Dragons of Flame (ド ラ ゴ ン ・ オ ブ ・ フ レ イ ム, Doragon obu Fureimu ) es un videojuego lanzado en 1989 para variasconsolas y sistemas informáticos domésticos . Es una secuela de Heroes of the Lance . [1]
Dragones de llamas | |
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![]() Arte de portada de NES por Jeff Easley | |
Desarrollador (es) | US Gold Atelier Doble (Famicom) |
Editorial (es) | Strategic Simulations, Inc. US Gold |
Compositor (es) | Hitoshi Sakimoto , Takeshi Yasuda (FM Towns / Famicom / PC-9801) |
Serie | Dragonlance |
Plataforma (s) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , FM Towns , Famicom , MS-DOS , PC-9801 , ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1989 |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Al igual que Heroes of the Lance , está orientado al arcade , con pocos elementos RPG . [1] El estilo del juego es muy parecido al de su predecesor, la lucha de desplazamiento horizontal controla un personaje a la vez.
Gráfico
Se basa en el segundo módulo de campaña Dragonlance , Dragons of Flame , y la segunda mitad de la primera novela Dragonlance Dragons of Autumn Twilight . La trama es una fiel representación de los libros en los que se basa.
Desarrollo
Dragons of Flame fue una adaptación del módulo de aventuras impreso Dragons of Flame . [2] [3] El juego Shadow Sorcerer es una secuela de la historia de este juego, pero tiene una jugabilidad bastante diferente.
Recepción
Dragons of Flame tuvo éxito para SSI, vendiendo 55,711 copias. [4] Según GameSpy , "mientras que el número de personajes se incrementó a 10, la jugabilidad siguió siendo la misma acción de desplazamiento lateral moderadamente competente, hack-'n-slash, marcando esto como otra entrada menos que estelar en el currículum de SSI" . [5]
La revista ST Action revisó laversión de Atari ST , dándole una puntuación general del 73%, afirmando "Cuando US Gold anunció que iban a producir unagama de Dragones y Mazmorras Avanzadas , pensé que íbamos a estar en el papel habitual de falta de gráficos -Jugar juegos ... Me han demostrado que estoy muy equivocado. Este último juego parece ofrecer más desafío que su predecesor, Heroes of the Lance . ... Lo que noté sobre Dragons of Flame fue la jugabilidad. el juego utiliza menús complejos, todos han sido establecidos de una manera amigable y fácil de usar ". ST Action también elogió la variedad de monstruos, gráficos y una jugabilidad "bien implementada". [6]
Referencias
- ^ a b "Dragones de llamas" . ¡Zzap! . No. 59. Marzo de 1990. p. 23. ISSN 0954-867X . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2007 . Consultado el 26 de marzo de 2007 .
- ^ "Dragones de llamas" . MobyGames . Consultado el 26 de marzo de 2007 .
- ^ "Dragones de llamas" . Mundo del espectro . Consultado el 26 de marzo de 2007 .
- ^ Maher, Jimmy (31 de marzo de 2017). "Abriendo la caja de oro, parte 5: todo lo que reluce no es oro" . El anticuario digital .
- ^ Rausch, Allen (15 de agosto de 2004). "Una historia de los videojuegos D&D" . GameSpy . Consultado el 15 de noviembre de 2012 .
- ^ "Revisión de dragones de la llama" . Acción ST . No. 21. Editorial Gollner. Enero de 1990. p. 58-59.
Reseñas
- Alan (julio de 1992). "Reseña: Dragons of Flame" (reseña) . Usuario Sinclair (125): 43. ISSN 0262-5458 . Consultado el 29 de marzo de 2007 .
- "Replay: Dragons of Flame" (revisión) . Your Sinclair (78): 74. Junio de 1992. ISSN 0269-6983 . Consultado el 29 de marzo de 2007 .
- "Dragons of Flame" (revisión) . Your Sinclair (58): 82. Octubre de 1990. ISSN 0269-6983 . Consultado el 29 de marzo de 2007 .
- Revisar en Info
- Revisión en la página 6
enlaces externos
- Dragones de llamas en MobyGames
- Dragons of Flame en SpectrumComputing.co.uk