Cevat Yerli (nacido en 1978 en Coburg , Alemania , hijo de inmigrantes turcos de Giresun ) es un desarrollador de juegos de computadora alemán de ascendencia turca . Fue cofundador de Crytek , uno de los desarrolladores de videojuegos más grandes de Alemania, y se desempeñó como su CEO y presidente hasta febrero de 2018. En 2017, fundó TMRW, una empresa de tecnología con sede en Alemania que se enfoca en productos que combinan gamificación, urbanización, y digitalización.
Cevat Yerli | |
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Nació | 1978 (42 a 43 años) |
Ocupación | Desarrollador de videojuegos |
Conocido por | Co-Fundador y ex CEO y Presidente de Crytek |
Crytek
Yerli fundó Crytek en 1997 y la convirtió formalmente en una empresa en 1999. Sus hermanos, Faruk y Avni, se unieron a Crytek en 2000 y 2001, respectivamente. [1] [2] La compañía desarrolló juegos como Far Cry y la serie Crysis . [3] Cevat Yerli fue el director y productor ejecutivo de casi todos los juegos ganadores de múltiples premios de la compañía hasta que dejó el cargo el 28 de febrero de 2018. También es el creador de una de las plataformas de desarrollo de juegos más poderosas CryENGINE y el juego. El primer motor 3D en tiempo real de las industrias donde uno puede crear y jugar continuamente en tiempo real en su editor llamado Sandbox, Sandbox presentando WYSIWYP que significa "lo que ves es lo que juegas". Esta forma de crear y desarrollar juegos introducida por CryENGINE en 2001 en GDC es ahora la forma moderna de crear juegos. [4] [5] [6] [7] [8]
Juegos creados
Año | Juego | Notas |
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2004 | Muy lejos | Creador, director del juego, productor ejecutivo |
2007 | Crysis | Creador, director del juego, productor ejecutivo |
2011 | Crysis 2 | Director del juego, Productor ejecutivo |
2012 | Warface | Cocreador, productor ejecutivo |
2012 | Fibble | Productor ejecutivo |
2013 | Crisis 3 | Director del juego, Productor ejecutivo |
2013 | Ryse: Hijo de Roma | Director del juego, Productor ejecutivo |
2014 | Los coleccionables | Productor ejecutivo |
2016 | Robinson - El viaje | Productor ejecutivo |
2016 | la subida | Productor ejecutivo |
TMRW
Yerli fundó TMRW en 2017. "Hay tres mil millones de jugadores en el mundo en este momento, con una edad promedio de 35 años. Pronto todo el planeta será un mundo de jugadores", dijo Yerli. [9] La misión principal de TMRW es desarrollar tecnología que empodere al mundo con una realidad ludificada interactiva, con Internet of Life. El primer producto lanzado por TMRW es ROOM 3D Communications.
Comunicaciones ROOM 3D
ROOM 3D Communications es una tecnología humanizada hecha para todos. "La comunicación digital suele ser impersonal y no tiene mucho toque humano. Eso es lo que me propuse cambiar", dijo Yerli. [10] La plataforma de comunicaciones rompe con el típico diseño en caja de videoconferencia y coloca a los participantes en salas de todos los tamaños "para reunirse, aprender y trabajar de una manera ludificada". [10] ROOM 3D Communications se reveló por primera vez en marzo de 2021 como parte de una experiencia virtual de la Fundación Jacques Rougerie bajo el alto patrocinio de HSH Prince Albert II de Mónaco. [11] Las primeras pruebas estuvieron disponibles en la Conferencia South by Southwest (SXSW) 2021.
Referencias
- ^ "Biografía de Cevat Yerli" . IGN . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2009 . Consultado el 2 de junio de 2009 .
- ^ "Perfil de la empresa Crytek" . Crytek . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2009 . Consultado el 2 de diciembre de 2009 .
- ^ "Cevat Yerli" . IMDb . Consultado el 2 de junio de 2009 .
- ^ "El CEO de Crytek ha dimitido" . Polígono . Consultado el 1 de julio de 2018 .
- ^ Gama de tiro de GameStar.ru. Cevat Yerli: «A corto plazo, los componentes sociales y los juegos centrales se van a fusionar». Archivado el 23 de noviembre de 2012 en Wayback Machine.
- ^ "Lista de resultados: Cevat Yerli" . www.interactive.org . Consultado el 15 de enero de 2020 .
- ^ "Tiempo para la acción - Sandbox y WYSIWYP" . packtpub.com .
- ^ "CryEngine General" . CryEngine.com .
- ^ "Les Echos Start" . start.lesechos.fr . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ a b "Tweet de Cevat Yerli" . Twitter . Consultado el 3 de junio de 2021 .
- ^ "Las videoconferencias en salas virtuales harán que los gustos de Zoom parezcan de la vieja escuela" . La estrella . Consultado el 3 de junio de 2021 .