Call of Duty: Modern Warfare 3 es un videojuego de disparos en primera persona de 2011, desarrollado conjuntamente por Infinity Ward y Sledgehammer Games y publicado por Activision . El juego fue lanzado en todo el mundo en noviembre de 2011 para Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 y Wii . Es la tercera y última entrega de lasaga Modern Warfare original, una secuela directa de Call of Duty: Modern Warfare 2 de 2009, y la octavaentrega de Call of Duty en general. Una versión separada para Nintendo DSfue desarrollado por n-Space , mientras que Treyarch desarrolló el puerto de Wii del juego . En Japón, Square Enix publicó el juego con una versión subtitulada y doblada por separado.
Call of Duty Modern Warfare 3 | |
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Desarrollador (es) | Juegos de mazo de Infinity Ward [a] |
Editorial (es) | Activision |
Director (es) | Steve Pearce Steve Ackrich |
Productor (es) | Mark Rubin Jason Ades John Wasilczyk Pete Blumel |
Diseñador (s) | Calvin Smith Michael Condrey Jon Porter |
Artista (s) | Jose salud |
Escritor (es) | Paul Haggis Will Staples [1] |
Compositor (es) | Brian Tyler |
Serie | Obligaciones |
Motor | IW 5.0 [2] [3] |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La campaña del juego sigue a Modern Warfare 2 y comienza justo después de los eventos de su misión final. Similar a Modern Warfare 2 , se centra en el Task Force 141, que contiene al Capitán Price , Soap MacTavish y Yuri, uno de los personajes jugables. Junto a Delta Force y Special Air Service , cazan a Vladimir Makarov (el principal antagonista de la trilogía), un terrorista ruso que lidera el partido ultranacionalista ruso. Dirige varios ataques terroristas en toda Europa, lo que desencadena una guerra a gran escala entre los ultranacionalistas y las fuerzas amigas. Para el modo multijugador del juego, se incorporaron nuevos tipos de modo y opciones de rachas de asesinatos. También se realizaron mejoras en el modo que resolvió los problemas que aparecían en Modern Warfare 2 .
El uso de una versión mejorada de Modern Warfare 2 ' s motor de IW , el desarrollo del juego comenzó en 2010 con más de un desarrollador. Antes del desarrollo, los cofundadores de Infinity Ward, Jason West y Vince Zampella, dejaron la empresa para formar Respawn Entertainment . Otros miembros habían sido despedidos o habían dejado la empresa tras la salida del dúo. Sledgehammer Games se había unido a la fuerza de desarrollo de Modern Warfare 3 , con Raven Software también desarrollando el modo multijugador del juego. Después de una gran filtración que contenía información detallada sobre el juego, se lanzaron varios avances, cada uno mostrando una ubicación en la campaña del juego, lo que condujo a una revelación completa.
Modern Warfare 3 recibió críticas positivas de los críticos, con elogios por su jugabilidad, campaña y multijugador, aunque hubo algunas críticas por su historia y falta de innovación. Ganó el premio al Mejor Shooter en los Spike Video Game Awards 2011 . Fue un éxito comercial masivo. A las 24 horas de salir a la venta, el juego vendió 6,5 millones de copias en los Estados Unidos y el Reino Unido y recaudó 400 millones de dólares, lo que lo convirtió en ese momento en el mayor lanzamiento de entretenimiento de la historia. [5] [6] [7]
Como se Juega
Modern Warfare 3 es un videojuego de disparos en primera persona muy parecido a sus predecesores. Modern Warfare 3 para Microsoft Windows tiene soporte para servidores dedicados . [8]
Campaña
El jugador asume el papel de varios personajes durante la campaña para un jugador, cambiando de perspectiva a lo largo de la progresión de la historia, que, al igual que sus predecesores, se divide en tres conjuntos de misiones llamadas "Acts". Cada misión en un acto presenta una serie de objetivos que se muestran en la pantalla de visualización frontal , que marca la dirección y la distancia entre dichos objetivos y el jugador. El daño al jugador se muestra mediante la visualización de salpicaduras de sangre o manchas rojas en la pantalla. La salud del jugador se regenera con el tiempo siempre que el personaje del jugador evite recibir daño por un tiempo limitado. Los objetivos de la misión varían en sus requisitos, desde que el jugador llegue a un punto de control en particular, hasta eliminar enemigos en una ubicación específica, defender su posición contra escuadrones enemigos, dirigir armas operadas a distancia y colocar cargas explosivas en instalaciones enemigas. El jugador también está acompañado por compañeros soldados a los que no se les pueden dar órdenes. Al igual que su predecesor, el juego incluye una escena interactiva de un ataque terrorista contra civiles, que el jugador tiene la opción de omitir debido a la representación de contenido gráfico y potencialmente perturbador, incluido el daño a los niños.
