DeathSpank , también conocido como DeathSpank: Orphans of Justice , es un juego de rol de acción y comediacreado por los diseñadores de juegos Ron Gilbert y Clayton Kauzlaric . Fue desarrollado por Hothead Games y publicado por Electronic Arts . El juego fue lanzado el 13 de julio de 2010 en PlayStation 3 a través de PlayStation Network y el 14 de julio de 2010 en Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade . Las versiones de Microsoft Windows y Mac OS X se lanzaron el 26 de octubre de 2010 y el 14 de diciembre de 2010, respectivamente, a través de Steam .
DeathSpank | |
---|---|
Desarrollador (es) | Juegos de Hothead |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Diseñador (s) | Ron Gilbert |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Mac OS X , PlayStation 3 , Xbox 360 |
Lanzamiento | PlayStation 3 13 de julio de 2010 [1] Xbox 360 14 de julio de 2010 [1] Microsoft Windows 26 de octubre de 2010 [2] Mac OS X 14 de diciembre de 2010 [3] |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
DeathSpank sigue al personaje principal DeathSpank en su búsqueda para encontrar un objeto conocido como The Artifact. Originalmente, se suponía que el juego era el primero de una serie de dos partes. La segunda mitad de la serie, titulada DeathSpank: Thongs of Virtue fue lanzada por primera vez el 20 de septiembre de 2010. Gilbert describió DeathSpank como el "Acto I" de la historia y Thongs of Virtue como "Actos II y III". Sin embargo, más tarde se anunció que Deathspank regresaría para un tercer juego titulado, The Baconing , abandonando el nombre del protagonista en su título. El tercer juego fue lanzado el 30 de agosto de 2011.
DeathSpank ha recibido críticas generalmente positivas de los críticos, que citaron influencias de los juegos Monkey Island y Diablo .
Como se Juega
DeathSpank es un juego de rol de acción que también presenta elementos de juegos de aventuras gráficas . El juego de combate es similar al de Diablo . [4] Los jugadores pueden adquirir varias piezas de armadura y armamento, cada una con diferentes habilidades y atributos. Durante el combate, los jugadores pueden encadenar ataques en combos , que a su vez causan más daño con cada golpe. A medida que se obtengan más golpes en los enemigos, el medidor de justicia de DeathSpank se llenará. Una vez lleno, el jugador puede desatar ataques más poderosos por un tiempo limitado. [4]
Las conversaciones en el juego con personajes que no son jugadores también son una gran parte del juego. DeathSpank presenta opciones de diálogo avanzadas, similares a la serie Monkey Island de LucasArts , que juegan un papel importante en el desarrollo de la historia del juego. Estas conversaciones pueden conducir a misiones de DeathSpank. En total, el juego presenta 79 misiones secundarias además de las 33 misiones necesarias para avanzar en la trama principal. Una vez que se completa el juego, el jugador puede regresar y completar cualquier misión secundaria sin terminar. [4]
DeathSpank está diseñado para ser jugable en segmentos cortos y tiene tres niveles de dificultad. Contiene alrededor de 8 a 12 horas de juego, dependiendo de las elecciones realizadas por el jugador durante el juego. El mundo de DeathSpank se presenta como un cilindro giratorio, con la pantalla con un elemento redondeado, similar a Animal Crossing: Wild World . [4] El mundo es una mezcla de accesorios 2D y 3D en terreno 3D, y se renderiza sin pantallas de carga a medida que el jugador se mueve entre áreas. El juego también cuenta con un modo cooperativo local , en el que el segundo jugador asume el papel de Sparkles the Wizard. Sparkles está equipado con múltiples hechizos que brindan apoyo a DeathSpank, incluido un hechizo de curación. [4]
Sinopsis
DeathSpank está ambientado en un mundo medieval de fantasía . Gira en torno a un personaje llamado DeathSpank, que ha buscado durante toda su vida un objeto conocido como The Artifact, un objeto misterioso cuyo propósito es igualmente misterioso. [4] Viaja con un mago conocido como Sparkles, y el dúo busca reclamar El Artefacto y librar a la tierra del mal. La historia comienza con The Artifact justo fuera del alcance de DeathSpank. Incapaz de reclamarlo, se encuentra con una bruja local, que promete ayudarlo a cambio de sus servicios. [4] Él le proporciona los artículos solicitados y, finalmente, obtiene El Artefacto.
