E-Type es un clon de Sega 's Arcade juego de conducción hacia fuera funciona para la BBC Micro , electrón de la bellota , y Acorn Archimedes . Fue escrito por Gordon J. Key y publicado por The Fourth Dimension . En lugar del Ferrari de Out Run , el jugador conduce un Jaguar E-type azul.
Tipo E | |
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Editorial (es) | La Cuarta Dimensión |
Diseñador (s) | Gordon J. Key |
Plataforma (s) | BBC Micro , Acorn Electron , Acorn Archimedes |
Lanzamiento | 1989 |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Además del juego, se lanzó un diseñador de pistas independiente que permite a los jugadores crear y guardar sus propias pistas. Un paquete de pistas adicionales titulado The Extra 100 Miles estaba disponible.
Como se Juega
El objetivo del E-Type es cubrir la mayor distancia posible en el límite de tiempo dado en varias etapas, evitando obstáculos estáticos como obras viales, mareas negras, árboles y buzones de correos. Si el automóvil golpea un objeto de este tipo, tanto el conductor como su pasajera rubia son lanzados hacia arriba desde sus asientos, y las ruedas del automóvil se caen al aterrizar. Luego, el automóvil se reinicia automáticamente y se mueve al centro de la carretera para que el jugador reinicie. Además, también se pueden ver otros automóviles conduciendo por las carreteras y deben evitarse; las colisiones aquí también agregan daños al automóvil.
Cuando el coche ha recibido demasiados golpes, los pasajeros caen en sus asientos y el parachoques del coche se cae, lo que significa que el juego ha terminado. En partes de algunas pistas, la carretera está rodeada de agua; si el automóvil entra en el agua, se sumergirá y el juego terminará.
El jugador puede ganar tiempo extra para una etapa conduciendo bajo un cartel de bonificación de tiempo (con el sonido de una campana) o atropellando a un policía. Las etapas se pueden jugar individualmente o en conjunto, y el jugador debe completar una etapa para progresar. Los jugadores que obtienen las mejores distancias pueden ingresar sus nombres en la tabla de puntajes altos del Salón de la Fama .
Control S
En la versión de Arquímedes, el jugador toma el control del automóvil con el mouse . Los tres botones del mouse Acorn representan (desde la izquierda) el embrague , el freno y el acelerador . Esto se suma al "realismo" del juego, ya que corresponde al diseño típico de los pedales del coche. Se utilizaron teclas definibles del teclado para los cambios de marcha (en el modo de caja de cambios manual).
La versión de la BBC se controla mediante el teclado, y el jugador tiene la opción de redefinir las teclas una vez que se muestra la pantalla de título. El modo de caja de cambios automática se omite por lo que el jugador debe cambiar de marcha manualmente con las teclas definidas.
Legado
El E-Type Compendium luego combinó el juego original con el diseñador de pistas y la colección de pistas The Extra 100 Miles .
E-Type 2 se lanzó en 1994 y contenía algunas adiciones al original, incluido un modo de pantalla dividida para 2 jugadores . El segundo jugador aparece como la pasajera rubia del primer juego, detrás del volante de un Jaguar E-Type rosa. Otras características incluyen túneles, carreteras de tres carriles, malas condiciones climáticas, trampas de radar de la policía, autos sobrecalentados y varias armas para atacar a otros autos. Se lanzaron versiones separadas de E-Type 2 para Archimedes y Risc PC .