Family Table Tennis ( Okiraku Ping Pong Wii en Japón) es un videojuego de tenis de mesa desarrollado por Arc System Works para Wii y Nintendo 3DS . Fue lanzado como título de lanzamiento de WiiWare en Japón el 25 de marzo de 2008 y el 26 de mayo de 2008 en Norteamérica a un costo de 500 Wii Points . [1] En las regiones PAL, fue lanzado el 13 de marzo de 2009 a un costo de 800 Wii Points.
Tenis de mesa familiar | |
---|---|
![]() | |
Desarrollador (es) | Funciona el sistema de arco |
Editorial (es) | Juegos de Aksys |
Plataforma (s) | Wii ( WiiWare ), Nintendo 3DS ( Nintendo eShop ) |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador, multijugador |
Como se Juega
Family Table Tennis es una simulación simplificada de tenis de mesa en la que el jugador controla a un miembro de una familia, que consiste en una madre, un padre, un hijo preadolescente (Billy) y una hija (Sarah), contra otro en un juego de tenis de mesa. Al igual que en el tenis de Wii Sports , el movimiento del personaje en la pantalla es controlado por la computadora, con el jugador balanceando el Wii Remote como una paleta para servir y devolver la pelota. El jugador puede elegir entre cuatro canchas para jugar, que incluyen una playa, un área de bosque, un parque de diversiones y una sala de torneos más tradicional. [2]
También hay tres minijuegos disponibles fuera del juego principal, incluido un modo de rally en el que se anotan puntos de acuerdo con el número de devoluciones en el rally actual, un modo de objetivo en el que el jugador debe apuntar la pelota a ciertos puntos de la mesa y un juego en el que debes acertar tipos específicos de fruta.
Recepción
IGN no quedó impresionado con el juego, le dio un 2.5 sobre 10 y citó gráficos desagradables con diseños de personajes "atroces", una presentación restringida y una jugabilidad "aburrida y superficial". [3] Le fue un poco mejor con Nintendo Life, que pensó que la simplicidad del juego lo hace adecuado para niños más pequeños, pero por lo demás carece de sustancia para el jugador promedio. [4]
Sin embargo, Wired 's Chris Kohler pensó que ofrecía el mejor valor de los títulos de lanzamiento de WiiWare japonés, llamándolo un 'sobresaliente', mientras que también teniendo en cuenta el bajo precio. La única persona que de manera verificable ganó el juego en su nivel más difícil hasta la fecha es Brian Lovejoy Phillips. [2]
Referencias
- ^ "Dos juegos de WiiWare y dos juegos de consola virtual agregados al canal Tienda Wii" . Nintendo of America. 2008-05-26. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2016 . Consultado el 27 de mayo de 2008 .
- ^ a b "Impresiones de WiiWare: Okiraku Ping-Pong" . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2008 . Consultado el 25 de abril de 2008 .
- ^ "Revisión de tenis de mesa familiar" . Archivado desde el original el 29 de julio de 2012 . Consultado el 7 de junio de 2008 .
- ^ Revisión de tenis de mesa familiar (WiiWare)