugador con una perspectiva por encima del hombro , similar a un juego de disparos en tercera persona . [4] Hell's Highway cuenta con un sistema de cobertura destructible que permite que objetos como vallas de madera y sacos de arena sean destruidos por disparos o explosivos. [4] [5] A diferencia de las entradas anteriores de la serie, existe un sistema de salud en regeneración , que se justifica por representar la exposición de un personaje a la "amenaza" en lugar de la resistencia al daño: cuando el personaje del jugador está expuesto al fuego enemigo, la pantalla gira. rojo y borroso. Si permanece bajo fuego, eventualmente será golpeado y asesinado. Permanecer a salvo del fuego enemigo eliminará rápidamente la "amenaza". [4] El juego también presenta la función de "cámara de acción" que a veces ralentiza momentáneamente el tiempo cuando un jugador mata a un enemigo con un tiro en la cabeza o una granada. [4]
Lanzamiento
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/1/15/Soldier_boy_(649047751).jpg/440px-Soldier_boy_(649047751).jpg)
El juego fue lanzado oficialmente en 2008 para PlayStation 3 y Xbox 360 el 23 de septiembre en Norteamérica, el 25 de septiembre en Australia y el 26 de septiembre en Europa. La versión de Microsoft Windows fue lanzada dos semanas después, el 7 de octubre. Estuvo disponible en Steam al día siguiente. [6]
Gearbox presentó oficialmente una versión especial de edición limitada del juego que incluía una figura del sargento Matt Baker de 6 pulgadas con 13 accesorios, un blister con la figura y los accesorios, un cómic de la primera edición de Brothers in Arms de 32 páginas , un cómic a todo color. mapa de Operation Market Garden, embalaje especial y 2 personajes multijugador más jugables. [7]
Historia
El Sargento de Estado Mayor Matt Baker, recientemente ascendido, está constantemente obsesionado por los eventos en Normandía que llevaron a la muerte de los Soldados Garnett y Allen, y la participación del desaparecido Soldado Leggett. El mejor amigo de Baker, el sargento Joe Hartsock, dirige el segundo escuadrón de la unidad de Baker mientras se preparan para la Operación Market Garden , una operación aerotransportada de alto riesgo destinada a "Ganar la guerra antes de Navidad". La unidad de Baker recibe reemplazos, incluido el soldado Franky LaRoche recién llegado, y el reemplazante inglés transferido PFC Dawson. Mientras tanto, el cabo Sam Corrion está frustrado porque constantemente lo han pasado por alto para un ascenso; a modo de prueba, LaRoche queda bajo su mando.
La unidad de Baker llega con seguridad a los Países Bajos en planeadores y se reúne con el miembro de la resistencia holandesa Nicolaas, quien proporciona información de reconocimiento. Baker luego se encuentra con el sargento primero. Mac Hassey, y después de ayudar a algunos planeadores estrellados, se une al 506 ° Regimiento de la 101 ° Aerotransportada, comandado por el Coronel Sink. La unidad de Baker lucha por tomar el puente de Son, pero es demolido por las fuerzas alemanas, lo que retrasa la operación. La unidad de Baker es entonces asignada para tomar la ciudad de Eindhoven, donde eliminan a un francotirador alemán y emplazamientos de artillería. Poco después, la unidad de Baker despeja el camino para los tanques británicos, y Baker encuentra al hijo desaparecido de Nicolaas, Pieter. Mientras los ciudadanos de Eindhoven celebran, Baker reúne a Nicolaas con su hijo y LaRoche se enamora de una chica holandesa.