Cooperativa
Modern Warfare 3 presenta un nuevo modo, llamado Survival. Este modo permite que entre uno y dos jugadores luchen contra oleadas masivas de enemigos, y cada oleada es cada vez más difícil. Se diferencia del modo Nazi Zombies en Call of Duty: World at War , principalmente en que los enemigos ya no aparecen en ubicaciones fijas como lo hacen los zombies, sino que aparecen en posiciones tácticas basadas en la ubicación actual del jugador. El modo está disponible en todos los mapas multijugador del juego. Los jugadores ganan dinero en efectivo en el juego por elementos como armas, mejoras, municiones, apoyo aéreo / terrestre y equipo si matan o ayudan a matar enemigos, mientras que se pueden desbloquear más elementos al ganar XP, que también aumenta al matar enemigos. [9] [10] Special Ops también regresa de Modern Warfare 2 . Estas misiones de desafío cuentan con hasta 48 estrellas, a diferencia de su entrega anterior, que presentaba 69. Algunas armas en Spec Ops son exclusivas de ese modo de juego y no están disponibles para jugar en el modo multijugador. [11]
Multijugador
Se ha modificado todo el sistema de recompensas de Killstreak para que sea más difícil para los jugadores obtener desbloqueos anticipados. Las rachas de muertes ahora se conocen como rachas de puntos , y las muertes ya no son la única forma de aumentar la racha de puntos del jugador. Completar objetivos como colocar una bomba o capturar una bandera en Capture The Flag otorga puntos para la racha de puntos del jugador. Las recompensas de racha de puntos se organizan en tres "paquetes de ataque" diferentes llamados Asalto , Apoyo y Especialista .
El paquete Assault strike funciona igual que el sistema de recompensas Killstreak en Modern Warfare 2 y Black Ops : el jugador debe ganar más y más puntos sin morir. Una vez que el jugador muere, sus puntos se restablecen a cero. Del mismo modo, el paquete Specialist strike recompensa a los jugadores con ventajas después de cada segundo asesinato consecutivo. Sin embargo, al morir, el jugador pierde todas las ventajas y los puntos se restablecen a cero. Por el contrario, el paquete Support strike se otorga en función de los puntos totales que el jugador ha ganado durante todo el partido, independientemente de la frecuencia con la que muera. Es importante tener en cuenta que si un jugador cambia a una clase personalizada con un sistema de recompensa diferente (ya sea de asalto o especialista ) durante el juego, todos los puntos se restablecen automáticamente a 0. [12] Los jugadores pueden elegir qué recompensas de racha de puntos quieren para usar cuando lo obtengan durante el partido, en lugar de elegirlos entre rondas.
Además de renovar todo el sistema de recompensas de Killstreak, Modern Warfare 3 también tiene un sistema de clasificación y desbloqueo completamente modificado, que no utiliza un sistema de moneda para desbloquear. [13] El arma principal del jugador sube de nivel junto con el jugador y desbloquea una serie de ventajas de "Competencia", como Adjuntos (permite dos accesorios y es una sucesora de las ventajas "Bling" y "Warlord"), Kick (retroceso reducido mientras apunta hacia abajo de la vista del jugador) y Enfoque (se reduce el estremecimiento mientras está bajo fuego). Solo se puede poner una competencia en un arma principal. [14] Otra nueva adición es la capacidad de equipar "visores híbridos" en un arma, como una mira réflex, una lupa similar a un ACOG en la misma arma, y el jugador puede cambiar entre los visores. [14] Modern Warfare 3 introduce una nueva "Tienda de prestigio" que se desbloqueará solo después de que el jugador haya seleccionado la opción de prestigio por primera vez. La "Tienda de Prestigio" permite a los jugadores de Prestigio usar las fichas que obtienen al usar la opción de Prestigio para comprar características exclusivas como el doble de XP y una clase de arma personalizada adicional. El jugador puede Prestigio 20 veces. [15]
Varias ventajas controvertidas en Modern Warfare 2 , acusadas de ser dominadas, se han eliminado en Modern Warfare 3 . El buceo de pie a boca abajo, conocido como "buceo con delfines", se ha eliminado debido a problemas de equilibrio. [16] Modern Warfare 3 utilizó el sistema Hotfix de Treyarch para corregir errores y fallas. [17] Modern Warfare 3 presenta una opción de pantalla dividida local y en línea. (No disponible para la versión de Wii ). [18]
Se agregaron nuevos modos de juego:
- Asesinato confirmado: los jugadores deben recolectar placas de identificación flotantes del cadáver de un enemigo derribado antes de que se pueda registrar el asesinato. Sin embargo, el equipo contrario también puede recoger la placa de identificación para negarle una muerte al otro equipo, lo que le niega un punto al otro equipo.
- Defensor del equipo: ambos equipos intentan capturar una bandera lanzada por la primera persona que muere cuando comienza el partido, el equipo de la persona que sostiene la bandera obtendrá el doble de puntos por sus muertes; mientras que el equipo sin la bandera solo obtiene el número predeterminado por muerte.
