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Cyclemania | |
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Desarrollador (es) | Compro Juegos |
Editorial (es) | Espaldarazo |
Diseñador (s) | Ronnie Yaron |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Liberación | 1994 |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Cyclemania es un videojuego de carreras de motos desarrollado por el estudio israelí Compro Games y publicado por Accolade en 1994 para MS-DOS .
Cada una de las cinco pistas de carreras del juego utiliza secuencias de video digitalizadas en movimiento completo de las vías públicas israelíes. Los gráficos del juego se dividen entre una vista en tercera persona del disparo en motocicleta del personaje del jugador desde atrás y una ventana inferior que muestra su panel de instrumentos.
El jugador debe competir con otros motociclistas para ser el primero en cruzar la línea de meta mientras esquiva una variedad de obstáculos en la carretera, como vacas, caballos, autos que se mueven lentamente y derrames de petróleo. [1]
Computer Gaming World otorgó al juego tres de cinco estrellas. La revista elogió el uso efectivo de la animación y el sonido en el juego y su uso novedoso de secuencias de video reales, pero criticó su falta de valor de repetición. Escribió que "para una emoción rápida, sobresale", pero también afirmó que el juego "no es una simulación ni el mejor juego de acción, por lo que es posible que no acelere los motores de algunos jugadores". [1]