Disgaea: Hour of Darkness [a] es un videojuego de rol táctico desarrollado y publicado por Nippon Ichi Software para la consola de videojuegos Sony PlayStation 2 .
Disgaea: Hora de las tinieblas | |
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Desarrollador (es) | Software Nippon Ichi |
Editorial (es) | |
Director (es) | Yoshitsuna Kobayashi |
Productor (es) | Sōhei Niikawa |
Diseñador (s) | Yoshitsuna Kobayashi |
Compositor (es) | Tenpei Sato |
Serie | Disgaea |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , iOS , Android |
Lanzamiento | Playstation 2 Playstation Portátil Nintendo DS Microsoft Windows
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Género (s) | Juego de rol táctico |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Nippon Ichi también ha obtenido la licencia o ha producido una amplia variedad de productos de Disgaea , incluido un manga . En 2006, Nippon Ichi lanzó una secuela llamada Disgaea 2: Cursed Memories para PlayStation 2 , así como una adaptación de anime de 12 episodios titulada Makai Senki Disgaea . Se lanzó una versión para PlayStation Portable de Disgaea: Hour of Darkness titulada Disgaea: Afternoon of Darkness .
Una secuela directa, que tendrá lugar 10 años después del final del juego, llamada Disgaea D2: A Brighter Darkness se lanzó para PlayStation 3 en 2013, y está protagonizada por el elenco principal (y nuevos personajes adicionales) de Hour of Darkness . [4]
En 2004, el juego recibió una secuela espiritual llamada Phantom Brave .
Como se Juega
Disgaea es un juego de rol táctico. El juego de batalla se desarrolla en un mapa dividido en una cuadrícula. El jugador controla un escuadrón de unidades humanoides y monstruos, cada uno de los cuales ocupa un solo cuadrado de la cuadrícula y combate con un grupo de enemigos. Dependiendo del personaje y el ataque seleccionados, el jugador podrá infligir daño a una unidad enemiga específica o una región designada del mapa. El combate termina cuando todas las unidades enemigas o todas las unidades del jugador son destruidas.
Los personajes humanoides pueden levantar y lanzar otras unidades por el mapa para permitir que los aliados se muevan más lejos o forzar a los enemigos a mantener la distancia. Esto incluso permite al jugador capturar enemigos arrojándolos al panel base; estos enemigos se convierten en aliados y pueden usarse en mapas posteriores. La posibilidad de capturar a un enemigo de esta manera depende de varios factores. No capturar al enemigo resultará en la muerte de todos los personajes dentro del panel base, y el enemigo sobrevivirá.
Paneles geográficos
Algunos mapas de Disgaea contienen paneles geográficos, que se representan como cuadrados en el suelo del mapa de un color en particular. Los objetos coloreados en el mapa conocidos como Símbolos Geográficos pueden estar presentes en Paneles Geográficos o en cuadrados regulares sin color en el mapa. Estos símbolos geográficos generalmente se pueden lanzar. Cuando un símbolo geográfico se encuentra en un panel geográfico, otorga a todos los paneles geográficos del color que se encuentra en una propiedad, como hacer que todas las unidades en ellos sean invulnerables o disminuir el HP de las unidades amigas en esos paneles en un 20% al final de cada turno. Cuando un símbolo geográfico se destruye en un panel geográfico de un color diferente al suyo, hace que los paneles de ese color cambien al color del símbolo geográfico y daña las unidades de esos paneles. Si otro símbolo geográfico está en uno de los paneles cuando cambia, también se destruye y los paneles geográficos comienzan a cambiar de color y propiedades nuevamente, creando una reacción en cadena. Esta reacción en cadena puede ser de cualquier longitud que pueda ser apoyada por el número de colores del panel y símbolos en el mapa, la cantidad de "cadena" ganada con cada cuadrado aumentando en uno por cada símbolo geográfico. Cuanto más alta es la cadena, más se llena el indicador de bonificación. Algunos símbolos geográficos tienen el color "transparente" y hacen que los paneles geográficos se conviertan en cuadrados regulares del mapa cuando se destruyen. La eliminación de todos los paneles geográficos de un mapa provocará una explosión de energía que hiere a todos los enemigos en el mapa y genera grandes bonificaciones para el jugador, a las que se hace referencia en el manual como bonificación por terminación del panel.
