Captain Commando (en japonés :キ ャ プ テ ン コ マ ン ド ー, Hepburn : Kyaputen Komandō ) es unvideojuego futurista beat 'em up de desplazamiento lateral de 1991 desarrollado y publicado originalmente por Capcom como un videojuego de arcade que funciona con monedas , y luego portado a varias otras plataformas. Fue el decimoséptimo título producido para elhardware CP System de la empresa. El juego está protagonizado por el superhéroe titularque originalmente fue concebido como un portavoz ficticio utilizado por Capcom USA en los juegos de consola de la compañía a fines de la década de 1980. [ cita requerida ]El 13 de septiembre de 2018, Capcom anunció Capcom Beat 'Em Up Bundle con Captain Commando como uno de los siete títulos y lanzado digitalmente para PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One y Microsoft Windows el 18 de septiembre de 2018. [1]
Capitán Comando | |
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![]() Primer volante arcade norteamericano de Captain Commando . | |
Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Diseñador (s) | Akira Yasuda Junichi Ohno |
Artista (s) | Akira Yasuda |
Compositor (es) | Masaki Izutani |
Plataforma (s) | Arcade , Capcom Power System Changer , Super Nintendo Entertainment System , PlayStation |
Lanzamiento | Arcada Super Nintendo Estación de juegos
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Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | Hasta 4 jugadores cooperativamente |
Sistema de arcade | Sistema CP |
Gráfico
Captain Commando se desarrolla en el futuro plagado de crímenes de Metro City en el año 2026, donde un superhéroe llamado Captain Commando, asistido por sus tres fieles Commando Companions, se levanta para proteger la Tierra y toda la Galaxia de una banda de criminales superpoderosos. .
Caracteres
- Capitán Comando (キ ャ プ テ ン コ マ ン ド ー, Kyaputen Komandō )
Es el líder del "Commando Team". Además de su mente poderosa y su cuerpo fuerte, también usa sus "Guantes de energía", que pueden disparar poderosos rayos de fuego y electricidad. [2] Su técnica asesina es el "Capitán Corridor". Golpear el suelo con sus Energy Gloves provoca una descarga eléctrica que mata a todos los que le rodean. Los ataques del Capitán Commando son "Capitán Cannon" (también conocido como "Capitán Fuego") que quema al enemigo con una explosión de fuego y "Capitán Kick" que puede golpear a varios enemigos a la vez en el suelo o en el aire. [2] El Capitán Comando también puede agarrar a su oponente y patearle el estómago o lanzarle todo el cuerpo. Otras cosas que utiliza son las "Captain Goggles" que le ayudan a identificar el rostro de un criminal a una distancia de 2 km, comparando con la base de datos, el "Captain Protector" que está hecho de un material súper resistente llamado "Captanium" y se levanta. a un billón de grados de calor, el "Captain Gauntlet", que multiplica el poder del Capitán 48 veces, lo que le permite romper una gruesa placa de hierro y las "Captain Boots", que le permiten realizar una caída de 100 metros sin lesiones ni daños. a las botas. [2]
- Mack the Knife (ジ ェ ネ テ ィ ー, Jenetī , Jennety en la versión japonesa)
The Mummy Commando es un alienígena parecido a una momia del espacio exterior. [2] Como armas, usa cuchillos subsónicos que derriten a cualquier enemigo que golpea. Su técnica asesina es el "ataque giratorio". [2] Dando vueltas como un trompo, sus vendas azotan a sus enemigos como látigos. Los ataques rápidos de Mack son "Double Trouble" que clava a su enemigo con ambos cuchillos y "Sky Assault", que es una versión aérea de Double Trouble. Mack también puede agarrar a su enemigo y pegarlo o lanzarlo. Otras cosas que tiene son el "Capitán Cap" que es un recuerdo de la primera reunión con el Capitán Commando, el "Vendaje Genético" que es su equipo de soporte vital para la supervivencia en la Tierra, el "Cuchillo Genético" que derrite toda la materia y el "Controladores de gravedad", que son su par de zapatos que ajustan el tirón gravitacional donde es mejor para las batallas. [2] El nombre en inglés de Mack proviene de la canción de Bertolt Brecht del mismo título .
