Final Fantasy Artniks es un videojuego japonésdesarrollado por Square Enix y lared social GREE . Es el segundojuego social de Final Fantasy y el segundo desarrollado con GREE.
Artniks de Final Fantasy | |
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Editorial (es) | Square Enix |
Director (es) | Kazunari Itakura |
Productor (es) | Ichiro Hazama |
Serie | Fantasía Final |
Plataforma (s) | Teléfono móvil , GREE |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol social |
Modo (s) | Multijugador |
El juego es un juego de cartas que utiliza recursos artísticos, personajes y sistemas de batalla de títulos anteriores de Final Fantasy . Los jugadores luchan en series de batallas contra enemigos y jefes para obtener recompensas y clasificaciones, o se involucran con otros jugadores.
El juego fue lanzado el 30 de noviembre de 2012 y, en poco más de un mes, se unió un millón de jugadores. Square Enix informó en 2013 que los juegos sociales como Artniks estaban produciendo "ganancias aceptables".
El 30 de junio de 2014, Square Enix y GREE anunciaron una secuela del juego, titulada Final Fantasy Artniks Dive , programada para ser lanzada más adelante en un futuro próximo. [1] Ambos títulos han sido descontinuados.
Como se Juega
Los jugadores comienzan eligiendo una carta principal. También utilizan cartas de equipo que mejoran a todos los personajes en juego. [2] Las cartas de habilidad también se utilizan para fortalecer los ataques y aumentar los puntos de golpe. [3] Derrotar enemigos y completar misiones llena un medidor que cuando está lleno hace que los jugadores ingresen al "Modo Ráfaga", liberando cofres del tesoro. [2] [3] El combate de jefes usa el sistema de batalla de tiempo activo de Final Fantasy. [3] El combate jugador contra jugador también es posible, e involucra once cartas en lugar de las cinco que se usan en las batallas contra jefes. [3] Los ganadores obtienen puntos para la clasificación de los juegos y también "Medallas Mog" que se utilizan para acceder a un minijuego . [2]
Características
Aparecen personajes, monstruos y elementos de todos los juegos principales de Final Fantasy , así como Final Fantasy Tactics , Final Fantasy Crystal Chronicles , Dissidia Final Fantasy , Final Fantasy Type-0 y otros. [4] Ocasionalmente se encuentran eventos bien conocidos de títulos anteriores de Final Fantasy. El juego recibe actualizaciones periódicamente en forma de villanos "Most Wanted" para que los jugadores compartan información sobre cómo encontrarlos y derrotarlos para ganar recompensas. [4] La primera actualización incluía a Kefka Palazzo de Final Fantasy VI y la segunda a Sephiroth de Final Fantasy VII . [4]
Desarrollo
El juego fue revelado por primera vez bajo el título temporal de "Final Fantasy X GREE" el 23 de octubre de 2012. [2] [5] El productor de Theatrhythm Final Fantasy Ichiro Hazama colaboró con Kazunari Itakura para crear el juego. [3] Fue el segundo juego social lanzado bajo el título Final Fantasy y la segunda colaboración con la red social japonesa GREE . [6] En una entrevista con Famitsu , Yuichi Itakura explicó que los gráficos no fueron rehechos para tener una estética similar a Dissidia o Theatrythm, sino que se mantuvieron similares a sus apariencias originales para atraer a los jugadores la sensación de nostalgia y hacer que el juego se sienta más como un juego de cartas coleccionables. [7] Aquellos que se registraron temprano para el lanzamiento del juego recibieron una recompensa gratuita de "boleto de convocación" y la inscripción en "The World Ends With You Live Remix" también les dio acceso a dos tarjetas Aerith y Bahamut extremadamente raras. [8] El juego fue lanzado en Japón el 30 de noviembre de 2012.
Recepción
Famitsu presentó a Artniks en la portada de la revista "Famitsu GREE" el 31 de enero de 2013, y llevó una tarjeta de juego de personajes poco común "Seifer Almasy". [9] Square Enix reveló el 11 de enero de 2013 que Artniks había alcanzado más de un millón de jugadores en poco más de un mes, convirtiéndose en su cuarto juego en llegar al millón. [4] [10] En febrero de 2013, Square Enix reveló que Artniks, al igual que sus otras ofertas de juegos sociales, estaba produciendo "beneficios aceptables". [11]
Referencias
- ↑ Corriea, Alexa Ray (30 de junio de 2014). "Final Fantasy Artniks Dive es un nuevo juego de rol gratuito diseñado para dispositivos móviles" . Polígono . Consultado el 30 de junio de 2014 .
- ^ a b c d Spencer (3 de diciembre de 2012). "Cómo jugar a Final Fantasy Artniks, el nuevo juego Crossover de Final Fantasy" . Siliconera . Consultado el 31 de marzo de 2013 .
- ^ a b c d e Spencer (5 de noviembre de 2012). "Final Fantasy X GREE explota con tesoros en modo ráfaga" . Siliconera . Consultado el 31 de marzo de 2013 .
- ^ a b c d Spencer (11 de enero de 2013). "Final Fantasy Artniks tiene 1 millón de usuarios, me pregunto cuántos mataron a Sephiroth" . Siliconera . Consultado el 31 de marzo de 2013 .
- ^ Spencer (23 de octubre de 2012). "The World Ends With You Live Remix Set para el lanzamiento de invierno [Actualización: Capturas de pantalla]" . Siliconera . Consultado el 31 de marzo de 2013 .
- ^ Spencer (31 de octubre de 2012). "Director de Final Fantasy VII Advent Children Making Final Fantasy X GREE" . Siliconera . Consultado el 31 de marzo de 2013 .
- ^ "『 フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー × VERDE (仮 題) 』開 発 ス タ ッ フ イ ン タ ビ ュ ー ――『 FF 』の 新 た な 挑 戦 と は!?" . Famitsu . 5 de noviembre de 2012 . Consultado el 31 de marzo de 2013 .
- ^ Spencer (24 de octubre de 2012). "Final Fantasy X GREE reúne aún más fantasías finales que Dissidia" . Siliconera . Consultado el 31 de marzo de 2013 .
- ^ Spencer (24 de diciembre de 2012). "Famitsu regalando tarjeta Seifer Almasy para Artniks de Final Fantasy" . Siliconera . Consultado el 31 de marzo de 2013 .
- ^ Martin Gaston (5 de febrero de 2013). "Square Enix picado por un mercado de consolas 'cada vez más difícil'" . GameSpot . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2013 . Consultado el 31 de marzo de 2013 .
- ^ Sinan Kubba (5 de febrero de 2013). "Square Enix registra una pérdida neta de $ 61 millones en nueve meses, las ventas netas aumentan" . joystiq . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de marzo de 2013 .