Fight Night Round 2 (también conocido como Fight Night 2005 ) es la secuela de Electronic Arts ' Fight Night 2004 . Fue lanzado para las consolas PlayStation 2 , Xbox y GameCube en 2005. Fue el único juego Fight Night de la serie que se lanzó para GameCube. La versión de GameCube también contiene Little Mac de Nintendo's Punch-Out !! serie como personaje jugable. Esto fue parte de un acuerdo que Nintendo tenía con EA Sports para que las propiedades intelectuales de Nintendoaparecieran en las franquicias de EA.
Fight Night Ronda 2 | |
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Desarrollador (es) | EA Chicago |
Editorial (es) | Deportes EA |
Serie | Noche de lucha |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , Xbox , GameCube |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , sin conexión multijugador , en línea multijugador (Xbox y PS2, sólo en Norteamérica) |
Como se Juega
Total Punch Control , un esquema de control introducido en Fight Night 2004 , regresa en Fight Night Round 2. Con Total Punch Control, el movimiento y la mayoría de las maniobras, incluyendo golpear, inclinarse y bloquear, se realizan con los joysticks analógicos izquierdo o derecho, modificados por el disparadores izquierdo o derecho. Por ejemplo, con la configuración predeterminada del controlador, mover el joystick derecho hacia arriba y hacia la izquierda hará que el peleador lance un puñetazo directo con la mano izquierda, mientras que mantiene presionado el gatillo derecho mientras realiza el mismo movimiento y luego lo mantiene presionado hará que el peleador para levantar la guardia hacia el lado izquierdo de su cabeza, listo para intentar una parada.
Fight Night Round 2 amplía el esquema de Total Punch Control con la adición de otra característica, EA SPORTS Haymaker . Un EA SPORTS Haymaker es una versión más poderosa de uno de los golpes de poder básicos (ganchos y uppercuts) y se realiza tirando de la palanca analógica hacia atrás antes de realizar los movimientos para un golpe regular. Si se conecta, un Haymaker causa bastante daño, puede tambalear a la víctima y puede causar una caída instantánea, independientemente de la salud o el estado de resistencia de la víctima. Si se bloquea, el Haymaker hace muy poco o ningún daño mientras consume una gran cantidad de resistencia del boxeador atacante. Si se detiene, el atacante pierde el equilibrio y queda vulnerable a un Haymaker o un ataque combinado.
Otras características incluyen:
- Una interfaz ligeramente alterada en la que la salud y la resistencia del luchador se muestran en la parte inferior de la pantalla.
- La adición de una liga de boxeo amateur que hace que los luchadores usen protección para la cabeza y luchen en partidos más cortos (generalmente 4 rondas)
- Joe Tessitore es el nuevo comentarista.
- Maniobras ilegales, incluidos cabezazos, codos y golpes bajos. Estos ataques causan algo más de daño que un golpe normal y tienen una mayor probabilidad de abrir un corte, pero el uso repetido dará como resultado la deducción de puntos y eventual descalificación.
- Equipo de boxeo completamente nuevo y remodelado que incluye guantes, protectores contra faltas, baúles, zapatos y más.
- Cierre: cualquier boxeador puede intentar sujetar a su oponente en cualquier momento. Si tiene éxito, ambos boxeadores regenerarán salud y resistencia más rápido siempre que estén asegurados. Sin embargo, el cierre con demasiada frecuencia dará lugar a la deducción de puntos y, finalmente, a la descalificación.
- Momento KO . Cuando la salud de un luchador se agota, el juego entra en el Momento KO. En este modo, la cámara se acerca a los luchadores y la multitud y el locutor se silencian y el boxeador defensor no puede lanzar golpes. Si el luchador enfermo acumula suficiente daño o es golpeado por un Haymaker durante este período, será derribado. Si el boxeador defensor escapa de una caída, después de un tiempo el juego volverá a la normalidad y el boxeador defensor recibirá una pequeña cantidad de salud. Un clinch exitoso de cualquiera de los boxeadores terminará el Momento KO prematuramente. Esta función se puede desactivar.
- Cutman : un minijuego que se desarrolla después de cada ronda. En este minijuego, el jugador manipula los sticks analógicos para curar los daños (magulladuras y cortes) en la cara de su boxeador acumulados durante el transcurso del partido. Si se incurre en demasiado daño en cualquier área sin ser curado, la pelea terminará en un nocaut técnico (TKO) a favor del oponente del boxeador lesionado. Esta función se puede desactivar para partidos regulares y no está disponible en absoluto en la liga amateur.
- Boxeadores actuales e históricos de todas las categorías de peso como Muhammad Ali , Sugar Ray Robinson , Roy Jones Jr. , Floyd Mayweather Jr. , Manny Pacquiao , Bernard Hopkins , Roberto Durán y Evander Holyfield . Este es el único juego de la serie que presenta a Mayweather.
- EA SPORTS TRAXX: con música de Fabolous (que aparece en el videojuego), David Banner , Geto Boys y Pitbull .
- La versión de GameCube incluye el juego SNES Super Punch-Out !! como juego de bonificación. El protagonista del juego, Little Mac , puede convertirse en un luchador jugable en la versión de GameCube de Fight Night Round 2 si el jugador completa todos los circuitos en Super Punch-Out. o crea un nuevo personaje en Fight Night Round 2 con "MACMAN" como primer nombre del personaje.