Castillo de Laharl
El castillo de Laharl actúa como un centro, lo que permite al jugador acceder a otras ubicaciones en el juego sin tener que viajar físicamente entre el castillo y el mapa deseado. Cada episodio del juego le da al jugador acceso a un nuevo conjunto de mapas, que deben completarse para continuar en la trama. Con la excepción de Item World y Dark Assembly, se accede a todos los mapas hablando con un guardián dimensional. Con pocas excepciones, se puede acceder a los mapas y jugar de nuevo en cualquier momento, ocasionalmente con cambios menores, como niveles de jefe, donde el jefe será reemplazado por un enemigo genérico de alto nivel.
Disgaea tiene solo un par de tiendas donde se pueden comprar artículos, que consisten en una tienda de armaduras y una tienda de armas dentro del castillo de Laharl. Estas tiendas se describen en el juego como la sucursal del Inframundo de Rosen Queen Co. La calidad general y los tipos de artículos vendidos en estas tiendas se pueden cambiar a través de propuestas a Dark Assembly. Un hospital donde los personajes pueden ser curados a cambio de un pago también está presente en la misma área del castillo y recompensa a Laharl y compañía dándoles artículos cuando pagan cantidades específicas de dinero por el tratamiento.
Ensamblaje oscuro
Para realizar acciones específicas fuera del combate, el jugador debe dirigirse a la Asamblea Oscura. Para crear nuevos personajes, mejorar el inventario de la tienda del castillo o desbloquear nuevos mapas, Laharl u otros miembros de su grupo deben presentar una propuesta a la Asamblea Oscura, que votará si deben o no brindar ayuda al grupo de Laharl. Antes de la votación, los senadores en la asamblea representan visualmente su predilección hacia el partido, brillando en azul si están a favor de ese personaje o en rojo si no lo hacen. Si brillan en rojo, se puede sobornar a los senadores con elementos del inventario del jugador para influir en su voto a favor del jugador. Si una propuesta no recibe suficientes votos, el jugador puede intentar aprobar el proyecto de ley de todos modos eligiendo "persuadir por la fuerza" e intentando derrotar a los senadores oponentes en la batalla.
Las propuestas disponibles para presentar ante el Senado dependen del número de exámenes de promoción completados por un personaje; estos exámenes consisten en una batalla entre un puñado de monstruos y un solo personaje en el piso de la Asamblea. Cada propuesta a la Asamblea Oscura cuesta "maná", que se construye con el tiempo por personajes individuales mientras derrotan a los enemigos en combate. La cantidad de maná obtenida depende del nivel del enemigo.
Mundo del artículo
El grupo de Laharl también puede ingresar al Mundo de Objetos desde el castillo, entrando en un objeto en su inventario para aumentar sus atributos. El mundo asociado con un elemento contiene hasta 100 niveles generados aleatoriamente . Dentro del Mundo de los artículos, los monstruos llamados Especialistas aumentan las estadísticas del artículo en el que se encuentran cuando son derrotados. A menudo, los mapas están llenos de símbolos geográficos.
Cada piso tiene una puerta, un cuadrado de mapa especial que se puede usar para pasar al siguiente nivel en el mundo de objetos. Sin embargo, un monstruo con la clase única "Guardián de la puerta" a veces bloqueará la puerta. El guardián de la puerta debe ser derrotado o obligado a moverse para usar la puerta y avanzar por el mundo de los objetos. Derrotar a todos los monstruos del mapa también puede permitir que el jugador progrese.
Cada diez niveles tiene un jefe de objeto. El más fuerte de cada tipo de arma y los tres elementos definitivos contienen cada uno un Dios de elemento 2. Derrotar a estos jefes también aumenta los atributos del elemento. Solo se puede salir del mundo de objetos al final de cada décimo nivel que contenga un jefe de objeto, o en cualquier otro momento utilizando un objeto llamado 'Sr. Gency's Exit ', una obra de teatro con la frase "Salida de emergencia". Dado que muchos objetos contienen monstruos más fuertes que los que se encuentran fuera del mundo de los objetos, el mundo de los objetos suele ser la única forma de adquirir armas raras y poderosas.
