Combat es un videojuego de Atari, Inc. para Atari Video Computer System (más tarde rebautizado como Atari 2600 ). Fue uno de los nueve títulos de lanzamiento de VCS en septiembre de 1977 y se incluyó en la caja con el sistema desde su introducción hasta 1982. Combat se basa en dos videojuegos arcade de monedas en blanco y negro anterioresproducidos por Atari: Tank (publicado bajo elnombre de Kee Games ) en 1974 [1] y Jet Fighter en 1975. El combate fue programado por Joe Decuir y Larry Wagner.
Combate | |
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Desarrollador (es) | Atari, Inc. |
Editorial (es) | Atari, Inc. |
Diseñador (s) |
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Plataforma (s) | Atari 2600 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador multidireccional |
Modo (s) | Multijugador |
A principios de 1977, Coleco había lanzado Telstar Combat! , una entrada en su serie Telstar de consolas dedicadas . A diferencia del juego Coleco, Combat tenía gráficos en color y numerosas variaciones de juego. Los 27 modos de juego presentaban una variedad de escenarios de combate diferentes, incluidos tanques, biplanos y aviones de combate . Los juegos de tanques tenían opciones como municiones que rebotaban ("Tank-Pong") e invisibilidad. Los juegos de biplanos y reactores también permitieron variaciones, como varios aviones por jugador y un juego ingenioso con un escuadrón de aviones contra un bombardero gigante. Atari también produjo una versión de Combat for Sears titulada Tank Plus (en alusión al juego arcade original Tank ).
Como se Juega
Combat tiene 27 modos de juego, todos los cuales son variaciones en el juego de tanque, biplano y jet. [2] [3] [4]
Juego de tanques
En el juego de combate "Tanque" , los jugadores controlan los tanques y se mueven por un campo de juego, disparando al otro jugador hasta que se acaba el tiempo. El jugador con la puntuación más alta gana. La munición depende del nivel elegido e incluye misiles rectos, misiles guiados y "Tank Pong ", en los que los disparos rebotan en las paredes, con variaciones sobre si un golpe directo puede golpear a los oponentes o si un golpe requiere un golpe de billar para contar. . También hay modos "Invisible Tank" y "Invisible Tank Pong", en los que los jugadores se revelan solo después de disparar. Junto con los estilos de juego, también hay laberintos, que incluyen un campo vacío, un laberinto simple y un laberinto complejo.
Biplanos
Otro conjunto de opciones de nivel en Combate es " Biplanos ". Esto se jugó con tres tipos de municiones (misiles rectos, misiles guiados y ametralladoras), a diferencia de la versión de tanque. Sin embargo, había varios modos de juego diferentes. Los jugadores tienen la opción de luchar uno contra uno, cada uno volando un par de biplanos que disparan en sincronía, o un jugador controlando tres biplanos sincronizados contra un gran bombardero. El bombardero dispara un proyectil de gran tamaño que, por lo demás, se comporta como un misil directo. En lugar de laberintos por los que volar, hay dos nubes en el medio del escenario a las que cualquiera de los jugadores podría volar, ocultándolos temporalmente de la vista.
Chorro
La opción " Jets " es similar a la de los biplanos, pero utiliza solo misiles rectos y guiados. Utiliza las mismas opciones de mapa y escuadrón que el modo biplanos, con aviones que vuelan solos, en parejas o en tríos.
Recepción
El cartucho y sus juegos individuales se revisaron en la revista Video como parte de una revisión general del Atari VCS . En conjunto, los juegos "Tank" (juegos 1-5) fueron elogiados por sus efectos de sonido y se les dio una puntuación de 6 sobre 10. Los juegos "Tank" / "Pong" (juegos 6-9) obtuvieron una puntuación de 7,5 sobre 10. 10, los juegos "Invisible Tank" (juegos 10 y 11) se describieron como "difíciles de acostumbrar pero interesantes" y obtuvieron una puntuación de 6.5 sobre 10, y los juegos "Invisible Tank" / "Pong" (juegos 12– 14) obtuvieron un puntaje de 7.5 sobre 10. Ambos conjuntos de juegos "Bi-Plane" (Normal - juegos 15-18, y Rápido - juegos 19 y 20) obtuvieron un puntaje de 6 sobre 10 cada uno y se describieron como "no tanto diferente del lote anterior "(es decir, las variaciones" Tank "y" Pong "en los juegos 1-14). Los juegos "Jet-Fighter" (juegos 21-27) también recibieron una puntuación colectiva de 6 sobre 10 y se describieron como "más de lo mismo con diferentes piezas de juego". [5] : 32–33
Legado
Atari desarrolló una secuela de Combat , originalmente anunciada en 1982, programada para su lanzamiento en 1984, pero el colapso del videojuego de 1983 provocó que el juego se retrasara y finalmente se cancelara. Si bien el juego nunca llegó a las tiendas, se produjeron 250 copias del prototipo en formato de cartucho y se vendieron en Classic Gaming Expo en 2001. Atari lo lanzó oficialmente en la consola dedicada Atari Flashback 2 , en 2005. Ha visto dos lanzamientos posteriores: a 2011 Nintendo DS compilación de grandes éxitos de Atari Volumen II y un 2012 de iPhone y Android aplicación Atari Greatest Hits .
Combat 2 es una versión más sofisticada del juego de tanques del original, con tanques que requieren múltiples golpes para destruir, y bases de misiles con una barrera exterior que necesita muchos golpes para atravesar, pero el tanque apropiado podría esconderse dentro, y la capacidad de lanzar un gran misil autoguiado a intervalos muy lentos. El botón de acción del juego dispara el arma del tanque normalmente, pero lanza un misil si se presiona mientras el tanque está dentro de la base del misil. La destrucción de la base de misiles de un oponente elimina todos sus tanques de reserva. El juego se desarrolla en un entorno forestal dividido por un río que puede ser atravesado por cualquiera de los dos puentes. En algunos modos, los tanques pueden moverse debajo de los árboles y en otros, los tanques se ven obligados a dar la vuelta o abrirse paso a tiros a través de barreras sólidas. Algunos modos permiten a cada jugador detallar la ubicación de árboles o barreras antes de la batalla.
Un remake en 3D, desarrollado por Magic Lantern y publicado por Infogrames fue lanzado en 2001 para Windows.
Combat estuvo disponible en el ahora desaparecido servicio Game Room de Microsoft para su consola Xbox 360 y para Microsoft Windows el 24 de marzo de 2010.
Referencias
- ↑ a b c Montfort, Nick (2004). "Combate en contexto" . gamestudies.org .
- ^ Atari (11 de septiembre de 1997). Combate (Atari 2600). Atari.
- ^ Atari (1977). Manual de combate. Atari. C011402-01.
- ^ Griffith, Eric. " Los mejores juegos de Atari de todos los tiempos ". Pcmag.com . 27 de junio de 2012.
- ^ Kaplan, Deeny, ed. (Invierno de 1979). "Informe de VideoTest número 18: Computadora de video Atari". Video . Comunicaciones de Reese. 1 (5): 30–34. ISSN 0147-8907 .
enlaces externos
- Combate en Atari Mania
- Combate en AtariAge
- Combate dos en la edad de Atari
- Tanque en la lista asesina de videojuegos
- Anti-Aircraft II en la lista asesina de videojuegos