CyberStrike es un juego de combate en línea futurista en 3Dde Simutronics , que involucra combates en equipo entre mechs personalizables, cada uno de los cuales está controlado por un jugador diferente.
CyberStrike | |
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Desarrollador (es) | Simutronics |
Editorial (es) | MicroProse |
Diseñador (s) | David Whatley |
Serie | CyberStrike |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Lanzamiento | 1994 |
Género (s) | Simulación de mech |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Inicialmente exclusivo del servicio en línea GEnie , se inauguró en febrero de 1993, y más tarde ese año hizo que Computer Gaming World creara la nueva categoría de "Juego en línea del año" para que pudiera otorgarse a CyberStrike. [1] En 1994, MicroProse lo ofreció en las tiendas .
En 1997, una secuela, Cyberstrike 2 , fue anunciado como un proyecto conjunto entre Simutronics y Sony 's 989 Studios . Se lanzó en las tiendas una versión para un solo jugador basada en misiones, y una versión multijugador en GEnie en diciembre de 1998. También se lanzó en America Online y luego a través del sitio web de Simutronics. Después de que Cyberstrike 2 se abrió, la versión original del juego pasó a llamarse CyberStrike Classic .
Recepción
Computer Gaming World en 1993 elogió la sencilla interfaz de usuario y los gráficos "asombrosos", incluido el clima. El crítico informó que jugó 12 horas antes de detenerse a $ 6 la hora, y concluyó que " CyberStrike es adictivo, lleno de acción y francamente divertido. La violencia es incruenta ... pero el desafío es estimulante". [2] Ese año, la revista nombró a CyberStrike como el juego en línea del año. [1] Una encuesta de 1994 sobre juegos espaciales estratégicos ambientada en el año 2000 y más tarde le dio al juego cuatro estrellas de cinco, indicando que era "muy competitivo en un entorno multijugador pero carece de la justificación a largo plazo del BattleTech multijugador " . [3]
Referencias
- ^ a b "Premios al juego del año de Computer Gaming World" . Mundo de los juegos de ordenador . Octubre de 1993. págs. 70–74 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
Este es el primer año que CGW ofrece un premio al Juego del año en línea. Con cada vez más módems entre nuestros lectores y numerosos juegos apareciendo con interfaces gráficas, ha sido un año interesante para este género. . . El ganador de este año, sin embargo, es CyberStrike (GEnie / Simutronics), David Whatley , diseñador. CyberStrike combina gráficos en tiempo real llenos de polígonos y soporte para tarjetas de sonido de máquinas locales para brindar una experiencia visceral de "estar" en el ciberespacio. Agregue los aspectos de trabajo en equipo y comunicaciones al desafío competitivo de luchar a través de calles y callejones multicolores, y se convierte en un ganador definitivo.
- ^ Wilson, David M. "CyberStrike de GEnie hace grandes avances en multijugador, juegos en línea" . Computer Gaming World (1993-2005) . pag. 60 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
- ^ Brooks, M. Evan (mayo de 1994). "¡Nunca confíes en un Flingschnogger gazfluviano!" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 42–58.