Estrategia por turnos


Un juego de estrategia por turnos ( TBS ) es un juego de estrategia (normalmente algún tipo de juego de guerra , especialmente un juego de guerra de nivel estratégico ) en el que los jugadores se turnan para jugar. Esto se diferencia de la estrategia en tiempo real (RTS) , en la que todos los jugadores juegan simultáneamente.

Muchos juegos de mesa se basan en turnos, como el ajedrez , el Reversi , las damas , los juegos Hare y el Go , así como muchos juegos de mesa modernos.

El juego táctico por turnos se caracteriza por la expectativa de los jugadores de completar sus tareas utilizando las fuerzas de combate que se les proporcionan y, generalmente, por la provisión de una representación realista (o al menos creíble) de tácticas y operaciones militares. Los juegos de rol tácticos forman parte de este género. Los ejemplos incluyen Fire Emblem , The Battle for Wesnoth , Poxnora , Silent Storm , Steel Panthers: ¡El mundo en guerra! , King's Bounty , Great Big War Game , Nintendo Wars , UniWar , XCOM 2, The Battle of Polytopia y Chessaria: The Tactical Adventure .

Después de un período de conversión de juegos de mesa e históricos de TBS en juegos de computadora, las empresas comenzaron a basar los juegos de estrategia por turnos en propiedades o conceptos completamente originales. La presencia de una computadora para calcular y arbitrar permite una complejidad del juego que no es factible en un juego de mesa tradicional.

Algunos juegos de estrategia por turnos muy conocidos son la serie Civilization de Sid Meier , [1] la serie Heroes of Might and Magic , la serie Panzer General , la serie Warlords y la serie Age of Wonders .

Otra tendencia del mercado es el aumento de los juegos "independientes" de TBS (juegos producidos por pequeños grupos, independientes o sólo en cierta medida afiliados a los principales elementos de la industria de los juegos de ordenador). Estos juegos a menudo amplían o perfeccionan los juegos de TBS ya existentes. Los ejemplos incluyen Freeciv o Edad de Oro de las Civilizaciones .