Nero ( japonés :ネ ロ) es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Devil May Cry que fue creada y publicada por Capcom . Apareció por primera vez en Devil May Cry 4 en 2008 como protagonista principal. Nero, un adolescente que trabaja para la Orden de la Espada, usa poderes demoníacos heredados de Sparda para cazar enemigos. En Devil May Cry 4 conoce a Dante , un cazador de demonios y protagonista principal de la serie, con quien descubre que está relacionado. Nero regresa como el protagonista principal en Devil May Cry 5para luchar contra el rey demonio Urizen, una nueva amenaza. También ha aparecido en medios impresos relacionados con estos dos juegos.
Nerón | |
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Personaje de Devil May Cry | |
Primera impresión | Devil May Cry 4 (2008) |
Creado por | Bingo Morihashi |
Diseñada por | Tatsuya Yoshikawa |
Expresado por |
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Captura de movimiento | Johnny Yong Bosch |
Información en el universo | |
Especies | Híbrido diablo-humano |
Ocupación | |
Familia | Vergil (padre) Dante (tío) Sparda (abuelo) Eva (abuela) |
Nero fue creado por Bingo Morihashi y diseñado por Tatsuya Yoshikawa, quien quería distinguirlo del veterano protagonista de la serie Dante. El personaje fue rediseñado para Devil May Cry 5 para indicar su relación con el padre de Dante (Sparda) y su hermano ( Vergil ) con similitudes físicas. Nero tiene la voz de Johnny Yong Bosch en inglés y Kaito Ishikawa en japonés. El director Hideaki Itsuno tenía como objetivo hacer que Nero se destacara dentro de la narrativa a pesar de ser más joven que la mayoría de los personajes y, por lo tanto, adquiriría nuevos poderes en el proceso.
La recepción de la crítica ha sido principalmente positiva; Los periodistas del juego descubrieron que aunque los fanáticos extrañarían jugar como Dante durante el debut de Nero, su personalidad y habilidades serían igualmente atractivas. Su nueva apariencia y acciones en la secuela, Devil May Cry 5 , también han sido elogiados por los críticos que ayudaron a distinguirlo de los otros personajes jugables.
Creación y concepto
Nero fue creado por el personal de Capcom como un nuevo protagonista que se desarrollaría a lo largo de la serie Devil May Cry porque Dante se había vuelto más fuerte con cada juego. Originalmente un personaje débil, desarrolla nuevos poderes (principalmente a través de su habilidad Devil Bringer) hasta que alcanza el nivel de Dante. Nero también se introdujo para atraer nuevos jugadores a la franquicia. [1] The Devil Bringer originalmente estaba destinado a ser parte de la mecánica de Dante, pero el personal descubrió que los juegos serían más interesantes si un personaje que no puede transformarse en un demonio desarrolla un brazo demoníaco. Durante su desarrollo, Capcom quería mantener en secreto las características de Nero (excepto que Kyrie era su interés amoroso). [2] Bingo Morihashi se inspiró para escribir la historia de Nero por el artista de manga Ramo Nakajima en la serie Amagasaki City : "Te amo, así que protejo la ciudad que amas". El amor es el tema central de la serie Devil May Cry , y Devil May Cry 4 se centra en el amor de Nero por Kyrie. El personal quedó satisfecho con la sencilla historia de Morihashi, similar a las películas de Hollywood sobre una damisela en apuros . [3]
Temiendo comentarios negativos similares a lo que siguió al reemplazo del protagonista Solid Snake por el recién llegado Raiden en el juego de sigilo de Konami Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , el productor Hiroyuki Kobayashi dijo que Capcom tenía la intención de hacer que Nero fuera divertido de jugar en comparación con Dante y el equipo. destinado a hacerlo más fuerte. [4] Kobayashi describió a Nero como "característicamente salvaje, bastante inmaduro, joven y muy apasionado ... una especie de rebelde". [5]
