FEAR Perseus Mandate es un paquete de expansión independiente para el videojuego de disparos en primera persona de terror psicológico de supervivencia F.EAR La expansión fue desarrollada por TimeGate Studios , el mismo equipo de desarrollo detrás de la primera expansión, FEAR Extraction Point . [2] Fue portado a Xbox 360 y lanzado como parte delpaquete FEAR Files en noviembre de 2007.
MIEDO Perseo Mandato | |
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Desarrollador (es) | Estudios TimeGate |
Editorial (es) | |
Director (es) | Zachary Forcher |
Productor (es) | Zachary Forcher |
Diseñador (s) | Brett Norton |
Programador (es) | Denis Papp |
Artista (s) | Thomas Woods III |
Escritor (es) | Richard Pearsey |
Compositor (es) |
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Serie | TEMOR |
Motor | LithTech Jupiter EX |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Shooter en primera persona , survival horror |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego sigue las hazañas de un nuevo personaje de jugador, un miembro de un equipo secundario de FEAR enviado para investigar el Proyecto Perseo de Armacham. El juego tiene lugar durante los eventos del FEAR original , así como el paquete de expansión Extraction Point . Las nuevas introducciones al juego incluyen personajes amigables controlados por la IA que luchan junto al personaje del jugador, así como una nueva facción de enemigos. La secuela de FEAR , FEAR 2: Project Origin , ignora los eventos de ambos paquetes de expansión. [3]
Gráfico
Justo después de que ATC asesina a Aldus Bishop y comienza a luchar abiertamente contra FEAR y Delta Force , el comisionado Rowdy Betters lanza un segundo equipo FEAR a las instalaciones secundarias de ATC para investigar a la compañía y cualquier delito en el que esté involucrado. Este segundo equipo de FEAR está formado por el capitán David Raynes, el teniente Steve Chen y el sargento FEAR sin nombre. Después de luchar contra los soldados Replica y las fuerzas de seguridad de ATC, el segundo equipo de FEAR descubre que una tercera facción ya se ha infiltrado en las instalaciones de ATC y ha matado a todos los que están dentro. Esta facción está formada por mercenarios altamente entrenados conocidos como "Nightcrawlers", que están armados con armas avanzadas. Los rangos de Nightcrawler también incluyen varios súper soldados de élite que poseen la misma habilidad SloMo demostrada previamente por FEAR Point Man.
Se revela que los Nightcrawlers trabajan para el misterioso Senador, y están buscando "la Fuente", la plantilla genética a partir de la cual se crearon los soldados Replica (más tarde se reveló que era una muestra del ADN de Paxton Fettel). El equipo de FEAR descubre que Armacham tenía tres instalaciones principales involucradas en el Proyecto Perseo; una instalación de bioinvestigación activa donde se almacena el ADN de Fettel, una instalación de clonación secreta abandonada donde se produjeron realmente los soldados réplica, y la instalación de Origen donde está encarcelada Alma . FEAR y Delta Force lanzan un asalto contra la instalación de bioinvestigación, luchando a través de las fuerzas Replica, ATC y Nightcrawler. Sin embargo, los Nightcrawlers logran obtener y escapar con una muestra del ADN de Fettel. El equipo de FEAR casi logra capturar a Gavin Morrison, el operativo del senador, pero es interrumpido por la explosión de las instalaciones de Origin, que arroja a toda la ciudad al caos.
El sargento y el teniente Chen se despiertan en una parte abandonada del sistema de metro de la ciudad y descubren que la explosión de las instalaciones de Origin ha desatado una ola de actividad paranormal mortal. Chen se las arregla para luchar contra un ataque inicialmente, pero es destrozado por un nuevo tipo de aparición que surge del suelo. El Sargento continúa a través del sistema de metro en busca de los Nightcrawlers. El Sargento finalmente logra llegar a la superficie y restablece el contacto con el Capitán Raynes, quien le ordena que se dirija a la Instalación de Clonación ATC, donde los Nightcrawlers parecen dirigirse. Esto se complica por la reactivación de los soldados réplica tras la resurrección de Fettel.
De camino a la Instalación de Clonación, el Sargento se encuentra con Gavin Morrison, quien ha sido traicionado y capturado por los Nightcrawlers. Morrison revela que los Nightcrawlers están intentando adquirir una muestra del ADN de Alma y que deben ser detenidos. Morrison acompaña brevemente al Sargento en el camino a la Instalación de Clonación, pero muere cuando Alma hace que un vehículo blindado caiga sobre él.
El Sargento finalmente llega a la Instalación de Clonación, donde es recibido por el fantasma de Paxton Fettel, quien hace varias comunicaciones crípticas con el Sargento, además de enviar soldados Replica para matarlo. El Sargento se abre camino a través de las Réplicas de Fettel y de las fuerzas Nightcrawler, pero es demasiado tarde para evitar que el Nightcrawler Commander adquiera una muestra del ADN de Alma.
El Sargento persigue al Comandante Nightcrawler a través de la instalación, finalmente luchando contra el Comandante y las fuerzas restantes de Nightcrawler en un enfrentamiento final. Luego, el Sargento adquiere la muestra del ADN de Alma y escapa a la superficie donde el Capitán Raynes lo espera. El Sargento y Raynes se abren paso a través de los últimos soldados Réplica Elite de Fettel y logran alcanzar un helicóptero de evacuación (el cielo es el mismo al final de la primera expansión, debe ser de veinte a treinta minutos antes de la siguiente explosión). Cuando el sargento entra, el teniente Chen parece estar allí esperándolos. El capitán Raynes comenta que el sargento debe ascender a teniente y que Chen estaría orgulloso de él. El fantasma de Chen luego se desvanece.
