Clon de héroe es un indie música ritmo videojuego creado por Ryan Foster, [1] lanzado por primera vez el 1 de marzo de 2017. El juego es un clon del héroe de la guitarra de la franquicia, y como tal, características de juego casi idéntico. El principal atractivo del juego es su capacidad para reproducir canciones creadas por la comunidad, lo que ha dado como resultado una gran comunidad de fanáticos en torno al juego, así como un resurgimiento de la popularidad del género.
Héroe clon | |
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Desarrollador (es) | Equipo Clon Hero |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Musica , ritmo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Clone Hero , por diseño, presenta una jugabilidad casi idéntica a Guitar Hero . Específicamente, el juego es más similar a las entradas posteriores de la serie, como World Tour y Warriors of Rock , utilizando recursos de GUI de esos juegos. [1] El juego implica presionar entradas de colores en una guitarra o un controlador en forma de batería para tocar junto a las canciones, aunque en Clone Hero estas entradas se pueden asignar a un teclado o cualquier otro dispositivo de entrada. [2] A diferencia de la serie Guitar Hero , por defecto no hay penalización por notas perdidas, además de romper un combo, lo que hace imposible fallar una canción, aunque hay una opción para habilitar esto.
Para la guitarra, los guitarristas deben mantener pulsados botones específicos que se alinean con combinaciones de cinco notas de colores que aparecen en la pantalla en una "autopista"; cuando las notas tocan el fondo de la carretera, el jugador debe rasguear para tocar las notas al compás de la música. Las notas pueden ser singulares o múltiples a la vez, formando un acorde. Las notas también pueden ser sostenidos, en los que el jugador debe mantener presionado el botón correspondiente después de rasguear, la duración de la retención se indica mediante una línea que sigue a la nota o acorde. También hay una nota de "rasgueo abierto", representada con una barra violeta, que requiere que el jugador rasguee sin presionar ningún otro botón. Además de las notas normales, hay "HOPO" s ( " hammer-ons 'y' pull-offs ') y' notas de derivación ", que ambos no requieren que el jugador rasguear que choquen ellos, con la diferencia entre el dos son que una serie de HOPO debe comenzar con un rasgueo, y el jugador debe volver a rasguear si se pierde una nota. Algunas notas también pueden ser parte de una "frase de poder de estrella", marcada por una serie de notas con contornos de estrella. Jugar con éxito la sección marcada recompensará al jugador con poder de estrella, que se puede usar para duplicar el multiplicador de combo por un tiempo limitado. Para la batería, la jugabilidad es similar, con una nota menos posible; los jugadores deben tocar un tambor o platillo correspondiente cuando una nota toque el fondo de la carretera. También hay una nota de bombo , representada por una barra naranja, que a diferencia del rasgueo abierto de la guitarra se puede combinar con otras notas. El juego también contiene un modo que emula la jugabilidad de Guitar Hero Live , que es notablemente diferente de otros juegos de la serie, que involucra seis botones de guitarra en lugar de los cinco estándar.
Clone Hero tiene la capacidad de reproducir canciones creadas por la comunidad, llamadas "gráficos". [1] [3] Sin embargo, a diferencia de los juegos de la serie Guitar Hero , estas canciones no necesitan ser composiciones originales, sino que pueden ser cualquier archivo de audio que un miembro de la comunidad desee convertir en una lista reproducible. Esto permite que cualquier canción se pueda reproducir en el juego, pero también conduce a que muchos archivos de audio humorísticos y / o no musicales se conviertan en gráficos, [1] así como a la creación de muchos gráficos intencionalmente imposibles. [3] La libertad que ofrece el sistema del juego también ha generado muchas listas que se crean como desafíos brutales para otros jugadores, mucho más allá de la dificultad de cualquier cosa en la serie Guitar Hero estándar . [4] [5] [3] Si bien Clone Hero incluye los cuatro modos de dificultad principales que se ven en Guitar Hero , la gran mayoría de las listas están diseñadas para el modo Experto.
Desarrollo
Clone Hero comenzó como un pequeño proyecto de Ryan Foster en 2011, [1] luego llamado GuitaRPG , construido en el motor XNA y con gráficos 2D simples . [6] Alrededor de 2015, el nombre del juego se cambió a Guitar Game para reflejar su alejamiento del estilo RPG , y se actualizó con gráficos pseudo- 3D hechos con gráficos 2D con perspectiva deformada. [7] El proyecto se trasladó más tarde a Unity y recibió su cambio de nombre final a Clone Hero . El desarrollo continuó hasta 2017, el primer lanzamiento alfa del juego.
Recepción
Clone Hero , junto con Guitar Hero , fue catalogado como uno de los 10 mejores juegos de ritmo de Gamepur . [8] Clone Hero también ha aparecido en Awesome Games Done Quick 2020. [5] [9]
Referencias
- ↑ a b c d e Stubbs, Mike (1 de mayo de 2018). "El espíritu de Guitar Hero sigue vivo en un extraño clon creado por la comunidad" . Eurogamer . Archivado desde el original el 3 de abril de 2020 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
- ^ "Clon Hero" . clonehero.net . Consultado el 4 de abril de 2020 .
- ^ a b c Neilan, Dan (10 de agosto de 2018). "Guitar Heroes nunca muere, simplemente empiezan a jugar Clone Hero" . AV Club . Archivado desde el original el 3 de abril de 2020 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
- ^ Winkie, Luke (24 de julio de 2018). "Conoce al streamer que hace que Guitar Hero sea genial de nuevo, una canción increíblemente difícil a la vez" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 3 de abril de 2020 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
- ^ a b Bennett, Connor (13 de enero de 2020). "La actuación de Insane Guitar Hero se vuelve viral después de un" speedrun " asombroso " . Dexerto . Archivado desde el original el 3 de abril de 2020 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
- ^ Foster, Ryan (11 de abril de 2015). "GuitaRPG - Guitar Hero" . YouTube . Consultado el 3 de abril de 2020 .
- ^ Foster, Ryan (18 de julio de 2015). "Juego de guitarra - desangra" . YouTube . Consultado el 3 de abril de 2020 .
- ^ McPherson, Rebekah (22 de enero de 2020). "10 mejores juegos de ritmo" . Gamepur . Archivado desde el original el 3 de abril de 2020 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
- ^ Deschamps, Marc (13 de enero de 2020). "Sans de Undertale aparece en Wild AGDQ Video" . Comicbook.com . Archivado desde el original el 3 de abril de 2020 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial