Dracula: Resurrection es un juego de aventuras gráficas de 1999desarrollado por Index + . Ambientado en 1904 en Transilvania , el juego es una continuación dela novela Drácula de Bram Stoker . Siete años después de la muerte del Conde Drácula ,la esposa de Jonathan Harker , Mina, se ve misteriosamente atraída de regreso a Transilvania. Posteriormente, Jonathan viaja a Borgo Pass en un esfuerzo por rescatarla. El jugador asume el papel de Jonathan y usa unainterfaz de apuntar y hacer clic para resolver acertijos y navegar por el mundo del juego, a menudo con la ayuda de un objeto llamado Dragon Ring.
Drácula: resurrección | |
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Desarrollador (es) | Índice + |
Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Jacques Simian |
Escritor (es) |
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Plataforma (s) | Windows , Mac OS , PlayStation , iOS , OS X , Android |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventura gráfica |
Modo (s) | Un solo jugador |
La producción de Drácula fue dirigida por Jacques Simian de Index +. Fue el primer videojuego tradicional de la compañía: el equipo había creado previamente un software con énfasis en el turismo educativo y cultural , un estilo que informó el diseño de Drácula . Basándose en mitos, leyendas, la novela de Bram Stoker y películas sobre vampiros , los creadores de Drácula buscaron crear una continuación de la historia de Stoker que estuviera imbuida de la misma atmósfera de pavor que su predecesora. El juego pasó por un ciclo de desarrollo rápido de 8 meses y se lanzó por primera vez en Europa en octubre de 1999. En América del Norte, fue publicado por DreamCatcher Interactive al año siguiente.
Drácula recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según Metacritic . Los críticos elogiaron los gráficos del juego y algunos de los acertijos, pero criticaron la actuación de voz , la trama y la brevedad del juego. Vendiendo 200.000 unidades en todo el mundo en septiembre de 2000, el juego fue un éxito comercial. En América del Norte, se convirtió en un título superior para DreamCatcher y vendió 170.000 unidades en 2003. Drácula y su secuela directa, Dracula 2: The Last Sanctuary (2000), alcanzaron ventas globales combinadas por encima de 1 millón de unidades en abril de 2007. Después de Dracula 2 ' En su lanzamiento, la serie Drácula se interrumpió hasta el anuncio de 2007 de Dracula 3: The Path of the Dragon por Kheops Studio y MC2 France . Las entradas cuarta y quinta de la serie, desarrolladas por Koalabs y publicadas por Anuman , aparecieron en 2013.
Como se Juega
Drácula: Resurrección es un juego de aventuras gráficas que tiene lugar desde la vista de un personaje en un entorno gráfico pre-renderizado . [1] El jugador usa una interfaz de apuntar y hacer clic , con un cursor bloqueado en el centro de la pantalla , [2] para navegar por el mundo del juego, recolectar elementos, [3] interactuar con personajes que no son jugadores y resolver acertijos. [4] De una manera que se ha comparado con Myst , [5] Drácula restringe el movimiento del jugador a saltos entre pantallas estáticas en el mundo del juego. [4] [3] Cada pantalla es panorámica y permite al jugador mirar alrededor en 360 grados. [6] La progresión en Drácula es lineal: el jugador no puede retroceder a las áreas principales del juego una vez que se han completado. [6]
Los acertijos de Drácula a menudo implican localizar y usar elementos para progresar, [7] y muchos giran en torno a un objeto llamado Dragon Ring que se reutiliza a lo largo del juego. [8] [6] Los artículos recolectados pueden ser examinados y seleccionados en la pantalla de inventario, [9] que el jugador alterna con solo presionar un botón. [2] A medida que el jugador pasa el mouse sobre los entornos del juego, el cursor cambia de forma de una manera sensible al contexto para ilustrar las posibles acciones. [6] Por ejemplo, el cursor de la mano indica que se puede recoger un elemento, mientras que el cursor del engranaje indica que el jugador puede usar un elemento en una ubicación. [9]