Gráfico
La historia de Disgaea comienza con Laharl saliendo de un ataúd abierto en su habitación. Etna, uno de los vasallos del castillo, está junto a él, rodeado de varias armas. Ella explica que ha estado durmiendo durante dos años, mucho más de lo que pretendía, y que su padre, el rey Krichevskoy, ha muerto. Laharl jura reclamar el trono y, después de consultar con Etna y sus otros vasallos, va al castillo de Vyers.
Después de derrotar al demonio Vyers, quien se refiere a sí mismo como el "Dark Adonis" y es rebautizado como "Mid-Boss" por Laharl, conoce a Angel Trainee Flonne. Flonne había sido enviada al Inframundo por Seraph Lamington, el gobernante de Celestia, para asesinar al Rey Krichevskoy (que ya estaba muerto). Sorprendido por la falta de dolor de Laharl por la muerte de su padre, el eternamente optimista Flonne se une al grupo de Laharl para determinar si los demonios son capaces de sentir amor. Observándolos en secreto está el paranoico Arcángel Vulcano, quien interpreta las acciones de Flonne como traición y está convencido de que ella está conspirando contra él.
Después de que Etna exige que Laharl pague el salario de los Prinnies que ella ha contratado, decide atacar al demonio con más dinero en las cercanías. Habla Hoggmeiser en Dinero Palace. Después de derrotar a Hoggmeiser, Laharl está a punto de matarlo, hasta que el hijo de Hoggmeiser sale corriendo y se interpone en su camino. Flonne convence a Laharl de que los perdone, y Laharl les permite quedarse con parte del dinero. En respuesta a este acto, Hoggmeiser se une a la fiesta.
En un momento, Flonne y Etna descubren una fotografía de Laharl en una situación embarazosa. Laharl se refiere a esto como una " toma de paparazzi ", sin embargo, el contenido real de la foto nunca se revela realmente. Una amenaza en el reverso de la fotografía indica que se distribuirían copias si Laharl no aceptaba un desafío para luchar por el señorío; así Laharl fue chantajeado .
Respondiendo a este desafío, Laharl conoce a Maderas, un vampiro. Fue desterrado por el rey Krichevskoy, por robar el bocadillo favorito del rey, los pretzels negros. Maderas aprovecha las dos mayores debilidades de Laharl: el optimismo y las mujeres con cuerpos sexys. Maderas también estaba controlando al Etna al retener su memoria. Él le había ordenado que matara al príncipe, pero ella lo había hecho dormir durante dos años envenenándolo. Etna finalmente traiciona a Maderas, y junto con Laharl, Flonne y Mid-Boss, lo derrota.
Al despertarse más tarde en la noche, Flonne descubre que varios Prinnies están cantando y abandonando el castillo. Laharl, preocupado de que su reputación se vea empañada si se descubre que dejó escapar a sus vasallos, los persigue a la mañana siguiente. Finalmente, se encuentra con Death , y el jugador se entera de que la hermana mayor Prinny es en realidad la madre de Laharl; se convirtió en Prinny porque dio su vida para salvarlo.
Después de que Laharl se convierte en el indiscutible Overlord del Inframundo, conoce a un grupo de humanos de la Tierra: Gordon, Defensor de la Tierra; Jennifer, su asistente; y el robot el jueves. A Gordon se le ha hecho creer que su misión es asesinar a Laharl debido a un inminente ataque a la Tierra por parte del Inframundo. Laharl promete no invadir la Tierra si Gordon lo derrota, con la condición de que Gordon se convierta en uno de sus vasallos si gana; Gordon está avergonzado por su consiguiente pérdida y servidumbre. Después de que la Fuerza de Defensa de la Tierra aparece en el Inframundo, se revela que Gordon fue enviado para asegurar un camino para una invasión del Inframundo por los humanos, que habían sido engañados por Vulcanus.
El General Carter envía a Kurtis al Inframundo, y finalmente va allí él mismo en el Acorazado Espacial Gargantua. Kurtis secuestra a Jennifer, y Laharl involucra a la flota de naves espaciales EDF en un intento de rescate, destruyendo a todos menos al Gargantúa por sí mismo. Cuando Laharl y su grupo llegan al puente de Gargantúa, aparecen varios ángeles de Celestia y los atacan. Después de ser derrotado, el General Carter escapa, solo para que Mid-Boss aparezca para darle un mensaje.
