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Driver 3 (estilizado como DRIV3R ) es un juego de acción y aventuras de 2004, la tercera entrega de la serie Driver . Desarrollado por Reflections Interactive , publicado por Atari, Inc. y lanzado para PlayStation 2 y Xboxel 21 de junio de 2004. La historia del juego se centra en los jugadores que asumen el papel de John Tanner, un agente encubierto del FBI, mientras investiga una red de contrabando de automóviles en tres países, con el fin de identificar y arrestar a su jefe y saber a quién planean. vender un alijo de autos robados a. El juego se expandió sobre sus predecesores con secciones a pie, combate con armas y disparos desde vehículos, con recreaciones virtuales de tres ciudades principales: Miami , Niza y Estambul , modo de juego libre y una mejora en la película de la serie. -Haciendo "modo director".

También se crearon y lanzaron versiones adicionales para otras plataformas: una edición portátil para teléfonos móviles el 23 de junio de 2004; una edición para PC el 15 de marzo de 2005; y una segunda edición portátil para Game Boy Advance el 25 de octubre de 2005. Se planearon dos adiciones más destinadas a Nintendo GameCube y N-Gage , pero luego se cancelaron. [1] [2] El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento, a excepción de la edición para PC que recibió comentarios negativos de los críticos. Después de su lanzamiento, la serie generó dos entregas más que presentaban historias diferentes, Driver: Parallel Lines y Driver 76 , junto con una secuela de la historia deDriver 3 lanzado en 2011, titulado Driver: San Francisco .

Jugabilidad [ editar ]

Driver 3 se centra en una mezcla de juego de mundo abierto realizado a través de una perspectiva en tercera persona, con la posibilidad de cambiar a diferentes ángulos de cámara en cualquier momento. El juego consiste principalmente en modos de juego para un jugador: "Undercover", el modo historia del juego; "Take A Ride", el modo de itinerancia libre del juego, que permite a los jugadores explorar una de las tres ciudades a su propio ritmo; y "Juegos de conducción", un modo de desafío que consta de tres tipos de juegos basados ​​en automóviles para que los jugadores los prueben, como perseguir a un criminal que huye. Al igual que con las entregas anteriores, el juego se centra principalmente en conducir en uno de los tres escenarios, que consisten en recreaciones parciales pero fieles de ciudades de la vida real, utilizando una variedad de vehículos basados ​​en modelos de la vida real., que van desde sedanes y deportivos hasta furgonetas y camiones. Los vehículos pueden dañarse con el tiempo, aunque los jugadores pueden abandonar libremente su vehículo y cambiar a otro dentro de la configuración actual del mundo del juego en el que se encuentran en cualquier momento; la excepción son los vehículos que son de misión crítica para el modo historia del juego, ya que perderlos constituye una falla automática. Un sistema de notoriedad realiza un seguimiento de las acciones del jugador: cualquier acción ilegal elevará este listón, con la policía persiguiendo al jugador si es detectado por alguno, y la respuesta para detenerlos cambia según el nivel de notoriedad que tengan.

Driver 3 presenta nuevas mecánicas de juego a las existentes, incluidas motocicletas y lanchas rápidas, natación, una barra de salud y combate con armas. Además de ser arrestados por la policía o fallar los objetivos en el modo historia, los jugadores también pueden fallar si se quedan sin salud sin encontrar botiquines de primeros auxilios para recuperarlos. El combate se centra en el uso de armas, basado en modelos de la vida real y con una mezcla de pistolas, escopetas, rifles de asalto, metralletas y lanzagranadas para acabar con los enemigos; todas las armas tienen un límite de munición, excepto el arma personal del personaje principal, pero se pueden encontrar más al lidiar con enemigos o en el entorno del mundo del juego en el que se juega durante Take A Ride.

