Juego de cartas coleccionables


Un juego de cartas coleccionables ( CCG ), también llamado un juego de cartas coleccionables ( TCG ), entre otros nombres, [nota 1] es un tipo de juego de cartas que mezcla estratégica cubierta de la construcción de los elementos con las características de las tarjetas de comercio , [2] introducido con Magic: The Gathering en 1993.

Generalmente, un jugador puede comenzar a jugar un CCG con un mazo de inicio prefabricado y luego personalizar su mazo con una variedad aleatoria de cartas adquiridas a través de paquetes de refuerzo , o intercambiando con otros jugadores, creando su propia biblioteca de cartas. [3] A medida que un jugador obtiene más cartas, puede crear nuevos mazos desde cero desde su biblioteca. Los jugadores tienen el desafío de construir un mazo dentro de los límites establecidos por las reglas del CCG que les permitirán durar más que los mazos construidos por otros jugadores. Los juegos se juegan comúnmente entre dos jugadores, aunque los formatos multijugador también son comunes. Como se Juegaen CCG generalmente se basa en turnos, con cada jugador comenzando con un mazo barajado y en su turno, robando y jugando cartas para atacar al otro jugador y reducir sus puntos de salud a cero antes de que su oponente pueda hacer lo mismo con ellos. [4] Los dados , contadores , fundas de cartas o tapetes de juego se utilizan para complementar el juego. [4] Los torneos CCG existen para que los jugadores expertos compitan por premios. [5]

Los CCG suelen tener un tema en torno a los géneros de fantasía o ciencia ficción, y también han incluido temas de terror , dibujos animados y deportes , y pueden incluir propiedades intelectuales con licencia . [4] Las cartas en los CCG son juegos de naipes especialmente diseñados . Cada carta dentro del CCG representa un elemento de ese tema orientado hacia la jugabilidad del CCG, y puede caer en categorías como criaturas, mejoras, eventos, recursos y ubicaciones. [4] Todas las tarjetas dentro del CCG suelen compartir el mismo arte del reverso común, mientras que el anverso tiene una combinación de arte o imágenes patentadas para embellecer.la tarjeta junto con las instrucciones y el texto de sabor de la tarjeta. [5] Los conjuntos de expansión se utilizan para ampliar CCG, introduciendo nuevas estrategias de juego y tradición narrativa a través de nuevas cartas en mazos de inicio y paquetes de refuerzo. [5] Los CCG exitosos suelen tener miles de tarjetas únicas a través de múltiples expansiones. Magic: The Gathering se lanzó inicialmente con 300 cartas únicas [6] y actualmente tiene más de 22.000 en marzo de 2020 . [7]

El primer CCG, Magic: The Gathering , fue desarrollado por Richard Garfield y publicado por Wizards of the Coast en 1993 y sus tiradas iniciales se agotaron rápidamente ese año. [4] A finales de 1994, Magic: The Gathering había vendido más de mil millones de cartas, [8] y durante su período más popular, entre 2008 y 2016, había vendido más de 20 mil millones de cartas. [9] Magic: The Gathering ' éxito temprano s llevó a otros editores de juegos a hacer lo mismo con sus propios juegos de cartas en los años siguientes. [4] Otros CCG exitosos incluyen Yu-Gi-Oh! [10] que se estima que vendió alrededor de 35 mil millonestarjetas a enero de 2021 , [11] y Pokémon que ha vendido más de 34 mil millones de tarjetas a marzo de 2021 . [12] Otros CCG notables han ido y venido, incluidos Legend of the Five Rings , Star Wars , El señor de los anillos , Vampire: The Eternal Struggle y World of Warcraft . Se produjeron muchos otros CCG , pero tuvieron poco o ningún éxito comercial. [13]

Recientemente, los juegos de cartas coleccionables digitales (DCCG) han ganado popularidad, impulsados ​​por el éxito de las versiones en línea de CCG como Magic: The Gathering Online , y CCG totalmente digitales como Hearthstone . [14] Los CCG han influido aún más en otros géneros de juegos de cartas, incluidos los juegos de construcción de mazos como Dominion y los " juegos de cartas vivientes " desarrollados por Fantasy Flight Games .


Tarjetas CCG surtidas
Los jugadores que participan en un juego de Magic: The Gathering con manga tarjetas
Un sobre de cartón para el juego de cartas educativo Moekana , que contiene nueve cartas adicionales.
El prototipo de Allegheny de The Baseball Card Game de 1904, un precursor del CCG que nunca se lanzó.
Baraja de béisbol de bateador temprano , c. 1949, con hoja de instrucciones / diagrama de diamante
Richard Garfield (en la foto de 2014) diseñó Magic: The Gathering tomando elementos del juego de mesa Cosmic Encounter . El juego fue lanzado en 1993.
Dragon Dice fue uno de los intentos de un juego de dados coleccionables en los años 90.
¡Una colección de Pokémon y Yu-Gi-Oh! tarjetas