- Las partidas privadas ahora también incluyen modos de juego prefabricados que incluyen: " Infectados " (donde los infectados matan a los enemigos para reclutarlos en su equipo), "Zona de lanzamiento" (donde el jugador debe mantener una zona de lanzamiento para puntos y paquetes de ayuda), " Team Juggernaut "(cada equipo juega junto a un personaje de AI Juggernaut)," Gun Game "(sé el primero en conseguir una muerte con cada arma del juego)," One in the Chamber "(en el que los jugadores solo pueden usar una pistola con una bala y tres vidas donde solo pueden obtener más balas matando a otros jugadores), y "Juggernaut" (gratis para todos contra un juggernaut, mata al juggernaut para convertirte en él). Junto con esto, los jugadores pueden crear sus propios modos de juego con configuraciones personalizadas, como el número de jugadores y el límite de tiempo. [12]
Operaciones Especiales
El modo de juego Special Ops de Modern Warfare 2 está presente en Modern Warfare 3 e incluye nuevas características que lo hacen más rejugable y similar a otros modos de juego, como Nazi Zombies de juegos anteriores de Call of Duty y Hordes de Gears of War . Los dos modos principales de Operaciones especiales incluyen uno que es generalmente el mismo del último juego de Modern Warfare y un juego basado en la nueva ola, Survival, donde el jugador se inserta en un mapa multijugador solo o con un solo compañero y defiende un área contra olas de enemigos. Los jugadores pueden comprar opciones de soporte desbloqueadas con los XP obtenidos durante cada ronda.
Call of Duty: Elite
Call of Duty: Elite fue un servicio en línea desarrollado por Beachhead Studios para la parte multijugador de Modern Warfare 3 (así como la entrega anterior de la serie, Black Ops ). Se presentó por primera vez en el E3 de 2011 y se lanzó el 8 de noviembre de 2011, coincidiendo con el lanzamiento de Modern Warfare 3 . La versión gratuita incluía características como estadísticas de por vida e integración de redes sociales. Incluía contenido descargable mensual . [19] Activision cerró el servicio el 28 de febrero de 2014 y no era compatible con Call of Duty: Ghosts .
Contenido descargable
Historia
Caracteres
El juego ve el regreso del ex Task Force 141 Cpt. John "Soap" MacTavish (expresado por Kevin McKidd ), ex SAS Cpt. John Price ( Billy Murray ) y el informante ruso "Nikolai", que están huyendo después de matar al deshonesto teniente general Shepherd del ejército de EE. UU ., El principal antagonista del juego anterior . La Task Force 141 fue oficialmente desautorizada debido a la muerte de Shepard, y la verdad de su participación en el inicio de la guerra sólo la conocen Price, Soap y Nikolai. Durante la mayor parte del juego, el jugador controla a Yuri ( Brian Bloom ), un ex operativo de Spetsnaz , [20] que se une a Price en su búsqueda del líder ultranacionalista ruso Vladimir Makarov (Roman Varshavsky). Makarov regresa como el principal antagonista del juego, [21] y tiene un nuevo contacto llamado "Volk", un fabricante de bombas ruso en París, Francia . Se han agregado varios personajes jugables, incluidos: el sargento de personal de Delta Force Derek "Frost" Westbrook; SAS el sargento. Marcus Burns; y Andrei Harkov, un agente FSO ruso encargado de proteger al presidente ruso. Al igual que el presidente Al-Fulani en el primer juego , Soap solo es "jugable" durante la secuencia de apertura del juego; mientras que Price se convierte en el personaje del jugador en la misión final del juego, Dust to Dust . El jugador también toma el control breve de un turista civil en Londres, segundos antes de que él y su familia sean asesinados por un agente químico; así como un Operador de TV AC-130 durante la fuga del Equipo Metal de París en la misión Iron Lady .
Los nuevos personajes no jugadores (NPC) incluyen: agentes de Delta Force "Sandman" ( William Fichtner ), [22] [23] "Truck" ( Idris Elba ) y "Grinch" ( Timothy Olyphant ), que sirven como compañeros de escuadrón de Frost. El Capitán MacMillan ( Tony Curran ) regresa de Call of Duty 4: Modern Warfare como Baseplate, para proporcionar al 141 inteligencia crítica. Craig Fairbrass , quien originalmente prestó su voz a los personajes Gaz y Ghost , vuelve a interpretar al sargento Wallcroft, operativo de SAS, quien originalmente tuvo un papel menor en la primera Guerra Moderna . [24]
Gráfico
Horas después de matar al general Shepherd, Price y Nikolai llevan a Soap, gravemente herido, a una casa de seguridad de los leales rusos en Himachal Pradesh para recibir tratamiento. Cuando Makarov envía tropas para eliminarlos, el grupo evacúa con la ayuda de Yuri, un asociado de Nikolai con un resentimiento común contra Makarov. Mientras tanto, un equipo estadounidense de cuatro hombres de la Delta Force , firmado por una llamada, Metal ayuda a repeler a las fuerzas rusas en la ciudad de Nueva York , destruir una torre de interferencia del espectro ruso en la parte superior de la Bolsa de Valores de Wall Street y secuestrar un submarino de clase Oscar II para eliminar el Armada rusa en la bahía de Nueva York . Como resultado directo, Rusia retira sus fuerzas de la costa este .
