Cavedog Entertainment era un desarrollador de juegos para PC con sede en Bothell, Washington . Fundada en 1995 como una división de entretenimiento educativo desarrollador de juegos Humongous Entertainment , Cavedog era conocido por la liberación de 1.997 aniquilación total -que ganó varios premios, tales como múltiples juego del año honores [3] , considerado uno de los "mejores juegos de todos time "en 2004 por GameSpot . [4]
Tipo | División |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1995 |
Fundadores | |
Difunto | 11 de febrero de 2000 [1] |
Destino | Disuelto |
Sede | , nosotros |
Gente clave | Ron Gilbert ( director creativo ) Chris Taylor (creador de TA) |
Productos | La aniquilación total serie reinos: Total Annihilation serie |
Número de empleados | ≈20 [2] (1997) |
Padre | Entretenimiento enorme |
Historia
Primeros días
Cavedog Entertainment fue un sello creado en 1995 [1] por Humongous Entertainment , un desarrollador de videojuegos para niños fundado por Ron Gilbert y Shelley Day , para perseguir la creación de juegos convencionales. [5] Humongous Entertainment era originalmente independiente, pero fue comprado en 1996 por GT Interactive . [6]
En el mismo año que Squaresoft cerró su oficina en Redmond , muchos de sus antiguos desarrolladores fueron contratados para Cavedog, en particular el compositor de música de juegos Jeremy Soule y el diseñador gráfico Clayton Kauzlaric , quienes crearon el logo de Cavedog. [7] [8] Después de dos años de desarrollo del primer producto de Cavedog, Total Annihilation , se presentó en el E3 de 1997 en Atlanta y se publicó el 30 de septiembre de 1997.
Después de la aniquilación total
El creador de Total Annihilation , Chris Taylor , dejó la compañía poco antes del lanzamiento del paquete de expansión Core Contingency para fundar su propia casa de desarrollo, Gas Powered Games . Cavedog lanzó un paquete de expansión más, Battle Tactics , así como muchas mejoras y parches descargables gratuitamente , y creó un fuerte apoyo de la comunidad con su propio servicio en línea, Boneyards (ahora cerrado), que igualaba a los oponentes y proporcionaba una campaña de juego continua.
En 1999, Cavedog lanzó Total Annihilation: Kingdoms , reutilizando en gran medida el motor del juego Total Annihilation , [ cita requerida ] pero reemplazando el tema de ciencia ficción por uno de fantasía . Kingdoms no resonó tan bien con los críticos o fanáticos del título original. Se lanzó un paquete de expansión, The Iron Plague .
Cierre
El cierre de Cavedog se produjo cuando la industria del juego comenzó a experimentar una caída en las ventas, lo que afectó a la empresa matriz GT Interactive . Además de la franquicia Total Annihilation , Cavedog tenía otros tres juegos ambiciosos [9] en desarrollo, pero solo Total Annihilation y los Kingdoms relacionados llegaron a los estantes de las tiendas, y sus ventas fueron mucho menores que su base de usuarios. [ cita requerida ]
Los proyectos inconclusos fueron: Amen: The Awakening , un juego de disparos en primera persona ; Elysium , un título de aventuras de fantasía ; y Good & Evil , un título de aventuras de Ron Gilbert . Con GT Interactive endeudado en espiral y sin fechas de envío a la vista, los tres fueron descontinuados en el otoño de 1999.
GT Interactive fue comprado por Infogrames y la etiqueta Cavedog fue descartada por Humongous Entertainment en 2000, que renovó su enfoque en los juegos para niños. Cavedog se declaró en quiebra en 2000. Humongous Entertainment fue cerrado en 2005 por Infogrames (ahora llamado Atari). Los desarrolladores de Cavedog han desempeñado un papel importante en Gas Powered Games y Beep Industries .
Referencias
- ↑ a b Gestalt (28 de febrero de 2000). "Dejar morir a los perros durmientes" . Eurogamer .
- ^ Keighley, Geoff (9 de junio de 1997). "Equipo TA" . gameslice.com. Archivado desde el original el 21 de enero de 1998 . Consultado el 26 de marzo de 2011 .
- ^ "Juego del año" . Mejor y peor premio 1997 . GameSpot. 31 de enero de 1998 . Consultado el 22 de junio de 2010 .
- ^ Kasavin, Greg (26 de marzo de 2004). "Armado hasta la médula: aniquilación total" . Los mejores juegos de todos los tiempos . GameSpot. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2013 . Consultado el 22 de junio de 2010 .
- ^ Keighley, Geoffrey (2007). "La aniquilación total: la historia hasta ahora" . gamespot.com. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2007 . Consultado el 8 de enero de 2011 .
- ^ "GT INTERACTIVE LANZA CAVEDOG ENTERTAINMENT, UN NUEVO ESTUDIO DE DESARROLLO DE SOFTWARE INTERNO" . gtinteractive.com. 5 de febrero de 1997. Archivado desde el original el 30 de mayo de 1997 . Consultado el 7 de enero de 2011 .
- ^ Keefer III, John. "Cavedog: aniquilación, agravamiento y anticipación" . GameSpy. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2010 . Consultado el 31 de marzo de 2011 .
- ^ Kauzlaric, Clayton (2 de octubre de 2006). "Historia TA-ncient # 4: perros, yaks y boro" . Tonelada de arcilla . Consultado el 26 de marzo de 2011 .
- ^ Adiós, John (25 de junio de 2001). "La muerte del Celebrity Studio" . Eurogamer . Consultado el 27 de noviembre de 2007 .
Uno por uno, sus otros proyectos fueron cancelados cuando se hizo evidente que los juegos eran simplemente demasiado ambiciosos, hasta que en febrero de 2000 la empresa se cerró por completo y el personal restante fue absorbido por la empresa matriz Humongous.
enlaces externos
- Entretenimiento de Cavedog en Curlie