En respuesta a este giro de los acontecimientos, Flonne y el resto del grupo deciden ir a Celestia para enfrentarse a los Serafines. Vulcanus acude a Seraph Lamington, declara que Flonne es un traidor que lidera un ejército de demonios en una invasión de Celestia, y va a liderar un grupo de ángeles para repeler esta "invasión". Vulcanus revela a Laharl y su grupo que tiene la intención de conquistar los tres mundos y gobernarlos como un dios. Después de derrotar a Vulcanus, Laharl finalmente se encuentra con Seraph y Flonne explica el plan de Vulcanus y lo que ha aprendido mientras viaja con Laharl. El Serafín acepta su versión de los hechos y está de acuerdo en que los demonios son, de hecho, capaces de sentir amor. Sin embargo, declara que Flonne debe ser castigada porque luchó contra otros ángeles y la convierte en una flor. Indignado por esta injusticia , Laharl ataca al Seraph, iniciando la batalla final del juego.
El juego tiene múltiples finales. Dependiendo de la forma en que se jugó el juego hasta este punto, el Serafín puede sobrevivir o no, Flonne permanece como una flor, recupera su forma original o se transforma en un ángel caído, y Laharl se convierte en un gran señor supremo, desaparece y deja a Etna a cargo del Inframundo, o muere y se convierte en un Prinny. También se puede notar que, en el Buen Final, cuando se le aparece el espíritu de la madre de Laharl, Vyers parece ya conocerla, y la forma en que habla con Laharl sugiere que él es el Rey Krichevskoy.
Hay un final de "Broma", que se puede obtener muy temprano en el juego, en el Episodio 1, si el jefe final del capítulo derrota a todos los personajes en la batalla, se reproducirá una escena en la que Vyers se nombra a sí mismo Overlord antes de los créditos finales. rodar. Después de los créditos finales, como con todos los finales, el juego te pedirá que guardes los datos anteriores y el jugador será enviado al menú principal, donde el jugador puede recargar los datos guardados y comenzar un nuevo juego + , referido en juego como un nuevo ciclo.
Caracteres
- Laharl (ラ ハ ー ル, Rahāru ) es el hijo del rey Krichevskoy, quien planea convertirse en señor supremo después de la muerte de su padre. Es increíblemente arrogante y siempre intenta demostrar que es el demonio más fuerte del Inframundo. Se enferma físicamente cuando escucha dichos optimistas, especialmente "amor", y cuando ve mujeres atractivas. Expresado por: Kaori Mizuhashi
- Etna (エ ト ナ, Etona ) es el líder del escuadrón Prinny y uno de los pocos vasallos que quedan en el Castillo del Overlord después de la muerte del Rey Krichevskoy. Ella sirve a Laharl, aunque de una manera muy sarcástica y poco sincera. Sin embargo, ella cambia lentamente su actitud después de que Laharl la perdona a pesar de su traición, y se vuelve más leal a él (finalmente acepta a Laharl como un Overlord después de que él ayuda a un joven demonio a encontrar a sus mascotas), a pesar de que ella conserva su naturaleza sarcástica. . Ella es muy abusiva con Prinny Squad, a menudo usa violencia y miedo excesivos para mantenerlos a raya. Expresado por: Tomoe Hanba
- Flonne (フ ロ ン, Furon ) es un ángel aprendiz enviado en una misión para asesinar al señor supremo Krichevskoy. Después de enterarse de que su objetivo ya ha fallecido, decide seguir a Laharl y determinar si los demonios son realmente incapaces de amar. Es muy inocente e ingenua, aunque está profundamente dedicada a Lamington y al concepto de transmitir amor a los demás. Está obsesionada con la serie tokusatsu . Expresado por: Yuko Sasamoto
- El Capitán Gordon (ゴ ー ド ン, Gōdon ) es el 37 ° Defensor de la Tierra, enviado al Inframundo para detener una posible invasión. Gordon tiene un gran sentido de la justicia, pero es tonto. También es ciego a las verdaderas intenciones de los demás y nunca se da cuenta de cuándo lo están engañando hasta que es demasiado tarde. Sin embargo, su sentido de la justicia lo motiva constantemente incluso en las horas más oscuras. Expresado por: Nobuo Tobita
