Duelyst | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Counterplay |
Editorial (es) | Entretenimiento de Bandai Namco |
Productor (es) | Keith Lee |
Diseñador (s) | Eric Lang [1] |
Programador (es) |
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Artista (s) |
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Compositor (es) |
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Plataforma (s) | Microsoft Windows , MacOS |
Liberación | 27 de abril de 2016 |
Género (s) | Juego de cartas coleccionables , estrategia por turnos |
Modo (s) |
Duelyst era un free-to-play digital de juego de cartas coleccionables y estrategia por turnos híbrido desarrollado por contrajuego Juegos, que en un principio auto-publicados el título, pero luego fue publicado por Bandai Namco . Se lanzó en un período de beta abierta en 2015, y el juego completo se lanzó el 27 de abril de 2016, [2] [3] Debido a la disminución del número de jugadores, los servidores de Duelyst se cerraron el 27 de febrero de 2020.
En Duelyst , dos jugadores luchan en un campo de batalla táctico, por turnos en los que juegan y colocan súbditos y hechizos, representados por cartas extraídas de un mazo personalizado, hasta que uno de los jugadores elimina al general enemigo. Hay seis facciones en Duelyst, cada una con sus propias características únicas que afectan la estrategia y el juego de los mazos que construye el jugador. [4]
El juego ofrece un modo de práctica, desafíos en forma de rompecabezas, una clasificación de temporada clasificada y un modo de torneo estilo draft. [5]
El desarrollo de Duelyst fue dirigido por Keith Lee, un ex productor principal de Blizzard Entertainment , quien cofundó Counterplay Games. Lee cita las series Fire Emblem y Front Mission como inspiración para el juego. Duelyst fue diseñado para acomodar sesiones de juego cortas, un juego que dura alrededor de diez minutos en promedio. [1]
El juego fue parcialmente financiado a través de una campaña de crowdfunding de Kickstarter , recaudando $ 137,707 en abril de 2014. [6] [7] Originalmente destinado a seguir un modelo de precios por adelantado, el juego cambió a un modelo gratuito en 2015. Los desarrolladores creía que un modelo gratuito permitiría actualizaciones continuas del juego en lugar de depender de paquetes de expansión menos regulares . [8] El juego entró en beta abierta de pruebas en octubre de 2015, y fue lanzado en el 2016 de abril de 2016 en ambos de Microsoft Windows y OS X plataformas. [9] [10]Sin embargo, la versión de iOS se eliminó posteriormente y el juego solo existe para Windows. La primera gran expansión "Denizens of Shim'zar" fue lanzada en agosto de 2016. [11] Una segunda expansión, "Rise of the Bloodborn" fue lanzada en diciembre de 2016. [12] Una tercera, "Ancient Bonds" siguió en marzo de 2017. . [13] El cuarto, "Unearthed Prophecy" se lanzó en julio de 2017. [14] El quinto, "Immortal Vanguard" se lanzó en noviembre de 2017. [15] La sexta y última expansión, "Trial of Mythron" se lanzó en Noviembre de 2018. [16]
Originalmente publicado por uno mismo, se anunció en julio de 2017 que, en adelante, el juego sería publicado por Bandai Namco Entertainment , quien asumiría las responsabilidades de marketing y atención al cliente. [17] [18]
Counterplay anunció en enero de 2020 que debido a la disminución del número de jugadores, los servidores en línea de Duelyst se cerrarán el 27 de febrero de 2020 a las 3 p.m. PST, y el juego no se podrá jugar después de eso. [19]
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 82/100 [20] |
El juego fue bien recibido y tiene una calificación de 82/100 en el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , basado en 14 reseñas. [20] Tom Marks, escribiendo en PC Gamer , describió a Duelyst como su juego de cartas favorito después de Hearthstone y le otorgó un 84% en su revisión. [4] [21] Matt Cox, en su reseña para Rock, Paper, Shotgun , elogió a Duelyst en comparación con sus competidores, y agregó que el juego "hace mucho más al incorporar un juego completamente diferente a la fórmula CCG probada y comprobada. ". [22]