Dynasty Wars [1] es unjuego de arcade beat-'em-up de desplazamiento laterallanzado en 1989 por Capcom , basado en un manga japonés Tenchi wo Kurau y una recreación de la batalla entre el Reino de Shu y los rebeldes Yellow Turban . Cada uno de los dos jugadores puede asumir el papel de uno de los cuatro generales chinos a caballo delperíodode los Tres Reinos en un intento de aplastar la rebelión.
Guerras de dinastía | |
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Desarrollador (es) | Capcom |
Editorial (es) | Capcom |
Diseñador (s) | Noritaka Funamizu S. Sato Kenji Kataoka |
Compositor (es) | Manami Matsumae |
Plataforma (s) | Arcade , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Commodore Amiga , Atari ST , PC Engine Super CD-ROM² |
Lanzamiento |
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Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | multijugador hasta 2 jugadores simultáneamente |
Sistema de arcade | Sistema CP |
Como se Juega
El objetivo de los jugadores es acabar con Huang Ching , la organización responsable de los disturbios de la dinastía Han y luego derrotar al tirano Dong Zhuo , y hasta dos jugadores pueden luchar uno al lado del otro para lograr este objetivo. Este juego siempre se desplaza hacia la derecha. Los jugadores deben poder sobrevivir a las hordas rebeldes para alcanzar y matar al general rebelde en cada etapa para liberar la provincia.
Los jugadores pueden usar tres botones: atacar a la izquierda, atacar a la derecha o usar tácticas especiales. En la versión arcade, insertar más monedas y presionar INICIO aumenta la vida máxima del jugador. En un estilo RPG , completar etapas y recolectar orbes amarillos aumenta los puntos de experiencia del jugador para subir de nivel, donde gana más vitalidad y usa armas más fuertes. Estas armas se actualizan por cada tercer orbe azul recolectado. El tesoro del juego aumenta la puntuación del jugador y los paquetes de comida reponen la vitalidad.
Hay 4 personajes seleccionables, cada uno con sus propias cantidades variables de poder de ataque y vitalidad inicial. Aparte del armamento único, cada personaje también tiene un personaje asociado único durante un determinado ataque especial. Por cada 3 orbes azules recolectados, el arma del jugador mejora, dependiendo de su rango de nivel actual.
Hay un total de ocho etapas (llamadas rondas), correspondientes a una provincia en referencia a las batallas históricas de la novela.
Conversiones
Tiertex desarrolló versiones para computadoras domésticas para ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64 y las publicó US Gold en 1990 . [2]
NEC Avenue produjo una versión PC Engine Super CD-ROM² de Tenchi o Kurau , que se lanzó exclusivamente en Japón en 1994. Agrega una introducción extensa y escenas de corte en el juego.
Se planeó una versión para Capcom Power System Changer y se presentó una vista previa, pero nunca se lanzó. [3]
Un juego completamente diferente basado en el manga y creado por Capcom fue lanzado en NES como Destiny of an Emperor en Norteamérica.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Choque | 44% (ZX) [4] |
Tu Sinclair | 80% (ZX) [5] |
En Japón, Game Machine incluyó a Dynasty Wars en su edición del 15 de mayo de 1989 como la segunda unidad arcade de mesa más exitosa del año, superando a títulos como Crack Down y Valkyrie no Densetsu . [6]
La versión de ZX Spectrum fue recibida con críticas mixtas; Su Sinclair le otorgó el 80%, destacando los gráficos detallados y el tema de combate montado en caballos. [5] CRASH lo calificó solo con un 44%, criticando los gráficos monocromáticos, el desplazamiento irregular y el juego aburrido. [4]
Referencias
- ^ Publicado en Japón como Tenchi o Kurau (天地 を 喰 ら う, lit. La devoradora del cielo y la tierra )
- ^ Dynasty Wars en SpectrumComputing.co.uk
- ^ "カ プ コ ン ア ー ケ ー ド オ リ ジ ナ ル ボ ー ド CPS シ リ ー ズ + CPS チ ェ ン ジ ャ ー 限定 販 売 決定 !!". Club Capcom (en japonés). No. 2. Capcom . Primavera de 1994.
- ^ a b " Revisión de Dynasty Wars ". CRASH . No. 77. Junio de 1990.
Dynasty Wars comienza con un comienzo prometedor: una buena melodía de introducción y retratos estáticos de los héroes. Pero a partir de ahí, el aburrimiento está a la vuelta de la esquina.
- ^ a b Davies, Jonathan (junio de 1990). "Revisión de Dynasty Wars" . Tu Sinclair . No. 54. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2008 . Consultado el 27 de noviembre de 2007 .
Es una buena conversión de la operación de monedas, los gráficos son excelentes y los caballos son actualmente los mejores en el Speccy, pero si te 'engancharás' o no es otro asunto. Sin embargo, vale mucho más que una mirada de pasada.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 356. Amusement Press, Inc. 15 de mayo de 1989. pág. 21.