El relanzamiento de Drácula en iOS incluye una función "Compass Look", que utiliza el giroscopio dentro del iPad o iPhone del jugador para controlar la vista en primera persona. Esta versión del juego también contiene una función de "Ayuda" opcional para principiantes, que mantiene todos los puntos de interacción en pantalla resaltados en todo momento. [10]
Gráfico
Drácula: Resurrección comienza contando la escena final de la novela original de Bram Stoker . En el año 1897, los protagonistas Jonathan Harker y Quincey Morris emboscan a la caravana del Conde Drácula y sus secuaces en Borgo Pass . Aunque Morris muere en la lucha, la pareja logra matar a Drácula y liberar a la esposa de Jonathan, Mina, de su esclavitud psíquica al vampiro. Posteriormente, una elipsis hace avanzar la historia siete años. [2] La nueva vida de los Harkers en Inglaterra se ve interrumpida por la repentina desaparición de Mina, y Jonathan encuentra una carta de su esposa que sugiere la participación de Drácula. Posteriormente la rastrea a Transilvania . [4] Al detenerse para recibir indicaciones en el Borgo Pass Inn, tiene un breve encuentro con dos personajes sospechosos, [11] [12] seguidores de Drácula. Jonathan interroga al posadero Barina sobre el castillo de Drácula, [13] pero ella le advierte que no viaje allí en la oscuridad, especialmente porque es la víspera de San Jorge , una noche en la que los espíritus malignos se mueven libremente. [14]
Jonathan recibe indicaciones para llegar al castillo de Micha, un patrón del bar, quien sugiere usar el puente cerca de la posada. Afirma que el edificio está abandonado y que no se ha visto a Drácula desde su muerte. [15] Sin embargo, los secuaces de Drácula, Goran e Iorga, deambulan por el campo alrededor de la posada, e Iorga monta guardia en el puente para evitar el paso de Jonathan. Jonathan viaja a un cementerio cercano, donde ve una misteriosa luz azul cerca de una representación de San Jorge . Usando un pico, excava una sección del suelo allí y descubre el Anillo del Dragón debajo. [13] Cuando Jonathan le devuelve el anillo a Micha, le advierte que se relaciona con el malvado Dracul , de alguna manera conectado con Drácula, y que los dragones están asociados con el Infierno en Transilvania. [16] Micha también le informa a Jonathan que los seguidores de Drácula, Viorel y sus secuaces, se han vuelto activos recientemente después de una larga desaparición, y pregunta para quién podrían estar trabajando. [17]
Jonathan logra engañar y noquear a Iorga y Goran, abriendo el camino hacia el puente y la cabaña de los secuaces. Viorel se enoja y comienza a buscar al perpetrador; aterrorizada, Barina cierra las puertas de la posada. El puente se derrumba cuando Jonathan intenta cruzarlo, lo que le obliga a buscar otro camino. [13] Después de que él regresa a la posada, Barina le dice que su esposo había muerto después de encontrar un túnel en el sótano, y le da acceso a Jonathan a su diario. [18] El libro explica que el Anillo del Dragón es la llave de la guarida de Drácula, a la que conduce el túnel, y que el marido de Barina había escondido el anillo en el cementerio para mantener la puerta cerrada. [19] Jonathan usa el Anillo del Dragón para entrar, [13] y finalmente es conducido a un pozo de mina abandonado debajo de la cabaña de los secuaces. Arriba, Viorel corta la cuerda del ascensor de Jonathan. Ahora atrapado bajo tierra, Jonathan explora y usa el Anillo del Dragón para forjar un camino hacia el castillo de Drácula. [20] Mientras viaja, se revela que Drácula está mirando, y que su plan siempre fue que Jonathan trajera el Anillo del Dragón a sus dominios. [21]