- Ginzu the Ninja (翔, Shō , Sho en la versión japonesa)
El Ninja Commando es un ninja altamente entrenado y sucesor de Bushin-ryu Ninpo, un estilo de lucha de ninjutsu que también fue heredado por Guy de Final Fight . Su espada afilada es capaz de cortar a un oponente en dos. [3] Su técnica asesina es su "Bomba de humo". Después de crear una cortina de humo alrededor de su cuerpo, el humo explota, matando a sus enemigos adyacentes. [3] Los ataques rápidos de Ginzu son "Iaizuki" que perfora a varios enemigos a la vez y "Flying Katana" que corta a los enemigos desde arriba mientras salta. Ginzu puede agarrar a sus oponentes y patearles el estómago o hacer un lanzamiento desde el hombro o por encima de la cabeza. Otras cosas con las que está equipado son sus "Ojos de Ninja" que pueden ayudarlo a encontrar enemigos 500 metros más adelante en la oscuridad total, su "Espada de Sirviente" no sirve a nadie más que a él, se llama "Lightning Light" y corta cosas a niveles atómicos y su "Traje Ninja" que es más resistente que el hierro y más suave que la seda. [3] Es el único personaje capaz de lanzar shurikens a sus oponentes.
- Baby Head (フ ー バ ー, Fūbā , Hoover en la versión japonesa)
El Baby Commando es un infante súper genio que lucha usando un robot de su propio diseño. Su robot es fuerte y rápido. Su técnica asesina es su "Knee Rocket" que lanza un misil desde la rodilla del robot [3] que se fabrican constantemente dentro del robot. Los ataques rápidos de Baby Head son "Rolling Punch", que es un golpe fuerte que gira como un taladro y "Elbow Smash", que aplasta al enemigo bajo un codo que proviene de un salto. [3] Baby Head puede agarrar a sus enemigos y hacer una patada de rodilla, un "apilador" o un "Fling-away". Otras características que utiliza son la "Máquina parlante" que se asemeja a un chupete de bebé y le permite hablar los 3 millones de idiomas del cosmos, la "Cuna estable" que evita que el robot se balancee, sin importar qué tan inclinado esté, el " Silverfist Vehicle "que tiene 12,000 caballos de fuerza, 582 kilogramos (1280.4 libras) de peso corporal y monta un control de lógica difusa, el" Missile Launcher "que es una instalación de producción de misiles construida dentro de la pierna, así como en el Silvervest Vehicle y es apodado por Los amigos de Baby Head "Baby Carriage" y el "Jet Hover" que se utiliza para cambios de posición a alta velocidad. [3]
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/b/b6/ARC_Captain_Commando.png/220px-ARC_Captain_Commando.png)
Captain Commando sigue la misma jugabilidad establecida en el anterior Final Fight de Capcom . La versión arcade permite hasta dos, tres o incluso cuatro jugadores simultáneamente, dependiendo de la configuración del juego. El jugador puede seleccionar entre cualquiera de los cuatro "comandos" (Mack, Capitán, Ginzu o Baby-Head) como su personaje, con cada jugador controlando un personaje diferente. El objetivo del jugador, como de costumbre, es avanzar hacia el final de cada etapa, derrotar a todos los adversarios que se interponen en su camino y evitar las trampas que puedan arrojar al jugador antes de finalmente luchar contra el jefe que espera en el área final de cada etapa. El juego consta de un total de nueve etapas.
La configuración de control es exactamente como Final Fight , con un joystick de ocho direcciones para mover al personaje hacia la izquierda o hacia la derecha, así como hacia o lejos del fondo, junto con dos botones de acción para atacar y saltar. El jugador puede realizar numerosas combinaciones de ataques mientras está de pie o saltando, incluido agarrar al enemigo, así como un ataque especial al presionar el ataque y saltar simultáneamente que drenará una parte de la vitalidad del jugador. Una adición a los controles es la capacidad de correr presionando el joystick hacia la izquierda o hacia la derecha dos veces. El jugador puede realizar un ataque de carrera o incluso un ataque de salto de carrera.
