Dungeon Keeper , es una serie de videojuegos de estrategia lanzados por Electronic Arts (EA). Bullfrog Productions desarrolló dos juegos para PC a fines de la década de 1990, y un tercero estaba en desarrollo, pero fue cancelado antes del lanzamiento. Un MMO chino estuvo en desarrollo entre 2008 y 2013 y logró la versión beta abierta, pero se canceló antes del lanzamiento completo. Mythic Entertainment desarrolló un juego gratuito para Android e iOS y lo lanzó en 2013.
Guardián de la mazmorra | |
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Género (s) | Estrategia en tiempo real , juego de dioses , juego de gestión de mazmorras. |
Desarrollador (es) | Bullfrog Productions , Mythic Entertainment |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Plataforma (s) | DOS , Microsoft Windows , iOS , Android |
Lanzamiento original | 1997–1999, 2013 |
Primer lanzamiento | Dungeon Keeper 26 de junio de 1997 |
Último lanzamiento | Dungeon Keeper Mobile 19 de diciembre de 2013 |
Juegos de la serie
Guardián de la mazmorra
Dungeon Keeper fue lanzado en junio de 1997. Utilizaba una versión modificada del motor de juego Magic Carpet .
Dungeon Keeper 2
Dungeon Keeper 2 fue lanzado en junio de 1999. Utilizaba un nuevo motor de juego que soportaba de forma nativa la aceleración por hardware . Su predecesor admitía Direct3D pero solo con un ejecutable alternativo. La secuela también usó modelos en 3D completos para las criaturas y enemigos, en lugar de sprites .
Guardián de la mazmorra 3
Dungeon Keeper 3 estaba en desarrollo en 2000, pero fue cancelado más tarde ese año. Algunos CD de Dungeon Keeper 2 contenían un avance que mostraba algunas características de Dungeon Keeper 3 ; entre ellos estaban las batallas terrestres. Un miembro de Bullfrog Productions declaró en su sitio web personal que Dungeon Keeper 3 se llamaría War for the Overworld . El proyecto se suspendió porque, según el desarrollador Ernest W. Adams , Bullfrog había decidido no hacer ningún otro juego de estrategia en tiempo real. La decisión fue, en efecto, el fin de Bullfrog como marca; la empresa ya había sido propiedad de Electronic Arts durante varios años. EA despidió a algunos empleados y puso el resto en otros proyectos como la línea de Harry Potter .
Dungeon Keeper en línea
El 1 de diciembre de 2008, NetDragonWebsoft Inc., un desarrollador chino de juegos en línea, anunció que se había asociado con Electronic Arts para desarrollar un juego de rol en línea multijugador masivo basado en la licencia Dungeon Keeper. [1] El juego estaba programado para aparecer solo en China , Taiwán , Hong Kong y Macao . [2] Se lanzó una beta cerrada para el juego en 2011, seguida de una beta abierta en 2012. [3] Sin embargo, el juego nunca alcanzó el lanzamiento completo y los servidores se cerraron el 20 de diciembre de 2013. [4]
Dungeon Keeper Mobile
En agosto de 2013, EA y Mythic Entertainment anunciaron que estaban creando una " versión retorcida" de Dungeon Keeper para dispositivos móviles Android e iOS con una fecha de lanzamiento fijada para el invierno del mismo año. [5]
El 10 de octubre de 2013, Dungeon Keeper Mobile se lanzó suavemente en Google Play y en la App Store de iOS . [6] El juego ha enfrentado críticas debido a su uso de microtransacciones y tiempos de espera, con Peter Molyneux, el creador original, incluso diciendo que arruinó los aspectos divertidos de Dungeon Keeper . El juego también se ha enfrentado a una controversia debido al hábito de EA de censurar las reseñas que tienen menos de 5 estrellas.
Referencias
- ^ NetDragonWebsoft - Comunicado de prensa en línea de Dugeon Keeper Archivado el 6 de enero de 2010 en Wayback Machine. Consultado el 12 de febrero de 2008.
- ↑ Kotaku - EA Announce Dungeon Keeper MMO Recuperado el 12 de febrero de 2008
- ^ https://mmoculture.com/2011/09/dungeon-keeper-online-cn-exclusive-preview/
- ^ https://ol.gamersky.com/news/201312/311532.shtml
- ^ Mike Fahey. "Regresa Dungeon Keeper ... como un juego móvil" . Kotaku.
- ^ Tony Zhang. "Dungeon Keeper Soft-Launched en Google Play y Apple AppStore en algunos territorios" . AppsGoer.
enlaces externos
- Dungeon Keeper en MobyGames