Cosmos no Sora ni


Cosmos no Sora ni ( japonés :秋桜の空に, lit. In the Cosmos Sky ) es una novela visual japonesa para adultos desarrollada por Marron que se lanzó para Windows el 27 de julio de 2001. La historia se cuenta desde la perspectiva de Yasuomi Nīzawa, quien descubre más sobre sus recuerdos de infancia a medida que se acerca el festival cultural de la escuela secundaria. La jugabilidad en Cosmos no Sora ni sigue una trama ramificada que ofrece escenarios predeterminados con cursos de interacción y se centra en el atractivo de los personajes principales femeninos por parte del personaje del jugador .

Las ventas del juego fueron decentes, aunque no destacables: el juego se ubicó en el puesto 12 en el ranking de ventas en el momento de su lanzamiento. El juego es importante para la cultura otaku y el anime en general porque se considera que Haruhi Sakuma es uno de los primeros personajes tsundere . Se han producido novelas ligeras , una antología cómica y dramas de audio basados ​​en Cosmos no Sora ni .

Cosmos no Sora ni es una novela visual romántica en la que el jugador asume el papel de Yasuomi Nīzawa (el jugador puede elegir el nombre del protagonista). Gran parte de su juego se dedica a leer el texto que aparece en la pantalla, que representa la narrativa y el diálogo de la historia . El texto está acompañado por sprites de personajes , que representan con quién está hablando Yasuomi, sobre el arte de fondo. A lo largo del juego, el jugador se encuentra con ilustraciones generadas por computadora en ciertos puntos de la historia, que toman el lugar del arte de fondo y los sprites de los personajes. [1] No hay actuación de voz en el juego.

Hay cinco líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. A lo largo del juego, el jugador tiene múltiples opciones para elegir, y la progresión del texto se detiene en estos puntos hasta que se toma una decisión. [1] Dependiendo de la elección que haga el jugador, la trama progresará en una dirección específica. Para ver todas las líneas de la trama en su totalidad, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir diferentes opciones para llevar la trama a una dirección alternativa. Hay escenas con CG sexuales que representan a Yasuomi y una heroína dada teniendo sexo.

Yasuomi Nīzawa fue separado de sus padres y se mudó a la casa de su abuelo después de perder sus recuerdos cuando era niño, ya que la amnesia lo distanció de sus padres. La historia principal de Cosmos no Sora ni tiene lugar en la temporada de otoño cuando Yasuomi es estudiante de segundo año en la escuela secundaria Nanazaka (奈々坂学園, Nanazaka Gakuen ) . [2] Mientras todos se preparan para el festival cultural que se acerca , Yasuomi comienza a descubrir más sobre su pasado y sus recuerdos. Durante este tiempo, el protagonista se vincula con una heroína elegida por el jugador a través de la curación del dolor de los demás. [3]Cada heroína tiene una cicatriz emocional que juega un papel importante en su historia; por ejemplo, la historia de Suzuka trata sobre su culpa por ser responsable de un incidente infantil.

Cosmos no Sora ni es la primera novela visual desarrollada por Marron. El juego está estructurado en torno al tema de un protagonista y una heroína que se curan mutuamente. [2] Además, Cosmos no Sora ni se describe a sí mismo como un " AVG curativo de risas y lágrimas" (笑いと涙の癒し系AVG , warai to namida no iyashikei AVG ) . [4] El escenario fue escrito únicamente por Takei Tōka, y la mayor parte del arte del juego fue dibujado por Kō Iwadate, quien también estuvo a cargo del diseño de personajes. [5] El arte superdeformado (SD) fue dibujado por Kō Sumeragi. [6] El 27 de julio de 2001, Hobibox lanzó Cosmos no Sora ni como unoCD-ROM compatible con los sistemas operativos Windows 95 / 98 / ME . [7] [8]


Ejemplo de cómo se ve una conversación promedio en Cosmos no Sora ni . Aquí, Yasuomi está hablando con Suzuka.