Capcom planeado originalmente para nombrar a su nuevo personaje después del escultor francés Auguste Rodin , que creó las puertas del infierno de Dante Alighieri 's Inferno , y el trabajo hace que los demonios desovar en el mundo humano en Devil May Cry 4 . Sin embargo, el equipo más tarde quiso un nombre más simple (similar a Dante y Vergil). El escritor Morihashi Bingo convenció al personal de que usara el nombre del emperador romano ; Según Bingo, las similitudes entre Nero y el nombre del alter ego de Vergil ( Nelo Angelo ) fueron una coincidencia y no hay conexión entre los personajes. La mayoría de los movimientos de Nero fueron nombrados por términos de casino, que Morihashi pensó que se adaptarían a la personalidad del personaje. [6]
En Devil May Cry 5 , la jugabilidad de Nero enfatiza su enojo por cómo Dante lo trata por primera vez. El clímax del juego, donde Nero despierta sus poderes demoníacos y termina la lucha entre Dante y Vergil, estaba destinado a darle profundidad a la historia. La disponibilidad de los nuevos poderes de Nero cerca del final del juego pretende mejorar su valor de repetición y enfatizar el poder que Nero necesita para enfrentarse a Vergil; no pudo derrotar a su alter ego, Urizen, al comienzo del juego. [7] Itsuno afirmó que mientras Dante y V obtienen potenciadores en Devil May Cry 5 durante las áreas intermedias del juego, que él encuentra común en los juegos, quería que Nero despertara estos poderes para la pelea final. La relación de Nero con Dante y Vergil se inspiró en un mecha anime que Itsuno vio cuando era niño. Vergil se basó en el padre desaparecido del protagonista que hace una aparición repentina con un robot gigante que apunta a su familia: Nero y Dante. [8]
Diseño
Nero fue diseñado por Tatsuya Yoshikawa, quien investigó toda la serie Devil May Cry . Yoshikawa estaba satisfecho con la apariencia de Nero, creyendo que encajaba con el mundo de la serie. [9] La apariencia de Nero sufrió varios cambios durante el desarrollo de Devil May Cry 4 ; aunque los primeros diseños se parecían más a Vergil, el diseño final se parecía a Dante. [10] Capcom quería equilibrar los rasgos de Nero y Dante, los dos personajes jugables del juego. Nerón fue creado para ser débil debido a su juventud, y Dante parece más experimentado; los fanáticos existentes preferirían jugar a Dante. [11] Capcom había planeado otro juego de Devil May Cry , en el que Nero regresaría y podría formar equipo con Dante, pero primero quería ver la respuesta de los fanáticos a Devil May Cry 4 . [12]
Yoshikawa también creó el Devil Trigger (魔 人 化) , otra transformación del diablo, para Nero. A diferencia de la transformación de Dante (que lo hace parecer un diablo), Devil Trigger de Nero genera una criatura a sus espaldas. Un prototipo (que no apareció en el juego) convirtió a Nero en un demonio como Dante, con su capucha cubriendo un ojo. [13]
El rediseño de Nero para Devil May Cry 5 estaba destinado a contrastar con el aspecto más antiguo de Dante. [14] Dado que el nombre de Nero significa "negro" en italiano, le dieron ropa negra. [15] Capcom usó una encarnación más antigua de Nero, por lo que estaría "en la cima de su juego en cuerpo y mente". [16] Debido a que los gráficos del juego deben ser lo más realistas posible, la cara de Nero se inspiró en el actor Karlo Baker. [ cita requerida ] Los fanáticos se preguntaban si Nero estaba relacionado con Dante o Vergil, como en Devil May Cry 4 . Se dice que Nero es un descendiente de Sparda (el padre de Dante y Vergil) basado en sus similitudes y el Devil Trigger, el poder de Nero que lo hace parecerse a la forma diabólica de Vergil. En junio de 2018, Capcom dijo que Nero es el hijo de Vergil. [17] Capcom reemplazó al Devil Bringer de Nero con el Devil Breaker, una prótesis de brazo útil en combate. [18] Los compradores de la edición de lujo Devil May Cry 5 recibieron cuatro armas Devil Breaker para Nero, incluido un Mega Buster basado en Mega Man 11 . [19]
