Europa Universal II


Europa Universalis II es un gran juego de estrategia desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Strategy First , basado en la historia mundial que abarca una línea de tiempo entre 1419 y 1820. Fue lanzado el 11 de diciembre de 2001.

En el juego, el jugador controla una sola nación a lo largo de cinco siglos, administrando su economía, ejército, alianzas políticas, desarrollo científico, exploración y colonización, asuntos religiosos y estabilidad interna. Además, los eventos aleatorios anuales, así como cientos de eventos preestablecidos basados ​​en el registro histórico, crean una gran cantidad de desafíos y variedad en el juego.

Europa Universalis II se diferencia de muchos juegos de estrategia por turnos similares en que el tiempo fluye continuamente durante el juego, en lugar de tener lugar en turnos discretos. El jugador puede pausar la acción para reflexionar sobre la situación y dar órdenes, luego acelerar o ralentizar el tiempo para dejar que los eventos sigan su curso.

El juego incluye varios escenarios históricos, incluidos juegos que tienen lugar durante la Era de la exploración , la Revolución estadounidense y las Guerras napoleónicas . La Gran Campaña permite a los jugadores elegir una potencia mundial y guiarla desde finales de la Edad Media hasta el siglo XIX. También hay un escenario de fantasía, que comienza en una tierra desocupada e inexplorada con solo 8 civilizaciones para elegir. En este escenario, el juego casual y la estrategia que se debe aplicar son ligeramente diferentes, más como un juego 4X con un fuerte énfasis en la colonización.

Si bien la Gran Campaña está dirigida principalmente a las principales potencias europeas de la época, como Austria , Inglaterra , Francia , Polonia , Portugal , Rusia , España , Suecia y el Imperio Otomano , el juego es único en el sentido de que los jugadores pueden elegir jugar como una de más de cien naciones oscuras que ya no existen, desde el subcontinente indio hasta los Balcanes.

El juego, basado en Europa Engine , fue desarrollado por Paradox Interactive como una secuela de Europa Universalis , y fue lanzado por primera vez para PC en 2001 por Strategy First , con un puerto Macintosh creado por Virtual Programming y publicado por MacPlay . Se estaba desarrollando un puerto de Linux [1] pero no se lanzó.