- Jennifer (ジ ェ ニ フ ァ ー, Jenifā ) es la hermosa compañera de Gordon. Jennifer es una mujer bastante atractiva y, a menudo, bromea de una manera muy coqueta. Su inteligencia y conocimientos técnicos superan a la mayoría de los científicos, habiendo creado un robot en pleno funcionamiento a la edad de cinco años y obtenido su doctorado. (según The World of Disgaea, obtuvo todos los doctorados posibles) a la edad de diez años. Disgaea 3 menciona que Jennifer había resuelto la conjetura BSD, una teoría supuestamente irresoluble, cuando tenía seis años. También es experta en artes marciales, específicamente kung fu. Expresado por: Chiwa Saito
- Thursday (サ ー ズ デ イ, Sāzudei ) es un "Robot de uso múltiple" (que se parece físicamente a Robby el Robot ) creado por Jennifer. Está muy concentrado en hacer justicia, incluso hasta el punto de colapsar. También parece estar muy tranquilo cuando se enfrenta a varios obstáculos y puede ser muy sarcástico a veces. El jueves por lo general comienza o termina sus oraciones con un "bip bip". Expresado por: Yurika Ochiai
- Kurtis (カ ー チ ス, Kāchisu ) es de la Tierra, y se ve a sí mismo como más digno del título de Defensor de la Tierra que Gordon. Después de una experiencia traumática que le costó más del 70% de su cuerpo además de su esposa e hija, se convierte en un cyborg. Más tarde cambia de opinión sobre Gordon y se sacrifica para salvarlo. Regresa como un Prinny verde con partes cibernéticas en el cielo y continúa protegiendo la Tierra de esa forma. Expresado por: Kousuke Toriumi
- Vyers (バ イ ア ス, Baiasu ) es un extravagante demonio interesado en convertirse en el señor supremo del Inframundo. Tiene el título de auto-determinado de The Dark Adonis (ビューティー男爵, Byuti danshaku, lit. belleza Baron ) , aunque Laharl considere indigno del título, y lo compara con un jefe mediados, llamándole Mediados-Boss (中ボス, Chūbosu, lit. Medium Boss ) durante el resto del juego, para gran descontento de Vyers. Habla en un tono culto e incorpora varias palabras en francés en su discurso. Vyers tiende a ser muy engreído y demasiado confiado en sus propias habilidades. Ve a Laharl como un rival, aunque Laharl no le devuelve el sentimiento. Expresado por: Grant George (inglés); [5] Chihiro Suzuki (japonés)
- Seraph Lamington (ラ ミ ン ト ン, Raminton ) es el líder de Celestia. Es muy maduro y tranquilo, y nunca levanta la voz ni alberga pensamientos o emociones vengativos. De buena gana realiza acciones malvadas y deshonestas, y está dispuesto a permitir que el destino lo castigue. Expresado por: Junji Majima
- Vulcanus (ブ ル カ ノ, Burukano ) es un ángel de Celestia en toda regla, y es un arcángel, que sirve a Seraph Lamington como el segundo al mando. Sus ideales y métodos son mucho más extremos en comparación con otros, y tiene un temperamento que se diferencia de otros ángeles. Él desprecia a los demonios y cree que los humanos son demasiado estúpidos para vivir sin la guía de los ángeles. Expresado por: Hironori Miyata
- El general Carter (カ ー タ ー, Kātā ) es el padre adoptivo de Jennifer y el líder interino de la Tierra. Bajo la guía del Arcángel Vulcanus, envía a Gordon, Jennifer y Thursday a actuar como un faro para las fuerzas de la Tierra para invadir el Inframundo para la colonización. A pesar de sus buenas intenciones para la Tierra, Carter está dispuesto a sacrificar muchas vidas para lograr sus objetivos.
- La hermana mayor Prinny (姉 御 肌 の プ リ ニ ー, Anegohada no Purinī ) es una Prinny rosa, que actúa como una figura materna para los demás. Ella no habla como otros Prinnies, en particular omitiendo la palabra "dood". Expresado por: Kaori Mizuhashi
- Hoggmeiser (ゼ ニ ス キ ー, Zenisukī ) es el ex vasallo de Krichevskoy. Tras la muerte de Krichevskoy, Hoggmeiser roba enormes cantidades de tesoros del castillo del Overlord y construye su propia mansión con esa fortuna. Tiene un hijo llamado Porkmeister.
