F1 2015 es un juego de carreras basado en la temporada 2015 de Fórmula Uno desarrollado por Codemasters . Fue lanzado en julio de 2015 y presenta las alineaciones de equipos y pilotos de la temporada 2015, incluido el Autódromo Hermanos Rodríguez . [2] También incluye todos los pilotos, coches y circuitos de la temporada 2014 (es decir, Caterham F1 y Hockenheimring , que se eliminó del calendario). Es el último juego de Codemasters con la marca Codemasters Racing y el primer título de la serie F1 lanzado para consolas de octava generación . [3]
F1 2015 | |
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Desarrollador (es) | Codemasters Birmingham |
Editorial (es) | Codemasters Racing Feral Interactive (Linux) |
Director (es) | Paul Jeal |
Compositor (es) | Mark Knight [1] |
Serie | Formula Uno |
Motor | Motor EGO 4.0 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows Linux PlayStation 4 Xbox One |
Lanzamiento |
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Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego se ejecuta en una versión completamente nueva del motor de juego EGO , que proporciona una gran cantidad de mejoras a los modelos físicos del juego. Cuenta con un modo "Pro Season" completamente nuevo que es más desafiante que el juego normal porque no hay HUD ni asistencia, que incluye tracción, ABS y transmisión, con el nivel más difícil posible. [4] [5]
El juego también es compatible con el software de reconocimiento de voz de PlayStation 4 y Xbox One , lo que permite a los jugadores hablar con sus ingenieros de carrera durante la carrera y solicitar información de la carrera, actualizaciones meteorológicas y estado de los neumáticos, e incluso solicitar un cambio de neumáticos o ala. [3]
El juego también se destacó por el hecho de que la IA a menudo fallaba o cometía errores. Esto generó elogios y críticas de los críticos del juego.
Desarrollo y lanzamiento
A diferencia de los juegos anteriores de Codemasters F1, que se lanzaron en septiembre-octubre, F1 2015 se lanzó en julio de 2015. El juego anterior F1 2014 se consideró más como un juego de "relleno" hasta que se lanzó el juego de 2015. Este juego se hizo casi completamente desde cero después de que Codemasters decidiera basar esta versión en un motor de juego completamente nuevo, que se dice que mejora drásticamente tanto la calidad de la pantalla como las habilidades de la IA. [6] [7] [8]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | (PC) 58,17% (PS4) 65,02% (XONE) 62,22% |
Metacrítico | (PC) 61/100 [10] (PS4) 65/100 [11] (XONE) 64/100 [12] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameRevolution | |
GamesMaster | 68% |
JuegosTM | 60% |
IGN | 4.8 / 10 [13] |
OPM (AU) | 70% |
OPM (Reino Unido) | 70% |
PC Gamer (Reino Unido) | 67% [9] |
Tocar | 80% |
VideoGamer.com | 60% |
Metro | 3/5 [14] |
El producto final recibió una recepción mixta con la PlayStation 4 versión de puntuación 65 de 100 en la revisión agregador sitio Metacritic [15] y 65,02% en GameRankings . [16] IGN calificó el juego con un 5.8 / 10, elogiando los gráficos y el sistema de control, pero criticando la severa falta de modos de juego y la IA demasiado agresiva. [17] [13] A Metro le gustaron los efectos del clima y dijo que el juego se mantuvo firme en el género. [14]
La versión lanzada para PC recibió una recepción más mixta después del lanzamiento, con una puntuación de 61 de 100 de los críticos según el agregador de reseñas Metacritic . [18] Las reseñas sobre GameRankings arrojaron una calificación de 58,17%. [19]
El juego llegó al número uno en la tabla de ventas de Chart-Track . [20]
Referencias
- ^ Caballero, Mark. "Trabajando en F1" . Feed de Twitter del compositor . Consultado el 8 de marzo de 2015 .
- ^ Collantine, Keith (31 de julio de 2014). "Codemasters anuncia el título de F1 2014 y principios de 2015" . F1 Fanático . Consultado el 3 de marzo de 2015 .
- ^ a b Lee, William (26 de marzo de 2015). "F1 2015" . Codemasters . Consultado el 6 de marzo de 2015 .
- ^ "¿F1 2015 Sin modo Carrera?" . 2015-04-21 . Consultado el 14 de mayo de 2015 .
- ^ "Sin modo carrera" . 2015-04-23 . Consultado el 14 de mayo de 2015 .
- ^ Robinson, Martin (16 de febrero de 2015). "Primeras tomas de la fuga de F1 2015" . eurogamer.net . Consultado el 21 de diciembre de 2016 .
- ^ Farokhmanesh, Megan (22 de mayo de 2015). "F1 2015 se retrasó hasta julio, pero aquí hay un primer vistazo a la jugabilidad" . Polígono . Consultado el 23 de mayo de 2015 .
- ^ "F1 2015 en Steam" . F1 2015 en Steam . Válvula . Consultado el 22 de julio de 2015 .
- ^ White, Sam (octubre de 2015). "Formulaic". PC Gamer UK (283): 84. OCLC 64064840 .
- ^ "F1 2015 para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
- ^ "Reseñas de F1 2015 para PlayStation 4" . metacritic.com . Metacrítico . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
- ^ "Reseñas de F1 2015 para Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
- ^ a b "La recensione PS4 di F1 2015" . ign.com . 14 de julio de 2015 . Consultado el 21 de diciembre de 2016 .
- ^ a b Revisión de Project Cars, Rik Henderson, Metro, 10 de julio de 2015
- ^ "Reseñas de F1 2015 para PlayStation 4" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 15 de julio de 2015 .
- ^ "F1 2015 para PlayStation 4" . GameRankings . Metacrítico . 15 de julio de 2015 . Consultado el 15 de julio de 2015 .
- ^ F1 2015 PlayStation 4 Review - IGN , consultado el 18 de marzo de 2021
- ^ "F1 2015 para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 22 de julio de 2015 .
- ^ "F1 2015 para PC" . GameRankings . Consultado el 22 de julio de 2015 .
- ^ Purchese, Robert (13 de julio de 2015). "F1 2015 corre al primer puesto en la lista del Reino Unido" . Eurogamer . Consultado el 13 de octubre de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web de Codemasters