Feda: The Emblem of Justice (フ ェ ー ダ エ ン ブ レ ム ・ オ ブ ・ ジ ャ ス テ ィ ス) es un juego de rol táctico desarrollado por Max Entertainment y publicado por Yanoman Games que fue lanzado originalmente para Super Famicom en 1994. El juego se centra en dos soldados el imperio ahora corrupto alque solían servir. ¡Una versión para Sega Saturn , titulada Feda Remake! , fue lanzado en 1996. Ambas versiones fueron lanzadas exclusivamente en Japón.
Feda: el emblema de la justicia | |
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![]() Embalaje para la versión Super Famicom. | |
Desarrollador (es) | Entretenimiento máximo |
Editorial (es) | Yanoman |
Director (es) | Yoshitaka Tamaki |
Compositor (es) | Hidehiko Enomoto |
Plataforma (s) | Super Famicom , Sega Saturn |
Lanzamiento | Super Famicom
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Género (s) | Juego de rol táctico |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/b/b5/FEDATheEmblemofJusticeSNES.png/175px-FEDATheEmblemofJusticeSNES.png)
Feda es un juego de rol táctico compuesto por dos modos de juego principales: exploración y batallas. Durante una etapa de exploración, el jugador explora pueblos y otros lugares y visita tiendas y casas . Cuando el jugador ingresa al supramundo, el juego se basa en turnos y el jugador puede mover unidades para enfrentarse a los enemigos. Las batallas se activan cuando el jugador y una unidad enemiga ocupan la misma área o en un evento programado. Feda presenta escenas de batalla cinematográficas similares a la serie Shining Force . Dependiendo del personaje que use el jugador para actuar, la escena lo muestra en una imagen completa o solo una parte del personaje (a diferencia de Shining Force, donde el jugador siempre ve a su personaje desde atrás y al enemigo frente a él). Durante las batallas, la pantalla cambia de la unidad del jugador al enemigo.
Alineación
Una característica distintiva de Feda es que se puede elegir la alineación del jugador: el jugador puede luchar por la ley o el caos . Esto depende de cómo termine una batalla, como siempre, simplemente matar a todos lo convierte en un caos, pero tratar de encontrar una forma pacífica alternativa de ganar le da puntos de ley. Decidir de qué manera elige el jugador también decide qué personajes obtiene. Además de sus personajes neutrales que siempre permanecen en el grupo del jugador, puede obtener diferentes personajes del lado de la ley y el caos. Pero cambiar de bando hará que abandonen su partido. El sistema de alineación se realiza en emblemas clasificados: uno neutral y cuatro caos y cuatro leyes, el más alto de ellos llamado Fedayenn Goddess of Justice.
Batalla
Las batallas tienen lugar en una cuadrícula donde cada unidad ocupa un solo cuadrado. La batalla se basa en turnos donde durante el turno de un personaje, pueden mover una cierta cantidad de cuadrados, luego pueden realizar una acción como atacar o usar elementos. Cuando se usa una acción de ataque, entra en una animación de lucha y le dice al jugador cuánto daño se hizo / recibió.
Recepción
En el lanzamiento, Famicom Tsūshin anotó el juego con un 26 de 40. [1]
Continuación
Una secuela, titulada Feda 2: White Surge the Platoon , fue lanzada para PlayStation el 18 de abril de 1997.
Referencias
- ^ REVISIÓN CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: フ ェ ー ダ (エ ン ブ レ ム オ ブ ジ ャ ス テ ィ ス). Famicom Tsūshin semanal. No 307. Pág.39. 4 de noviembre de 1994.
enlaces externos
- Feda: el emblema de la justicia en MobyGames
- Feda: El emblema de la justicia en SuperFamicom.org