- Maderas (マ デ ラ ス, Maderasu ) es un vasallo de Krichevskoy, que se exilia después de robar los pretzels negros de Krichevskoy. Maderas es uno de los muchos demonios que compiten por el trono. Utiliza recuerdos robados de Etna para obligarla a trabajar para él. Expresado por: Hironori Miyata
- Baal (超 魔王 バ ー ル, Chō Maō Bāru ) es un señor supremo legendario sellado por el rey Krichevskoy varios años antes del comienzo de la historia. Conocido como el Señor del Terror, es un gran demonio que usa espadas grandes para atacar. Después de ser derrotado, se reencarna como un "Uber Prinny", que solo gruñe y provoca explosiones con cada ataque.
Desarrollo
La versión norteamericana de Disgaea permite al jugador seleccionar inglés o japonés para el audio y la banda sonora. La canción "The Invasion From Within" de Tsunami Bomb fue licenciada para la pista de audio en inglés de Atlus debido a su apertura de órgano y ritmo rápido , y solo se reproduce cuando el inglés es el idioma seleccionado. La opción para seleccionar el idioma no está presente en la versión europea del juego, porque la versión europea utilizó un medio de almacenamiento de menor capacidad (CD en lugar de DVD).
Souhei Niikawa y Yoshitsuna Kobayashi, el productor y programador principal del juego, han explicado el humor intencionado de Disgaea ; dan el ejemplo del Capitán Gordon como una sátira de los personajes de los cómics estadounidenses . [ cita requerida ] Los episodios del juego están separados por vistas previas, parodiando dichas vistas previas al final de los episodios de la serie de anime. La mayoría de ellos tienen voces en off de Etna y no reflejan con precisión la trama del próximo episodio; uno de los personajes llama a estos avances las fantasías de Etna. El juego también está lleno de Prinnies , criaturas parecidas a pingüinos que explotan cuando se lanzan. Se revela más información sobre sus orígenes a medida que avanza el juego: contienen almas humanas y trabajan en el Inframundo y Celestia para expiar sus pecados . El diseñador de personajes Takehito Harada describió el diseño del príncipe como cada vez menos realista a medida que avanzaba el desarrollo. [ cita requerida ]
Los creadores de Disgaea han respondido que los personajes representados por modelos 3-D en otros juegos a menudo están limitados por un "patrón establecido de movimientos", y pudieron hacer que los personajes de Disgaea fueran más expresivos con sprites.
Había dos estilos diferentes de boxart para el lanzamiento estadounidense.
Recepción y premios
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 86% [6] |
Metacrítico | 84/100 [7] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | B [8] |
Informador del juego | 8,75 / 10 [9] |
GameSpot | 8.1 / 10 [10] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9,4 / 10 [12] |
Publicación | Otorgar |
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IGN | PS2: Mejor juego que nadie jugó [13] |
GameSpy | PS2: Juego de estrategia del año [14] |
En la categoría de PS2 de los premios The Best of 2003 de IGN , Disgaea: Hour of Darkness ganó el "Mejor juego que nadie jugó" y ganó los premios Reader's Choice y el segundo lugar como "Mejor juego de estrategia". [13] Hyper ' s Daniel Wilks elogia Disgaea: Afternoon of Darkness por su "brillante estrategia y ser enorme y divertido". [15] El juego recibió una puntuación de 8.5 / 8 / 7.5 de Electronic Gaming Monthly , y Shane Bettenhausen de la revista dijo: "Aquí hay un clásico de culto instantáneo: Disgaea es tan creativo, desafiante y divertido que merece la atención de los juegos de rol. jugadores ". Sin embargo, señaló que su "juego gratificante y humor peculiar debajo de una capa de suciedad visual anticuada. No hay mucho aquí que no se podría haber hecho en PS1". [dieciséis]
En la categoría de PS2 GameSpy 's juego del año premios, que ocupa el noveno lugar de diez, y ganó 'Juego de Estrategia del Año'. [14]
Siendo el primer juego ambientado en el universo Disgaea, su éxito ha lanzado una franquicia que ha visto cinco secuelas, varios spin-offs y adaptaciones a otros medios. Ver Disgaea .
