Captain Silver (キ ャ プ テ ン シ ル バ ー, Kyaputen Shirubā ) es un juego de acción de hack-and-slash de desplazamiento lateral lanzado para las salas de juego por Data East en 1987 . Las versiones caseras fueron lanzadas para Master System por Sega y para NES por Tokuma Shoten .
Capitán Silver | |
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Desarrollador (es) | Data East |
Editorial (es) | Data East |
Compositor (es) | Shogo Sakai, Takafumi Miura, Yuji Suzuki (Famicom) |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Sega Master System , NES |
Lanzamiento | Arcada SMS, NES 1988 |
Género (s) | Plataformas Hack-and-slash [3] |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Gráfico
Un joven marinero y ex primer oficial llamado Jim Aykroyd (Jack Avery en EE. UU.) Que emprende un viaje para buscar el tesoro perdido del Capitán Silver, enfrentándose a varios peligros en el camino.
Como se Juega
Los controles constan de un joystick de ocho direcciones para caminar, agacharse y subir escaleras y dos botones de acción para atacar y saltar. El jugador está armado principalmente con una espada que corta horizontalmente mientras está de pie y agachado y verticalmente mientras sube una escalera. El jugador también puede moverse mientras está agachado.
Recoger hadas voladoras otorga al jugador poder mágico, disparando proyectiles con la espada. El jugador puede aumentar el poder mágico hasta en seis niveles, lo que resulta en proyectiles más grandes y poderosos.
Hay otros potenciadores como una espada larga para destruir proyectiles enemigos, un par de botas para caminar más rápido y saltar más alto, una botella de poción para recibir un golpe de un enemigo y un cronómetro que detiene temporalmente el límite de tiempo. Tanto la espada larga como las botas solo se pueden usar temporalmente al principio, pero si el jugador adquiere una segunda versión de cualquiera de las dos mientras aún usa la anterior, se pueden mantener de forma permanente hasta que el jugador pierda una vida. Los artículos del tesoro también se pueden adquirir por puntos. Se pueden adquirir claves que le dan al jugador acceso a tiendas de artículos y bóvedas del tesoro. La propia puntuación del jugador se utiliza como moneda para ganar potenciadores y vidas extra a expensas de una puntuación más baja. Los enemigos derrotados soltarán íconos de letras que el jugador también puede recolectar para obtener puntos. Si el jugador reúne las letras necesarias para completar el indicador "CAPITÁN PLATA" en la parte inferior de la pantalla, se obtiene una vida extra.
Hay un total de tres etapas (o escenas): una ciudad encantada por la noche, un barco pirata y una isla del tesoro. Cada escena presenta su conjunto único de personajes enemigos, como hombres lobo, brujas, piratas, nativos, varios tipos de animales, plantas devoradoras de hombres y otros peligros. La escena 3 termina con una batalla final contra el ser esquelético del Capitán Silver. Después de que el jugador complete el juego una vez, hay una segunda misión que consiste en versiones más difíciles de las mismas etapas para terminar el juego.
Versiones caseras
Sistema maestro
La versión Master System fue lanzada por Sega el 2 de julio de 1988 . Se produjeron dos versiones del juego, un cartucho de 1 Megabit para el mercado estadounidense y un cartucho de 2 Megabit para Japón y Europa.
La mecánica de juego en la versión Master System es aproximadamente idéntica a la del juego de arcade y la mayoría de los potenciadores y elementos de bonificación se conservan, el jugador solo puede aumentar el poder mágico hasta en tres niveles en lugar de seis, el potenciador de espada larga es quitado, las botas no se pueden usar permanentemente. Sin embargo, el poder de la medicina puede durar permanentemente hasta que el jugador sea golpeado y también hay cofres del tesoro en ciertas etapas que le darán al jugador una de dos recompensas (un artículo de bonificación o acceso gratuito a una tienda de artículos).
La versión estadounidense solo presenta cuatro etapas aproximadamente basadas en las de la versión arcade (una ciudad, un barco, una isla y una montaña) y solo dos jefes (Capitán Coppard y Capitán Silver). La versión japonesa y europea presenta dos etapas adicionales que se establecen intermitentemente entre las dos etapas anteriores, varios personajes enemigos adicionales, un jefe para cada etapa además de los de la versión estadounidense (una hechicera, un cíclope, un dragón que escupe fuego y un guerrero con forma de plátano). El epílogo final en la versión japonesa y europea también presenta imágenes en lugar del epílogo de solo texto de la versión estadounidense. Ambas versiones admitían el módulo de sonido FM de Sega para Master System.
Versión de Famicom
La versión Famicom fue lanzada exclusivamente en Japón por Tokuma Shoten el 16 de diciembre de 1988. Esta versión presenta varias diferencias sustanciales con respecto a la versión arcade. El jugador ahora tiene un indicador de salud y puede recibir más de un golpe antes de perder una vida (que se puede reponer recogiendo corazones). Sin embargo, algunos de los gruñidos enemigos ahora también requieren más de un corte para derrotarlos. El jugador ahora puede comprar todos los potenciadores de armas en las tiendas de artículos, que se pueden cambiar a través de un submenú. Las etapas son diferentes y los jefes incluyen nuevos enemigos como el monstruo de Frankenstein y un pulpo gigante. El jugador puede ingresar a casas y habitaciones donde una anciana le ofrecerá consejos (como el punto débil de un enemigo). Sin embargo, algunas de las ancianas con las que se encontrará el jugador son hostiles y traerán una maldición al jugador (como reducir su salud a la mitad). El final varía dependiendo de si el jugador usó un continuar para terminar el juego.
Recepción
Publicación | Puntaje | |
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Arcada | Sistema maestro | |
CVG | Positivo [2] | |
EGM | 4.5 / 10 [4] | |
La máquina de juegos | 49% [5] | |
Consola XS | 82% [6] |
En Japón, Game Machine incluyó al Capitán Silver en su edición del 1 de septiembre de 1987 como la decimocuarta unidad de juegos de mesa más exitosa del mes. [7]
Referencias
- ^ "CAPITÁN PLATA" . Base de datos de artes multimedia . Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 4 de julio de 2021 .
- ^ a b Edgeley, Clare (15 de agosto de 1987). "Acción Arcade" . Juegos de computadora y video . No. 71 (septiembre de 1987).
- ^ "Guía completa de juegos" . Máquinas malas . No. 20 (28 de abril de 1992). Mayo de 1992. p. 18.
- ^ "¡Tírame Timbers, Matey!" . Mensual de juegos electrónicos . No. 5. Editorial Sendai. Diciembre de 1989. p. 44.
- ^ "Captain Silver SMS Review" . La máquina de juegos . No. 14. Publicaciones de Newsfield . Enero de 1989. p. 74.
- ^ "Software AZ: Master System" . Consola XS . No. 1 (junio / julio de 1992). Reino Unido: Paragon Publishing . 23 de abril de 1992. págs. 137–47.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 315. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1987. p. 23.
enlaces externos
- Capitán Silver en MobyGames
- Capitán Silver en la lista asesina de videojuegos
- Folleto oficial en japonés en The Arcades Flyer Archive
- Capitán Silver en Sega Retro