Dos meses después, Makarov y sus agentes secuestran un avión en ruta a Hamburgo , que contiene al presidente de Rusia , Boris Vorshevsky, para descarrilar su tratado de paz planeado con los Estados Unidos. Después de matar a varios miembros del FSO , Makarov le revela al presidente ruso que tiene la intención de que Rusia "tome toda Europa" utilizando su arsenal nuclear. Vorshevsky se niega a entregar los códigos de lanzamiento, por lo que Makarov ordena buscar a su hija, Alena, para romperlo. Posteriormente, ordena que se transporten bombas químicas desde Sierra Leona a todas las capitales de los países afiliados a la OTAN , con el fin de paralizar sus redes de inteligencia y bases militares. A pesar de los esfuerzos de un equipo de SAS para evitar la detonación en Londres , el ataque tiene éxito, permitiendo que las fuerzas rusas invadan la mayor parte de Europa.
En respuesta, el ejército de los Estados Unidos está desplegado para ayudar a repeler la invasión, incluida una operación de rescate para rescatar al vicepresidente de los Estados Unidos en Hamburgo del cautiverio. Durante el caos, el equipo de Price recibe una pista de su ex oficial al mando, MacMillan, que le permite identificar al fabricante de bombas como Volk, el CEO de Fregata Industries. Después de matar al contacto somalí de Volk, Waraabe, Price transmite la información a Metal. Metal captura a Volk en París con la ayuda de la GIGN y otras fuerzas estadounidenses. Después de interrogar a Volk, Metal le informa a Price de una reunión que Makarov tiene la intención de celebrar en Praga . Con la ayuda de las fuerzas rusas leales bajo el mando del sargento. Kamarov y partisanos checos , el equipo de Price intenta asesinar a Makarov, solo para descubrir que él se anticipó a esto y les preparó una trampa. Kamarov es asesinado por un chaleco antibalas y, a pesar de lograr escapar de la trampa y los hombres de Makarov, Soap es herido de muerte durante el caos y muere poco después de revelarle a Price que Makarov conocía a Yuri.
Price, furioso, interroga a Yuri a punta de pistola y Yuri le confirma a Price su antigua afiliación con Makarov e Imran Zakhaev, ayudando a la pareja en Pripyat después de la misión de asesinato de Price , pero estaba desilusionado por el uso de armas nucleares de la pareja en el Medio Oriente. Cuando Yuri intentó desertar y advertir a las autoridades de los planes de Makarov, Makarov le disparó críticamente antes de la masacre del aeropuerto en Moscú y lo dejó por muerto, dejándolo para ser rescatado por la seguridad del aeropuerto. Price mantiene a regañadientes su alianza, y con la ayuda de MacMillan, se infiltra en la base del castillo de Makarov cerca de Praga para obtener información sobre la ubicación de Makarov.
Al enterarse de que se ha descubierto que Alena se esconde en Berlín , Price pasa la información al Team Metal. Aunque no logran rescatar a Alena antes de que sea capturada por los hombres de Makarov, los Vorshevsky son rastreados hasta una mina de diamantes en Siberia , con Metal, Yuri y Price lanzando una misión de rescate. Aunque el grupo tiene éxito, Metal se sacrifica para garantizar la extracción segura de Yuri, Price y los Vorshevskys, ya que la mina comienza a colapsar. Posteriormente, Rusia y Estados Unidos piden un alto el fuego, lo que lleva a la retirada de las fuerzas rusas de Europa, ya que las dos naciones se centran en las conversaciones de paz y se restablece la Fuerza de Tarea 141. Mientras tanto, Price y Yuri rastrean a Makarov hasta un hotel en la Península Arábiga en enero de 2017. Con la ayuda de Nikolai, la pareja logra vencer a sus fuerzas restantes con equipo pesado y evitar que escape en helicóptero. Mientras Makarov toma la delantera en una lucha, Yuri interviene y es asesinado por Makarov, pero su distracción le permite a Price estrangular y colgar a Makarov con un cable de acero. Cuando la policía se acerca al hotel, Price, victorioso, fuma un puro.
