Common Sense Media ( CSM ) es una organización sin fines de lucro que "brinda educación y defensa a las familias para promover tecnología y medios seguros para los niños". [1] [2] [3] [4]
Tipo | Organización sin ánimo de lucro |
---|---|
Género | Investigación sobre cabildeo Asesoramiento al consumidor Educación para padres |
Fundado | 2003 |
Fundador | James P. Steyer , director ejecutivo |
Sede | , Estados Unidos |
Ingresos | 25,452,329 Dólar estadounidense (2018) |
Sitio web | commonsensemedia |
Fundada por Jim Steyer en 2003, Common Sense Media revisa libros , películas, programas de televisión , videojuegos, aplicaciones, música (hasta 2014 [5] ) y sitios web y los califica en términos de contenido educativo apropiado para la edad, "rol positivo modelos " ," mensajes positivos "," violencia y miedo ", " cosas sexys " , " lenguaje " ," consumismo"y más, para los padres que eligen los medios para sus hijos. También han desarrollado un conjunto de clasificaciones que tienen como objetivo medir el valor educativo de los videos (películas y programas de televisión), juegos y aplicaciones. El intento de" Clasificaciones de aprendizaje "de la organización sin fines de lucro para evaluar diferentes tipos de cualidades de aprendizaje dentro de diversas formas de medios.
Las donaciones de fundaciones e individuos y las tarifas de los socios de medios financian Common Sense Media. En la actualidad, la organización distribuye su contenido a más de 100 millones de hogares estadounidenses a través de asociaciones con una variedad de empresas de medios tradicionales y en línea . Common Sense Media se describe a sí misma como "la organización de membresía más grande del país dedicada a mejorar la vida de los niños en los medios de comunicación". [1] Para 2016, la organización tenía más de 65 millones de usuarios únicos y trabajó con más de 275,000 educadores en los Estados Unidos. [6] En 2016, Charlie Rose informó que Common Sense Media era la organización sin fines de lucro más grande de Estados Unidos dedicada a los problemas de los niños. [7]
En agosto de 2020, CSM anunció la formación de una subsidiaria con fines de lucro, Common Sense Networks, para crear y distribuir medios originales dirigidos a los niños. [8]
Historia temprana
Después de fundar JP Kids, una empresa de medios educativos para niños, y Children Now, un grupo nacional de medios y defensa de la infancia, Jim Steyer fundó Common Sense Media en 2003. En una entrevista con The New York Times , Steyer dijo que tenía la intención de "crear un "El grupo recibió $ 500,000 en capital inicial de un grupo de donantes que incluía a Charles Schwab, George Roberts y James Coulter. [1]
Para evaluar la preocupación de los padres sobre los hábitos de los medios de comunicación de sus hijos, Common Sense Media encargó una encuesta que encontró que “el 64 por ciento [de los padres con hijos de 2 a 17] creían que los productos de medios en general eran inapropiados para sus familias. Dijo que el 81 por ciento expresó su preocupación de que los medios en general estuvieran fomentando el comportamiento violento o antisocial en los niños ”. La firma de encuestas, Penn, Schoen & Berland Associates, dijo que "solo uno de cada cinco entrevistados 'confiaba plenamente' en los sistemas de clasificación independientes controlados por la industria para música, películas, videojuegos y televisión". [1]
Reseñas de entretenimiento
Common Sense Media revisa miles de películas, programas de televisión, música, videojuegos, aplicaciones , sitios web y libros. Con base en criterios de desarrollo, las revisiones brindan orientación con respecto a la idoneidad para la edad de cada título, así como una “cuadrícula de contenido” que califica aspectos particulares del título, incluido el valor educativo , la violencia , el sexo, los mensajes de género y los modelos a seguir, y más. Para cada título, indican la edad para la que un título es apropiado o más relevante. También se incluye una calificación general de calidad de cinco estrellas, al igual que preguntas de discusión para ayudar a las familias a hablar sobre su entretenimiento. Además del sistema de calificación tradicional de CSM, también ofrecen un conjunto de calificaciones basadas en el aprendizaje, que están diseñadas para determinar valores educativos complejos. [9] [10]
CSM se asocia con varias empresas de medios que distribuyen el contenido gratuito de la organización a más de 100 millones de hogares en los Estados Unidos. Según su sitio web, la organización tiene contratos de distribución de contenido con Road Runner, TiVo , Yahoo ! , Comcast , Time Warner Cable, DIRECTV , Disney , NBC Universal , Netflix , Best Buy , Google , AOL / Huffington Post, Fandango, Trend Micro , Verizon Foundation, Nickelodeon , Bing , Cox Communications , Kaleidescape , AT&T y NCM . [11] El sistema de clasificación actual de la organización difiere del sistema utilizado por la Motion Picture Association of America y el Entertainment Software Rating Board. Ha recibido el apoyo positivo de algunos padres y el presidente de los Estados Unidos, Barack Obama , lo señaló como modelo para el uso de la tecnología para empoderar a los padres. [12] [13] Common Sense Media comenzó a permitir que los estudios usaran sus calificaciones y respaldos para promover películas para familias en 2014. La primera película en usar el respaldo fue Alexander and the Terrible, Horrible, No Good, Very Bad de Disney. Día . [14]
