Combat simulador digital , o DCS , es un libre-a-juego de combate juego de simulación de vuelo desarrollado principalmente por Eagle Dynamics y la colección de combate . Lanzado en 2008, fue originalmente una evolución de Lock On: Modern Air Combat de Eagle Dynamics y The Battle Simulator de The Fighter Collection. [1] [2]
Simulador de combate digital | |
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Desarrollador (es) | Dinámica del águila |
Editorial (es) | Colección The Fighter |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Simulador de vuelo de combate |
Modo (s) | Un jugador, multijugador |
Se utilizan dos etiquetas cuando se hace referencia a la línea DCS de productos de simulación: DCS World y DCS Series . DCS World es el juego básico de descarga gratuita que incluye dos aviones gratuitos y el mapa gratuito del Cáucaso . DCS World se puede expandir a través de módulos complementarios, así como complementos y modificaciones creados por el usuario. La serie DCS se refiere a la serie de módulos que se deben comprar antes de su uso.
Como se Juega
DCS World actúa como una plataforma unificada que admite "módulos" (fabricados por Eagle Dynamics o un tercero) para evitar un gran número de lanzamientos de juegos individuales. Esto permite a los usuarios unirse a servidores multijugador sin necesidad de comprar todos los vehículos disponibles, o cambiar de avión más rápidamente, y permite que todo el desarrollo se realice en una sola plataforma. La modularidad del juego también atrae a talentosos desarrolladores externos para desarrollar para la plataforma, aumentando su contenido y popularidad.
DCS World es ampliamente conocido como un "simulador de estudio": los jugadores deben tener cuidado de aprender a operar la aeronave tal como lo haría un piloto real. [3] [4] PC Gamer, refiriéndose al módulo F-14 , comentó que puede implicar "requerir que [usted] se familiarice con los manuales reales utilizados para volar los aviones reales para poder jugar". [5] Las aeronaves en DCS se modelan meticulosamente, incluidos botones e interruptores interactivos en la cabina, dinámicas de vuelo precisas a partir de datos del mundo real y, a menudo, incluso sonidos únicos como Bitching Betty . [4]
El modo de juego es muy variable según el avión y la ubicación que elija el jugador. DCS World admite una amplia variedad de operaciones de combate, desde apoyo aéreo cercano , peleas de perros y SEAD , hasta misiones más reservadas como el transporte de carga. [6] Hay una amplia variedad de aviones, como el P-51 Mustang , Fw-190 , AV-8 Harrier y F-15 Eagle . También hay un número limitado de helicópteros, como el Ka-50 , el UH-1 "Huey" y el Mil Mi-8 . [7]
El editor de misiones utiliza el soporte de Lua y un editor de campañas para tareas creadas por el usuario. Esto permite a los usuarios ampliar las misiones proporcionadas con contenido creado independientemente de los editores de módulos, o crear sus propios escenarios únicos. Los usuarios de DCS World pueden albergar sus propios servidores con misiones creadas por el usuario para misiones multijugador cooperativas y / o adversarias con o contra unidades de IA .
Lista de módulos DCS
Configuración
DCS World incluye un mapa gratuito, que presenta una gran área de la región del Cáucaso que abarca gran parte de Georgia : la ubicación de la guerra ruso-georgiana en 2008, así como una parte de Crimea, el sitio de una anexión rusa en 2014 , y una parte de la frontera sur de Rusia. Los mapas adicionales incluyen: [8]
- " Campo de pruebas y entrenamiento de Nevada ": campo de entrenamiento de la Fuerza Aérea de los EE. UU. Y ubicación del ejercicio Bandera Roja , que incluye Las Vegas , la presa Hoover , la estación de la Fuerza Aérea Groom Lake y el aeropuerto Tonopah Test Range .
- "Normandía 1944": centrada alrededor del Canal de la Mancha , incluye áreas del sur del Reino Unido y Normandía, Francia durante la Segunda Guerra Mundial . [9]
- " Golfo Pérsico ": centrado alrededor del Estrecho de Ormuz , incluye casi la totalidad de los Emiratos Árabes Unidos , así como las áreas del sur de Irán . [10]
- " Siria ": se centró en la mayor parte de Siria, Israel y Líbano y áreas de Turquía y Jordania . [11]
Desarrollo
DCS World traza su linaje directamente de la serie Flanker de juegos de simuladores de vuelo de combate. Eagle Dynamics publicó el predecesor directo de DCS World con Ubisoft como Lock On: Modern Air Combat . Los aviones de Lock On: Modern Air Combat todavía están disponibles como parte del módulo Flaming Cliffs 3 .
El primer módulo (aunque no hasta más tarde denominado módulo) agregado a DCS fue DCS: Black Shark (lanzado en 2008) como una simulación independiente del Kamov Ka-50 . [12] Originalmente era un complemento de la anterior serie Lock On: Modern Air Combat , pero se consideró necesario utilizar un motor diferente en su lugar. [13]
El segundo módulo agregado a DCS fue DCS: A-10C Warthog (lanzado en 2010). Lanzado originalmente como una simulación independiente, pero ofreciendo compatibilidad multijugador con Black Shark, fue uno de los primeros simuladores de vuelo nativos de 64 bits. [14]
En 2011, DCS World se lanzó con el concepto de "módulos" enchufables, lo que permite el uso de simulaciones previamente independientes en la misma sesión. DCS: A-10C Warthog se puso a disposición como módulo enchufable, mientras que DCS: Black Shark se convirtió en DCS: Black Shark 2 como parte de una actualización de la simulación. [15] [16]
En octubre de 2015, DCS World se relanzó bajo la apariencia de DCS World 1.5 . [17] DCS World 1.5 incorporó todos los aviones, unidades terrestres y terrenos actuales al nuevo motor de gráficos Eagle Dynamics (EDGE) con DirectX 11 .
En noviembre de 2015, DCS World 2.0 se lanzó en formato alfa abierto. DCS World 2.0 obtuvo la capacidad de agregar nuevos escenarios de guerra, como el entonces nuevo Nevada Test & Training Range. El mapa del Cáucaso estaba en proceso de actualización y aún no era compatible con DCS 2.0 . [17] [18]
En mayo de 2017, DCS World 2.1 se lanzó en acceso temprano que incluye soporte para los mapas de Nevada y Normandía y se agregaron nuevas tecnologías de renderizado ( sombreado diferido y renderizado basado físicamente ). [9] [19]
En enero de 2018, DCS World 2.5 se lanzó en pruebas beta abiertas, lo que permitió la migración a 2.5 en Steam y desde 2.2 Open Alpha. Incluía un mapa actualizado y más detallado de la región del Cáucaso junto con una plétora de otros cambios y adiciones. [20] [21] La versión de lanzamiento 2.5 se publicó en abril de 2018. [22]
En abril de 2021, DCS World 2.7 se puso a disposición de los jugadores para la prueba beta abierta, y el elemento principal es un nuevo motor en la nube, que trae nubes volumétricas a la simulación. [23] En junio de 2021, la versión 2.7 se publicó como versión estable. [24]
Recepción
PC Gamer revisó el módulo DCS: A-10C Warthog con una calificación de 92/100. [25] IGN elogió el cuidado y la atención a los detalles, aunque destacó un nivel de inaccesibilidad: "Sí, hay una guía de inicio rápido de 44 páginas y sí, hay tutoriales, un grupo de tutoriales largos y muy instructivos, en realidad ... pero muy poco de esto está diseñado para el neófito o incluso para el jet jock con poca experiencia ". [26] SimHQ elogió el módulo KA-50 , destacando la atención a los detalles técnicos como el retroceso del cañón principal del helicóptero que afecta la dinámica de vuelo, junto con detalles más pequeños como el limpiaparabrisas que tiene varios modos. También se señaló la dificultad de volar la aeronave. [27]
Referencias
- ^ Al anunciar Digital Combat Simulator: Black Shark , " tendríamos que desarrollar una versión altamente modificada de nuestro 'The Fighter Collection Simulation Engine' (TFCSE) existente con un nuevo código " (foros oficiales de Eagle Dynamics, 15 de octubre de 2007)
- ^ " ED ha sido el desarrollador de simulaciones de Desk Top Trainer (TDT) para el ejército de los Estados Unidos " (sitio web oficial de The Battle Simulator, sección "Acerca de nosotros")
- ^ Robinson, Tim. "DCS F / A-18C Hornet - un primer vistazo" . Real Sociedad Aeronáutica . Consultado el 6 de marzo de 2021 .
