Core Design Limited (conocido como Rebellion (Derby) Ltd entre 2006 y 2010) fue un desarrollador de videojuegos británico con sede en Derby . Fundada en mayo de 1988 por ex empleados de Gremlin Graphics , originalmente llevaba el nombre de Megabrite hasta que cambió su nombre a Core Design en octubre del mismo año. La empresa fue adquirida por la empresa paraguas CentreGold en diciembre de 1994, que a su vez fue adquirida por Eidos Interactive en abril de 1996. En mayo de 2006, el personal y los activos de Core Design fueron adquiridos por Rebellion Developments , y la empresa se convirtió en Rebellion Derby, que entonces era cerró en marzo de 2010.
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![]() La entrada de 55 Ashbourne Road en Derby, donde se encontraba Core Design durante el desarrollo del Tomb Raider original . | |
Antes | Core Design Limited (1988-2006) |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 13 de mayo de 1988 |
Difunto | 17 de marzo de 2010 |
Destino | Disuelto |
Sede | , Inglaterra |
Productos | Rick Dangerous serie Chuck Roca serie Thunderhawk serie Tomb Raider serie fuerza de combate serie |
Número de empleados | 5 (2010) |
Padre |
|
Sitio web | core-design.com |
Historia
Con sede en la ciudad de Derby , Inglaterra, Core Design fue fundada en 1988 por Chris Shrigley, Andy Green, Rob Toone, Terry Lloyd, Simon Phipps , Dave Pridmore, Jeremy Heath-Smith, Kevin Norburn y Greg Holmes. La mayoría eran ex empleados de Gremlin Graphics . [1] El estudio era parte de la empresa de distribución CentreGold cuando fue adquirido por Eidos Interactive en 1996. [1] Heath-Smith consideró la adquisición como un alivio y comentó: "La financiación del desarrollo es tan cara que dudo que pudiéramos haber seguimos financiándonos como una empresa independiente ". [2] Posteriormente, Eidos vendió la mayor parte de CentreGold, pero retuvo US Gold , los propietarios de Core Design.
La compañía es ampliamente conocida por la serie Tomb Raider . El primer juego fue creado por Toby Gard y Paul Douglas, lanzado en 1996, y seguido de varias secuelas. El éxito del primer Tomb Raider ha sido acreditado por hacer de Eidos Interactive una fuerza importante en la industria, [2] y convirtió la pérdida antes de impuestos de 1996 de Eidos de $ 2.6 millones en una ganancia de $ 14.5 millones. [3] En septiembre de 1997, la división estadounidense de Sony Computer Entertainment, SCEA , firmó un acuerdo con Eidos [4] [5] para mantener la franquicia exclusiva para la consola PlayStation . El acuerdo se amplió para incluir a Tomb Raider III . Le siguieron el cuarto y quinto juego de la franquicia, Tomb Raider: The Last Revelation y Tomb Raider Chronicles respectivamente.
Después del fracaso crítico de Tomb Raider: The Angel of Darkness en 2003, la empresa matriz Eidos puso a Crystal Dynamics , otro estudio propiedad de Eidos, a cargo del desarrollo de la franquicia de Tomb Raider . [6] Esto llevó a los miembros del equipo de gestión de Core Design y del personal de desarrollo a dejar la empresa y establecer una nueva empresa, Circle Studio . [7]
En mayo de 2006, Eidos anunció que el desarrollador independiente Rebellion Developments había adquirido los activos y el personal de Core Design, [8] mientras que la marca Core y la propiedad intelectual , incluido Tomb Raider , permanecían en posesión de Eidos. [9] [10]
En junio de 2006, se confirmó que Crystal Dynamics tenía una edición de aniversario para PSP del Tomb Raider original en desarrollo. [11] Remnants of the Core Design team (bajo el estandarte de Rebellion) pasó a trabajar en varios títulos en años desde entonces, incluyendo Shellshock 2: Blood Trails y Rogue Warrior . [12] A partir de enero de 2010, debido al vencimiento de un contrato de arrendamiento de las oficinas de Rebellion Derby, Rebellion Developments comenzó a buscar oportunidades de reestructuración para el estudio. [13] Como no se encontró otra posibilidad que el cierre, Rebellion Derby se cerró a partir del 17 de marzo de 2010. [14]
Legado
En julio de 2010, poco después del cierre del estudio, una calle cercana en Derby fue nombrada "Lara Croft Way", en honor a la contribución del estudio a las industrias creativas. [15]
Juegos desarrollados
Año | Juego | Plataforma (s) |
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1988 | Luchador de acción | Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
1989 | Dinamita Düx | |
Rick peligroso | Amiga, Atari ST, MS-DOS , Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum | |
Saint y Greavsie | Amiga | |
Navaja de muelle | Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum | |
1990 | Torvak el guerrero | Amiga, Atari ST |
Corporación | Amiga, Atari ST, MS-DOS | |
Flying Circus de Monty Python: el juego de computadora | Amiga, Atari ST, MS-DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum | |
Martillo mágico de Axel | Amiga, Atari ST | |
Skidz | ||