Desarrollo
Una llamada de resultados del tercer trimestre de 2010 de Activision confirmó que la octava entrega de la franquicia estaba actualmente en desarrollo por parte de Sledgehammer Games y Raven Software y que se lanzaría "durante la segunda mitad de 2011". Se reveló que este era Call of Duty: Modern Warfare 3 de Infinity Ward , y los últimos desarrolladores desarrollaron conjuntamente el modo multijugador. Se sabía que Call of Duty: Modern Warfare 3 estaba en desarrollo después de que una disputa legal entre los cofundadores de Infinity Ward, Jason West y Vince Zampella y Activision, provocó que la pareja fuera despedida de la compañía. Varias docenas de empleados de Infinity Ward siguieron a West y Zampella como resultado de la disputa en curso, lo que provocó que Activision contratara los servicios de Sledgehammer Games y Raven Software para ayudar en el desarrollo del título. [25] Se dice que el juego ha estado en desarrollo desde solo dos semanas después del lanzamiento de su juego anterior, Call of Duty: Modern Warfare 2 . [26] También se informó que Sledgehammer tenía como objetivo una primera salida "libre de errores" en la franquicia Call of Duty , y también estableció una meta para puntajes de revisión de Metacritic por encima del 95 por ciento. [27] Modern Warfare 3 utiliza el motor MW3 , extraoficialmente el motor IW 5.0. Las mejoras incluyen una mejor transmisión y audio. [28] Sledgehammer Games anunció que el juego será la primera entrada de la serie Modern Warfare en tener soporte integrado para jugadores daltónicos. [29]
La revista oficial de PlayStation del Reino Unido dio crédito a las especulaciones de que Modern Warfare 3 sería una precuela protagonizada por el personaje favorito de los fanáticos, Ghost. Las fuentes de la revista reforzaron un rumor que apareció por primera vez en línea a principios de enero de 2011. En la página de Rumor Machine en su número (055), OPM señala "susurros internos" que sugieren: "El próximo título de Modern Warfare de Infinity Ward será una precuela , con Ghost en el papel principal ". [30] Según PSM3 , el primer fragmento de la jugabilidad de Modern Warfare 3 se revelaría a mediados de abril. Según el número de mayo de 2011 de la publicación, los rumores de información privilegiada dicen que "la próxima serie de FPS de megatones de Activision se anunciará a mediados de abril". [31]
El 13 de mayo de 2011, el sitio web de videojuegos Kotaku reveló la existencia de Modern Warfare 3 luego de una filtración masiva. Según Kotaku, esta filtración provino de múltiples fuentes que pueden o no trabajar en Activision e Infinity Ward. La filtración contenía información completa sobre el juego, lo que confirma que sería una secuela directa de Call of Duty: Modern Warfare 2 , así como detalles sobre armas, niveles y modos que se encuentran en el juego. [32] En respuesta a las filtraciones, Robert Bowling tuiteó "Mucha publicidad y mucha información filtrada sobre MW3 , algunas aún son precisas, otras no. Para evitar estropear la experiencia, esperaría la revelación real". Apenas unas horas después de que aparecieran los activos filtrados en Kotaku, se lanzaron cuatro avances en la página oficial de Call of Duty en YouTube , titulados por separado "América", "Inglaterra", "Francia" y "Alemania", que indican los distintos lugares del juego. [33]
Márketing
El 23 de mayo de 2011, Activision lanzó el primer tráiler del juego de Call of Duty: Modern Warfare 3 en YouTube antes de su estreno oficial durante las Finales de la Conferencia Oeste de la NBA . [34] El 31 de mayo de 2011, Activision anunció Call of Duty: Elite , un nuevo servicio social para la comunidad de Call of Duty para rastrear y comparar estadísticas, crear videos y acceder a contenido premium. El servicio está completamente integrado en Call of Duty: Modern Warfare 3 y se lanzó el 8 de noviembre de 2011, coincidiendo con el lanzamiento del juego. [35] El 6 de junio de 2011, a las 11:00 a.m. (PDT), Robert Bowling y Glen Schofield presentaron la primera demostración en vivo de Modern Warfare 3 en el E3 2011 . El 14 de junio de 2011 a las 12:35 p.m. (EST), Jimmy Fallon y Simon Pegg jugaron la primera demostración en vivo del nuevo modo Supervivencia en Late Night with Jimmy Fallon . [36] El 9 de agosto de 2011, se lanzó en YouTube el avance del nuevo modo de supervivencia. [37] El 2 de septiembre de 2011, el tráiler del estreno mundial multijugador fue lanzado en YouTube. [38] El 3 de septiembre de 2011, se lanzó otro tráiler multijugador en YouTube mostrando el heads-up display junto con varias armas, ventajas y killstreaks. [39] El 6 de octubre de 2011, se lanzó un segundo tráiler cinematográfico de larga duración. [40] El 22 de octubre de 2011, se lanzó el tráiler de lanzamiento. [41]
