Los demonios podrían llorar 4


Devil May Cry 4 [a] es un juego de acción y aventuras de 2008desarrollado y publicado por Capcom . Fue lanzado para las plataformas PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows . Es la cuarta entrega de laserie Devil May Cry y está escrita por Bingo Morihashi y dirigida por Hideaki Itsuno . La historia sigue a Nero , un hombre que posee poderes demoníacos que tiene la misión de detener al personaje principal de la serie, Dante., luego de asesinar al líder de la Orden de la Espada. El jugador asume el papel de Nero y Dante mientras luchan contra enemigos usando sus poderes demoníacos y una variedad de armas.

Devil May Cry 4 es la primera entrada de la serie que se lanzará simultáneamente para varias consolas. Durante su desarrollo, Capcom se centró en que cada versión lograra la misma calidad visual utilizando el motor de juego MT Framework . Unas ochenta personas formaron el equipo que creó el juego. Nero se introdujo para atraer a los nuevos jugadores. La popularidad de Dante entre los jugadores resultó un desafío porque los desarrolladores necesitaban usarlo como un personaje secundario en la historia.

La recepción de la crítica a Devil May Cry 4 fue positiva. Fue elogiado por su desafiante dificultad, sus imágenes y la caracterización de Nero como un nuevo protagonista. Sin embargo, fue criticado por su retroceso en los escenarios de Dante y una cámara problemática. El juego vendió más de tres millones de unidades en todo el mundo, convirtiéndose en el título más vendido de la serie. Bingo Morihashi lo adaptó a una novela ligera de dos volúmenes .

Se lanzó en iOS como Devil May Cry 4: Refrain en febrero de 2011. En junio de 2015 se lanzó una versión remasterizada del juego como Devil May Cry 4: Special Edition , que agrega pistas de voz en inglés y japonés, efectos visuales y texturas mejorados. Reequilibrio en el juego, disfraces adicionales y tres personajes jugables adicionales: Vergil, Lady y Trish. El juego también se puede jugar a través de PlayStation Now .

Jugabilidad en Devil May Cry 4es como los juegos anteriores de la serie. El jugador debe luchar a través de niveles llamados "misiones", resolviendo ocasionalmente acertijos o reuniendo elementos. El desempeño en una misión se califica de "D", la calificación más baja, a "A", luego "S", "SS" y "SSS", la calificación más alta. Las calificaciones se basan en los elementos utilizados, los orbes rojos recolectados, el tiempo empleado y la cantidad de puntos de estilo acumulados. Cada calificación de Style Point tiene su propia etiqueta. El grado con estilo aparece en el costado de la pantalla y comienza en "Deadly" (D); progresa a través de "Carnicería" (C), "Brutal" (B) y "Atómico" (A); luego, avanza a través de una última barra de calificaciones que contiene las frases "Smokin'" (S), "Smokin' Style" (SS) y, por último, "Smokin' Sick Style" (SSS).[2] Devil Trigger es un súper estado que permite al jugador volverse más poderoso agregando una regeneración de salud lenta pero constante, con mayor daño infligido. Devil Trigger se puede activar presionando el botón para activarlo cuando se llena la cantidad suficiente en el indicador. [2]

Algunos cambios introducidos en Devil May Cry 4 son la presencia de dos personajes jugables, Dante y Nero , y una ligera modificación en el sistema de tiendas. Se usa una nueva moneda, Proud Souls, para comprar nuevas habilidades, mientras que Red Orbs se usa para comprar artículos. Las almas orgullosas son recompensadas al final de las misiones; la cantidad varía dependiendo de qué tan bien se desempeñó el jugador. El costo de las habilidades aumenta con la compra de otras habilidades, aunque todas las habilidades se pueden volver a vender por su precio original. [2]


Nero usa su habilidad Devil Bringer para parar el ataque de Dante. La barra verde en la parte superior muestra la salud de Nero mientras que la amarilla muestra la de Dante.
La Ciudad del Vaticano fue una de las principales inspiraciones para la ciudad ficticia de Fortuna.