Al llegar al interior de los terrenos del castillo, Jonathan avanza con la ayuda del Anillo del Dragón. Pronto abre la celda de una anciana llamada Dorko, [22] una bruja encarcelada por Drácula y mantenida fuera del castillo principal por una maldición. Una vez fue seguidora de Dracul, el padre de Drácula, hasta que Drácula la desterró después de la muerte de su padre. [23] Se ofrece a ayudar a Jonathan a encontrar a Mina a cambio de su propia libertad. [24] Teorizando que su esposa está retenida en la cripta de Drácula bajo la vigilancia de las novias de Drácula , [25] Dorko explica que se necesitan dos objetos para localizar a Mina: un amuleto y la medalla de la Hermandad del Dragón . [26] Dorko abre un pasaje al castillo para Jonathan, y comienza a explorar el reino de Drácula, incluida su biblioteca y habitaciones personales. En la biblioteca, Jonathan descubre una carta dirigida a él, [22] en la que Drácula le dice que ha caído en una trampa, que el propio Drácula se ha ido a Londres y que sus novias matarán a Jonathan cuando llegue la noche. [27]
Continuando explorando con la ayuda del Anillo del Dragón y el consejo de Dorko, Jonathan encuentra la medalla y abre el camino a la cámara secreta de Drácula. [22] Allí, una entrada del diario revela que Drácula conoció a Leonardo da Vinci en 1468 y tomó el plano de su ornitóptero , que Drácula construyó y colocó con éxito en la torre del castillo. [28] Jonathan se dirige a la cripta y toma el amuleto, [22] pero es acorralado por las novias de Drácula, quienes afirman que Dorko lo está usando. Sin embargo, no pueden atacarlo directamente mientras sostiene el Anillo del Dragón, y en su lugar planean esperar hasta que caiga inconsciente por agotamiento. [29] Jonathan abre una ventana para alejar a las novias con la luz del sol y se dirige al ático. [22] Dorko luego se enfrenta a él y le exige el amuleto, ya que la maldición se levantó cuando Jonathan tomó el objeto. [30]
Cuando Jonathan le da el amuleto a cambio de Mina, [31] Dorko lo traiciona y le explica que quiere gobernar con Drácula como lo hizo con Dracul. Ella planea usar a Jonathan, Mina y el Anillo del Dragón para demostrar su lealtad y asegurar su posición con Drácula. [32] Dorko los encierra en el ático, pero Jonathan usa el Anillo del Dragón para abrir un camino para que el ornitóptero se lance. [22] Las novias de Drácula llegan e intentan detener la fuga de Jonathan en la máquina. Sin embargo, los elude y sale volando con la inconsciente Mina. Cuando termina el juego, comenta que Mina nunca podrá estar a salvo mientras Drácula viva, y que debe derrotar al Conde de una vez por todas cuando regresen a Londres. [33]
Desarrollo
Dracula: Resurrection fue una coproducción entre Index + y las empresas France Telecom Multimedia y Canal + Multimedia . [1] El proyecto fue encabezado por el diseñador, director de arte y escritor de Index, Jacques Simian, [34] [35] quien previamente había dirigido el arte de Opération Teddy Bear del desarrollador . [35] Drácula representó un cambio de estilo para Index. La empresa había logrado el éxito mediante el desarrollo de software con énfasis en el turismo educativo y cultural ; a la inversa, Drácula fue diseñado como su primer juego de computadora tradicional. Generación 4 ' s Luc-Santiago Rodríguez llama a esto 'la continuación lógica' del Índice +' proceso de s, pero señaló que el equipo trató de continuidad con su trabajo anterior, que se había centrado en inmediatos ganchos , conceptos únicos y una mezcla de "juego y la cultura" que favoreció la facilidad de uso . [34]
Aunque se basaron en la novela Drácula de Bram Stoker , los creadores del juego anunciaron su proyecto como "una secuela interactiva" del libro, en lugar de una adaptación literal. [34] [1] Sin embargo, buscaron imbuirlo de una atmósfera de pavor como la de su material original. Génération 4 informó que Simian estaba "[p] asado con la novela de Stoker y la historia de Vlad Tepes "; [34] el diseñador afirmó haber leído el Drácula original varias docenas de veces. [36] Para crear la trama del juego, el equipo escribió que funcionaba a partir de "leyendas populares, supersticiones y mitos". Los creadores notaron que la etimología del nombre de Drácula en rumano no estaba clara, posiblemente implicando una relación tanto con Satanás como con los dragones, y que se basaron en la historia de San Jorge y el Dragón como fuente del elemento central del Anillo del Dragón. Guillermo de Newburgh 's historia rerum Anglicarum se hace referencia también. [1] novias de Drácula se inspiraron en la grecorromana Strix monstruo, que el equipo conectado a las criaturas mitológicas como Lamia , Empusa , Onoskelis , la Gello y Las mil y una noches ' interpretación de espectros . [37]