El 19 de julio de 2011, el distribuidor británico Lygo presentó una gama de auriculares para juegos Turtle Beach Ear Force Modern Warfare 3 que se lanzaron en noviembre de 2011. Los auriculares se distinguen por ajustes preestablecidos de audio personalizados diseñados por los equipos de audio de los desarrolladores Infinity Ward y Sledgehammer Games "en para proporcionar la máxima inmersión en el mundo cinematográfico de Modern Warfare 3 ". [42] El 24 de agosto de 2011, Activision reveló las gafas de sol oficiales Modern Warfare 3 . Estas gafas con la marca Call of Duty provienen del fabricante de gafas de tecnología GUNNAR, en una asociación autorizada con Activision, y se unen a su línea "Advanced Gaming Eyewear". Vienen con una funda de transporte y un paño de limpieza de Modern Warfare 3 de edición limitada . El producto se vende exclusivamente en América del Norte en las ubicaciones minoristas de Best Buy y en minoristas europeos selectos. [43] Microsoft lanzó dos accesorios temáticos de Modern Warfare 3 de edición limitada el 11 de octubre de 2011, un controlador inalámbrico y un auricular inalámbrico. [44] El 29 de septiembre de 2011, Munitio anunció una asociación con Activision para hacer una edición especial de auriculares "billet" de Modern Warfare 3 de 9 mm con el logotipo de Modern Warfare 3 , entre otras cosas. Los auriculares estaban disponibles para pedidos anticipados y se lanzaron el 23 de octubre de 2011. [45] El 18 de octubre de 2011, Logitech anunció una asociación con Activision para hacer una edición especial del mouse y el teclado Modern Warfare 3 que incluyen muchas cosas, incluido el logotipo de Modern Warfare 3 . [46]
El 2 de septiembre de 2011, Jeep anunció una asociación con Activision por segundo año consecutivo, para hacer una edición especial de Modern Warfare 3 Jeep basado en el modelo Wrangler Rubicon . El Jeep viene con varias características, incluido el diseño interior y exterior con un tema de Modern Warfare 3 . Los distribuidores de Jeep comenzaron a vender este modelo en noviembre de 2011. [47]
El 24 de agosto de 2011, la marca Mountain Dew, propiedad de PepsiCo, anunció oficialmente en su página de Facebook que promocionarían el juego con sus variantes de refresco "Game Fuel", que serían con sabor a cereza y cítricos (el Game Fuel original que promocionaba Halo 3 en 2007 y traído de vuelta en 2009 para promover World of Warcraft ) y con sabor tropical (un nuevo sabor que fue probado por 500 miembros de Dew Labs). Las bebidas presentaban códigos para darle al jugador el doble de puntos de experiencia en el juego, dependiendo del tamaño de la bebida. [48] Otra marca propiedad de PepsiCo, Doritos , promocionó el juego con sus sabores "Cool Ranch" y "Nacho Cheese" y también siguió las mismas reglas que la promoción Mountain Dew. Ambas promociones comenzaron el 10 de octubre de 2011 y finalizaron el 31 de diciembre de 2011. [49] En Australia, las latas de 500 ml de V Energy Drink se han marcado con el logotipo de Modern Warfare 3 , junto con un código de marca que se puede utilizar para descargas y vistas previas. [50]
Para promocionar el juego, Activision organizó un evento de dos días llamado Call of Duty: Experience 2011 ( Call of Duty: XP para abreviar) que tuvo lugar en Los Ángeles del 2 al 3 de septiembre de 2011. Incluyó muchas cosas, incluida la revelación de el nuevo multijugador al que los asistentes pudieron jugar por primera vez. Además, todos los asistentes recibieron la Hardened Edition de forma gratuita como regalo por asistir. [51] En una fiesta VIP de Call of Duty: Modern Warfare 3 en Ámsterdam, la estrella porno holandesa y ávida fanática de la serie Kim Holland fue originalmente invitada a asistir al evento hasta que de repente no la invitaron cuando Activision descubrió su profesión. En su blog, compartió su opinión y sentimientos hacia la repentina decisión de Activision: "La gente que asesina a gente es genial, [...] pero ¿los amantes son sucios?" ella escribió. Activision no respondió a ningún comentario sobre el tema. [52]
Activision había planeado crear un sitio web oficial para promocionar el juego, sin embargo, el nombre de dominio "ModernWarfare3.com" ya había sido tomado y se usó para un sitio web anti- Call of Duty y redirigir a los usuarios al juego Battlefield 3 de Electronic Arts . Activision presentó una denuncia de 2.600 dólares estadounidenses contra el sitio ante el Foro Nacional de Arbitraje . [53] El 8 de septiembre de 2011, Activision ganó la demanda y adquirió los derechos sobre el nombre de dominio. [54] En noviembre de 2011, los actores Jonah Hill y Sam Worthington (quien prestó su voz al personaje principal Alex Mason en Black Ops, el juego anterior a Modern Warfare 3 ) y el atleta de la NBA Dwight Howard protagonizaron comerciales publicitarios del juego. [55]
Lanzamiento
Dos semanas antes del lanzamiento del juego, se informó que la mitad de la versión para PC se había cargado en línea después de haber sido robada de un almacén en Fresno, California. Los investigadores que trabajan en nombre de Activision buscaron en los sitios web de torrents rastros del juego y visitaron a personas que habían descargado una copia en los Estados Unidos y solicitaron que la eliminaran o se enfrentarían a una multa de 5.000 dólares estadounidenses . [56]