Actores de doblaje
Nero fue interpretado por Johnny Yong Bosch , quien disfrutó interpretando a Ichigo Kurosaki de Bleach y Vash the Stampede de Trigun, pero considera a Nero su favorito. Fue a Japón para hacer la captura de movimiento del personaje . [20] Antes de su debut, Bosch estaba familiarizado con la serie, habiendo interpretado el primer Devil May Cry . Si bien disfrutaba del personaje de Dante, quería que Nero tuviera una personalidad diferente a pesar de sus apariencias físicas similares. Como resultado, considera a Nero como un personaje con el que se relaciona debido a lo cerca que estaba del papel. Bosch también está a cargo de hacer la captura de movimiento que originalmente desafió en su debut debido a algunas acciones exageradas que tuvo que hacer el truco. La voz en off tuvo que rehacerse durante la realización del juego. Aunque Devil May Cry 5 es una secuela, Bosch hizo tres audiciones para repetir sus papeles debido a la gran cantidad de tiempo que tardó en realizarse el juego. [21] En lo que respecta al linaje de Nero, Bosch descubrió que Devil May Cry 4 hizo obvio que Nero era el hijo de Vergil, pero aún así espera cómo se exploraría su relación en la secuela. [22]
En la versión japonesa de Devil May Cry 4: Special Edition (una versión actualizada de Devil May Cry 4 ), Kaito Ishikawa expresó a Nero . [23] Aunque Ishikawa intentó seguir el trabajo de Bosch al doblar al personaje para comprender la personalidad de Nero, le resultó difícil porque no sabía inglés. No tenía experiencia previa con la serie antes de trabajar en la Edición Especial , pero sus amigos lo alentaron. Ishikawa conoció al actor de voz japonés de Dante, Toshiyuki Morikawa , durante la grabación; interactuaron muchas veces y Morikawa lo ayudó a comprender la franquicia. Ishikawa entendió mejor el juego mientras trabajaba porque estaba traducido al japonés (lo que podría atraer a más fanáticos) y apreció la experiencia. [24]
Describió a Nero como un personaje que engloba al "niño travieso" universal. Las interacciones de Nero con los enemigos difieren significativamente de las de Dante, e Ishikawa cree que Nero está tomando su propio camino en lugar de seguir el de Dante. Disfrutó de la relación entre los dos personajes, que introdujo en la grabación del juego. Nero intenta actuar con estilo cuando se enfrenta a sus enemigos (a diferencia de Dante), e Ishikawa notó el trabajo de Morikawa. [25]
Apariciones
En la cuarta entrega de la serie Devil May Cry , Nero se lesiona protegiendo a su amigo de la infancia Kyrie de una manada de demonios. [26] En una misa posterior en la Orden de la Espada, el brazo lesionado de Nero se convierte en Devil Bringer cuando Kyrie está en peligro. Con una reputación de lobo solitario, Nero tiene la misión de encontrar y capturar a Dante. [27] Se entera de que la afluencia de demonios en la isla fue organizada por Sanctus, quien fue resucitado como demonio por el científico de la Orden Agnus. Nero se revela como el descendiente de Sparda, convenciendo a Sanctus de usar a Kyrie como cebo para obligar a Nero a asumir el papel que pretendía para Dante. Dante sabotea los planes de Sanctus, liberando a Nero para que pueda salvar a Kyrie y destruir a Sanctus y al Salvador. [28] Nero se separa en buenos términos con Dante, quien lo convence de quedarse con Yamato. [29]