Educación
Common Sense Media ha influido en la influencia de miles de millones de dólares en gastos gubernamentales en tecnologías relacionadas con la educación, incluido el acceso de banda ancha en el aula y varias aplicaciones de aprendizaje. En abril de 2015, lanzaron el esfuerzo de defensa nacional, Common Sense Kids Action, para impulsar ciertos esfuerzos estatales y federales para reforzar la educación de los niños. [15] A partir de 2016, el programa Common Sense Education había crecido hasta incluir a más de 300.000 profesores miembros en aproximadamente 100.000 escuelas. [dieciséis]
En 2009, CSM se asoció con la Universidad de Harvard y la organización Global Kids para organizar una comunicación de tres vías con padres, adolescentes y educadores sobre los problemas que enfrentan en el mundo en línea. [12]
La organización tiene 2 programas educativos gratuitos para que las escuelas y otras organizaciones los utilicen con los estudiantes y los padres. El objetivo de estos recursos es ayudar a los jóvenes a aprender a pensar críticamente, comportarse de manera segura y participar responsablemente en el cambiante mundo de los medios digitales de hoy. Más de 75.000 escuelas y más de 158.000 educadores de todo el mundo están utilizando estos recursos. [17]
El primer producto es un Programa de educación en tecnología y medios para padres que se lanzó a fines de 2008. El programa incluye una biblioteca completa de recursos, como hojas de consejos, diapositivas y guiones de talleres, videos y guías de discusión que los educadores pueden usar para involucrar y educar a los padres. sobre temas de tecnología que van desde la violencia de los medios y el comercialismo hasta el acoso cibernético y la etiqueta del teléfono celular.
El segundo producto, lanzado en 2009, es un plan de estudios de ciudadanía y alfabetización digital K-12 que consta de más de 60 planes de lecciones, folletos para estudiantes, videos y componentes interactivos que abarcan tres áreas temáticas: seguridad y protección, ciudadanía digital e investigación e información. Literatura. El plan de estudios se basó en una investigación realizada por el Proyecto GoodPlay de Howard Gardner en la Escuela de Educación para Graduados de Harvard.
Los recursos se desarrollaron con el apoyo de muchas fundaciones, incluidas las de Sherwood, MacArthur y Hewlett, lo que permite a CSM ofrecer estos productos a los educadores de forma gratuita.
Pasaporte digital
En 2012, CSM lanzó su "Pasaporte Digital", un plan de estudios en línea diseñado para enseñar a los niños cómo navegar por Internet de manera segura y responsable. Los profesores de aula pueden acceder a los cursos de forma gratuita, que luego pueden supervisar el progreso de sus alumnos. Las lecciones de pasaporte digital se presentan como juegos que premian el progreso con insignias. [18]
Grafito
En 2013, CSM lanzó Graphite, un recurso en línea para maestros que les permite revisar y calificar la tecnología educativa. El proyecto cuenta con el apoyo de la filántropa de Chicago Susan Crown y el bgC3 del cofundador de Microsoft , Bill Gates . [19]
Problemas de promoción
Privacidad en línea
CSM apoyó la creación del Departamento de Comercio de EE. UU. De una "política de privacidad en línea", que incluiría una "Declaración de derechos de privacidad" y dejaría en claro qué tipos de información personal las empresas pueden mantener en los clientes. [20] También ha pedido que se actualicen las reglas de la Ley de protección de la privacidad en línea de los niños (COPPA) para garantizar que se mantengan al día con los cambios en la tecnología desde que se aprobó la ley en 1998, según lo documentado por la organización en un informe al Federal Trade. Comisión como parte de una revisión de la ley. [21]
La organización también ayudó al Representante de Massachusetts Edward Markey y al Representante de Texas Joe Barton a redactar una ley que requería que los sitios web destinados a niños menores de 13 años obtuvieran el permiso de los padres antes de recopilar información personal. Según The Wall Street Journal , el grupo también quería que los sitios web tuvieran un "botón para borrar" que permitiera a los niños y adolescentes borrar la información que publicaron en línea sobre ellos mismos. El grupo también favoreció la prohibición del "marketing conductual" para los niños: anuncios dirigidos a los niños en función de sus actividades en línea. [22]