Al igual que en Final Fight , el jugador puede recoger alimentos que restauran la salud ocultos dentro de barriles y otros objetos destructibles para restaurar su vitalidad, así como otros elementos de bonificación para aumentar su puntuación. También se pueden recoger armas, como tres tipos diferentes de armas de fuego, así como shurikens que solo Ginzu puede usar. Los jugadores también pueden montar ciertos robots desmontando de sus jinetes y luego saltando sobre el robot. Los robots tienen su propio medidor de vitalidad y, si sufren suficiente daño, serán destruidos. Hay tres tipos de robots en el juego: un robot perforador, un robot lanzallamas y un robot congelador. A diferencia de Final Fight , las armas se pueden llevar cuando el jugador hace la transición a una nueva área hasta que se completa la etapa.
Desarrollo
El origen de Captain Commando como personaje es anterior a su aparición en su juego homónimo, en el empaquetado y manuales de muchos de los títulos anteriores de Capcom para Nintendo Entertainment System en Norteamérica lanzados entre 1986 y 1989 . Todos los juegos de Capcom lanzados para NES entre 1986 y 1988 ( 1942 , Commando , Ghosts 'n Goblins , Mega Man , Trojan , Section Z y Gun Smoke ) fueron lanzados como parte de la "Captain Commando Challenge Series" y presentaban un dibujo de el Capitán en la parte posterior del paquete, que lo representaba como un héroe espacial "futurista" empuñando una pistola de rayos en cada mano y dos grandes medallones alrededor de su cuello con la letra "C" grabada en cada uno. El manual de instrucciones de cada juego también incluía un "Mensaje especial" del Capitán dirigido al propietario del juego, felicitando al jugador por comprar uno de los productos de Capcom. Además, el manual de instrucciones de la Sección Z tiene al personaje del jugador sin nombre que se une con el propio Capitán Comando. [4] Aunque no está claro si eso significa que ambos controlan el traje espacial o si el Capitán Comando es un personaje separado.
Una versión revisada del personaje de Captain Commando apareció nuevamente en la alineación de NES de Capcom en 1989 ( Strider , Mega Man 2 , Willow y Duck Tales ). La obra de arte en el empaque trasero de esos juegos mostraba una ilustración del Capitán Commando con un traje de piloto frente a un avión de combate, sosteniendo un casco debajo de su brazo derecho, con un chimpancé alienígena sentado en su hombro derecho y el logo de Capcom en un aerógrafo. estilo por encima de ellos. El texto sobre la obra de arte presentaba un mensaje del Capitán aconsejando al lector que "buscara (en él) informes actualizados de todos los emocionantes juegos de acción de Capcom", seguido de la aparente firma manuscrita del Capitán.
- En 1995 se lanzó un puerto de Super Nintendo 16 Meg. Este puerto solo permite hasta dos jugadores, muestra menos enemigos en pantalla y carece del mech-suit. También está censurado en varios aspectos. [5] [6] [7] [8] [9]
- Un puerto de PlayStation fue lanzado en Japón sólo el 17 de septiembre de 1998 por New Inc. Este puerto permite hasta tres jugadores con el uso de un adaptador multijugador.
- El juego CPS original se incluye en forma emulada en las compilaciones Capcom Classics Collection: Remixed para PlayStation Portable , Capcom Classics Collection Volume 2 para PlayStation 2 y Xbox , ambos lanzados en 2006 y Capcom Beat 'Em Up Bundle para PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One y Microsoft Windows en 2018.
- Se planeó un puerto de Sega CD para el juego, pero se canceló. [6]
- Se anunció una versión 64DD, pero se canceló.