Esa noche, la Luftwaffe bombardea Eindhoven. La unidad de Baker lucha contra los escombros en llamas y se encuentra con el escuadrón de Hartsock. Mientras tanto, LaRoche se va para rescatar a la niña holandesa a pesar de los intentos de Corrion de detenerlo. Encuentran que el segundo escuadrón ha sufrido bajas de un francotirador, e inmediatamente después, aparece el cabo Paddock con el cadáver de Pieter, quien fue asesinado junto a su padre en un edificio derrumbado. Baker conduce a la unidad a través de las ruinas mientras las fuerzas alemanas intentan asegurar la ciudad. Luego, encuentran a LaRoche llevando a la niña holandesa a un lugar seguro a través de un edificio en llamas, y Baker los sigue adentro, pero se desorienta por las llamas y termina saltando por una ventana a un río. Cuando recupera la conciencia, se encuentra cerca de un hospital abandonado. Es testigo de cómo la niña holandesa es ejecutada por los alemanes y luego encuentra a LaRoche moribunda dentro del edificio. Hartsock logra encontrarlos y lleva a un angustiado Baker de regreso al hospital. Inmediatamente después de que Baker entra en una sala de conferencias, es derribado cuando una bomba queda atrapada en el marco de metal del tragaluz. Baker luego alucina y dispara a los alemanes que están sobre él, en relación con Hartsock.
La unidad deja Eindhoven y se reúne con Hassey en Oedenrode, planteando sus preocupaciones sobre Baker. La unidad luego se traslada a Veghel, que defienden con la ayuda de los tanques británicos. Hartsock intenta que Baker admita sus problemas cuando se encuentran en un café, pero el escuadrón es golpeado repentinamente por un mortero; Baker sufre una herida facial, mientras que Hartsock queda gravemente herido y queda inconsciente. Después de esto, Baker elige a Paddock sobre Corrion para liderar el segundo escuadrón, lo que lleva a una confrontación entre los dos donde Baker culpa a Corrion por la muerte de LaRoche.
Posteriormente, la unidad se despliega en Hell's Highway , donde son emboscados inmediatamente; Corrion recibe un disparo y es evacuado a un puesto de socorro. Después de la batalla, Dawson se enfrenta a Baker y le dice que se había encontrado con Leggett en Carentan y amenaza a Baker con revelar la verdad o el propio Dawson lo hará. Después de ser impulsado por la culpa de Paddock luego de su predicción involuntaria de la muerte de sus compañeros de escuadrón, Baker finalmente confiesa a la unidad que Allen y Garnett fueron emboscados mientras Leggett miraba ociosamente. Luego, la unidad de Baker despeja los emplazamientos de artillería alemana en un último asalto para despejar una salida para los soldados aliados. Tras el asalto, se enteran de que Market Garden ha fallado y ha causado más de 17.000 bajas aliadas. En una estación de triaje, Baker se entera de que Hartsock está paralizado y es enviado a casa con su familia, y Corrion lo condena al ostracismo.
Ahora al borde del colapso emocional, Baker alucina una conversación con Leggett, insinuando la próxima Batalla de las Ardenas . Baker se recupera y, con nueva determinación, hace un discurso apasionado a su unidad para levantarles el ánimo, diciendo que continuará dirigiéndolos hasta el final.
Novelización
Brothers in Arms: Hell's Highway fue publicado por Presidio Press como una novela complementaria para el videojuego por el director histórico del videojuego, el coronel John Antal, quien sirvió en el ejército de los Estados Unidos y se retiró después de 30 años. [8]
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
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ordenador personal | PS3 | Xbox 360 | |
Metacrítico | 79/100 [28] | 76/100 [29] | 76/100 [30] |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
ordenador personal | PS3 | Xbox 360 | |
Borde | 6/10 [9] | 6/10 [9] | 6/10 [9] |
Eurogamer | N / A | N / A | 7/10 [10] |
Informador del juego | N / A | 7,75 / 10 [11] | 7,75 / 10 [11] |
GamePro | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | N / A | C + [13] | C + [13] |
GameSpot | 8.5 / 10 [14] | 8.5 / 10 [15] | 8.5 / 10 [16] |
GameSpy | N / A | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | N / A | N / A | 8,3 / 10 [18] |
Zona de juegos | 8/10 [19] | 8/10 [20] | 8.2 / 10 [21] |
Bomba gigante | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 7,9 / 10 [23] | 7,6 / 10 [24] | 7,6 / 10 [24] |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | 9/10 [25] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 93% [26] | N / A | N / A |
PSM | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
Brothers in Arms: Hell's Highway recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [28] [29] [30]
Referencias
- ↑ a b Thomsen, Michael (24 de septiembre de 2008). "Brothers in Arms: Hell's Highway cara a cara" . Consultado el 5 de marzo de 2019 .