Relanzamientos
Disgaea: Tarde de oscuridad
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 88% [17] |
Metacrítico | 87/100 [18] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | B [19] |
GameSpot | 8.0 / 10 [20] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9,0 / 10 [22] |
Un puerto para PlayStation Portable llamado Disgaea Portable (魔界 戦 記 デ ィ ス ガ イ ア PORTABLE , Makai Senki Disugaia Pōtaburu ) fue lanzado en Japón el 30 de noviembre de 2006. Posteriormente fue lanzado en Norteamérica el 30 de octubre de 2007 bajo el nombre Disgaea: Afternoon of Darkness .
Afternoon of Darkness presenta extras sobre el original, como un formato 16: 9 para aprovechar la pantalla panorámica de la PSP. También hay un modo que se centra en Etna como personaje principal. En Etna Mode, Etna mata a Laharl por accidente mientras intentaba despertarlo al comienzo del juego y así se convierte en el personaje principal. Hay algunas batallas de jefes adicionales como Overlord Zetta de Makai Kingdom y Rozalin y Adell de Disgaea 2 . Hay, por primera vez, un modo multijugador disponible a través de conexiones Ad-hoc. Esto incluye múltiples modos como "Derrota al líder", "Captura la bandera" y la "Batalla" original. En el modo multijugador, cada jugador también tiene acceso a "Geo Cubes" que dan diferentes efectos al campo de batalla. Otras nuevas incorporaciones incluyen una tienda de música, que permite al jugador escuchar las diversas canciones del juego e incluso cambiar el tema de Item World, y un administrador de registros, que realiza un seguimiento de varios bits de información, como asesinatos de aliados y elementos obtenidos.
Además, Afternoon of Darkness incluye una opción completa de dos idiomas y la opción de desactivar las animaciones de batalla. La mayoría de las escenas de corte japonesas mudas ahora incluyen actuación de voz. Sin embargo, cuando se configura en inglés, las escenas que originalmente estaban en silencio en la versión de PS2 siguen siendo silenciosas. Para reflejar el reciente cambio de actor de voz de Etna, sus líneas se han vuelto a grabar para que coincidan con la interpretación de Michelle Ruff de Etna en Disgaea 2 y el anime. [ cita requerida ] Una omisión notable es el tema principal " The Invasion from Within " de Tsunami Bomb . Como Atlus era el editor de la versión original de PS2 y organizó la licencia de la canción, y NIS America (la sucursal estadounidense de Nippon Ichi) publicó el puerto de PSP ellos mismos, no retuvieron los derechos para usar la canción y no renegociaron por ellos. . También falta la canción "One With the Stars" que, como "The Invasion from Within", fue agregada en el lanzamiento original de PS2 por Atlus.
Disgaea DS
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 82/100 [23] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C + [24] |
GameSpot | 8.0 / 10 [25] |
IGN | 9,0 / 10 [26] |
El 5 de marzo de 2008, Weekly Famitsu informó un anuncio oficial de Disgaea DS (魔界 戦 記 デ ィ ス ガ イ ア 魔界 の 王子 と 赤 い 月, Makai Senki Disugaia Makai no Ōji a Akai Tsuki , "Netherworld Battle Chronicle Disgaea: El príncipe del inframundo rojo y Moon ") para Nintendo DS.
El 7 de marzo, NIS America emitió un comunicado sobre el lanzamiento en Norteamérica de una nueva edición de Disgaea: Hour of Darkness para Nintendo DS titulada Disgaea DS . El juego sería un puerto de la versión de PSP e incluiría el modo multijugador y el modo Etna. Para aprovechar al máximo las capacidades de Nintendo DS, se realizarán varias mejoras clave en la interfaz de usuario y el sistema de juego. [27] Sin embargo, se eliminaron muchas características de la edición de PSP, incluida la opción de alternar entre diálogos en inglés y japonés, y muchas voces en off adicionales, probablemente debido a la capacidad de almacenamiento limitada de la tarjeta de juego DS. Disgaea DS fue el único juego de Disgaea lanzado para una consola Nintendo (y hasta el lanzamiento de Disgaea PC , el único lanzamiento en una plataforma que no es de Sony), hasta el lanzamiento de Disgaea 5 Complete para Nintendo Switch en 2017, 9 años después de Disgaea. Lanzamiento de DS .
La versión de Nintendo DS contiene las siguientes características adicionales: [28]
- Geo Cubes: una nueva adición que se encontró por primera vez en la versión de PSP, los Geo Cubes son elementos mágicos que agregan más profundidad a las batallas multijugador. Se pueden usar para mejorar habilidades, convocar monstruos o atacar a los enemigos.