Ya a fines de octubre, ya estaban apareciendo informes sobre copias que se vendieron temprano a personas con videos de juegos subidos en línea. [57] El 3 de noviembre de 2011, se informó que las copias del juego ya se estaban vendiendo temprano en los Estados Unidos. K-Mart ya había comenzado a vender copias del juego antes de su fecha de lanzamiento programada con copias que ya aparecían en eBay y Craigslist . Esto se debió a un error cometido por una de las compañías de envío que le dijo a K-mart que vendiera copias del juego inmediatamente después de recibir los envíos. Sin embargo, Activision se puso en contacto con K-mart sobre esto y resolvió el problema. [58]
El sitio francés TF1 News informó que un camión sufrió una colisión con un automóvil el 6 de noviembre de 2011, en Créteil , al sur de París , antes de que dos personas enmascaradas salieran del automóvil. Según los informes, los delincuentes utilizaron gases lacrimógenos para neutralizar a los camioneros antes de subir y largarse con el envío del videojuego que se dice valía 400.000 euros. Un informe separado dijo que el camión contenía una entrega de 6000 copias de Modern Warfare 3 . [59]
Poco después del lanzamiento del juego, un hombre de Aurora, Colorado, que no recibió una copia del juego en su Best Buy local, a pesar de haberlo pedido por adelantado, afirmó estar tan enojado que "podría volar este lugar". También se informó que amenazó con disparar a los empleados una vez que salieran de la tienda. Lomon Sar, de 31 años, recibió una citación y una citación judicial por parte de la policía que respondió a los disturbios. [60]
Versiones comerciales
Modern Warfare 3 se lanzó en dos versiones comerciales diferentes en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 : Standard y Hardened. La versión estándar consta del juego y un manual de instrucciones, y es la única versión disponible para la plataforma Microsoft Windows. El contenido de la Hardened Edition incluye el disco del juego con "arte único", membresía de un año a Call of Duty: Elite, "estatus de fundador especial" en Call of Duty: Elite que incluye un emblema exclusivo en el juego, tarjeta de jugador, camuflaje de armas, aumento de XP del clan y más beneficios exclusivos, estuche de Steelbook coleccionable premium , tema de línea de tiempo animado exclusivo solo para PS3, atuendo exclusivo de avatar de Spec Ops Juggernaut Xbox Live solo para Xbox 360 y una edición limitada, diario de campo coleccionable, que narra "toda la saga con más de 100 páginas de bocetos militares auténticos, diagramas y entradas escritas ". [61]
Robert Bowling de Infinity Ward confirmó que no habrá Edición Prestige de Modern Warfare 3 . En el pasado, las ediciones Prestige de los juegos anteriores de Call of Duty incluían elementos físicos como un automóvil a control remoto para Black Ops , un par de gafas de visión nocturna y una cabeza de plástico de tamaño real para ponérselas en Modern Warfare 2. . [62]
El 19 de agosto de 2011, el minorista británico Game anunció un paquete Intel de Modern Warfare 3 . Viene con un avatar de las fuerzas especiales británicas para las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, así como una guía de estrategia de Brady. [63] El 3 de septiembre de 2011, Activision y Microsoft anunciaron conjuntamente una versión especial y limitada de Modern Warfare 3 de la Xbox 360 con un disco duro de 320 GB. La unidad está diseñada por el equipo de Call of Duty e incluye dos controladores inalámbricos personalizados, una copia de Modern Warfare 3 y presenta sonidos personalizados cuando la consola se enciende / apaga o cuando se expulsa la bandeja del disco. También se incluye una suscripción de un mes a Xbox Live Gold, así como artículos de avatar exclusivos. [64]
Recepción
respuesta crítica
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 78/100 [65] (PS3) 88/100 [66] (Wii) 70/100 [67] (X360) 88/100 [68] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A- [69] |
Eurogamer | 8/10 [70] |
Informador de juegos | 9/10 [71] |
GameSpot | 8.5 / 10 [72] |
GameTrailers | 9,3 / 10 [73] |
Bomba gigante | [74] |
IGN | 9/10 [75] (Wii) 4,5 / 10 [76] |
Joystiq | [77] |
OXM (EE. UU.) | 8.5 / 10 [78] |
El Telégrafo diario | [79] |
Call of Duty: Modern Warfare 3 recibió críticas "generalmente positivas", según el agregador de reseñas Metacritic , excepto para Wii, donde recibió críticas "mixtas o promedio". [65] [66] [67] [68]
The Daily Telegraph le dio a la versión de Xbox 360 del juego 5 estrellas de 5, indicando que aunque "la serie siempre ha sido reconocida por elementos como el excelente diseño de sonido, el brillo, el pulido y la compulsión de su juego," es "un juego que no solo está a la altura de la publicidad de la marca, sino que la supera. Un juego en el que el atractivo masivo está justificado y las expectativas se cumplen ". [79] Gaming Evolution le dio a las versiones de PS3 y Xbox 360 un 9.0 sobre 10, afirmando que "Modern Warfare 3 está a la altura de las expectativas. Está demostrando ser uno de los mejores FPS que el género tiene para ofrecer". [80] IGN le dio a la versión de Xbox 360 del juego un 9.0 de 10.0, señalando que el juego ofrece "un gran multijugador, [una] campaña divertida, toneladas de contenido, pero [también] una historia para olvidar". [75]
