Chris Taylor es un diseñador de videojuegos canadiense mejor conocido por Total Annihilation y las series Dungeon Siege y Supreme Commander y cofundador del antiguo estudio, Gas Powered Games . En 2002, GameSpy lo nombró la "30ª persona más influyente en los videojuegos". [1] En 2019, reveló que ha estado trabajando en Kanoogi, una plataforma de juegos basada en la nube, y desarrollando su próximo juego, Intergalactic Space Empire . [2]
Chris Taylor | |
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Nació | Columbia británica , canadá |
Ocupación | Desarrollador de videojuegos |
Conocido por | Cofundador de Gas Powered Games |
Trabajo notable | Comandante supremo de Asedio de mazmorras de aniquilación total |
Esposos) | Kimberly Taylor |
Carrera profesional
Chris Taylor nació en la Columbia Británica y se inició en la industria de los videojuegos a finales de la década de 1980 en Distinctive Software en Burnaby . Su primer juego fue Hardball II lanzado en 1989. Taylor se trasladó a Seattle , Washington, en enero de 1996 cuando se unió a Cavedog entretenimiento como el diseñador y líder del proyecto para la estrategia en tiempo real juego de video aniquilación total y su primera expansión, la aniquilación total: The Core Contingencia . [3] Fundó Gas Powered Games en mayo de 1998 y diseñó el juego de rol de acción Dungeon Siege . [4] Su secuela, Dungeon Siege II , fue lanzado en 2005.
En la edición de agosto de 2005 de PC Gamer , se anunció que Gas Powered Games estaba desarrollando Supreme Commander , el primer juego de estrategia en tiempo real de Chris desde 1997. Se describe como el sucesor espiritual de Total Annihilation , pero no pudo ser nombrado como tal porque Atari (anteriormente Infogrames ) posee los derechos del nombre Total Annihilation . Aunque Atari no ha mostrado interés en revivir la franquicia Total Annihilation , la compañía se mantuvo hasta julio de 2013. [5] También ayudó a crear la expansión independiente del juego, Supreme Commander: Forged Alliance .
El 14 de enero de 2013, Taylor financió un nuevo proyecto a través de Kickstarter llamado "Wildman". [6] El 11 de febrero de 2013, Taylor cerró prematuramente el kickstarter de "Wildman". Cuatro días antes del final de la campaña, la cantidad prometida era solo $ 504,120 de los $ 1,1 millones requeridos. [7]
Poco después, en 2013, Wargaming adquirió Gas Powered Games , [8] donde se informó que Taylor estaba trabajando en un proyecto no anunciado. Taylor dejó Wargaming en noviembre de 2016 con una declaración prospectiva para ser parte de los juegos independientes . [9] El 24 de abril de 2019, Taylor anunció [2] la formación de una nueva plataforma de juegos basada en la nube, Kanoogi, y un nuevo juego de estrategia en tiempo real, Intergalactic Space Empire .
Premios
Supreme Commander , lanzado en 2007, ha sido apodado "el mejor RTS de E3 2006", [10] el premio al mejor juego de estrategia de GameCritics [11] y ha obtenido altas calificaciones en los principales sitios web y revistas de juegos.
Juegos acreditados
- HardBall II (1989) (diseñador, programador)
- The Duel: Test Drive II (1989) (diseñador, programador)
- 4D Sports Boxing (1991) (diseñador, programador)
- Triple Play 96 (1995) (diseñador, programador)
- Aniquilación total (1997) (director)
- Total Annihilation: The Core Contingency (1998) (director)
- Dungeon Siege (2002) (director)
- Dungeon Siege: Legends of Aranna (2003) (productor ejecutivo)
- Dungeon Siege II (2005) (director creativo)
- Dungeon Siege: Throne of Agony (2006) (director creativo)
- Dungeon Siege II: Broken World (2006) (director creativo)
- Supreme Commander (2007) (diseñador principal)
- Supreme Commander: Forged Alliance (2007) (director creativo)
- Space Siege (2008) (director creativo)
- Demigod (2009) (director creativo)
- Supreme Commander 2 (2010) (diseñador principal)
- Age of Empires Online (2011) (se hizo cargo del desarrollo)
- Kings and Castles de Chris Taylor (cancelado)
- Imperio espacial intergaláctico (el desarrollo comenzó en 2019)
Referencias
- ^ "Las 30 personas más influyentes de GameSpy en los juegos" Archivado el 8 de febrero de 2005 en la Wayback Machine . Marzo de 2002. GameSpy.
- ^ a b "Chris Taylor revela la plataforma de juegos en la nube Kanoogi y el RTS del Imperio espacial intergaláctico" . VentureBeat . 2019-04-24 . Consultado el 15 de octubre de 2019 .
- ^ Keighley, Geoffrey (2007). "La aniquilación total: la historia hasta ahora" . gamespot.com. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2007 . Consultado el 8 de enero de 2011 .
- ^ "Entrevista de juegos propulsados por gas - parte 1" . PC Gameworld. 2003-09-30. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2005 . Consultado el 8 de enero de 2011 .
- ^ Adam Solo. Wargaming toma Master of Orion, Stardock obtiene Star Control . Spacesector.com julio de 2013. Consultado el 6 de septiembre de 2015.
- ^ Grayson, Nathan (14 de enero de 2013). "Chris Taylor en RTS-RPG prehistórico de GPG, Wildman" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 21 de enero de 2013 .
- ^ Schreier, Jason. "Con cuatro días para el final, Chris Taylor cancela Wildman Kickstarter" . Kotaku.
- ^ http://www.pcgamer.com/2013/07/22/total-annihilation-franchise-bought-by-wargaming-the-owners-of-gas-powered-games/
- ^ "El veterano del juego Chris Taylor deja Wargaming para comenzar un estudio independiente" .
- ^ " Supreme Commander gana el premio al mejor juego de estrategia E3 de los principales críticos de juegos de la industria" . THQ . Consultado el 23 de marzo de 2007 .
- ^ "Ganadores 2006" . gamecriticsawards.com . Consultado el 11 de enero de 2008 .
enlaces externos
- Entrada de Chris Taylor en MobyGames
- Cuenta de Chris Taylor en Semicolon