Ghoul Patrol es una acción sobrecarga videojuego desarrollado por LucasArts y publicado por JVC Musical Industries para el Super Nintendo Entertainment System en 1994.
Patrulla Ghoul | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Industrias musicales de JVC [b] |
Director (es) | Kalani Streicher |
Productor (es) |
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Diseñador (s) | Kalani Streicher |
Programador (es) | Andrew Carter |
Artista (s) |
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Compositor (es) |
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Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Super NESConsola virtual de WiiWindows , Switch , PS4 , Xbox One
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Género (s) | Horror de supervivencia , correr y disparar |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Es una secuela del juego de carreras y armas de 1993 Zombies Ate My Neighbors . Ambos juegos se relanzarán juntos como parte de Lucasfilm Classic Games: Zombies Ate My Neighbors y Ghoul Patrol para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One y Windows en 2021.
Como se Juega
El juego está protagonizado por Zeke y Julie, los protagonistas de Zombies Ate My Neighbors , que deben viajar a través de cinco mundos para salvar a su ciudad de una exhibición de terror que cobra vida.
Desarrollo
Según Toshiyasu Morita, programador y gerente de tecnología de LucasArts a mediados de la década de 1990, esta secuela fue realizada por un tercero que autorizó el uso del motor Zombies Ate My Neighbors para este propósito. [1]
El juego fue desarrollado por LucasArts, pero la mayor parte del trabajo de desarrollo fue subcontratado por un pequeño estudio malayo llamado Motion Pixel. [2] Sirve como una secuela de Zombies Ate My Neighbors , aunque originalmente no comenzó a desarrollarse como una secuela del juego, sino simplemente como un juego no relacionado que usaba el mismo motor de juego.
Lanzamiento
Fue lanzado por JVC Musical Industries en noviembre de 1994 en Norteamérica, y más tarde ese mismo año en Europa. [3] La filial de JVC, Victor Entertainment, publicó una versión japonesa en 1995.
Más tarde fue relanzado digitalmente en la consola virtual de Wii en 2010, y para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One y Windows en 2021 junto con su predecesor. [4]
Se estaba desarrollando una versión de Genesis , pero no se lanzó. [5]
Recepción
GamePro comentó que " Ghoul Patrol es lo más cercano que puedes estar al aclamado Zombies Ate My Neighbors , y es un digno sucesor". En particular, elogiaron la "escandalosa acción de disparos de 360 grados" y los gráficos detallados de dibujos animados. [6] Electronic Gaming Monthly le otorgó un 7,8 sobre 10, llamándolo "Una secuela digna de Zombies Ate My Neighbors " y "Un gran saludo a las viejas películas de terror nocturnas". [7]
Notas
Referencias
- ^ "Entrevista: Toshiyasu Morita en Sega-16.com" . Consultado el 5 de febrero de 2010 .
- ^ "Ghoul Patrol - Hardcore Gaming 101" . hardcoregaming.net. 2011-01-31 . Consultado el 1 de abril de 2021 .
- ^ "Compañía de entretenimiento LucasArts | 20 aniversario" . 23 de junio de 2006. Archivado desde el original el 23 de junio de 2006.
- ^ Romano, Sal (11 de mayo de 2021). "Lucasfilm Classic Games: Zombies Ate My Neighbors y Ghoul Patrol anunciados para PS4, Xbox One, Switch y PC" . Gematsu . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
- ^ Derboo, Sam (31 de enero de 2011). "Patrulla Ghoul" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 5 de diciembre de 2020 .
- ^ "ProReview: Ghoul Patrol". GamePro . No. 74. IDG . Noviembre de 1994. p. 148.
- ^ "Equipo de revisión: Ghoul Patrol". Mensual de juegos electrónicos . No. 65. Sendai Publishing. Diciembre de 1994. p. 38.
enlaces externos
- Patrulla Ghoul en MobyGames