Sin embargo, la victoria es de corta duración, ya que un grupo de secuaces que sirven al malvado Lord Von Prong roba El Artefacto y todo el equipo de DeathSpank. [4] Viajando a una ciudad cercana, obtiene nuevas armas de la gente del pueblo a cambio de hacer buenas acciones. Reequipado, vuelve a poner su mirada en The Artifact y Lord Von Prong. Después de un largo viaje con varias misiones secundarias en varios lugares, DeathSpank se enfrenta a Lord Von Prong. Derrota a Von Prong y DeathSpank termina con un preludio de la secuela del juego. [4]
Desarrollo y marketing
DeathSpank se confirmó por primera vez el 9 de enero de 2008 a través de un comunicado de prensa. El lanzamiento declaró que el diseñador de juegos Ron Gilbert uniría fuerzas para desarrollar el juego. [5] Gilbert lo describió como "La isla de los monos se encuentra con Diablo ". [6] Tres avances cinematográficos de DeathSpank se mostraron en Penny Arcade Expo 2008. [7] Durante la Penny Arcade Expo de 2009, DeathSpank se exhibió en el stand de Hothead Games , y el personal demostró el juego en vivo, junto con ejemplos de elementos de la historia. y árboles de diálogo. [8] Se anunció el 4 de marzo de 2010 que Electronic Arts publicaría el juego. [9]
El juego fue lanzado el 13 de julio de 2010 en PlayStation Network y el 14 de julio de 2010 en Xbox Live Arcade . [1] Posteriormente se lanzó para Microsoft Windows el 26 de octubre de 2010 y en Mac OS X el 14 de diciembre de 2010. [2] [3] Las versiones para PC y Mac OS X admiten una amplia gama de resoluciones, la capacidad de ejecutar el juego en ventana, entrada por teclado y mouse, así como por gamepad, esquemas de control alternativos y una habilidad de mapeo de teclas. Las mejoras de juego basadas en los comentarios de las versiones de la consola incluyen una función de comparación de equipos, una función de cofre del tesoro en cada ciudad y área principal, una nueva interfaz de usuario optimizada y más. Estas versiones también hacen uso de las funcionalidades y tablas de clasificación de Steam para guardar y lograr logros en la nube. [10]
En una entrevista con Gamasutra en junio de 2008, Gilbert declaró que DeathSpank sería una serie de juegos por episodios. [11] El 30 de marzo de 2009, Ron Gilbert confirmó en su blog que el juego ya no sería episódico. [12] Gilbert reveló más tarde que el juego se había vuelto una vez más episódico debido al tamaño del juego. "Hacia el final de la producción, se determinó que lo que habíamos construido era demasiado grande para un juego descargable, por lo que se tomó la decisión de dividir el juego por la mitad y la batalla culminante con Lord Von Prong fue el lugar perfecto. Esa batalla es en esencia el final del Acto I y tuvo un buen momento WTF que proporcionó un buen suspenso ", afirmó. [6] Gilbert ha descrito DeathSpank como "Acto I" en su historia, y Thongs of Virtue como "Actos II y III". [13]
El personaje del título se originó en los cómics Grumpy Gamer de Ron Gilbert , creados por Gilbert y Clayton Kauzlaric , a quienes luego desarrollaron aún más. [14] El personaje DeathSpank es interpretado por Michael Dobson . [15] Gilbert y Kauzlaric crearon un diseño aproximado para el juego y lo presentaron a los editores durante más de cuatro años sin éxito. [5] Anteriormente, Gilbert había sido consultor para Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness en Hothead Games; se puso en contacto con ellos y se llegó a un acuerdo para que la empresa desarrollara el juego. Luego se produjo un diseño más detallado para DeathSpank. [16] Kauzlaric siguió involucrado en el proyecto, asesorando sobre diseño, historia y arte conceptual. [17] Gilbert abandonó Hothead Games al finalizar el juego. [18]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 80% (PC) [19] 79% (PS3) [20] 80% (X360) [21] |
Metacrítico | 78/100 (PC) [22] 79/100 (PS3) [23] 79/100 (X360) [24] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | B [25] |
Eurogamer | 6/10 [26] |
GameRevolution | A- [27] |
GameSpot | 8/10 [28] |
IGN | 8.5 / 10 [29] |
Joystiq | [30] |
VideoGamer.com | 7/10 [31] |
X-Play | 4/5 [32] |
Buen juego | 8/10 [33] |