Según el equipo, los entornos de Drácula se construyeron a partir de "bocetos, fotografías, planos arquitectónicos, obras en Transilvania" y otras fuentes similares. Las películas sobre vampiros también influyeron en este trabajo. [1] Simian citó la estética de Drácula de Bram Stoker como un favorito personal, y la generación 4 ' s Noël Chanat escribió que el juego se inspira en esta película. [36] La película 1931 Drácula , protagonizada por Bela Lugosi , se hace referencia a una sección del castillo de Drácula, mientras que el paso de Borgo posada tomado de Roman Polanski 's El baile de los vampiros . [1] En retrospectiva, el coguionista François Villard señaló que la imprevisibilidad de la interacción del jugador requería la creación de "universos limitados en cuanto a la capacidad del jugador para moverse", y un modelo de narración centrado en gran medida en el lugar . [38] Para construir Dracula ' s ambientes 360 ° panorámicas , el equipo trabajó con Phoenix VR, [39] [40] un middleware de motor indicada por 4X Technologies. El software también se utilizó en juegos como Amerzone . [40] [41] Para las escenas de Drácula , el equipo obtuvo la licencia del códec "4X Movie" de 4X Technologies . [40]
Al diseñar el elenco del juego, Stéphane Hamache de Index comentó que "el objetivo era producir 12 personajes atípicos ... en muy poco tiempo". [35] El equipo se centró especialmente en los gráficos de los personajes durante la etapa de modelado 3D , y se empleó la captura de movimiento facial para crear expresiones más realistas. [1] El personal de redacción elaboró un perfil psicológico para cada personaje antes de que comenzara el trabajo de diálogo. Villard explicó que la naturaleza temerosa y supersticiosa del posadero, por ejemplo, llevó al equipo a incluir referencias a los sucesos sospechosos y ocultos de Borgo Pass en todas sus líneas. Al discutir el proceso de escritura, Villard señaló que "la información tiene prioridad" en el diálogo, pero que "el estilo es muy importante porque contribuye a la atmósfera general". En 2007, después de dejar la industria de los videojuegos, recordó que los gastos asociados con la actuación de voz , la sincronización de labios y la producción de gráficos limitaban el alcance de su escritura para juegos como Drácula . [38]
Drácula experimentó un ciclo de desarrollo rápido de alrededor de 8 meses, según Sébastien Rossignol de Index. Describió la producción como "un desafío enorme". [35] Pronóstico a mediados de 1999 para un lanzamiento en septiembre, [34] el juego finalmente se lanzó en Europa en octubre de 1999, [42] y un puerto para PlayStation siguió a principios de 2000. [43] Derechos de distribución de Drácula en América del Norte fueron adquiridos por DreamCatcher Interactive el 20 de marzo de 2000. [44] [39] En una semana, el editor programó el lanzamiento del juego a principios de mayo. [45] El fundador de DreamCatcher, Richard Wah Kan, pronosticó un mínimo de 50.000 ventas de por vida para Drácula en Norteamérica, pero señaló que "[cualquier] lugar entre 50.000 y 150.000 sería fantástico". Basó estas cifras en la alta calidad percibida de Drácula en comparación con juegos similares de la época. [46] El editor envió Drácula en Norteamérica a principios de junio de 2000. [47] Un plan para lanzar la versión de PlayStation en Norteamérica estaba en marcha en el momento de la Electronic Entertainment Expo 2000 . [46] DreamCatcher se convirtió en un editor certificado de PlayStation en enero de 2001, con Drácula listo para ser su primer título en la plataforma. [48] El lanzamiento de la versión de PlayStation en América del Norte seguía pendiente en junio de 2001, [49] pero se había producido en agosto. [50]
Recepción
Ventas