- Nueve lugares, incluidos Atlantic City y Flushing, Queens .
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
---|---|---|---|
GC | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 87/100 [17] | 88/100 [18] | 88/100 [19] |
Publicación | Puntaje | ||
---|---|---|---|
GC | PS2 | Xbox | |
Borde | 8/10 [1] | 8/10 [1] | 8/10 [1] |
EGM | 8,33 / 10 [2] | 8,33 / 10 [2] | 8,33 / 10 [2] |
Famitsu | 32/40 [3] | 32/40 [3] | N / A |
Informador del juego | 9.25 / 10 [4] | 9.25 / 10 [4] | 9.25 / 10 [4] |
GamePro | [5] | [5] | [5] |
GameSpot | 8,9 / 10 [6] | 8,9 / 10 [6] | 8,9 / 10 [6] |
GameSpy | [7] | [8] | [9] |
IGN | 8,4 / 10 [10] | 9/10 [11] | 9/10 [11] |
Poder de Nintendo | 4.1 / 5 [12] | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | [13] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | 9/10 [14] |
Prensa libre de Detroit | N / A | [15] | N / A |
Los tiempos | N / A | [dieciséis] | [dieciséis] |
Fight Night Round 2 recibió críticas favorables, más que el primer juego, según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [19] [18] [17] En Japón, Famitsu le dio a las versiones de GameCube y PS2 una puntuación de los cuatro ochos, para un total de 32 de 40. [3]
Contactmusic.com le dio a la versión de Xbox una puntuación de nueve sobre diez y lo llamó "el rey de los títulos de boxeo". [20] El Sydney Morning Herald le dio al juego una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco y dijo que "los controles funcionan maravillosamente y la paciencia y el tiempo son cruciales". [21] The Times también le dio a las versiones de PS2 y Xbox cuatro estrellas y declaró: "Las combinaciones se vuelven instintivas y una segunda naturaleza de la defensa. Agrega un modo carrera fascinante, así como la facilidad para crear tu propio boxeador, y finalmente tienes un peso pesado juego de boxeo ". [16] Sin embargo, Detroit Free Press le dio a la versión de PS2 tres estrellas de cuatro y declaró que, "Hay algunas cosas que me hicieron hacer una mueca, como los comentarios repetitivos y el movimiento lento para el juego en línea". [15]
El juego fue incluido en Game Informer ' lista de s "Top 50 Juegos de 2005". [ cita requerida ] IGN lo clasificó como el 93º mejor juego de PlayStation 2. El personal afirmó que la serie comenzó con la Ronda 2 . [22]
Referencias
- ↑ a b c Edge staff (abril de 2005). "Revisión de Fight Night Round 2" . Edge (148): 103. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2014 . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ a b c Personal de EGM (abril de 2005). "Fight Night Round 2". Mensual de juegos electrónicos (190).
- ^ a b c "Puntuaciones de la revisión de Famitsu" . Foros de Green Hill Zone. 24 de agosto de 2005 . Consultado el 25 de febrero de 2016 .
- ^ a b c Helgeson, Matt (marzo de 2005). "Fight Night 2005 [sic]" . Game Informer (143): 115. Archivado desde el original el 27 de abril de 2006 . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ a b c Dragón de cuatro ojos (4 de marzo de 2005). "Fight Night Round 2" . GamePro . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2005 . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ a b c Ekberg, Brian (1 de marzo de 2005). "Revisión de Fight Night Round 2" . GameSpot . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2005 . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ Padilla, Raymond (1 de marzo de 2005). "GameSpy: Fight Night Round 2 (GCN)" . GameSpy .
- ^ Padilla, Raymond (1 de marzo de 2005). "GameSpy: Fight Night Round 2 (PS2)" . GameSpy.
- ^ Padilla, Raymond (1 de marzo de 2005). "GameSpy: Fight Night Round 2 (Xbox)" . GameSpy.
- ^ Dunham, Jeremy (24 de febrero de 2005). "EA Sport [s] Fight Night Round 2 (GCN)" . IGN . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Dunham, Jeremy (24 de febrero de 2005). "Ronda 2 de EA Sports Fight Night" . IGN . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ "Fight Night Round 2". Nintendo Power . 191 : 89. Mayo de 2005.
- ^ "Fight Night Round 2". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Abril de 2005.
- ^ "Fight Night Round 2". Revista oficial de Xbox : 76. Marzo de 2005.
- ^ a b Rucker, Rashaun (20 de marzo de 2005). " ' Fight Night Round 2' (PS2)" . Prensa libre de Detroit . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2005 . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ a b c Connolly, Paul (16 de abril de 2005). "Fight Night: Ronda 2 (PS2, Xbox)" . The Times . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2008 . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .(requiere suscripción)
- ^ a b "Fight Night Round 2 para revisiones de GameCube" . Metacrítico . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "Fight Night Round 2 para revisiones de Xbox" . Metacrítico . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "Fight Night Round 2 para revisiones de Xbox" . Metacrítico . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ "Revisión de Fight Night Round 2 (Xbox)" . Contactmusic.com . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ Wilcox, Mike (9 de abril de 2005). "¡Tick, Tak, doh!" . El Sydney Morning Herald . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ "Fight Night 2004 - # 93" . IGN . Consultado el 6 de diciembre de 2013 .
enlaces externos
- El sitio oficial de EA
- Fight Night Round 2 en MobyGames
- Serie Knockout Kings y Fight Night