Después de que aparezcan los créditos, se ve a un agente Nightcrawler acercándose al senador, llevándole la muestra del ADN de Fettel. El senador pregunta cuántas pérdidas hubo, y el agente Nightcrawler responde que las pérdidas eran "aceptables".
Canonicidad
Se ha dicho que la expansión tiene lugar en un universo alternativo al FEAR original , [4] y que la secuela del juego, FEAR 2: Project Origin , ignora las historias de Extraction Point y Perseus Mandate . [3] Sin embargo, la "masacre en el Perseus Compound" también se menciona brevemente en un correo electrónico que se encuentra en el primer nivel de FEAR 2.
Como se Juega
Perseus Mandate incluye las nuevas armas y enemigos que se encuentran en el paquete de expansión anterior, Extraction Point . Además, el nuevo paquete de expansión incluye tres nuevas armas (un rifle avanzado con visor nocturno, un lanzagranadas y una pistola relámpago) y cinco nuevos enemigos (un nuevo tipo de soldado ATC, un nuevo tipo de fantasma Alma, soldados Nightcrawler, y Nightcrawler Elites y un nuevo virus que puede bloquear las puertas para contener al jugador).
Perseus Mandate también cuenta con 3 "misiones de bonificación" que se desbloquean después de que se supera la campaña para un jugador. Estas misiones de bonificación son similares a las misiones de "acción instantánea" de la versión de FEAR para PS3 y Xbox 360 , y presentan al jugador progresando a través de pequeños niveles sin tramas mientras lucha contra varias oleadas de enemigos.
El juego también presenta una versión modificada del modo multijugador original de FEAR , que incluye nuevos modelos de jugador, así como las 5 nuevas armas agregadas por los dos paquetes de expansión (el paquete de expansión anterior, Extraction Point , no tenía un componente multijugador y, por lo tanto, el dos armas introducidas por esa expansión no habían estado disponibles previamente en el modo multijugador).
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 61/100 [5] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameSpot | 5,5 / 10 [6] |
Zona de juegos | 6,3 / 10 [7] |
IGN | 5,9 / 10 [8] |
PALGN | 6,5 / 10 [9] |
PC Gamer (Reino Unido) | 77% [10] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 58% [11] |
PC PowerPlay | 5/10 [12] |
Zona de PC | 29% [13] |
FEAR Perseus Mandate recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [5] IGN citó la falta de contenido nuevo notable y declaró que los gráficos y la jugabilidad eran prácticamente idénticos al original. [8] Hexus concluyó que FEAR Perseus Mandate era aburrido y repetitivo, "un ejemplo digital de azotar un caballo muerto". [14] GameSpot dijo que "se siente como un viaje completamente innecesario al pozo para Sierra, especialmente considerando que el creador de la serie Monolith ya está trabajando en una secuela adecuada en la forma de Project Origin ". [6]
Referencias
- ^ Burnes, Andrew (11 de julio de 2007). "Se anunciaron los archivos FEAR y el mandato FEAR Perseus; capturas de pantalla" . Voodoo Extreme . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 3 de enero de 2009 . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ Nix, Marc (11 de julio de 2007). "E3 2007: MIEDO: Mandato de Perseo" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ a b Yurei (15 de octubre de 2007). "Conexión a las expansiones" . FEAR 2: Foros del origen del proyecto . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2008 . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ Ivan, Tom (27 de diciembre de 2008). "Puertos y expansiones 'mataron a algunos' fans de FEAR" . Juegos de computadora y video . Future plc . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2011 . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ a b "FEAR Perseus Mandate para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ a b Ocampo, Jason (14 de noviembre de 2007). "Revisión del mandato de FEAR Perseus" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ David, Mike (12 de noviembre de 2007). "FEAR Perseus Mandate - PC - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2008 . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ a b Adams, Dan (6 de noviembre de 2007). "Revisión del mandato de FEAR Perseus" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ Booth, Neil (22 de noviembre de 2007). "MIEDO: Revisión del mandato de Perseo" . PALGN . PAL Gaming Network. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2010 . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ Gillen, Kieron (25 de diciembre de 2007). "Revisión de PC: FEAR Perseus Mandate" . PC Gamer Reino Unido . Future plc. pag. 92. Archivado desde el original el 3 de junio de 2008 . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ "MIEDO Perseo Mandato". Jugador de PC . Vol. 15 no. 2. Futuro Estados Unidos . Febrero de 2008. p. 72.
- ^ "Revisión: MIEDO Perseo Mandato". PC PowerPlay . Nº 146. Next Media Pty Ltd . Enero de 2008. p. 56.
- ^ "Revisión: MIEDO Perseo Mandato". Zona de PC . Future plc. Enero de 2008. p. 80.
- ^ Haywood, Nick (17 de diciembre de 2007). "Revisión: MIEDO: Mandato de Perseo - PC" . Hexus . Consultado el 5 de abril de 2015 .
- ^ Publicado bajo lamarca Sierra Entertainment
enlaces externos
- FEAR Perseus Mandate en MobyGames