Etrian Odyssey III: The Drowned City [1] es un videojuego de rol de rastreo de mazmorras en 3Dde Atlus para Nintendo DS . El título fue lanzado en Japón el 1 de abril de 2010 y en Norteamérica más tarde el 21 de septiembre. Es una secuela de Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard y es seguido por Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan . Los jugadores asumen el papel de un líder de gremio, aventurándose en el laberinto para cumplir misiones.
Etrian Odyssey III: La ciudad ahogada | |
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Desarrollador (es) | Atlus |
Editorial (es) | Atlus |
Director (es) | Shigeo Komori |
Diseñador (s) | |
Artista (s) | Yuji Himukai |
Compositor (es) | Yuzo Koshiro |
Serie | Etrian Odyssey |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de roles , Explorador de mazmorras |
Modo (s) | Un jugador multi-jugador a través inalámbrico |
Como se Juega
Este juego sigue los pasos de sus predecesores con una pantalla que muestra una vista en 3D de la mazmorra estilo Wizardry , mientras que la otra muestra una vista superior del mapa que los jugadores deben mantener.
Al igual que sus predecesores, el juego solo mapea parcialmente el terreno. Los jugadores utilizan un sistema de mapas que les permite colocar iconos libremente en un mapa cuadriculado. Estos iconos de navegación pueden representar corrientes marinas, puntos de referencia y notas al pie del terreno que encontraron los jugadores. [2]
En Etrian Odyssey III , no hay personajes jugables prefabricados. Los jugadores deben construir su propio gremio creando personajes a partir de diferentes tipos de personajes (clases). Cada clase tiene sus propias habilidades y estadísticas, así como límites sobre qué equipo puede usar el personaje. Aunque no más de cinco personajes pueden estar en el grupo activo del jugador al mismo tiempo, se pueden agregar hasta 30 personajes a un gremio y los jugadores pueden cambiar de personaje en la ciudad.
Este tercer juego de la serie ofrece 12 clases completamente nuevas, así como la capacidad de subclase (obteniendo la mayor parte del conjunto de habilidades de la segunda clase) con la excepción de una clase desbloqueable, el Yggdroid, que no se puede subclasificar pero puede aprender subclases. clases.
Otra adición fue la opción de "zarpar" en un barco que los jugadores pueden obtener después de completar la primera misión. Los viajes dependen de la cantidad de provisiones que el jugador tenga en ese momento, restringiendo el movimiento solo por la cantidad de espacios que las provisiones le permitan avanzar. En el mar, el sistema de cartografía es el mismo que en el laberinto, solo que con la incorporación de nuevos iconos de navegación exclusivos para la cartografía marítima (por ejemplo, hidromasajes e islas). Sin embargo, mientras navega, no hay encuentros aleatorios ni monstruos, excepto los barcos piratas que deambulan de la misma manera que los enemigos en el laberinto que, al entrar en contacto, hundirán el barco del jugador. Las asignaciones de misión para el jugador mientras esté en el mar serán ubicar y llegar a puertos extranjeros para restaurar las carreteras comerciales de Armoroad. Una vez que se haya alcanzado un puerto extranjero, estará disponible una opción de búsqueda en el mar. La opción de búsqueda en el mar será deshacerse de ciertos monstruos únicos que solo se pueden encontrar en esa área específica, lo que significa que para completar el libro de descubrimiento de monstruos, la búsqueda en el mar es obligatoria.
Otro añadido que no se ha visto en los dos primeros juegos es la personalización de armas mediante la forja. Forjar es el acto de incluir un efecto en el arma que elija el jugador siempre que se hayan proporcionado los materiales necesarios de antemano y el arma tenga suficientes "enchufes" o espacios en blanco para colocar la fragua correspondiente, junto con el dinero necesario para pagarla. . Para que esto esté disponible, es necesario encontrar diferentes "martillos" con los efectos deseados, ya sea a través de la misión o en el cofre ubicado por todo el laberinto.