Una novela de Devil May Cry 4 de Bingo Morihashi amplía los antecedentes de Nero. Encontrado cuando era un bebé en Fortuna, es acosado por otros niños que llaman prostituta a su madre. Nero es acogido por Credo y la familia de Kyrie y luego se une a la Orden de la Espada , a menudo trabajando solo para derrotar a los demonios. Dante dice que se divierte con Nero porque le recuerda a su hermano, Vergil, aunque no puede entender por qué. [30] [6]
En Devil May Cry 5 , Nero ha iniciado una rama móvil del negocio Devil May Cry de Dante para mantener a Kyrie y trabajar con la hija de Agnus, Nico. Su vida se desarraiga cuando una figura misteriosa le arranca el brazo Devil Bringer para el Yamato. [31] Nero está equipado con el brazo protésico Devil Breaker y persigue a la figura a Red Grave City, donde se reúne con Dante y se encuentra con el misterioso V. [32] [33] Se revela que V y Urizen son mitades astilladas de Vergil. quien tomó el brazo de Nerón y es su padre. [34] Nero decide detener la pelea de los hermanos y vence a Vergil con su Devil Trigger despierto. [35] Esto convence a Dante y Vergil de que le confíen la seguridad del mundo, y se atrapan en el inframundo para destruir el Qliphoth y acabar con el caos causado por Urizen. [36] La novela ligera Devil May Cry 5 Before the Nightmare explora las acciones del personaje entre sus apariciones. [37]
Nero estaba programado para aparecer en el juego de lucha Tatsunoko vs. Capcom , pero no lo hizo debido a limitaciones de tiempo. [38] Se le menciona en Marvel vs Capcom 3 por Deadpool , interactuando con Dante. [39] En Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , Vergil tiene un esquema de color basado en Nero en DMC4 . En Street Fighter V , Nero es un diseño alternativo para Ed. [40] Nero se agregó a Teppen como un personaje jugable en octubre de 2019 como parte de su expansión "The Devils Awaken", se anunció inicialmente durante el Tokyo Game Show de 2019 . [41]
Recepción
Nero ha recibido críticas principalmente positivas de críticos de videojuegos. Desde su presentación en una demostración del juego , un crítico de GameSpot sintió que el personaje atraería a los fanáticos de la serie (aunque Dante siguió siendo más popular). [42] El reemplazo de Dante por Nero como el nuevo personaje principal fue controvertido; un crítico de GameAxis Unwired esperaba que jugara de manera similar a Dante, y su Devil Bringer satisfaría a los recién llegados. [43] El estilo de juego de Nero fue elogiado por IGN , que dijo que "da el tono correcto de gravedad y sarcasmo". [44] Capsulecomputers.com llamó a Nero "nuestro antihéroe con corazón", y disfrutó de la mecánica del personaje tanto como de Dante. [45] Al encontrar a Nero como un personaje agradable, un crítico de GameSpot dijo que los jugadores estarían complacidos con el cambio entre Nero y Dante a medida que avanzaba Devil May Cry 4 . Den of Geek señaló que aunque el debut de Nero podría haber sorprendido a los fanáticos de Dante, su apariencia similar combinada y su estilo distintivo podrían atraerlos. [46] GameSpy describió su combate: "Tiene un inyector de combustible incorporado, por lo que puede 'acelerar' su espada para ataques cargados". [47]
USgamer notó que a pesar de que Nero es uno de los personajes más fáciles de usarde la Edición Especial , su combate aún proporciona profundidad y derrotar a los jefes fue más desafiante con Nero que con Dante. [48] Al notar las similitudes entre Nero y Dante, Metro dijo que las otras habilidades de Nero (su habilidad con la espada y el Devil Bringer) lo hacían único. [49] IGN clasificó al Devil Bringer como la novena mejor arma en laserie Devil May Cry , ya que Nero podía atacar a cualquier tipo de enemigo con su brazo. [50] Un crítico de Dual Shockers disfrutó del combate de Nero, que añadió profundidad a la serie porque se diferenciaba del de Dante. El sitio web, sin embargo, encontró desagradable la historia de Nero. [51]
