Días pasados es un 2019 de acción y aventura survival horror videojuego desarrollado por la curva Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment para el PlayStation 4 y Microsoft Windows .
Días pasados | |
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Desarrollador (es) | Bend Studio |
Editorial (es) | Entretenimiento interactivo de Sony |
Director (es) |
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Productor (es) | Darren Yager |
Diseñador (s) | Ron Allen |
Programador (es) | John Hoffman |
Artista (s) | Donald Yatomi |
Escritor (es) | John Garvin |
Compositor (es) | Nathan Whitehead |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | PlayStation 4 26 de abril de 2019 Microsoft Windows 18 de mayo de 2021 |
Género (s) | Acción-aventura , terror de supervivencia |
Modo (s) | Un solo jugador |
Ambientado en un Oregón postapocalíptico, dos años después del inicio de una pandemia mundial, el ex forajido convertido en vagabundo Deacon St. John descubre la posibilidad de que su esposa Sarah todavía esté viva, lo que lleva a Deacon en una búsqueda para encontrarla. Days Gone se juega desde una perspectiva en tercera persona , en la que el jugador puede explorar un entorno de mundo abierto . Los jugadores pueden usar armas de fuego , armas cuerpo a cuerpo y armas improvisadas , y pueden usar el sigilo para defenderse de humanos hostiles y criaturas caníbales conocidas como Freakers. Una de las principales mecánicas del juego es la motocicleta de Deacon , que se utiliza como medio de transporte principal del personaje del jugador, así como como inventario móvil.
Originalmente programado para un lanzamiento en 2018, Days Gone se retrasó varias veces. El juego finalmente se lanzó el 26 de abril de 2019. Tras su lanzamiento, recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron el aspecto de mundo abierto, la jugabilidad y la actuación de Sam Witwer como Deacon, aunque la historia, la falta de desarrollo del personaje y varios se criticaron los problemas técnicos.
Como parte de los esfuerzos de Sony para llevar más contenido propio a Microsoft Windows después de Horizon Zero Dawn , Days Gone se lanzó para Windows el 18 de mayo de 2021. [1] [2]
Como se Juega
Days Gone es un juego de terror de supervivencia de acción y aventura ambientado en un mundo abierto postapocalíptico , jugado desde una perspectiva en tercera persona . El jugador controla a Deacon St. John ( Sam Witwer ), un ex veterano de la Guerra de Afganistán de la 10ª División de Montaña del Ejército de los EE. UU. , Proscrito convertido en vagabundo y cazarrecompensas que prefiere la vida en el camino a los campamentos salvajes. [3] El juego tiene lugar dos años después de que ocurriera una pandemia global que mató a casi toda la humanidad y transformó a millones de personas en "Freakers", criaturas nocturnas sin sentido parecidas a zombis que evolucionan rápidamente. [3] En la demostración de la etapa del E3 2016 , se revelaron dos tipos de Freakers, Newts y Swarmers. [4] En la demostración de la etapa E3 2017 , se reveló que los animales infectados, como los osos y los lobos, también comprenden a los Freakers, y se revela que los enemigos humanos también aparecen en el juego.
El jugador puede completar objetivos de múltiples maneras, como mediante el uso de mecánicas de sigilo y armas de largo y corto alcance. Un sistema meteorológico dinámico y un ciclo día-noche hacen que los Freakers sean débiles y lentos durante el día, pero rápidos y agresivos durante la noche. El principal vehículo de transporte de Deacon es una motocicleta que se puede modificar con partes para mejorar su velocidad, durabilidad o maniobrabilidad, entre otros parámetros. El jugador puede fabricar armas que se pueden reparar después de un uso prolongado. El jugador puede recoger armas ya creadas de los enemigos. El jugador puede crear nuevos elementos para mejorar la eficiencia del combate. [5]
Gráfico
En un futuro cercano , Oregon , el virus Freaker ha diezmado el mundo, convirtiendo a una gran parte de la humanidad en zombis violentos. Los motociclistas fuera de la ley Deacon St. John ( Sam Witwer ) y William "Boozer" Gray ( Jim Pirri ), junto con la esposa de Deacon, Sarah Whitaker ( Courtnee Draper ), intentan huir a un lugar seguro y logran encontrar un helicóptero dirigido por la Organización Nacional de Restauración de Emergencia ( NERO), con espacio para dos más. Mientras Sarah sube al helicóptero, gravemente herida por una puñalada, Deacon decide quedarse con Boozer. Promete reunirse con su esposa.
