Good-Feel Co., Ltd. (株式会社 グ ッ ド ・ フ ィ ー ル, Kabushiki-Gaisha Guddo Fīru ) es un desarrollador de videojuegos japonés . Good-Feel comenzó en Hyogo , Japón en 2005 y abrió una planta de producción en Tokio ese mismo año. [2] Su enfoque principal habían sido los juegos educativos para Nintendo DS , que se lanzaron únicamente en Japón. Los juegos, el primero de los cuales se lanzó en 2007, consisten en cartillas para niños pequeños (jardín de infantes y menores) y capacitación en inglés para niños y adultos.
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos [1] |
Fundado | 3 de octubre de 2005 |
Sede | Kobe , Hyogo , Japón |
Numero de locaciones | 2 |
Gente clave | Shigeharu Umezaki (presidente) Etsunobu Ebisu (presidente) Isono Yoshikazu (director) |
Número de empleados | 142 (2021) |
Sitio web | www |
En 2008, la empresa se convirtió en el desarrollador del juego de Wii Wario Land: Shake It! del editor Nintendo, que marcó la primera entrada de Good-Feel en el mercado de las consolas domésticas.
Historia
La compañía fue fundada por el ex empleado de Konami , Etsunobu Ebisu, el 3 de octubre de 2005. Le contó a Nintendo sobre la nueva compañía y preguntó si podían trabajar en un juego. Takahiro Harada, empleado de Nintendo desde hace mucho tiempo, le preguntó a Ebisu si le gustaría hacer un nuevo título de Wario Land , ya que Harada se enteró antes de la reunión de que Ebisu estaba involucrado en el desarrollo de un juego de plataforma para Nintendo DS que disfrutaba mucho, y Harada siempre quiso hacerlo. hacer una secuela de Wario Land . Aunque Ebisu sugirió un juego de disparos, aceptó crear un juego de plataformas después de que Harada lo convenciera. El desarrollo resultó en Wario Land: Shake It! , un juego de plataformas 2D lanzado en 2008 con gráficos dibujados a mano hechos con la ayuda de los estudios de animación Production IG y Kusanagi. Más tarde hicieron el juego de 2010 Kirby's Epic Yarn , una entrada única en la franquicia de Kirby .
En octubre de 2019, Good-Feel anunció Monkey Barrels , su primer juego autoeditado y su primer juego en más de una década que no será publicado por Nintendo. [3] Monkey Barrels se lanzó en noviembre de 2019 para Nintendo Switch . Una versión de Microsoft Windows fue lanzada el 9 de febrero de 2021. [4]
Juegos desarrollados
Juego | Editor | Sistema | Fecha |
---|---|---|---|
Palabras de entrenamiento | Educational Network Inc. | Nintendo DS | 11 de octubre de 2007 |
Cuestionario de formación | Benesse Corporation | Nintendo DS | 29 de mayo de 2008 |
Entrenamiento de los sentidos: espacio de forma | Benesse Corporation | Nintendo DS | 29 de mayo de 2008 |
Wario Land: ¡Sacúdelo! [1] | Nintendo | Wii | 24 de julio de 2008 |
Entrenamiento de ingles | Educational Network Inc. | Nintendo DS | 26 de marzo de 2009 |
Palabras de entrenamiento | Educational Network Inc. | Nintendo DS | 26 de marzo de 2009 |
Line Up de Looksley [1] Título en JP: Rittai Kakushi E Attakoreda Título en el Reino Unido: Tales in a Box: ¡Formas ocultas en perspectiva! Título en alemán: Geschichtenbuch: Verborgene Formen in Perspektive! | Nintendo | Nintendo DSi | 3 de marzo de 2010 |
Hilado épico de Kirby [1] | Nintendo | Wii | 14 de octubre de 2010 |
Wii Play: Motion (2 minijuegos) | Nintendo | Wii | 13 de junio de 2011 |
StreetPass Mii Plaza (4 minijuegos DLC de pago): Streetpass Squad (título de NA: Mii Force) Streetpass Zombies (título de NA: Battleground Z) Coche de tragamonedas de Streetpass (título de NA: Rivales de coches de tragamonedas) Traders de Streetpass (título de NA: Market Crashers) | Nintendo | Nintendo 3ds | (Enumerados respectivamente) 17 de junio de 2013 16 de abril de 2015 1 de septiembre de 2016 1 de septiembre de 2016 |
Mario & Luigi: Dream Team (batallas gigantes) | Nintendo | Nintendo 3ds | 12 de julio de 2013 |
El mundo lanudo de Yoshi [5] | Nintendo | Wii U | 25 de junio de 2015 |
El mundo lanudo de Poochy y Yoshi | Nintendo | Nintendo 3ds | 19 de enero de 2017 |
Hilado extra épico de Kirby | Nintendo | Nintendo 3ds | 8 de marzo de 2019 |
El mundo artesanal de Yoshi | Nintendo | Interruptor de nintendo | 29 de marzo de 2019 |
Barriles de mono | Sentirse bien | Interruptor de nintendo | 7 de noviembre de 2019 |
Barriles de mono | Sentirse bien | Microsoft Windows | 6 de febrero de 2021 |
Juego de acción de samuráis sin nombre [6] | N / A | Interruptor de nintendo | 2021 |
Ver también
- Suzak
- 8ing
- Cubo Nd
- Dimps
- TOSE
Otras lecturas
- Charla de bienestar Wario Land
- Conoce los cerebros detrás de Wario Land
Referencias
- ^ a b c d "Buen sentimiento" . IGN. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2011 . Consultado el 21 de noviembre de 2011 .
- ^ "沿革 | 株式会社 グ ッ ド ・ フ ィ ー ル (Good-Feel)" . www.good-feel.co.jp . Consultado el 22 de octubre de 2020 .
- ^ "Monkey Barrels, desarrollado por Good-Feel, llegará a Nintendo Switch la semana que viene: Nintendo Everything" . nintendoeverything.com . Consultado el 29 de octubre de 2019 .
- ^ Saito, Masayuki. "¡Monkey Barrels, el nuevo shoot-em up de Good-Feel se lanzará el 9 de febrero!" . Juegos épicos . Consultado el 1 de mayo de 2021 .
- ^ 23/01/13 9:27 am 23/01/13 9:27 am. "La gente detrás de Epic Yarn de Kirby está haciendo un nuevo juego de Yoshi" . Kotaku.com . Consultado el 11 de junio de 2014 .
- ^ Ivan, Tom (15 de octubre de 2020). "Un nuevo juego del estudio de Yoshi's Crafted World, Good-Feel, llegará a Switch en 2021" . Crónica de videojuegos . Consultado el 18 de octubre de 2020 .
- http://n-styles.com/main/archives/2008/10/28-080000.php
La versión inicial de este artículo se basó en parte en el artículo Good-Feel del wiki externo Super Mario Wiki , publicado bajo la GFDL por sus autores.
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)