DeathSpank ha recibido críticas generalmente positivas de los críticos. En el sitio web agregado GameRankings , tiene puntuaciones de 79-80% para las plataformas en las que se lanzó. [19] [20] [21] El sitio web agregado de su compañero Metacritic reporta puntajes similares, con las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 con un promedio de 79/100 y la versión para PC con un puntaje de 78/100. [22] [23] [24] El juego ha vendido más de 91.000 unidades a octubre de 2010 con un total de más de 97.000 unidades a finales de 2010. [34] [35] Los análisis de finales de 2011 mostraron un movimiento de más de 122.000 unidades. [36] La versión de PlayStation 3 se vendió de manera similar, con casi 107,000 unidades vendidas a fines de 2010. [37] Algunos críticos citaron elementos de The Secret of Monkey Island y Diablo en el juego. [31] [38]
El humor del juego fue elogiado por la mayoría de los críticos. Thierry Nguyen de 1UP.com disfrutó de las interacciones del personaje y señaló, "una especie de absurdo inexpresivo en el que casi todo [...] se dice con tanta naturalidad como discutiríamos la hora del día". [25] Duke Ferris de Game Revolution estuvo de acuerdo y dijo que el juego era "realmente divertido". [27] Luego señaló varios casos de búsquedas, conversaciones y acciones humorísticas. [27] Rob Manuel de XPlay declaró que "la mayor parte del agradecimiento aquí debería ser para Ron Gilbert". Luego hizo referencia a dos de los juegos anteriores de Gilbert, The Secret of Monkey Island y Maniac Mansion . Manuel continuó agregando, "su sentido del humor agudo ya menudo oscuro impregna todo, desde misiones hasta escenarios". [32] Dan Pearson de Eurogamer sintió que el humor era casi irreverente y dijo: "No puedo evitar sentir que no soy realmente parte del público objetivo de DeathSpank " . [26]
Los críticos aplaudieron universalmente el estilo artístico único de DeathSpank . Tom Mc Shea de GameSpot calificó las imágenes como "imaginativas" y agregó, "las imágenes coloridas son razón suficiente para ver cada rincón". [28] Los revisores de Australia Buen juego dijeron que "le gusta [ DeathSpank ' s] rodando efecto de campo, por lo que se siente como si estuvieras caminando en torno a un pequeño planeta lleno de sprites 2D pop-up". [33] Randy Nelson, de Joystiq , elogió el diseño visual y de audio del juego y afirmó que "resuena con el encanto creado por artistas, animadores y la propia escritura de Gilbert". [30] GamePro ' s Will Arenque añadido que el juego tenía un 'diseño visual encantador.' [38]
La jugabilidad también fue un gran elogio entre la mayoría de los críticos, sin embargo, algunos elementos fueron criticados. Martin Gaston de VideoGamer.com declaró, "el juego hace todo lo posible para garantizar que siempre estés enfrentando enemigos nuevos y diferentes". [31] Randy Nelson de Joystiq señaló que el juego era diverso en sus acertijos, y agregó que los desarrolladores se desviaron de las cuotas estereotipadas, como matar a un cierto número de enemigos. [30] Kristine Steimer de IGN no estuvo de acuerdo y señaló que debido a las experiencias en juegos pasados diseñados por Gilbert, esperaba más misiones que incluían acertijos. Ella dijo: "Esperaba un poco más dada la experiencia del desarrollador". [29] Martin Gaston de VideoGamer.com declaró más tarde que DeathSpank "se siente un poco diluido, como si una sola gota de Diablo y Monkey Island se hubiera agregado a un galón entero de agua". [31] Nick Chester de Destructoid elogió el sistema de combate y los elementos de juego de roles. "Encadenar ataques es sumamente satisfactorio, experimentar con varias combinaciones de armas es casi tan adictivo como encontrarlas en primer lugar", afirmó Chester [39]. Algunos críticos señalaron que la incorporación del juego cooperativo, aunque bienvenida, era desequilibrada y poco desarrollada. [28] [31] GamePro ' s Will Arenque en desacuerdo y dijo que el segundo jugador de carácter "no va a robar la pantalla del plomo titular, pero la opción de formar un equipo y completar el juego con un amigo es una diversión y distracción que vale la pena . " [38]