- ^ a b Rogoway, Tyler. "F / A-18 Pilot da a los volantes virtuales una explicación muy detallada de cómo aterrizar en un portaaviones" . TheDrive . Brookline Media Inc . Consultado el 6 de marzo de 2021 .
- ^ Atrevido, Jonathan. "La serie DCS sigue siendo silenciosamente una de las cosas más bonitas en PC" . Jugador de PC . Futuro de los EEUU, Inc . Consultado el 6 de marzo de 2021 .
- ^ "DCS WORLD - ¿BARRERAS PARA LA ENTRADA? (¡MITO REVUELTO!)" . Mudspike . Consultado el 6 de marzo de 2021 .
- ^ "Productos" . DCS World . Eagle Dynamics SA . Consultado el 6 de marzo de 2021 .
- ^ "Terrenos" . DCS World . Eagle Dynamics SA . Consultado el 6 de marzo de 2021 .
- ^ a b "DCS: Normandy 1944 Map y DCS: World War II Assets Pack, ¡ya disponibles para descargar!" . Consultado el 27 de mayo de 2017 .
- ^ "DCS: Mapa del Estrecho de Ormuz" . Consultado el 17 de febrero de 2016 .
- ^ "DCS: Mapa de Siria por Ugra Media" . Simulador de combate digital . Eagle Dynamics . Consultado el 25 de marzo de 2021 .
- ^ "The Fighter Collection para lanzar" Digital Combat Simulator: Black Shark " " . Consultado el 23 de diciembre de 2016 .
- ^ "Comunicado de prensa - DCS Black Shark" . Consultado el 23 de diciembre de 2016 .
- ^ "DCS: A-10C Warthog - Beta abierta" . Sim HQ . Consultado el 23 de diciembre de 2016 .
- ^ "Comunicado de prensa de DCS Black Shark 2" . Consultado el 23 de diciembre de 2016 .
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- ^ a b "DCS World Weekend News 30 de diciembre de 2016" . foros.eagle.ru . Consultado el 25 de enero de 2016 .
- ^ "¡Lanzamiento de DCS World 2.0 Edge Open Alpha y The NTTR Terrain!" . Consultado el 23 de diciembre de 2016 .
- ^ "Respecto a DCS World 2.1" . Consultado el 31 de mayo de 2017 .
- ^ "Discusión de transición 1.5.8 y 2.2.0 a 2.5" . Consultado el 31 de enero de 2018 .
- ^ "DCS World 2.5 Open Beta" . Consultado el 31 de enero de 2018 .
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- ^ ShamrockOneFive (14 de abril de 2021). "¡DCS World 2.7 ya está aquí! ¡Rebajas de primavera también!" . Stormbirds . Consultado el 16 de junio de 2021 .
- ^ ShamrockOneFive (11 de junio de 2021). "¿DCS World 2.7 se vuelve estable y se lanza el avance?" . Stormbirds . Consultado el 16 de junio de 2021 .
- ^ Mahood, Andy (7 de abril de 2011). "DCS: REVISIÓN DEL WARTHOG A-10C" . Jugador de PC . Futuro de los EEUU, Inc . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
- ^ Goble, Gord (5 de mayo de 2012). "DCS: revisión de Warthog A-10C" . IGN . Ziff Davis, LLC . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
- ^ "Informe de 2007 de E para todos el día 1, página 3" . SimHQ . 2007-10-19 . Consultado el 18 de septiembre de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Foros oficiales