En el modo encubierto, los jugadores llevan a cabo una serie de misiones en las que deben completar objetivos, lidiando con tareas como escapar de los perseguidores, llegar a ubicaciones y acabar con los culpables. A veces, el jugador debe completar los objetivos dentro de una condición específica, como un límite de tiempo, y el fracaso hace que el jugador tenga que reiniciar la misión. En Take A Ride, los jugadores pueden explorar libremente Miami, Niza o Estambul, en busca de secretos, que consisten en autos especiales y un grupo de NPC hostiles basados ​​en el personaje de Tommy Vercetti de Grand Theft Auto: Vice City.. Si el jugador completa una misión de la historia o abandona Take A Ride, puede elegir libremente editar un metraje de repetición de su juego con diferentes ángulos de cámara y efectos de película (es decir, cámara lenta). La cantidad de metraje que pueden editar está predeterminada y tiene un tamaño limitado.

Trama [ editar ]

El agente encubierto del FBI John Tanner y su socio Tobias Jones son enviados a Miamipara enlazar con la policía de la ciudad, con órdenes de investigar el cartel de "South Beach", una banda de contrabandistas encabezada por Calita Martínez, una criminal eficiente y fría, y sus asociados Lomaz y Bad Hand. Los agentes se centran en la investigación que rodea a la reciente adquisición del cártel de autos robados, lo que genera sospechas de que están trabajando para otra persona para cumplir con un pedido importante. Para determinar dónde se llevará a cabo el trato por los autos, Tanner se hace pasar por un timonel y se infiltra en el cartel recuperando un auto que perdieron ante una pandilla rival. Después de impresionar a Calita y ganarse su confianza con una serie de tareas, Tanner se ve asignado a tomar represalias contra el señor del crimen "The Gator", después de que traiciona a Calita en un trato y hace intentos posteriores de venganza, finalmente se le ordena asesinarlo.

South Beach se trasladará a Niza, Francia , después de la supuesta desaparición de Gator, para asegurar los autos restantes para su pedido. Tanner se pone en contacto con Interpollos agentes Henri Vauban y Didier Dubois, quienes insisten en arrestar al cartel mientras están en posesión de los autos robados. Tanner se niega a aceptar esto, lo que lleva a Vauban a ordenarle a Dubois que vigile al cartel. Mientras tanto, Tanner se enfoca en adquirir los autos que Calita necesita mientras se defiende de los ataques de un sindicato rival, lo que resulta en una confrontación que lleva a Tanner a proteger a Calita y eliminar al líder de la pandilla. Al descubrir que Dubois fue capturado por el cartel durante su propia investigación, Tanner reprende airadamente a Vauban por ir a sus espaldas y se ve obligado a rescatarlo antes de que lo ejecuten. Necesitando saber dónde se lleva a cabo el trato por los autos robados, Tanner y Dubois irrumpen en un cobertizo para botes que está siendo utilizado por el cartel y descubren que la venta se llevará a cabo en Estambul, Turquía..

Momentos después de enterarse de esto, los hombres son capturados por el cartel y se les presenta a su empleador, Charles Jericho, ex guardaespaldas de Solomon Caine, antes de asesinar a su jefe y hacerse cargo de su organización. Al revelar la identidad de Tanner, Jericho procede a usar su arma para asesinar a Dubois, con la intención de incriminarlo por el crimen. Tanner logra escapar y se pone en contacto con Vauban sobre el lugar al que se envían los autos, pero revela pocos detalles sobre la muerte de Dubois. Los hombres viajan a Estambul, tras lo cual Tanner procede a seguir a Jericho a una reunión con Bagman, un intermediario que organiza la venta de los coches a los delincuentes rusos. Al escuchar que Gator sobrevivió a su asesinato, Tanner envía un mensaje a Miami para que Jones lo recoja antes de que sea asesinado por la gente de Jericho.lo que lleva a Gator a ofrecer información sobre el trato a cambio de su seguridad.