Dos años después, Deacon y Boozer trabajan como mercenarios en el noroeste del Pacífico . Se cree que Sarah está muerta, ya que el campo de refugiados de NERO donde se creía que se alojaba fue invadido por "Freakers". Los dos hombres planean dirigirse al norte, huyendo de sus enemigos y buscando una vida mejor, pero sus planes se ven interrumpidos cuando son atacados por una banda de cultistas, los Destripadores. Boozer recibe serias quemaduras en su brazo, y él y Deacon se esconden en una casa de seguridad para recuperarse, donde se enteran de que los Destripadores han puesto una recompensa por sus cabezas. Deacon ve a un equipo de investigación de NERO transportado en helicóptero y localiza a uno de los científicos, James O'Brian (Bernardo de Paula). O'Brian revela que el helicóptero de Sarah fue desviado a un campamento diferente en pleno vuelo, dejando la posibilidad de que todavía esté viva.
La salud de Boozer continúa deteriorándose, y Deacon lo lleva al campamento de Lost Lake, dirigido por "Iron" Mike Wilcox ( Eric Allan Kramer ) y Raymond "Skizzo" Sarkozi ( Jason Spisak ). Cuando un médico amputa el brazo gangrenoso de Boozer, O'Brian se pone en contacto con Deacon y se ofrece a ayudarlo a encontrar a Sarah si Deacon ayuda en la investigación de investigación en curso de NERO. Mientras tanto, Skizzo desconfía de la incómoda alianza de los Destripadores con Lost Lake, y cierra su propio trato, entregando a Deacon al culto en el proceso. Deacon se entera de que el líder de los Destripadores, "Carlos", es en realidad Jessie Williamson ( Scott Whyte ), un enemigo de los días de su club de motociclistas. Se las arregla para escapar del campamento de los Destripadores y rompe la presa de arriba, ahogando a Jessie y los otros Destripadores.
Más tarde, Deacon recuerda que Sarah, una investigadora del gobierno con autorización de seguridad federal, habría sido priorizada durante la evacuación del campo, y O'Brian confirma que la trasladaron a un puesto militar en Crater Lake , ahora bajo el control de la milicia del condado de Deschutes . También advierte a Deacon que los Freakers están evolucionando y volviéndose más peligrosos con el tiempo. Deacon gana al líder tirano de la milicia, el coronel Matthew Garret ( Daniel Riordan ), y se reúne con Sarah, quien está trabajando para crear un arma biológica para destruir a los Freakers. Deacon y Sarah deciden dirigirse a su antiguo laboratorio para obtener un secuenciador de ADN , después de lo cual descubren que su investigación se utilizó para desarrollar el virus Freaker.
En el laboratorio, Sarah revela que no está trabajando para destruir a los Freakers, sino para curarlos. Deacon sugiere que terminen la cura en su laboratorio, pero Garret, cada vez más paranoico, pone a Sarah bajo custodia protectora. Deacon intenta salvarla, pero es frustrado y arrestado por Skizzo. Un oficial comprensivo, Derrick Kouri ( Phil Morris ) libera a Deacon, quien regresa a Lost Lake para encontrarlo diezmado por la milicia, que mató a Wilcox. Deacon reúne a los miembros restantes del campamento de Lost Lake, junto con otros grupos del campamento para contraatacar a la milicia atacando su cuartel general con un camión bomba. Deacon mata a Skizzo y Sarah envenena a Garret, acabando con la milicia.
Deacon, Sarah, Boozer y sus amigos se establecen en Lost Lake. Deacon es contactado por O'Brian nuevamente, quien revela que NERO siempre supo sobre los efectos mutagénicos del virus, y que él mismo es un Freaker mutado. Advierte a Deacon que NERO se acerca y que nada los detendrá.
Desarrollo y lanzamiento
La producción de Days Gone comenzó a principios de 2015 bajo el título provisional Dead Don't Ride . El director técnico Christopher Reese declaró que Bend Studio quería que "empujara la [PlayStation 4] a un lugar donde nunca antes había estado". [6] Sony reveló el juego en su panel E3 2016 . [7] Reese anunció que el juego utilizaría Unreal Engine 4 [8] y tendría "una narrativa muy fuerte". [9] La partitura original fue compuesta por Nathan Whitehead. [10]
John Garvin es el director creativo y escritor del juego, y Jeff Ross es el director del juego. El juego estaba programado para ser lanzado el 22 de febrero de 2019, pero se retrasó hasta el 26 de abril de 2019, para permitir que el equipo de desarrollo lo perfeccionara. Anunció a través de Twitter , estudio de desarrollo de la curva confirmó días pasados ' s de oro en un tweet de celebración y foto adjunta. [11]
Jason Schreier de Bloomberg informó que Bend Studio había lanzado una secuela de Days Gone en 2019, aunque la propuesta fue rechazada debido a la recepción crítica mixta y el largo desarrollo del primer juego. [12]
Una versión para Microsoft Windows lanzada el 18 de mayo de 2021. [2]
Diseño de jugabilidad
Durante un evento de Reddit Ask Me Anything , el diseñador principal Eric Jensen reveló que la mecánica de mundo abierto de Days Gone fue diseñada por un pequeño equipo de cinco o seis desarrolladores, y que "tenían que pensar de manera inteligente y eficiente con todas nuestras opciones de diseño sabiendo las limitaciones de mano de obra ". [13]
Música
Nathan Whitehead compuso la partitura de Days Gone , que fue interpretada por la Nashville Scoring Orchestra y solistas. [14] La instrumentación se centró en la guitarra , que Whitehead dijo que era una "elección obvia" tanto para el personaje de Deacon, un cazarrecompensas y motociclista, como para el entorno del noroeste del Pacífico. [15] Para adaptarse a la interactividad del medio de los videojuegos, la partitura de Days Gone se construyó en capas que el motor del juego podía sumar o restar. Como resultado, la puntuación cambia dinámicamente de acuerdo con las acciones del juego. [dieciséis]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PS4: 71/100 [17] PC: 77/100 [18] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 6/10 [19] |
EGM | 5.5 / 10 [20] |
Informador del juego | 7,8 / 10 [21] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 5/10 [23] |
GamesRadar + | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 6,5 / 10 [25] |
Jeuxvideo.com | 15/20 [26] |
VideoGamer.com | 8/10 [27] |
El escapista | 8/10 [28] |
Recepción de la crítica
Days Gone recibió críticas "mixtas o promedio" para PlayStation 4 y "críticas generalmente favorables" para la versión para PC, según el agregador de reseñas Metacritic . [17] Los críticos sintieron que la jugabilidad y el diseño del mundo eran prometedores, pero al final se sintieron subdesarrollados. La historia fue criticada, señalando que hizo poco para caracterizar al protagonista, aunque se elogió la actuación de Witwer. [29]
IGN otorgó al juego una puntuación de 6.5 / 10 diciendo " Days Gone se siente hinchado, como una película que dura una hora más de lo necesario o debería haberlo hecho. Es desordenado y confuso, pero salpicado de encuentros realmente emocionantes con hordas desenfrenadas". de zombis y tiroteos ocasionalmente sin aliento. Hay un buen juego aquí en alguna parte, pero está enterrado en una historia serpenteante, misiones repetitivas y demasiadas cosas obligatorias para hacer sin tener en cuenta los detalles más pequeños que podrían haberle dado mucho más carácter. Un poco de ajuste y edición podrían haber eliminado el tedio y celebrar lo que hace que este juego sea único e interesante, pero Days Gone cabalga estrictamente por el medio del camino polvoriento y nunca encuentra su ritmo ". [25]
Game Informer le dio al juego un 7,8 / 10 que decía: " Days Gone tiene una buena base de juego. La escasez de suministros y la amenaza constante de los zombis me puso tan nervioso como me dio opciones para escapar con la piel de los dientes. Pero la incapacidad de entregar plenamente la historia o los frentes del mundo abierto lo convierte en un título de posibilidades y limitaciones ". [21]
Ventas
A pesar de las críticas mixtas, Days Gone fue el juego físico más vendido en el Reino Unido en la semana de lanzamiento. [30] Se convirtió en el lanzamiento de software más vendido en todas las listas de ventas de formatos durante tres semanas consecutivas. [31] [32] Days Gone también debutaría en la posición número uno en las listas de ventas minoristas en Suiza, donde permaneció allí durante tres semanas consecutivas. [33] [34] [35]
