Fortaleza | |
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Desarrollador (es) | Pipe Dream Interactive |
Editorial (es) | Entretenimiento Majesco |
Director (es) | David Elmekies |
Compositor (es) | Manfred Linzner |
Plataforma (s) | Game Boy Advance |
Liberación | |
Género (s) | Torre de defensa |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Fortaleza es una torre de defensa estrategia de juego de video desarrollado por Quimera Interactive y publicado por Majesco Entertainment para la Game Boy Advance (GBA) consola de juegos portátil .
Fortress fue anunciado originalmente en junio de 2000 como un juego de PlayStation y Dreamcast en desarrollo por Promethean Designs con el título " Fortris ". [1] En enero de 2001, Majesco Entertainment anunció que había adquirido el juego, luego titulado " Fortres ", junto con otros nueve títulos para su lanzamiento en GBA. El juego recibió un cambio de nombre final el mes siguiente. [2] [3] El desarrollo pasó de Promethean Designs a Pipe Dream Interactive, el desarrollador interno de Majesco. [4] Majesco anunció en julio de 2001 que Fortress iba a ser publicado en las regiones PAL porTHQ como parte de un acuerdo editorial internacional entre las dos corporaciones. [5]
IGN declaró que el juego "parece muy inacabado", pero "tiene muchas ideas muy ingeniosas", diciendo que habría sido un juego mucho mejor si los desarrolladores se tomaran más tiempo. [6]