Poco después de reunirse con Jones, Tanner se encuentra acusado injustamente de asesinar a Dubois por Vauban, después de recibir la noticia de los hallazgos sobre su muerte. A pesar de la amenaza de Asuntos Internosinvestigación, Tanner y Jones se vuelven rebeldes para continuar descubriendo más sobre el trato y se enfocan en rastrear a Lomaz para obtener una ventaja. A cambio de protección, Lomaz revela que Calita y Bagman se reunirán pronto para intercambiar dinero por los autos robados. Tanner y Jones monitorean la reunión, hasta que Calita se asusta y la cancela. Mientras Jones intenta perseguir a Bagman, solo para verse obligado a cancelarlo cuando lo emboscan, Tanner persigue a Calita y la captura. Después de llevarla a Vauban para recuperar su confianza, Tanner convence a Calita de que Jericho es demasiado peligroso para confiar. A pesar de revelar que los autos ya fueron enviados a Rusia, Calita revela que Jericho no dejará la ciudad hasta que le paguen.

Con la ayuda de la policía de Estambul, Tanner, Jones y Vauban vigilan la ubicación acordada para el intercambio de dinero entre Jericho y Bagman. Cuando se lleva a cabo la reunión, Jericho asesina a Bagman por proporcionarle solo la mitad del dinero acordado y engaña a la policía usando Bad Hand como señuelo, dejándolo morir durante su persecución. Al enterarse de que Jericho probablemente se irá en tren, Tanner lo persigue, lo que lo obliga a desembarcar y huir por las calles de la ciudad con la policía y el grupo de Tanner detrás de él. Acorralado en un callejón, Tanner lo hiere de gravedad, pero decide dejarlo para que lo arresten, solo para que Jericho lo mata a tiros cuando le da la espalda. Ambos hombres son llevados al hospital en estado crítico, dejando incierto su destino.

Desarrollo [ editar ]

El juego estuvo en desarrollo durante aproximadamente tres años y medio. Se prestó especial atención al renderizado de las ciudades de Miami , Niza y Estambul . La música del juego fue compuesta por Marc Canham, Rich Aitken y Narco.

Atari también filmó un breve video promocional sobre Driver 3 llamado Run the Gauntlet .

Recepción [ editar ]

Driver 3 recibió críticas "mixtas o promedio" en todas las plataformas excepto la versión para PC, que recibió "críticas generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [32] [33] [34]

El Times le dio cinco estrellas, diciendo: "Los gráficos son divinos, con vastas localizaciones urbanas y choques espectaculares. Los autos se manejan bien y cada vehículo tiene sus propias características. Sin embargo, este no es un juego de conducción fácil, una de las razones por las que , aparte del tema, tiene una calificación de 16+ ". [26] Playboy le dio un 88% y declaró: "Su investigación impulsa persecuciones imprudentes de automóviles a través de más de 150 millas de carreteras y calles de la ciudad en recreaciones detalladas de Miami, Niza y Estambul. Golpee a cualquiera de los 30,000 edificios y tu coche se desmorona de forma realista ". [35] Sin embargo, The Cincinnati Enquirer le dio tres estrellas de cinco y llamó a sus controles y animación "insensibles y rígidos". [25]

"DRIV3Rgate" [ editar ]

Si bien Driver 3 recibió críticas en su mayoría mixtas, dos puntos de venta operados por Future plc , PSM2 y Xbox World , dieron al juego puntajes de 9/10. [33] [34] Esta disparidad llevó a algunos jugadores y periodistas a afirmar que el acceso temprano que Atari le dio a Future dependía de recibir calificaciones favorables, pero Atari y Future negaron cualquier irregularidad. [36] [37] El incidente se denominó "Driv3rgate". [37] [38]

Después de que surgieron las acusaciones de corrección de revisiones, los foros de GamesRadar (también operados por Future) se llenaron de publicaciones críticas, muchas de las cuales fueron eliminadas por los moderadores. Aunque se dijo que los comentarios se eliminaron por difamación, algunos usuarios sospecharon un encubrimiento. [36] [37] [39] Algunos comentarios en defensa de Driver 3 y Future fueron rastreados por los moderadores del foro hasta Babel Media, una empresa de marketing que hizo uso del astroturfing . [39] Los usuarios admitieron que trabajaban para Babel, pero dijeron que estaban publicando en su propio nombre, no para Babel. [39] El hilo finalmente se eliminó en su totalidad. [39]

Ventas [ editar ]

La versión de PlayStation 2 de Driver 3 recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [40] que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [41]

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Exclusivo de Driv3r - ¡habla el director creativo Martin Edmonson!" . 16 de febrero de 2004. Archivado desde el original el 7 de enero de 2007 . Consultado el 15 de abril de 2016 .
  2. ^ https://web.archive.org/web/20020802092327/http://www.nintendo.com/news/news_articles.jsp?articleID=7075
  3. ↑ a b Edge staff (agosto de 2004). "DRIV3R (PS2, Xbox)". Borde (139): 94.
  4. ^ a b Personal de EGM (agosto de 2004). "Driv3r (PS2, Xbox)" . Mensual de juegos electrónicos (181). Archivado desde el original el 24 de junio de 2004 . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  5. ^ Reed, Kristan (23 de junio de 2004). "DRIV3R (Xbox)" . Eurogamer . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  6. ↑ a b Helgeson, Matt (agosto de 2004). "DRIV3R (PS2, Xbox)" . Game Informer (136): 94. Archivado desde el original el 5 de enero de 2008 . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  7. ↑ a b Air Hendrix (septiembre de 2004). "Controlador 3 (PS2, Xbox)" . GamePro : 81. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005 . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  8. ↑ a b Silverman, Ben (2 de julio de 2004). "Revisión DRIV3R" . Revolución del juego . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  9. ^ Palley, Stephen (22 de junio de 2004). "Revisión de DRIV3R (móvil)" . GameSpot . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  10. ^ Gerstmann, Jeff (28 de marzo de 2005). "Revisión DRIV3R (PC)" . GameSpot . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  11. ^ Gerstmann, Jeff (23 de junio de 2004). "Revisión de DRIV3R (PS2)" . GameSpot . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  12. ^ Gerstmann, Jeff (21 de junio de 2004). "Revisión de DRIV3R (Xbox)" . GameSpot . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  13. ^ Buchanan, Levi (28 de junio de 2004). "GameSpy: DRIV3R (celular)" . GameSpy . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  14. ^ Guzman, Hector (23 de junio de 2004). "GameSpy: DRIV3R (Xbox)" . GameSpy. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2005 . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
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  17. ^ Buchanan, Levi (24 de junio de 2004). "DRIV3R (celda)" . IGN . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
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  21. ^ "DRIV3R". Nintendo Power . 198 : 122. Diciembre de 2005.
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  23. ^ "DRIV3R". Revista oficial de Xbox : 80. Septiembre de 2004.
  24. ^ "DRIV3R". PC Gamer : 69. Junio ​​de 2005.
  25. ↑ a b c Saltzman, Marc (8 de julio de 2004). "Driv3r de último modelo necesita reparación" . El Cincinnati Enquirer . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2004 . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  26. ^ a b c "Controlador 3" . The Times . 19 de junio de 2004 . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .(requiere suscripción)
  27. ^ "DRIV3R para Game Boy Advance" . GameRankings . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
  28. ^ "DRIV3R para móviles" . GameRankings . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
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  33. ^ a b c "Reseñas de DRIV3R para PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 3 de septiembre de 2014 .
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  35. ^ "DRIV3R (PS2, Xbox)". Playboy : 38. Abril de 2004.
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  39. ^ a b c d Campbell, Stuart . "Driv3r y corrupción, continuó" . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2019 . Consultado el 29 de junio de 2016 .
  40. ^ "Premios de ventas de ELSPA: Platino" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009.
  41. ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit , Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.

Enlaces externos [ editar ]

  • Driver 3 en MobyGames
  • Controlador 3 en IMDb