- ^ "Brothers in Arms: Hell's Highway [manual de Xbox 360]" (PDF) . Ubisoft . 23 de septiembre de 2008. Archivado (PDF) desde el original el 9 de agosto de 2017 . Consultado el 5 de marzo de 2019 .
- ^ a b c Haynes, Jeff (7 de octubre de 2008). "Brothers in Arms: Hell's Highway Limited Edition Review" . IGN . Consultado el 7 de marzo de 2019 .
- ^ a b c d e Watters, Chris (18 de abril de 2008). "Hermanos de armas: Manos a la carretera del infierno" . GameSpot . Consultado el 7 de marzo de 2019 .
- ^ Donlan, Christopher (9 de agosto de 2008). "Hermanos de armas: Hell's Highway" . Eurogamer . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2017 . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
- ^ "Brothers in Arms: Hell's Highway ™ en Steam" . Vapor . 8 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2014 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ Plunkett, Luke (28 de julio de 2008). "Brothers In Arms retrasado. Otra vez" . Kotaku . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2012 . Consultado el 24 de marzo de 2012 .
- ^ Hell's Highway (Brothers in Arms): Amazon.es: John Antal: Libros . ASIN 0345503376 .
- ^ a b c Personal de Edge (noviembre de 2008). "Reseña: Carretera del Infierno de Brothers in Arms" . Edge (194): 93. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2013 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ Reed, Kristan (23 de septiembre de 2008). "Hermanos de armas: Hell's Highway (X360)" . Eurogamer . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2015 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Bertz, Matt (noviembre de 2008). "Hermanos de armas: Hell's Highway (PS3, X360)" . Game Informer (187). Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2008 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ Dyer, Mitchell (6 de octubre de 2008). "Hermanos de armas: Hell's Highway (X360)" . GamePro . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2008 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Costantino, Jesse (3 de octubre de 2008). "Brothers in Arms: Hell's Highway Review (PS3, X360)" . Revolución del juego . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2015 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ Watters, Chris (15 de octubre de 2008). "Brothers in Arms: Hell's Highway Review (PC)" . GameSpot . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2018 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
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- ^ "Hermanos de armas: carretera del infierno, revisión (X360)" . GameTrailers . 3 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 19 de enero de 2015 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ Hopper, Steven (21 de octubre de 2008). "Revisión de la carretera del infierno de hermanos en armas - PC" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ Sandoval, Angelina (29 de septiembre de 2008). "Revisión de la carretera del infierno de Brothers in Arms - PlayStation 3" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2008 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ Zacarias, Eduardo (28 de septiembre de 2008). "Carretera del infierno de hermanos en armas - 360 - revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2008 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Davis, Ryan (30 de septiembre de 2008). "Brothers in Arms: Hell's Highway Review (PS3, X360)" . Bomba gigante . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2015 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ Haynes, Jeff (7 de octubre de 2008). "Hermanos de armas: Revisión de la carretera del infierno (PC)" . IGN . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2015 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Haynes, Jeff (23 de septiembre de 2008). "Hermanos de armas: revisión de la carretera del infierno" . IGN . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2016 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ Curthoys, Paul (noviembre de 2008). "Hermanos de armas: Hell's Highway" . Revista oficial de Xbox : 62. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2008 . Consultado el 11 de noviembre de 2014 .
- ^ "Hermanos de armas: Hell's Highway". PC Gamer : 70. 25 de diciembre de 2008.
- ^ "Revisión: hermanos de armas: Hell's Highway". PlayStation: The Official Magazine : 74. Diciembre de 2008.
- ^ a b "Brothers in Arms: Hell's Highway para revisiones de PC" . Metacrítico . Archivado desde el original el 16 de enero de 2015 . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ a b "Brothers in Arms: Hell's Highway para PlayStation 3 Reseñas" . Metacrítico . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2015 . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
- ^ a b "Brothers in Arms: Hell's Highway para revisiones de Xbox 360" . Metacrítico . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2014 . Consultado el 30 de octubre de 2014 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Brothers in Arms: Hell's Highway en MobyGames