GameSpot califica su revisión, afirmando que "las emociones características de la serie han perdido algo de su brillo. Modern Warfare 3 itera en lugar de innovar, por lo que la diversión que tienes es familiar", pero concluye afirmando que "afortunadamente, [el juego es] también absolutamente fascinante e inmensamente satisfactorio, dando a los fanáticos otra razón para regocijarse en esta temporada de tiradores ocupada ". [72] Eurogamer le dio al juego un 8/10 y señaló que es un "juego feroz y satisfactorio que sabe exactamente lo que los jugadores esperan, y cumple esa promesa con una confianza alcista" pero con "una campaña anticuada para un jugador". [70]
Las críticas para la versión de Wii del juego han sido menos favorables. IGN lo calificó solo con 4.5 de 10, culpando a la falta de gráficos y al pobre sistema de código de amigos por derribarlo. [76]
Ventas e ingresos
Activision ha dicho que cree que los envíos del primer día de Call of Duty: Modern Warfare 3 fueron los más grandes para cualquier juego. "El número récord de pedidos anticipados de Modern Warfare 3 impulsó los envíos de primer día más grandes en nuestra historia y en la historia de la industria", dijo el director ejecutivo de Activision Publishing, Eric Hirshberg, durante una llamada de resultados el 8 de noviembre de 2011. Hirshberg dijo más de 1.5 millones de personas hicieron cola en 13,000 tiendas a la medianoche del lunes para comprar Modern Warfare 3 , "lo que lo convierte en el lanzamiento minorista más grande en la historia de Activision y en la historia de la industria". [81]
Activision informó que las cifras de ventas de Modern Warfare 3 en los EE. UU. Y el Reino Unido fueron de más de 6.5 millones de copias vendidas el día del lanzamiento y recaudó $ 400 millones solo en los EE. UU. Y el Reino Unido en sus primeras 24 horas, lo que lo convierte en el mayor lanzamiento de entretenimiento de todos los tiempos. [82] Es el tercer año consecutivo que la serie Call Of Duty ha batido el mismo récord. Black Ops de 2010 recaudó 360 millones de dólares el primer día; en 2009, Modern Warfare 2 recaudó 310 millones de dólares. [83] El presidente y director ejecutivo de Activision Blizzard , Robert Kotick, afirmó que "el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3 es el mayor lanzamiento de entretenimiento de todos los tiempos en cualquier medio, y nosotros [Activision] logramos este récord con ventas en solo dos territorios. " [5]
El título recaudó más de $ 775 millones a nivel mundial en sus primeros cinco días de disponibilidad, superando el récord de $ 650 millones establecido por Call of Duty: Black Ops de 2010 y el de $ 550 millones logrado por Modern Warfare 2 de 2009 . [84] Para ser exactos, ha batido récords de ventas en taquilla, libros y videojuegos en cinco días en todo el mundo en dólares. [85]
Modern Warfare 3 pasó a recaudar mil millones de dólares en todo el mundo en 16 días de disponibilidad, batiendo el récord de Avatar de 19 días, según Activision. [86]
Según NPD Group , Modern Warfare 3 fue el juego más vendido del mes en noviembre en los EE. UU. Las ventas de Modern Warfare 3 superaron las ventas del primer mes de Black Ops de la década de 2010 en un 7 por ciento, y las ventas de noviembre rondan la marca de los 9 millones de unidades. [87] [88] En noviembre de 2013, IGN confirmó que Modern Warfare 3 vendió 26,5 millones de copias, convirtiéndose en el juego más vendido de la serie Call of Duty . [89]
Modern Warfare 3 encabezó la lista de ventas de videojuegos del Reino Unido en su primera semana, convirtiéndose en el mayor lanzamiento de videojuegos de la historia por ingresos. [90] Para el 21 de noviembre de 2011, el juego seguía siendo el título más vendido en el Reino Unido, a pesar de que las ventas cayeron un 87%. [91] Modern Warfare 3 ocupó el primer lugar en las listas del Reino Unido durante cuatro semanas seguidas. [92] [93] Fue reemplazado por The Elder Scrolls V: Skyrim en su quinta semana en el mercado. [94]
La versión para PlayStation 3 de Modern Warfare 3 también encabezó la lista japonesa en su primera semana a la venta, con 180,372 copias, mientras que la versión para Xbox 360 vendió alrededor de 30,000. [95]
Premios
Modern Warfare 3 recibió el premio al Mejor Shooter en los Spike Video Game Awards 2011 , también fue nominado al Mejor Juego Multijugador en 2011. En los premios Interactive Achievement Awards o DICE, Modern Warfare 3 ganó el premio al Juego de acción del año y fue nominado por Logro sobresaliente en juego en línea, Logro sobresaliente en diseño de sonido y Logro sobresaliente en conectividad.
Notas
- ^ Raven Software desarrolló el componente multijugador, los elementos para un jugador, el contenido descargable y la interfaz de usuario del juego. Treyarch ayudó a Raven Software con su modo multijugador. También portaron la versión de Wii. Neversoft también desarrolló el modo Caos para el modo de supervivencia y ayudó a Infinity Ward con la campaña para un jugador.
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enlaces externos
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