Gráfico
El juego se desarrolla en una ciudad marítima conocida como Armoroad, que está rodeada por un hermoso océano. Armoroad prosperó en la antigüedad con una civilización de alto nivel. Sin embargo, debido al gran terremoto ocurrido hace cien años, la parte central de la ciudad se hundió en el fondo del mar, junto con su tecnología superior. [3]
Después del "Gran Desastre", apareció un laberinto en el agujero de la ciudad creado por el terremoto. Gente de todo el mundo se reunió alrededor de Armoroad para encontrar pistas que los llevaran a la ciudad desaparecida. Los aventureros se embarcaron en el enorme agujero, que devoró la mayor parte de la ciudad y la tecnología perdida. Algunos buscaron la verdad detrás del "Gran Desastre", mientras que otros buscaron los tesoros enterrados más profundamente bajo el mar. [4]
Desarrollo
Shigeo Komori, director de Etrian Odyssey II y III , contó las razones de agregar el elemento "mar" a la nueva entrada de la serie durante una entrevista. Komori dijo que la imagen de Etrian Odyssey era un mar verde de árboles y la de Etrian Odyssey II era el cielo helado del norte de Europa. Cuando llegó a pensar en el tema del tercer título, se sintió realmente atraído por el cálido mar del sur. [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 77/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A- [7] |
Destructoide | 8/10 [8] |
Famitsu | 35/40 [9] |
GamePro | [12] |
GameSpot | 7/10 [10] |
JuegosTM | 9/10 [11] |
Zona de juegos | 7.5 / 10 [13] |
IGN | 6/10 [14] |
Poder de Nintendo | 8.5 / 10 [15] |
Informe mundial de Nintendo | 8/10 [16] |
El AV Club | B [17] |
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [6] Famitsu le dio tres nueves y un ocho, para un total de 35 de 40; dijeron que "el encanto central de la serie, con su estilo de juego Wizardry y mapas creados por los jugadores, es tan fuerte como siempre". [9]
Referencias
- ^ Publicado originalmente en Japón como Sekaiju no Meikyū III: Seikai no Raihōsha (世界 樹 の 迷宮 III 星海 の 来訪 者, lit. Yggdrasil Labyrinth III: Visitor at the Sea of Stars )
- ^ Tanaka, John (9 de diciembre de 2009). "Secuela de Etrian Odyssey se dirige a los mares" . IGN . Consultado el 12 de noviembre de 2015 .
- ^ Gifford, Kevin (9 de diciembre de 2009). "Etrian Odyssey 3 Anunciado" . 1UP.com . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2016 . Consultado el 12 de noviembre de 2015 .
- ^ Totu, Florian (10 de diciembre de 2009). "Atlus anunció Etrian Odyssey 3" . Softpedia .
- ^ "緊急 速 報 世界 樹 の 迷宮 III 星海 の 来訪 者". Famitsu . 10 de diciembre de 2009.
- ^ a b "Etrian Odyssey III: la ciudad ahogada para revisiones de DS" . Metacrítico .
- ^ Jones, Cole (21 de octubre de 2010). "Revisión de Etrian Odyssey 3" . 1UP.com . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2013 . Consultado el 24 de febrero de 2013 .
- ^ North, Dale (23 de septiembre de 2010). "Revisión: Etrian Odyssey III" . Destructoide . Consultado el 12 de noviembre de 2015 .
- ^ a b Gifford, Kevin (24 de marzo de 2010). "Verificación de revisión de Japón: Etrian Odyssey 3, paraíso vivo o muerto" . 1UP.com . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2013 . Consultado el 23 de febrero de 2013 .
- ^ Massimilla, Betania (30 de septiembre de 2010). "Etrian Odyssey III: The Drowned City Review" . GameSpot . Consultado el 12 de noviembre de 2015 .
- ^ "Etrian Odyssey III: La ciudad ahogada". GamesTM : 122.25 de diciembre de 2010.
- ^ Kemps, Heidi (22 de septiembre de 2010). "Etrian Odyssey III: La ciudad ahogada" . GamePro . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2010 . Consultado el 12 de noviembre de 2015 .
- ^ Rowe, Brian (20 de septiembre de 2010). "Etrian Odyssey III: la revisión de la ciudad ahogada" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2011 . Consultado el 12 de noviembre de 2015 .
- ^ Steimer, Kristine (11 de octubre de 2010). "Etrian Odyssey III: The Drowned City Review" . IGN .
- ^ "Etrian Odyssey III: La ciudad ahogada". Nintendo Power . 260 : 91. Noviembre de 2010.
- ^ Mustafa, Nathan (19 de octubre de 2010). "Etrian Odyssey III: La ciudad ahogada" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 12 de noviembre de 2015 .
- ^ Nelson, Samantha (27 de septiembre de 2010). "Etrian Odyssey III: La ciudad ahogada" . El AV Club . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2010 . Consultado el 12 de noviembre de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial