F-1 World Grand Prix , desarrollado por Paradigm Entertainment , es unjuego / sim de carreras de Fórmula Uno lanzado por primera vez en 1998 para la consola de juegos Nintendo 64 y para plataformas posteriores como Sega Dreamcast , Microsoft Windows , Sony PlayStation y Game Boy Color . La versión de Nintendo 64 se basa en la temporada de Fórmula 1 de 1997 , con cada uno de los 17 circuitos de la temporada y los 22 pilotos (así como dos corredores de bonificación desbloqueables), con las excepciones de Jacques Villeneuve (motivo de la licencia) y la MasterCard Lola. equipo (no reconocido, ya que no participó en ninguna carrera durante la temporada).
Gran Premio Mundial de F-1 | |
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Desarrollador (es) | Paradigm Entertainment , sistema de video , Lankhor |
Editorial (es) | Nintendo 64 , Sistema de video Game Boy Color Dreamcast Estación de juegos
|
Director (es) | Wes Hoffman |
Compositor (es) | Dan Hess |
Serie | Gran Premio de F-1 |
Plataforma (s) | Nintendo 64 , Dreamcast , PlayStation , Game Boy Color , Windows |
Lanzamiento | Nintendo 64DreamcastEstación de juegosGame Boy ColorVentanas |
Género (s) | Sim de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La versión de Dreamcast (también conocida como F1 World Grand Prix ) [2] y la versión de Game Boy Color se basan en la temporada de Fórmula 1 de 1998 y PlayStation (lanzada como F1 World Grand Prix: 1999 Season [3] ) y las versiones de Windows se basan en en la temporada 1999 de Fórmula Uno . La versión de Windows en sí es una secuela del videojuego de 1999 Official Formula One Racing .
Como se Juega
El juego consta de cinco modos de juego: Grand Prix, una simulación curso por curso de la temporada 1997; Exposición, una sola carrera; Contrarreloj, una carrera contrarreloj y Challenge, que comprendía escenarios reales de la temporada de 1997; los ejemplos incluyen intentar ganar el Gran Premio de Hungría de 1997 como Damon Hill o vencer a Jean Alesi como David Coulthard en el Gran Premio de Italia de 1997 . El modo final permitió a 2 jugadores competir en una sola carrera en pantalla dividida.
F-1 World Grand Prix ofreció una experiencia bastante realista para su época. Antes de las carreras, permitía el ajuste fino del automóvil del jugador, incluida la banda de rodadura de los neumáticos, la cantidad de combustible y el ángulo del ala. Los propios coches seguían una física simulada realista y estaban en riesgo de sufrir daños y desgaste como sus homólogos de la vida real. También se simuló el clima (y sus efectos). Visualmente, el juego ofrecía la misma apariencia de marca registrada de la cobertura de F1 en vivo, y tenía como objetivo tener un atractivo fotorrealista.
F-1 World Grand Prix fue muy aclamado por la mayoría de los críticos, más que su secuela F-1 World Grand Prix II , que muchos sintieron que carecía de un número suficiente de mejoras con respecto al original.
Debido a problemas de derechos de autor, el piloto de Williams F1 , Jacques Villeneuve, no aparece en el juego y en su lugar hay una silueta de su cuerpo, se usa un diseño de casco ficticio y su nombre es simplemente Driver Williams. Sin embargo, las estadísticas de su carrera son correctas. El jugador podría personalizar el nombre de este personaje, ya sea para personalizar a su conductor o para desbloquear ciertos extras, como los corredores Silver y Gold, así como un circuito hawaiano ficticio.
Recepción
Versión del sistema de video (1998)
Agregador | Puntaje | ||
---|---|---|---|
Dreamcast | GBC | N64 | |
GameRankings | 75% [27] | N / A | 78% [28] |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
Dreamcast | GBC | N64 | |
Borde | 7/10 [4] | N / A | 8/10 [5] |
EGM | 7.375 / 10 [6] | N / A | 7.75 / 10 [7] |
Famitsu | 30/40 [8] | N / A | 29/40 [9] |
Informador del juego | 7,75 / 10 [10] | N / A | N / A |
GameFan | 91% [11] | N / A | 82% [12] |
GamePro | N / A | N / A | [13] |
GameRevolution | A− [14] | N / A | B− [15] |
GameSpot | 7.5 / 10 [16] | N / A | 7,9 / 10 [17] |
GameSpy | 8.5 / 10 [18] | N / A | N / A |
IGN | 8,6 / 10 [19] | N / A | 8,3 / 10 [20] |
Jeuxvideo.com | 16/20 [21] | 19/20 [22] | 16/20 [23] |
Revista N64 | N / A | N / A | 93% [25] |
Próxima generación | [24] | N / A | N / A |
Poder de Nintendo | N / A | N / A | 7,9 / 10 [26] |
Las versiones de Nintendo 64 y Dreamcast recibieron críticas favorables según el sitio web de agregación de Review GameRankings . [27] [28] James Ashton, de N64 Magazine , dijo que la versión N64 era "la mejor simulación de conducción que el mundo haya visto jamás". [25] Peter Jankulovski del juego Hyper tiene la misma versión de consola 86%, llamándolo "una gran adición a la biblioteca de juegos de cualquier aficionado a las carreras". [29] Game Informer le dio a la versión de Dreamcast una revisión positiva, unos meses antes de su fecha de lanzamiento en Estados Unidos. [10] Greg Orlando de NextGen dijo de la misma versión de la consola en su revisión temprana: " Mundo de F1 Grand Prix ' s afinado motor ronronea con gran efecto en Dreamcast, pero podría ser demasiado exigente para el jugador casual". [24] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40 para la última versión de consola, [8] y 29 sobre 40 para la primera. [9]
Edge le dio al N64 original ocho de diez, diciendo: "Los fanáticos de las carreras de arcade sin duda lanzarán sus joypads contra la pared más cercana pocos minutos después de colocar el carrito y encender sumáquina de64 bits [sic] . Sin embargo, aunque todavía se enfrentan a un desafío formidable (ciertamente en el modo campeón), los aficionados a la F1 y aquellos capaces de apreciar la compleja física del automóvil deberían pasar un rato mucho más agradable ". [5] Más tarde, la misma revista le dio a la versión Dreamcast siete de cada diez: "Irónicamente, casarse con F1 World GP y Fórmula Uno 99 habría producido un título espectacular. Con tal perspectiva naturalmente improbable, te quedas con dos buenos, interpretaciones significativamente diferentes de las carreras de F1 para el hogar ". [4]
En el festival Milia de 1999 en Cannes , la versión N64 se llevó a casa un premio "Oro" por ingresos superiores a 20 millones de euros en la Unión Europea durante el año anterior. [30]
Versión Eidos Interactive (1999)
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | PD | |
GameRankings | 73% [43] | 55% [44] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | PD | |
AllGame | N / A | [31] |
CGSP | [32] | N / A |
CGW | [33] | N / A |
Eurogamer | 8/10 [34] | N / A |
GamePro | N / A | [35] |
GameSpot | 6,7 / 10 [36] | 4,4 / 10 [37] |
IGN | 8,3 / 10 [38] | N / A |
Jeuxvideo.com | 18/20 [39] | 20/7 [40] |
OPM (Reino Unido) | N / A | 5/10 [41] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 55% [42] | N / A |
La versión de Eidos Interactive recibió críticas mixtas o promedio según GameRankings. [43] [44] AllGame le dio a la versión de PlayStation cuatro estrellas de cinco: "Con extras como una repetición instantánea totalmente personalizable, F1 World Grand Prix: 1999 Season dejará muchos juegos de carreras en el polvo. Es principalmente un juego para el fanático de la F1, pero cualquier entusiasta de las carreras haría bien en al menos darle una oportunidad a este ". [31]
Continuación
Su secuela de Video System, F-1 World Grand Prix II , fue lanzado en 1999 para Nintendo 64 y en 2000 para Dreamcast y Game Boy Color .
Referencias
- ^ Fudge, James (21 de junio de 2000). "Buques del Gran Premio Mundial de F1" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2003 . Consultado el 12 de octubre de 2020 .
- ^ http://segaretro.org/F1_World_Grand_Prix
- ^ https://psxdatacenter.com/games/U/F/SLUS-01036.html
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- ^ Personal de EGM (2000). "F-1 World Grand Prix (DC)". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis .
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enlaces externos
- Nintendo Oficial Japón F-1 World Grand Prix sitio
- F-1 World Grand Prix (Nintendo 64) en MobyGames
- Gran Premio Mundial de F1 (Dreamcast) en MobyGames
- Gran Premio Mundial de F1 (PlayStation, Windows) en MobyGames
- F-1 World Grand Prix (Game Boy Color) en MobyGames