En Japón, Days Gone vendió más que otros dos juegos exclusivos de PlayStation 4 en el lanzamiento, God of War y Horizon Zero Dawn . [36] Continuó superando las ventas de por vida de God of War y otro juego exclusivo de PlayStation 4, The Last Guardian . [37] En sus primeros tres días después del lanzamiento, vendió aproximadamente 114,319 unidades físicas. [38]
En Norteamérica, Days Gone fue el segundo software de videojuegos más vendido durante el mes de abril, detrás de Mortal Kombat 11 . Esto marca a Days Gone como el séptimo debut más alto en ventas para un título publicado por Sony y el juego más vendido desarrollado por Bend Studio . [39]
Days Gone procedió a convertirse en el segundo software de videojuegos más vendido en América del Norte en abril de 2019. En junio de 2019, fue el octavo videojuego más vendido del año. [40] Fue el decimonoveno juego más vendido de 2019 en EE. UU. [41]
Según el director del juego Jeff Ross, Days Gone vendió más copias que todos los juegos anteriores de Bend Studio juntos. [42]
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
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2016 | Premios Golden Joystick | Juego más buscado | Nominado | [43] |
2017 | Premios de la crítica de juegos | Mejor juego de acción / aventura | Nominado | [44] |
2018 | Mejor juego original | Nominado | [45] | |
Premios Gamers 'Choice | Juego más esperado | Nominado | [46] | |
2019 | Premios de la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes | Mejor diseño de audio | Nominado | [47] [48] |
Mejor diseño visual | Ganado | |||
Premios Golden Joystick | Mejor narración | Ganado | [49] [50] | |
Mejor audio | Nominado | |||
Juego del año de PlayStation | Ganado | |||
Premios Hollywood Music in Media | Partitura original - Videojuego | Nominado | [51] | |
Canción original - Videojuego ("Hell or High Water") | Nominado | |||
Premios Titanium | Mejor interpretación española (Claudio Serrano) | Ganado | [52] [53] | |
2020 | 23a edición anual de los premios DICE | Logro excepcional en animación | Nominado | [54] |
Premios NAVGTR | Animación, Técnica | Nominado | [55] | |
Gráficos, Técnico | Nominado | |||
Partitura dramática original, nueva propiedad intelectual | Nominado | |||
Canción, original o adaptada ("Days Gone Quiet") | Nominado | |||
Edición de sonido en un cine de juegos | Nominado | |||
Efectos de sonido | Nominado | |||
Uso de sonido, nueva IP | Nominado | |||
18a Premios Anuales GANG | Mejor Canción Original ("Days Gone Quiet") | Nominado | [56] | |
Premios Webby 2020 | Mejor música / diseño de sonido | Ganado | [57] | |
Premios ASCAP Composers 'Choice | Puntuación del año en videojuegos | Nominado | [58] |
Continuación
El 9 de abril de 2021, Jason Schreier de Bloomberg News reveló que Bend había lanzado una secuela de Days Gone , pero que la recepción crítica mixta y el largo proceso de desarrollo del primer juego hicieron que Sony rechazara la propuesta. [59] Poco después, Ross confirmó que Days Gone 2 había sido enviado a Sony, pero que muchos de los detalles no se pudieron confirmar debido a un acuerdo de no divulgación . También reveló que parte del plan para la secuela era un "universo compartido con juego cooperativo", que no se incluyó en el original Days Gone debido a las limitaciones de trabajar en un pequeño estudio. [60]
Mientras aparecía en un podcast con David Jaffe , el creador de la franquicia God of War , Garvin dijo a los oyentes: "Si amas un juego, cómpralo al precio completo", e insinuó que parte de la razón por la que Days Gone no recibió un La secuela se debió a que no generó una ganancia lo suficientemente significativa. [61] Garvin fue criticado por sus comentarios, con argumentos de que Days Gone ya se había beneficiado del apoyo de los fanáticos durante su lanzamiento, y que no era razonable pedirle a alguien que gastara $ 70 USD en una cantidad desconocida. [62] Otros señalaron que Sony finalmente controlaba las ventas de los juegos de PlayStation u ofrecía demostraciones gratuitas, y la responsabilidad no podía recaer totalmente sobre los compradores. [63] Siguiendo los comentarios de Garvin, el diseñador principal Eric Jensen agradeció a los jugadores por su apoyo, sin importar cuándo lo compraron o jugaron. [64]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- Días pasados en IMDb