La versión para PC del juego recibió elogios por su fiel reproducción de la jugabilidad de las versiones de consola. [40] [41] La adición del juego de teclado y mouse recibió opiniones mixtas de los críticos. Josh Laddin de Game Revolution sintió que los controles del teclado eran frustrantes y dijo, "los controles del teclado no son tan intuitivos como un gamepad". [41] Sin embargo, Marko Djordjevic de GameFocus no estuvo de acuerdo y declaró, "una vez que lo dominas [...] se siente exactamente como esperabas". [40] Djordjevic apreció además que el juego cooperativo fue trasladado desde las versiones de consola. [40]
Secuelas
DeathSpank: Thongs of Virtue , el segundo título de la serie, se anunció el 23 de agosto de 2010 y se lanzó por primera vez el 20 de septiembre de 2010. [42] Continúa donde termina DeathSpank y presenta el uso de armas a distancia como ametralladoras y lanzacohetes. . [42] Se lanzó por primera vez en PlayStation 3 el 21 de septiembre de 2010. [43] La versión Xbox 360 se lanzó el 22 de septiembre de 2010 y la versión para PC el 30 de noviembre de 2010. [44] [45] La versión Mac OS X fue el 14 de diciembre de 2010. [3]
Un tercer juego, The Baconing , fue lanzado en agosto de 2011. La trama sigue a DeathSpank después de que decide probarse todos los Thongs of Virtue a la vez. Esto genera una encarnación malvada de sí mismo, el Anti-Spank. DeathSpank debe viajar a Fires of Bacon para destruir las correas y el Anti-Spank. Será el primer título de DeathSpank que no presenta el personaje principal en su nombre; Se ha informado que esto no tiene nada que ver con la salida de Ron Gilbert de Hothead Games.
Referencias
- ^ a b c "Diario retro". Jugador retro . Bournemouth : Imagine Publishing (104): 13 de julio de 2012. ISSN 1742-3155 . OCLC 489477015 .
- ^ a b "Información de lanzamiento de DeathSpank para PC" . GameFAQs . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ a b c "¡DeathSpank: TOV ahora disponible para PC!" . Juegos de Hothead . 2010-11-30. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2010 . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
¡Y tenemos buenas noticias para los usuarios de Mac! DeathSpank y DeathSpank: TOV se lanzará en Mac OS X el 14 de diciembre por $ 14.99 también a través de Steam.
- ^ a b c d e f g h yo Juegos Hothead (13 de julio de 2010). DeathSpank . Artes electrónicas.
- ^ a b Fahey, Mike (9 de enero de 2008). "Ron Gilbert se une a Hothead Studios para DeathSpank" . Kotaku . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2009 . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ a b Allin, Jack (9 de enero de 2008). "Ron Gilbert se dispuso a entregar un DeathSpank" . Jugadores de aventuras . Consultado el 9 de enero de 2008 .
- ^ Miller, Ross (4 de septiembre de 2008). "Nuevos trailers de DeathSpank sangrientos, detalles de PAX 2008" . Joystiq . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ Fahey, Mike (8 de septiembre de 2009). "Ron Gilbert sobre DeathSpank: ¿Por qué jugar dos juegos?" . Kotaku . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ Crecente, Brian (4 de marzo de 2010). "EA corta acuerdo para publicar Shank, Deathspank" . Kotaku . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ Callaham, John (25 de octubre de 2010). "Entrevista: CEO de Hothead Games nos habla sobre el puerto de PC de DeathSpank" . bigdownload.com . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ Remo, Cristo (30 de junio de 2008). "Muerte de azotes: Ron Gilbert se vuelve episódico ... y le encanta" . Gamasutra . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ Gilbert, Ron (30 de marzo de 2009). "DeathSpank Tidbit" . grumpygamer.com. Archivado desde el original el 3 de abril de 2009 . Consultado el 9 de abril de 2009 .
- ^ Gilbert, Ron (27 de agosto de 2010). "DeathSpank: Tangas de virtud" . grumpygamer.com. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2010 . Consultado el 7 de diciembre de 2010 .
- ^ Kelly, Kevin (4 de marzo de 2010). "EA publica 'DeathSpank' y 'Shank' en PSN, XBLA" . Joystiq . Consultado el 7 de diciembre de 2010 .
- ^ Gilbert, Ron (19 de diciembre de 2009). "DeathSpank Nombrado Juego del Siglo" . grumpygamer.com. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2010 . Consultado el 7 de diciembre de 2010 .
