Hacer trampa en los casinos se refiere a acciones del jugador o de la casa que están prohibidas por las autoridades regionales de control del juego. Esto puede implicar el uso de aparatos sospechosos, interferir con aparatos, fraude de chips o tergiversación de juegos. Las sanciones prescritas formalmente por hacer trampa dependen de las circunstancias y la gravedad de la trampa y de la jurisdicción en la que opera el casino. En Nevada , que un jugador haga trampa en un casino es un delito grave según la ley de Nevada. En la mayoría de las otras jurisdicciones, no existen estatutos específicos , y los supuestos casos de trampas son resueltos por la autoridad del juego, que puede tener más o menos autoridad para hacer cumplir su veredicto.
Las técnicas de juego con ventaja no son trampas. El conteo de cartas , por ejemplo, es una estrategia de juego con ventajas legítimas que puede emplearse en el blackjack y otros juegos de cartas . En casi todas las jurisdicciones, los casinos pueden prohibir en sus instalaciones a los clientes que creen que están usando el juego con ventaja, independientemente de si de hecho lo están haciendo y aunque no sea una trampa, aunque esta práctica de prohibir a los ciudadanos respetuosos de la ley en lugares públicos está sujeto a revisión judicial. Hasta ahora, los tribunales de Nueva Jersey y North Las Vegas, Nevada, han encontrado ilegal la práctica de prohibir a los ciudadanos respetuosos de la ley.
Los casinos en línea también son vulnerables a ciertos métodos de trampa. A principios de la década de 2000, algunos jugadores descubrieron que el generador de números aleatorios en un sitio de póquer no producía conjuntos de "mazos" verdaderamente aleatorios, y en su lugar eligieron entre aproximadamente 200.000 configuraciones de mazos diferentes posibles. La generación de números aleatorios verdaderos por máquinas sigue siendo difícil . Esto permitió a los jugadores saber qué flop vendría si conocían las manos de tres jugadores.
Métodos de trampa de los jugadores
Los métodos para hacer trampas en un casino suelen ser específicos para juegos individuales e incluyen lo siguiente:
- Publicación anterior : después de que se gana una apuesta, un jugador reemplaza las fichas de menor denominación por fichas de mayor denominación.
- Hand mucking: Palmear cartas deseables, luego cambiarlas por cartas menos deseables que el jugador tiene en sus manos.
- Usar un dispositivo de " retención " para quitar una tarjeta del juego hasta que se necesite en un momento posterior.
- Marcado de cartas : existen varios métodos para marcar cartas durante el juego.
- Mazos marcados: por lo general, implica la complicidad de los empleados del casino, por lo que es posible que se introduzca en juego un mazo marcado. Hay muchas formas diferentes de marcar mazos de cartas, algunas de ellas muy difíciles de detectar. Los casinos a menudo reemplazan sus cartas en los juegos de mesa y venden o regalan los mazos usados. Estas barajas suelen cortarse o modificarse antes de venderse o regalarse. Esto para evitar que los tramposos compren mazos usados y luego usen las cartas para hacer trampa en los juegos de mesa.
- Máquinas tragamonedas : existen métodos para alterar el resultado de los juegos de máquinas tragamonedas.
- Colusión : en los juegos de póquer, la práctica de que dos socios se señalen entre sí los valores de sus cartas puede ser muy difícil de detectar. [1] Además, en los juegos de mesa , los jugadores pueden coludirse con el crupier.
- Uso de dispositivos auxiliares: en Nevada, Nueva Jersey y otras jurisdicciones, el uso de cualquier dispositivo que ayude a pronosticar las probabilidades o que ayude en una estrategia legítima como el conteo de cartas se considera una trampa. [2]
- Sombreros de copa: en la ruleta , los jugadores hacen una apuesta después de que la bola ha caído. Los chips se disfrazan con el chip de un tercero: el "sombrero de copa".
- Usar una computadora para ganar ventaja, ilegal en Nevada desde 1985.
Métodos de trampa de los casinos
- Usando una rueda de ruleta amañada.
- Tratos falsos: un crupier puede repartir la segunda carta de la parte superior (utilizada junto con las cartas marcadas), o la capacidad de repartir la carta inferior de la baraja (utilizada junto con colocar las cartas deseables en la parte inferior de la baraja). ), consulte, por ejemplo, la empuñadura del mecánico .
- Mezclas y cortes falsos: un crupier puede parecer que mezcla o corta las cartas, mientras retiene ciertas cartas o todo el mazo en el orden deseado.
- Usar una baraja de cartas con una composición no estándar.
- Usando una plataforma fría .
- Usando dados cargados .
- Usar conjuntos de reglas no sancionados por una autoridad de control de juegos de azar.
- Usar máquinas tragamonedas que pagan por debajo del mínimo legal.
- Publicidad falsa al no pagar las promociones anunciadas.
- Fraude por correo o envío de una oferta por correo, pero sin cumplir con la oferta una vez que el cliente está en el casino, también llamado cebo y cambio .
- Máquinas de video póquer manipuladas , como las Vegas "American Coin Scandal" [3]
- Dibujos aparejados, como en The Venetian, Las Vegas . [4]
- Reguladores corruptos, como Ronald Dale Harris .
- Usar una computadora para ganar ventaja sobre los jugadores.
Prevención de trampas
Las trampas se pueden reducir empleando el "procedimiento adecuado": ciertas formas estandarizadas de barajar cartas, repartir cartas, almacenar, recuperar y abrir nuevas barajas de cartas. [5]
La mayoría de los casinos están obligados a tener una amplia gama de cámaras y grabadoras de seguridad que monitorean y registran toda la acción en un casino, que pueden usarse para resolver algunas disputas. Algunos casinos utilizan software de reconocimiento facial para detectar trampas y delincuentes conocidos. [6]
Ver también
Referencias
- ^ T. Hayes, "Análisis y estrategia de colusión para Texas Hold'em" , 2017
- ^ Forte, Steve. Protección de juegos de casino. SLF Publishing, 2004
- ^ Moneda estadounidense: una verdadera historia de traición, juego y asesinato en Las Vegas, Frank Romano, 2013, ISBN 1475985096
- ^ Simpson, Jeff (25 de febrero de 2004). "Venetian resuelve las quejas" . Las Vegas Sun . casinocitytimes.com . Consultado el 10 de marzo de 2013 .
- ^ Zender, Bill. Casino-ology 2: nuevas estrategias para la gestión de juegos de casino . Huntington Press. ISBN 9781935396437.
- ^ Prince, Todd (13 de octubre de 2018). "La tecnología de reconocimiento facial llega a los casinos de Las Vegas Strip" . Revista de Las Vegas .