Capcom dijo que no sería un mal protagonista como ese en Metal Gear Solid 2 . [4] GameZone encontró agradables las acciones y poderes de Nero. [52] Game Informer estuvo de acuerdo con GameZone en que Nero es tan agradable como Dante porque "está a la altura de su legado". [53] Edge criticó su reemplazo de Dante, comparando a Nero con el desagradable protagonista de God of War, Kratos . Aunque encontró que las mejoras de Nero en las habilidades eran menos agradables, Edge dijo que los jugadores encontrarían a Dante más atractivo a medida que avanzara la historia. [54] En su libro, 1001 Videojuegos que debes jugar antes de morir , Tony Mott escribió que el cambio de Dante a Nero era un atractivo para los recién llegados a la franquicia. Nero realizó movimientos más simples que Dante, con quien los jugadores podrían haberse aburrido; las ventas de la serie estaban cayendo. El libro de Mott llamó a Nero un "timbre muerto", con movimientos similares a los de Kratos. [55] GameZone elogió la interpretación de Bosch de Nero en la versión en inglés; [52] GameSpot estuvo de acuerdo y dijo que la "excelente actuación de Bosch lo convierte en uno de los nuevos personajes de juegos más atractivos que se han presentado en algún tiempo". [56]
La reacción al papel de Nero en Devil May Cry 5 ha sido principalmente positiva. GamesRadar encontró atractivo su compromiso con los demonios en el tráiler de Devil May Cry 5 . [57] Metro también disfrutó de sus acciones en el tráiler y bromeó sobre el nuevo aspecto de Nero, [58] mientras que VG247 lo encontró demasiado diferente de su personaje de Devil May Cry 4 . [15] IGN criticó la aparición de Nero en Devil May Cry 5 , comparándolo con la versión rediseñada de Dante por Ninja Theory como un intento fallido de atraer a los jugadores durante la Electronic Entertainment Expo 2018 . [59] Según Michiteru Okabe de Capcom, la respuesta de los jugadores a la nueva apariencia de Nero fue positiva. [60] A pesar de una escena confusa en el tráiler en la que Vergil aparentemente corta el brazo de Nero, Kotaku esperaba el regreso de los personajes principales Dante, Vergil y Nero. [61] Otro escritor de Kokatu elogió el nuevo traje de Nero y su brazo metálico. [62] A Destructoid le gustó el impacto de Vergil en Dante y Nero cuando su hermano y su hijo se encargaron de detener la amenaza a su pariente. [63] USgamer comparó la relación de Dante con Nero con la de padre e hijo, pero encontró que el trato de Dante al joven cazador de demonios era mezquino (aunque Dante más tarde no quiere que Nero se enfrente a Vergil debido a su relación real entre padre e hijo). [64] Al promover Devil May Cry 5 , Capcom produjo réplicas de la chaqueta del personaje como ediciones limitadas para jugadores japoneses. [65] GameSpot notó lo atractivo que es Nero para los recién llegados gracias a su modo de juego. [66] A IGN le gustaron las nuevas técnicas de Nero proporcionadas por sus brazos mecánicos, sobre todo el que dispara para atacar a los enemigos. [67] EndGadget encontró a Nero como un luchador digno de Devil May Cry debido a su atractivo visual y la singularidad de sus movimientos. [68]
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Sanctus: Originalmente teníamos la intención de que Dante formara el núcleo del Salvador. Quizás hubiera sido prudente ceñirse a esa elección. / Nero : Demasiado tarde para arrepentirse. ¡Ahora suelta a Kyrie!
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Dante: Quédatelo. / Nero: ¿Qué ...? Pensé que esto significaba mucho para ti ... / Dante: Ese es el único tipo de regalo que vale la pena dar. Te lo quiero encomendar, y así soy. Lo que hagas desde aquí es tu decisión.
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