- ^ Gilbert, Ron (9 de enero de 2008). "Ron Gilbert anuncia acuerdo con DeathSpank" . grumpygamer.com. Archivado desde el original el 11 de enero de 2008 . Consultado el 9 de enero de 2008 .
- ^ Kauzlaric, Clayton (25 de diciembre de 2008). "Generación de personajes" . Blog personal de Clayton Kauzlaric . Consultado el 7 de diciembre de 2010 .
- ^ Gilber, Ron (6 de abril de 2010). "Para que lo sepas ..." grumpygamer.com. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2010 . Consultado el 7 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "DeathSpank para PC - GameRankings" . GameRankings . Consultado el 6 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "DeathSpank para PlayStation 3 - GameRankings" . GameRankings . Consultado el 6 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "DeathSpank para Xbox 360 - GameRankings" . GameRankings . Consultado el 6 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "DeathSpank para revisiones de PC, calificaciones, créditos y más en Metacritic" . Metacrítico . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "DeathSpank para PlayStation 3 críticas, calificaciones, créditos y más en Metacritic" . Metacrítico . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "DeathSpank para Xbox 360 críticas, calificaciones, créditos y más en Metacritic" . Metacrítico . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ a b Nguyen, Thierry (13 de julio de 2010). "Revisión de DeathSpank" . 1UP.com . Archivado desde el original el 16 de enero de 2013 . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ a b Pearson, Dan (13 de julio de 2010). "DeathSpank" . Eurogamer . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ a b c Ferris, duque (13 de julio de 2010). "DeathSpank - Xbox360" . Revolución del juego . Archivado desde el original el 24 de enero de 2013 . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ a b c Mc Shea, Tom (13 de julio de 2010). "Revisión de DeathSpank" . GameSpot . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ a b Steimer, Kristine (14 de julio de 2010). "Revisión de DeathSpank" . IGN . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2010 . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ a b c Nelson, Randy (16 de julio de 2010). "Revisión: DeathSpank" . Joystiq . Consultado el 6 de diciembre de 2010 .
- ^ a b c d e Gaston, Martin (13 de julio de 2010). "Revisión de DeathSpank" . VideoGamer.com. Archivado desde el original el 6 de abril de 2012 . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ a b Manuel, Rob (13 de julio de 2010). "Revisión de DeathSpank" . XPlay . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ a b Bajo y Hex (26 de julio de 2010). "Buenas historias de juegos - DeathSpank" . Corporación Australiana de Radiodifusión . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ Langley, Ryan (23 de noviembre de 2010). "En profundidad: análisis de ventas de Xbox Live Arcade, octubre de 2010" . Gamasutra . Consultado el 24 de noviembre de 2010 .
- ^ Langley, Ryan (28 de enero de 2011). "XBLA: en profundidad: análisis de ventas de Xbox Live Arcade para todo 2010" . Gamerbytes . Consultado el 31 de enero de 2011 .
- ^ Langley, Ryan (20 de enero de 2012). "Xbox Live Arcade por los números - el año 2011 en revisión" . Gamasutra . Consultado el 23 de enero de 2012 .
- ^ Langley, Ryan (6 de febrero de 2011). "En profundidad: análisis de ventas de PlayStation Network, noviembre - diciembre de 2010, y una mirada a todo el año" . Gamerbytes . Consultado el 8 de febrero de 2011 .
- ^ a b c Arenque, Will (13 de julio de 2010). "DeathSpank" . GamePro . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2010 . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ Chester, Nick (14 de julio de 2010). "Revisión: DeathSpank" . Destructiod . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ a b c Djordjevic, Marko (28 de octubre de 2010). "DeathSpank" . GameFocus . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ a b Laddin, Josh (1 de diciembre de 2010). "DeathSpank - PC" . Revolución del juego. Archivado desde el original el 24 de enero de 2013 . Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
- ^ a b Sinclair, Brendan (13 de agosto de 2010). "DeathSpank contraataca el próximo mes" . GameSpot. Archivado desde el original el 10 de enero de 2013 . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ "DeathSpank: Thongs of Virtue Release Information para PlayStation 3" . GameFAQs . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ "DeathSpank: Thongs of Virtue Release Information para Xbox 360" . GameFAQs . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ "DeathSpank: Thongs of Virtue Release Information para PC" . GameFAQs . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
enlaces externos
- Página web oficial