Drácula: Resurrección fue un éxito comercial. Según Index +, las ventas globales combinadas de los lanzamientos de su computadora y PlayStation habían alcanzado las 200,000 unidades a mediados de septiembre de 2000. [51] En América del Norte, el juego fue uno de los principales títulos de DreamCatcher Interactive para 2000 y representó el 9% de las ventas del editor. ese año. [52] Conexión de datos reportó 27,798 ventas al por menor de Drácula ' versión de la computadora s en la región a finales de 2000, de los cuales 6.012 fueron vendidos en diciembre. [53] Mark Asher de GameSpy escribió en marzo de 2001 que el juego "se estaba vendiendo bien en los EE. UU. (Haciendo alrededor de 100.000 copias) y lo estaba haciendo mejor en Europa". [54] PC Data registró otras 21.050 ventas al por menor de la versión para computadora del juego durante 2001, [55] y 3.709 en los primeros seis meses de 2002. [56] Según DreamCatcher, Drácula totalizó 170.000 copias vendidas solo en Norteamérica a principios de 2003. . [57] caja de plástico re-lanzamiento de la versión de la computadora logra 20.910 ventas en la región durante el año 2003, según estimaciones de la PC de datos. [58]
En abril de 2007, Microïds anunció que las ventas globales combinadas de Drácula y su secuela, Drácula 2 , habían superado el millón de copias. [59] Las ventas de toda la serie Drácula aumentaron por encima de 1,5 millones de unidades en todo el mundo en noviembre de 2013. [60]
Revisiones críticas
Publicación | Puntaje |
---|---|
Jugadores de aventuras | [2] |
CGM | [6] |
GameSpot | 6,0 / 10 [3] |
IGN | 8.0 / 10 [7] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 79% [4] |
PC PowerPlay | 58/100 [61] |
Zona de PC | 39% [62] |
Solo aventura | B + [8] |
El patio de juegos eléctrico | 8/10 [63] |
Publicación | Otorgar |
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El patio de juegos eléctrico | Mejor juego de aventuras para PC 2000 (nominado) [64] |
De acuerdo con la opinión de agregación página web Metacritic , Dracula: Resurrection ' s versión de la computadora recibido críticas mixtas o 'promedio' de los críticos. [65] El juego fue uno de los tres títulos de aventuras recomendados en la Guía de compras navideñas del año 2000 de IGN ; los editores lo llamaron "un punto brillante en los juegos de aventuras del año pasado" y escribieron que su banda sonora "es lo suficientemente espeluznante como para llenar dos juegos de terror". [66] Drácula también fue nominado para el Electric Playground ' premio de s 2000 'Mejor juego de aventuras para PC', pero en última instancia, este premio fue para el viaje más largo . [64]
Scott Steinberg de IGN puntuó el juego con 8 sobre 10, elogiando la interfaz simple, la lógica de los rompecabezas , el nivel de dificultad y los gráficos. Concluyó: "Hemos estado esperando una aventura respetable de apuntar y hacer clic desde que apareció Grim Fandango , y aunque Drácula: Resurrección es un viaje rápido, vale la pena el precio de la entrada". [7] Marc Saltzman de PC Gamer US también escribió que "demuestra que queda mucha sangre en este género". [4]
Ron Dulin de GameSpot anotó el juego 6 de 10. Él también criticó el hecho de que la resurrección de Drácula nunca se explica, y también criticó el juego principal; "El simple hecho de hacer clic en cada objeto de tu inventario en cada objeto a la vista te permitirá superar la mayoría de los acertijos. No hay forma de morir en el juego, por lo que no hay un castigo real por simplemente intentarlo todo y cualquier cosa". Quedó impresionado con los gráficos, y llamó a los NPC "algunos de los personajes humanos renderizados con mejor apariencia que jamás hayan aparecido en un juego de PC". Sin embargo, fue crítico con la actuación de voz. Concluyó: " Drácula: Resurrección es algo interesante solo porque es rápido, fácil y atmosférico. Es muy corto, por lo que incluso los jugadores de aventuras novatos no tendrán muchos problemas para terminarlo en unas pocas sesiones". [3]
Legado