Legado
Captain Commando volvería como personaje jugador en el juego de lucha Marvel vs. Capcom en 1998 , como uno de los personajes que representan a Capcom. El Capitán tiene una secuencia de transformación antes de cada partido que lo representa con un traje (o un traje de vaquero) antes de ponerse su disfraz de superhéroe. Su movimiento especial "Commando Strike", así como sus dos Hyper Combos (el "Captain Sword" y el "Captain Storm"), lo tienen convocando a sus "Commando Companions" para atacar a su oponente. Las citas de la victoria del Capitán consisten en trivialidades aleatorias de Capcom, mientras que su final en Marvel vs.Capcom es un homenaje al final de su juego original. Esta encarnación del Capitán Comando también aparece en la secuela, Marvel vs.Capcom 2 . Además de los juegos de Marvel vs.Capcom , Captain Commando también aparece en otros cuatro juegos cruzados: Capcom World 2 , Namco × Capcom , Project X Zone 2 y la serie SNK vs.Capcom: Card Fighters Clash . También se publicó un manga de dos volúmenes en Japón en 1994 en Gamest Comics , que fue traducido y publicado en el extranjero por UDON .
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Captain Commando en su edición del 1 de diciembre de 1991 como la unidad arcade de mesa más exitosa del año, superando a títulos como Street Fighter II: The World Warrior y WWF WrestleFest . [10]
En el lanzamiento, Famicom Tsūshin puntuó la versión Super Famicom del juego con un 21 de 40. [11] En 2013, Heavy.com clasificó al juego original de arcade como el 21º mejor videojuego beat 'em up de todos los tiempos . [12]
Referencias
- ^ Romano, Sal (13 de septiembre de 2018). "Capcom Beat 'Em Up Bundle anunciado para PS4, Xbox One, Switch y PC" . Gematsu . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
- ^ a b c d e f Folleto de arcade norteamericano del "Capitán Comando", pág. 4 . 1991. Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ a b c d e f Flyer arcade norteamericano del "Capitán Comando". Pág. 5 . 1991. Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ "Manual de instrucciones de la Sección-Z (NES)" (PDF) .
- ^ Sierpe, Gerald. "Capitán Commando (Comparación: Versión Internacional SNES - Versión Arcade Internacional) - Movie-Censorship.com" . www.movie-censorship.com . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
- ^ a b "Capitán Commando - Hardcore Gaming 101" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
El Capitán Comando finalmente llegó al SNES, aunque en realidad no salió hasta 1995, cuando el SNES estaba entrando en sus años crepusculares. Se juega bien, pero tiene los compromisos habituales para los jugadores de consola: la acción simultánea de cuatro jugadores se ha reducido a dos, se ha reducido la cantidad de enemigos en pantalla y se ha reducido la animación. Los personajes femeninos tienen más ropa, la sangre se ha ido y los mechas montables se han eliminado por completo. Se planeó un puerto de Sega CD en algún momento, pero se canceló antes de que se mostrara públicamente.
- ^ "Capitán Comando (SNES) | RVGFanatic" . RVGFanatic . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
Como era la norma para los puertos arcade en SNES, hay una caída obvia en la calidad visual. Pero sorprendentemente, los sprites en el puerto de SNES no son mucho más pequeños en todo caso. Los colores no son tan vibrantes, pero lo básico está ahí. Una de las mayores diferencias es la violencia atenuada. Ginzu podría cortar a los enemigos por la mitad en la versión arcade. Obviamente, Nintendo no iba a permitir eso para el puerto de SNES. Sin embargo, podría decirse que la mayor omisión es la falta de robots para montar. El otro gran sacrificio, por supuesto, fue pasar de 4 jugadores en la sala de juegos a solo 2 jugadores en el puerto de SNES.
- ^ "Retro Colisión: Capitán Comando Arcade VS SNES - YouTube" . www.youtube.com . Estudio de Daimo. 20 de octubre de 2015 . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
- ^ "Capitán Commando (Arcade vs SNES) Comparación lado a lado - YouTube" . www.youtube.com . VCDECIDE. 20 de enero de 2018 . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 416. Amusement Press, Inc. 1 de diciembre de 1991. p. 25.
- ^ REVISIÓN CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: キ ャ プ テ ン コ マ ン ド ー. Famicom Tsūshin semanal. No 327. Pág.40. 24 de marzo de 1995.
- ^ Los 25 mejores videojuegos Beat 'Em Up - Parte 1 | PESADO
enlaces externos
- Captain Commando en la lista Killer de videojuegos
- Capitán Commando en arcade-history
- Capitán Comando en MobyGames