Impossamole | Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, Turbografx-16 | |
Rick peligroso 2 | Amiga, Atari ST, MS-DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum | |
CarVup | Amiga | |
1991 | Zona de guerra | |
Chuck Rock | Acorn, Amiga, Amiga CD32 , Atari ST, Commodore 64, Sega CD , Game Gear , Sega Genesis , SNES | |
Heimdall | Bellota, Amiga, Atari ST, MS-DOS, Sega CD | |
Frenético | Amiga, Atari ST | |
1992 | Doodlebug | |
Chuck Rock II: Hijo de Chuck | Amiga, CD32, Sega CD, Game Gear, Sega Genesis, Master System | |
Maldición de Enchantia | Amiga, MS-DOS | |
Gancho | Sega CD, Sega Genesis | |
Estreno | Amiga, CD32 | |
Los aventureros | Amiga | |
Thunderhawk | Amiga, Atari ST, MS-DOS, Sega CD | |
Wolfchild | Amiga, Atari ST, Sega CD, Game Gear, Sega Genesis, SNES | |
Jaguar XJ220 | Amiga, Sega CD | |
Perro maravilla | ||
1993 | Asterix y el gran rescate | Game Gear, Sega Genesis, Master System |
Bis | MS-DOS | |
Blastar | Amiga | |
Gota | ||
Cyberpunks | ||
Darkmere | ||
1994 | Tapones | |
BC Racers | Sega 32X , 3DO , Sega CD, MS-DOS | |
Heimdall 2 | Amiga, CD32, MS-DOS | |
Universo | ||
Banshee | Amiga, CD32 | |
Dragonstone | ||
Battlecorps | CD de Sega | |
Soulstar | ||
Bubba 'n' Stix | Amiga, CD32, Sega Genesis | |
1995 | Esqueleto krew | |
Asterix y el poder de los dioses | Sega Génesis | |
La gran aventura roja | Amiga, MS-DOS | |
Neurosis de guerra | MS-DOS, PlayStation , Saturno | |
Tormenta de fuego: Thunderhawk 2 | ||
1996 | Tomb Raider | |
¡Blam! Cabeza de la maquina | PlayStation, Saturno | |
El Abierto de Escocia: Golf Virtual | ||
1997 | Swagman | |
Fuerza de lucha | Microsoft Windows, PlayStation | |
Tomb Raider II | ||
1998 | Ninja: sombra de la oscuridad | Estación de juegos |
Tomb Raider III | Mac OS clásico , Microsoft Windows, PlayStation | |
1999 | Fuerza de lucha 2 | Dreamcast, PlayStation |
Tomb Raider: La última revelación | Dreamcast , Microsoft Windows, PlayStation | |
2000 | Crónicas de Tomb Raider | |
Tomb Raider | Game Boy Color | |
2001 | Tomb Raider: Maldición de la espada | |
Proyecto Edén | Microsoft Windows, PlayStation 2 | |
Thunderhawk: Operación Fénix | Playstation 2 | |
2002 | Herdy Gerdy | |
Tomb Raider: La profecía | Game Boy Advance | |
2003 | Tomb Raider: El ángel de la oscuridad | Mac OS X , Microsoft Windows, PlayStation 2 |
2005 | Bomba inteligente | Playstation Portátil |
2007 | De funcionamiento libre | Playstation Portátil |
Referencias
- ↑ a b Moss, Richard (31 de marzo de 2015). " " Se sintió como un robo ": Tomb Raider y la caída de Core Design" . Ars Technica . Condé Nast . Archivado desde el original el 7 de abril de 2016 . Consultado el 7 de abril de 2016 .
- ^ a b Jinete, David; Semrad, Ed (diciembre de 1997). "Invasión britanica". Mensual de juegos electrónicos . No. 101. Ziff Davis . págs. 168, 175.
- ^ Personal de Newsweek (9 de noviembre de 1997). "Lara Croft, la niña pequeña" . Newsweek Inc.
- ^ "Sony Computer Entertainment America firma un acuerdo exclusivo con Eidos para la franquicia de Tomb Raider; Los videojuegos Lara Croft serán exclusivos de PlayStation para consolas de juegos" (Comunicado de prensa). Foster City, California: Sony Computer Entertainment America . 18 de septiembre de 1997. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2015 . Consultado el 15 de abril de 2015 .
- ^ "Sony Computer Entertainment America firma un acuerdo exclusivo con Eidos para la franquicia de Tomb Raider; los videojuegos Lara Croft serán exclusivos de PlayStation para consolas de juegos" . Business Wire . CBS Interactive Business Reino Unido. 18 de septiembre de 1997 . Consultado el 20 de enero de 2010 .
- ^ "Lara se va del Reino Unido" . BBC News . 31 de julio de 2003 . Consultado el 1 de julio de 2009 .
- ^ Fox, Fennec (15 de julio de 2003). "El co-creador de Tomb Raider se retira" . GamePro.com. Archivado desde el original el 23 de enero de 2008 . Consultado el 1 de julio de 2009 .
- ^ Gibson, Ellie (16 de junio de 2006). "Rebellion adquiere personal y activos de Core Design" . GamesIndustry.biz .
- ^ Elliott, Phil (16 de junio de 2006). "La rebelión finaliza la compra de Core" . GameSpot .
- ^ "Historia de la empresa" . Diseño básico.
2006: La empresa es adquirida por Rebellion (Rebellion Derby), pero Eidos conserva el nombre y las direcciones IP. Rebellion Derby cerró sus puertas a finales de 2010.
- ^ McWhertor, Michael (17 de junio de 2006). "PSP: Tomb Raider 10th Anniversary Edition cancelada, anunciada" . Kotaku.com. Archivado desde el original el 17 de abril de 2009 . Consultado el 1 de julio de 2009 .
- ^ Robinson, Martin (14 de enero de 2010). "Práctica de la campaña Aliens vs. Predator" . ign.com . Consultado el 18 de enero de 2010 .
- ^ https://www.mcvuk.com/development/rebellion-confirms-restructure
- ^ https://www.gamesindustry.biz/articles/rebellion-confirms-derby-closure-cuts-at-oxford-studio
- ^ https://www.eurogamer.net/articles/2016-10-27-20-years-on-the-tomb-raider-story-told-by-the-people-who-were-there