Drácula: Resurrección fue la primera entrada en lo que Pascal Tekaia de Adventure Gamers llamó más tarde una "serie de terror de apuntar y hacer clic de larga duración". [67] Fue seguido en septiembre de 2000 por una secuela directa, Dracula 2: The Last Sanctuary , [68] lanzado por Canal + Multimedia y Wanadoo Edition . [69] Esta última empresa se había formado a principios de septiembre mediante la fusión de Index + y France Telecom Multimedia. [51] Drácula 2 continúa la historia del primer juego, que describe los esfuerzos de Jonathan Harker por cazar al Conde Drácula tanto en Londres como en Transilvania. [70] Cuando se le preguntó a finales de 2000 sobre la probabilidad de un tercer juego de Drácula , François Villard del equipo señaló que los escritores enfrentan "la tentación de la trilogía", pero que Drácula 3, no obstante, no estaba planeado. Sin embargo, dejó abierta la posibilidad de otra entrada si el interés de los jugadores era lo suficientemente alto. [71] Villard finalmente abandonó la industria del juego después de Drácula 2 . [38]
Tras el lanzamiento del segundo título, la serie Drácula entró en un período de inactividad de años. [72] MC2 France finalmente anunció una tercera entrega en abril de 2007, bajo el nombre de Drácula 3 . [73] MC2, que había absorbido Wanadoo Edition en 2003, [74] [75] contrató a Kheops Studio para desarrollar el nuevo proyecto. [73] Drácula 3 no fue pensado como una secuela de los dos primeros juegos, sino como un "cambio integral de perspectiva en el enfoque del mito de Drácula", según Benoît Hozjan de Kheops. Si bien contiene alusiones a los títulos anteriores, en cambio cuenta la historia de Arno Moriani, un sacerdote que investiga una causa de santidad en la Transilvania de la década de 1920. [76] El proyecto estaba inicialmente programado para su lanzamiento durante la temporada de compras navideñas de 2007 , [73] pero sufrió un retraso hasta principios de 2008. [77] Después de ser retitulado Drácula 3: La senda del dragón en febrero, [78] el juego lanzado en Francia el 10 de abril de 2008. [79]
A finales de 2009, Iceberg Interactive y el sello Microïds de MC2 reeditaron Dracula: Resurrection y sus dos secuelas como Dracula Trilogy . [80] Un revisada, episódica versión de resurrección fue lanzado para iOS por Anuman y Microïds en septiembre de 2011. [10] Esta medida era parte de una estrategia más amplia por Anuman, que había comprado la etiqueta Microïds en enero de 2010, [81] a llegar a los clientes de iPhone y iPad con las reediciones de iOS del catálogo anterior de Microïds. [82] En julio de 2013, Drácula fue relanzado nuevamente como parte del paquete Dracula Trilogy en la plataforma de distribución digital GOG.com . [83] En 2014 siguió una versión independiente de Steam. [84]
Anuman anunció una cuarta entrada en la franquicia de Drácula en la conferencia Game Connection Europa de noviembre de 2012 , [85] [86] poniendo fin a una pausa de los lanzamientos originales de la serie. [85] Titulado Drácula 4: La sombra del dragón y desarrollado por Koalabs en Francia, [85] [87] el juego sigue la historia de una experta en restauración de arte llamada Ellen Cross, que viaja por el mundo mientras investiga una obra de arte anónima . [87] Drácula 4 ' s parcela no está relacionada con la de cualquier juego anterior de la serie, [87] y termina en una situación tensa que Aventura Los jugadores' Jack Allin escribió fue muy criticada. [88] El juego fue lanzado en junio de 2013. [89] Ese agosto, Anuman y Koalabs anunciaron una secuela directa bajo el título de Dracula 5: The Blood Legacy . El juego concluye la narrativa de Ellen Cross, que ahora se encuentra bajo los efectos de una enfermedad hematológica terminal . [88] Drácula 5 se lanzó en diciembre de 2013. [90]
Ver también
- Atlantis II
- Fausto: los siete juegos del alma
- La llave de cristal
- Puerta de los traidores
Referencias
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Barina: ¿De verdad tienes que ir? Esta noche es la víspera de San Jorge. Al filo de la medianoche, todo el mal que deambula por el mundo será el amo en la Tierra. ¿Te das cuenta de hacia dónde vas y a qué te enfrentarás? Quédate aquí. No vayas, por el bien de tu madre.