- Demon Gadgets: elementos generados aleatoriamente que aparecen en el campo de batalla. Las unidades pueden encenderse adquiriendo estos dispositivos. Algunos dispositivos demoníacos pueden subir de nivel a una unidad 30 niveles a la vez.
- Personajes desbloqueables: además de los personajes desbloqueables del Disgaea original , Adell y Rozalin de Disgaea 2 se pueden desbloquear como jefes ocultos dentro de Cave of Ordeals, así como la guía de Dark Assembly, Pleinair. Overlord Zetta también debuta como un personaje jugable desbloqueable.
Disgaea DS se lanzó en Norteamérica el 23 de septiembre de 2008 a través del distribuidor NIS America [2] y en Europa el 3 de abril de 2009. [3]
Disgaea PC
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 74/100 [29] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Jugador de PC (EE. UU.) | 61% [30] |
Una versión de Disgaea: Hour of Darkness , incluido el contenido agregado en Afternoon of Darkness , se lanzó para Microsoft Windows a través de Steam el 24 de febrero de 2016, rebautizado como Disgaea PC . [31] La versión inicial fue criticada por los críticos en el lanzamiento debido a sus muchos errores, que incluían fallas persistentes, pérdida de archivos guardados y rendimiento deficiente, incluso en PC de gama alta. [32] [33] Poco después se lanzó un parche que solucionó muchos de los errores. [34] Más tarde se lanzó otro parche para el juego que agregó los cuatro personajes previamente exclusivos de Disgaea DS . [35] Los jugadores que compraron el juego durante la oferta de verano de Steam de 2016 también ganarían artículos cosméticos gratuitos para el juego de disparos en primera persona de Valve , Team Fortress 2 .
Disgaea 1 completa
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | NS: 76/100 [36] PS4: 83/100 [37] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
TouchSala de juegos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Una versión de Disgaea: Hour of Darkness , incluido el contenido agregado en Afternoon of Darkness y Disgaea PC , fue lanzada para Nintendo Switch y PlayStation 4 el 9 de octubre de 2018, rebautizada como Disgaea 1 Complete . Se actualizaron algunos elementos del juego, incluida la adición de nuevos sprites de mayor resolución en el mismo estilo que Disgaea 5 , el cambio de las imágenes artísticas de los personajes con el estilo artístico de Disgaea 5 , así como la sustitución retroactiva de algunas clases genéricas de humanoides y monstruos que no aparecían desde Disgaea: Hour of Darkness con clases que aparecen en juegos posteriores de la serie.
Referencias
Notas
- ^ Japonés :魔界 戦 記 デ ィ ス ガ イ ア, Hepburn : Makai Senki Disugaia , lit. "Crónica de la batalla del inframundo: Disgaea"
Notas al pie
- ^ Disgaea Goes DS
- ^ a b Atlus y NIS America continúan su asociación de distribución con tres títulos próximos; Atlus se desempeñará como distribuidor exclusivo en América del Norte de Disgaea 3: Absence of Justice, Disgaea DS y Rhapsody: A Musical Adventure
- ^ a b Disgaea DS disponible en abril
- ^ "Primera promoción de Disgaea Dimension 2 transmitida con nuevos personajes" .
- ^ "Acerca de Grant" . ¡El sitio oficial de Jessica Gee George y Grant George, el dúo dinámico de voz en off! . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 17 de enero de 2020 .
- ^ "Disgaea: Hour of Darkness para PlayStation 2" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 10 de octubre de 2018 .
- ^ "Disgaea: Hour of Darkness para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2010 . Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ^ "Revisión de 1UP (PS2)" . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2009 . Consultado el 11 de julio de 2012 .
- ^ "Disgaea: Hora de las tinieblas". Game Informer : 108. Septiembre de 2003.
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Notaciones
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enlaces externos
- Disgaea: Hora de las tinieblas en Giant Bomb
- El sitio oficial de ATLUS Disgaea presenta algunas animaciones de Macromedia Flash.
- Sitio web oficial de Disgaea en Nippon Ichi Software
- Disgaea en IMDb ; incluye actores de doblaje en inglés.
- Bomba Tsunami ; Creadores de 'The Invasion From Within', la canción que aparece en las versiones en inglés de Disgaea.