En 2004, CSM presionó para que se aprobara el "Eraser Bill" de California. A partir de junio de 2006, los sitios web de redes sociales deben permitir que los niños de California menores de 18 años eliminen sus propias publicaciones. [23] El mismo año, abogaron por la aprobación del Proyecto de Ley 1177 del Senado de California, que prohíbe la venta y divulgación de datos de estudiantes en línea de las escuelas. El proyecto de ley también prohíbe los anuncios dirigidos basados en información de la escuela y la creación de perfiles de estudiantes cuando no se utilizan con fines educativos. [24]
Videojuegos violentos
Common Sense Media jugó un papel importante en la aprobación de la ley de California de 2005 que penaliza la venta de videojuegos violentos a menores. La organización presentó un escrito de amicus a la Corte Suprema con respecto al caso Brown v. Entertainment Merchants Association (anteriormente Schwarzenegger v. Entertainment Merchants Association ). [25] Publicaron una encuesta, realizada por Zogby International, que preguntó a 2100 padres si apoyaban o no el "proyecto de ley de prohibición de videojuegos" - Ley de CA AB 1793; Los resultados mostraron que el 72% de los encuestados expresaron su apoyo al proyecto de ley, y otro 75% tenía opiniones negativas de la industria de los videojuegos cuando se trata de cómo protegen a los niños de los videojuegos violentos. [26]
El 12 de agosto de 2006, CSM protestó ante la Comisión Federal de Comercio por la rebaja de calificación de la ESRB de una versión revisada de Manhunt 2 de "Sólo para adultos" a "Maduro". Protestó sobre la base de que la versión revisada del juego, que fue censurada para evitar que el juego permaneciera prohibido en ambos países, todavía estaba prohibida en el Reino Unido a través de las calificaciones otorgadas por la Junta Británica de Clasificación de Películas (BBFC). También señalaron que los jugadores aún podían jugar una "versión filtrada sin censura" de Manhunt 2 en PlayStation 2 modificada , como mencionó Take-Two Interactive. La organización solicitó a la FTC que iniciara una investigación federal sobre el proceso de calificación de la ESRB, citando la amplia disponibilidad de la versión filtrada y el daño a los niños que aún tenía la versión censurada. [27]
Al cuestionar si Common Sense Media había comenzado a funcionar como un grupo de presión en lugar de un grupo de defensa, Los Angeles Times calificó a la organización como "una de las voces más entusiastas cuando se trata de alentar la legislación estatal que limita la venta de juegos ultraviolentos a menores" y fue "partiendo los pelos" con respecto a la diferencia entre cabildeo y promoción en sus esfuerzos. [2]
Medios de comunicación y salud infantil
Common Sense Media participó en el Grupo de Trabajo sobre Obesidad Infantil de la FCC en abril de 2006 y organizó Beyond Primetime , un panel de discusión y conferencia sobre temas relacionados con los niños y los medios de comunicación, con ejecutivos principales de los principales medios de comunicación del país. [28]
En junio de 2006, CSM y el Departamento de Bioética Clínica de los Institutos Nacionales de Salud publicaron un documento técnico que describe las formas en que la exposición a los medios de comunicación puede afectar la salud de los niños. El documento evaluó 173 estudios relacionados con los medios de comunicación de los últimos 28 años y concluyó que "en el 80% de los estudios, una mayor exposición a los medios se asocia con resultados de salud negativos para niños y adolescentes". [29]
En octubre de 2006, la organización publicó un documento técnico compilado a partir de investigaciones existentes sobre las percepciones de la imagen corporal en niños y adolescentes. El documento afirma que más de la mitad de los niños de entre 6 y 8 años piensan que su peso ideal es más delgado que su tamaño actual y que los niños con padres que no están satisfechos con sus cuerpos son más propensos a sentirse así con los suyos. [30]
En septiembre de 2017, CSM publicó un estudio que desarrolló en colaboración con la Escuela Annenberg de Comunicación y Periodismo de la Universidad del Sur de California , centrado en las familias de Japón y Estados Unidos y en el uso de la tecnología. Las encuestas de familias en los Estados Unidos se compararon con las encuestas de familias japonesas y encontraron que ambos países luchan con el impacto de la tecnología en la vida familiar y las relaciones. [31]
Common Sense Media lanzó un anuncio de servicio público con Goodby, Silverstein & Partners en 2017 llamado Device Free Dinner, que presentaba a Will Ferrell como un padre distraído en la mesa de la cena, con el fin de crear conciencia sobre la tecnología responsable y el uso de los medios. [32]
Investigar
El programa de Common Sense Media para el estudio de los medios de comunicación y los niños proporciona datos relacionados con la influencia de la tecnología en el desarrollo de los niños. [33] [34]
El 2 de abril de 2021, Common Sense Media presentó Common Sense Media Plus para ayudarlos a donar, pero causó muchos problemas con los padres que están viendo si los medios son apropiados para que los vean sus hijos.
Referencias
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