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Jonathan: Quiero ir al castillo. ¿Cuál es el camino más corto? / Micha: ¿ Al viejo castillo? ¡Pero ha estado desierto desde que desapareció el viejo conde! ... Bueno, puedes tomar el viejo puente detrás de la posada, pero no es seguro.
CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace ) - ^ Índice + ; France Telecom Multimedia ; Canal + Multimedia (1999). Drácula: Resurrección .
Micha: ¡Dios mío! ¡No deberías haber tocado ese objeto! La desgracia vuelve a ser nuestro destino. Tener cuidado; no sabes con qué poderes estás tratando. ¡Es Dracul! Dracul, el diablo. / Jonathan: ¿Dracul? ¿Está esto de alguna manera relacionado con el Conde? / Micha: Drácula significa 'el hijo del dragón'. En nuestro país, Transilvania, el dragón es una criatura muy malvada. ... El dragón es el guardián de las puertas del infierno.
CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace ) - ^ Índice + ; France Telecom Multimedia ; Canal + Multimedia (1999). Drácula: Resurrección .
Micha: ¡Oh, los demonios! Estoy seguro de que fueron Viorel y sus hombres. Son los secuaces infernales de Drácula. ¡Son unos brutos sedientos de sangre! Yo cazo por mi comida, pero ellos matan por sus sacrificios. Pero, ¿a qué diablo sirven? Desaparecieron por un tiempo, pero recientemente han regresado.
CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace ) - ^ Índice + ; France Telecom Multimedia ; Canal + Multimedia (1999). Drácula: Resurrección .
Barina: Unos días antes de morir, mi difunto esposo me habló de un pasaje por el sótano. ... Por desgracia, nunca supe de qué estaba hablando. Pero parecía tan asustado, tan enfermo. Puede encontrar algunas pistas en su cuaderno. Lo guardo en el armario. Pero te lo ruego, ¡ten cuidado! Lo que sea que haya ahí abajo, eso es lo que mató a mi esposo.
CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace ) - ^ Índice + ; France Telecom Multimedia ; Canal + Multimedia (1999). Drácula: Resurrección .
Jonathan (leyendo): Después de semanas de búsqueda, finalmente he entendido el propósito del Anillo del Dragón. El anillo es una llave, una llave al infierno, al mundo del dragón. Y la puerta a ese mundo está justo debajo de nosotros. Debo apresurarme; Debo proteger a mi familia. Bloqueé el paso y escondí el anillo maldito en el lugar donde San Jorge protege a los vivos y a los muertos. En nombre de todos los santos, que esa puerta permanezca cerrada para siempre. Nuestras vidas dependen de ello.
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- ^ Índice + ; France Telecom Multimedia ; Canal + Multimedia (1999). Drácula: Resurrección .
Drácula: Entonces, nuestro joven amigo va al castillo. ¿Estás seguro de que tiene el anillo con él? Bueno ... excelente. Seras recompensado. Pronto descubrirá lo que cuesta atacarme. ¿Qué mayor dolor podría infligirle que impedir su búsqueda cuando el tiempo es tan valioso? Pero el sol está saliendo, y ahora no es el momento de jugar con mi presa. El tonto, camina hacia la muerte y no se da cuenta.
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- ^ Índice + ; France Telecom Multimedia ; Canal + Multimedia (1999). Drácula: Resurrección .
Dorko: ¡ Drácula, el traidor! Él es el canalla que me condenó a vivir aquí como un paria, él y mis tres hermanas de sangre. Ellos me hicieron esto. Has abierto mi prisión pero todavía no soy libre. Ya no puedo entrar al castillo. Ayúdame a romper la maldición que me ata y te ayudaré. Te ayudaré a recuperar a tu esposa.
CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace ) - ^ Índice + ; France Telecom Multimedia ; Canal + Multimedia (1999). Drácula: Resurrección .
Jonathan: Mi esposa está encerrada en el castillo. Sin embargo, no sé dónde. ¿Puedes ayudarme a encontrarla? / Dorko: ¿ Tu esposa? Mmm. Probablemente esté en una habitación de las mazmorras más oscuras del castillo, custodiada por tres demonios que habitan en la cripta.
CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace ) - ^ Índice + ; France Telecom Multimedia ; Canal + Multimedia (1999). Drácula: Resurrección .
Dorko: Si voy a ayudarte a encontrar a tu esposa, necesitas un objeto, una pieza muy importante. Es un amuleto guardado en la cripta debajo del castillo. Antes de poder desbloquear el castillo invisible de la cripta, primero debe encontrar una llave del sistema. La medalla de la Hermandad del Dragón que perteneció al padre de Drácula. ... Encuentra la medalla y tráela de vuelta. Soy la única persona que sabe cómo hacer que funcione.
CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace ) - ^ Índice + ; France Telecom Multimedia ; Canal + Multimedia (1999). Drácula: Resurrección .
Drácula (carta): Si estás leyendo esta carta, has llegado mucho más lejos de lo que esperaba. Pero eso no afectará el destino que he planeado para ti. Cuando caiga la noche, mi Strige te destruirá sin piedad. ... Tengo que dejarte. Un asunto importante requiere mi presencia en Londres.
CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace ) - ^ Índice + ; France Telecom Multimedia ; Canal + Multimedia (1999). Drácula: Resurrección .
Drácula (diario): Las teorías de ese joven genio que conocí en Florencia en 1468 resultaron ser ciertas. He guardado algunos de sus bocetos, especialmente este de la máquina voladora inspirada en el vuelo de los pájaros. Construir el dispositivo fue un enorme desafío intelectual. Ahora pondré la máquina en la torre.
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Jonathan: ¡Estás mintiendo! Dorko me dijo que estaba protegido. / Strix: ¿Dorko? Esa vieja bruja. Entonces, eres el lacayo de Dorko. No deberías creer todo lo que te dice esa loca. Ella te está usando. Te está enviando a hacer su trabajo sucio, pero morirás por nada. Deja el amuleto. / Jonathan: ¿Por qué no me atacas? ¿A menos que no puedas, porque el poder del Anillo del Dragón me está protegiendo? ¡Eres impotente contra mí! / Strix: ¡Ja! ¿Cuánto tiempo crees que puedes escapar de nosotros? No hay ningún lugar al que pueda ir. ... Puedes aguantar unas pocas horas como máximo, mientras que tenemos toda la eternidad por delante. Cuando caigas en un sueño exhausto, será el último.
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Dorko: Dame el amuleto. / Jonathan: Puedes entrar al castillo, ¿no? ¿Cómo es eso posible? / Dorko: Tu mente es rápida, pero sigue siendo un simple intelecto mortal. Cuando sacaste el amuleto de su lugar, la maldición se rompió. Ahora puedo ir a donde quiera.
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Dorko: Dame el amuleto y te mostraré a tu esposa. Puedes confiar en mi. Soy una mujer de palabra. ... Bien, tomaste la decisión correcta. / Jonathan: Y ahora, tráeme a mi esposa. / Dorko: Te lo dije. Soy fiel a mi palabra. Ahí está ella.
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Dorko: En cuanto a ti, he pagado mi deuda. Pero cuando vuelva Drácula, tendré que demostrarle que puedo reinar a su lado como lo hice con su padre. ¿Qué mejor prueba puedo darle de mi lealtad que entregar a su enemigo en sus manos, recuperar el Anillo del Dragón y proteger a su prometida? ¡Eres demasiado valioso para que te deje ir!
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enlaces externos
- Sitio oficial original (archivado)
- Página web oficial
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