Gods es un videojuego de 1991 de The Bitmap Brothers donde el jugador es elegido como Hércules en su búsqueda por alcanzar la inmortalidad. El juego se hizo primero para computadoras Amiga y Atari ST y luego se portó a otras plataformas.
Dioses | |
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![]() Arte de portada europea por Steve Bisley | |
Desarrollador (es) | Los hermanos de mapa de bits |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Eric Matthews Steve Alto |
Programador (es) | Steve Tall |
Artista (s) | Mark Coleman |
Compositor (es) | Nación 12 |
Plataforma (s) | Amiga , Atari ST , MS-DOS , Acorn Archimedes , PC98 , Mega Drive / Genesis , Super NES |
Lanzamiento | 1991-1992 |
Género (s) | Platformer |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Según la propia introducción del juego, "cuatro guardianes" han invadido y usurpado la ciudadela de los dioses. Los dioses ofrecen un favor a cualquier héroe que consiga recuperar la ciudadela. El héroe que aparece inmediatamente pide a los dioses, como su favor, que se le conceda un asiento entre ellos como un igual. Los dioses solo se consuelan con la esperanza de que el héroe falle. Después de que el último jefe es derrotado, los dioses demuestran ser fieles a su palabra y la última imagen es el cuerpo del héroe convirtiéndose en un ser de luz mientras asciende al Monte Olimpo .
Como se Juega
Aunque Gods puede parecer un juego de plataformas de "saltar y correr", en este juego, aunque se requieren saltos precisos y cronometrados para progresar, planificar cada movimiento con cuidado produce mejores resultados en cuanto a la salud que intentar correr a través de un nivel, y hay algunos rompecabezas a menudo involucran palancas y objetos) que requieren que el jugador vaya y venga en el nivel, ya que solo hay un inventario de cuatro espacios donde se pueden llevar los objetos necesarios para obtener bonificaciones (como llaves) o para completar un nivel. Las versiones de consola (particularmente la versión Mega Drive / Genesis) se ejecutan a una velocidad considerablemente mayor, lo que aumenta el nivel de dificultad. Una versión de Game Boy Advance también estaba en desarrollo, pero cancelada. [1] [2] Las versiones de consola no comparten el mismo tema musical de apertura que las versiones para PC del juego. Sin embargo, tienen música de fondo en todo el juego, lo que falta notablemente en las versiones para PC (la versión para PC solo tiene música de fondo durante todo el juego con un Roland LAPC-I ).
Hay varias armas disponibles en los niveles o para comprar, y se pueden usar hasta tres de cada una simultáneamente. También es posible variar el enfoque de las armas: para destruir más enemigos en el mismo nivel horizontal que el jugador, es aconsejable un ángulo estrecho, pero en niveles con espacios abiertos y enemigos en lugares más altos, una puntería difusa puede resultar más útil. . También hay otras armas, como hachas de rebote que se pueden usar para enfrentarse a enemigos en un nivel inferior o bolas de fuego.
Se elogió a la IA enemiga : se adaptaría no solo a la posición del jugador, sino también a su habilidad. Algunas habitaciones contienen elementos inaccesibles: "ladrones" más pequeños aparecen desde un pasaje en la pared, intentan agarrar el elemento y llevarlo a otro punto de la habitación o desaparecen con él. El jugador puede obtener el objeto si dispara al ladrón en el momento correcto. Los bonos se otorgan por alcanzar ciertas partes del nivel bajo un cierto límite de tiempo o número de vidas, llevar un objeto a una habitación o simplemente jugar mal, donde el juego ayuda al jugador.
Hay cuatro niveles, cada uno con un guardián al final. Después de completar un nivel, el jugador se encuentra con un comerciante y, dependiendo de la riqueza acumulada durante el juego (al atrapar joyas o bolsas en forma de diamante), puede comprar armas o artículos más poderosos ( Xenon 2 Megablast usa la misma idea).
Recepción
Publicación | Puntaje |
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CVG | 93% [3] |
Continuar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Datormagazin | 97% [5] |
CU Amiga | 93% [6] |
Cero | 90% [7] |
Computación Amiga | 90% [8] |
Formato Amiga | 90% [9] |
El único | 93% [10] |
Como era común con Bitmap Brothers, un músico externo aseguró la puntuación del juego, esta vez John Foxx como Nation 12 . [11] La ilustración de la cubierta de la caja fue diseñada por el dibujante de cómics británico Simon Bisley . Los gráficos fueron diseñados usando la aplicación SpriteFX. [12] Al igual que otros juegos de Bitmap Brothers, Gods fue muy elogiado por la crítica gracias a la calidad de los gráficos y la música.
Computer Gaming World en 1992 lo nombró uno de los cuatro mejores juegos de acción del año por "acción rápida y furiosa al estilo arcade [y] suficiente exploración y resolución de acertijos para elevarlo por encima de la multitud de acción típica". [13]
Remasterizado
Robot Riot Games desarrolló una versión remasterizada del juego, Gods Remastered , y se lanzó el 4 de diciembre de 2018 para Microsoft Windows . [14] Luego se anunció para Xbox y Steam , y se lanzó en diciembre de 2019, seguido de Nintendo Switch y PS4 , con el 29 de marzo de 2020 como fecha de lanzamiento para estas últimas plataformas. [15]
Referencias
- ^ Sitio web de Bitmap Brothers
- ^ "Dioses [GBA - cancelado]" . Invisible 64 . 4 de julio de 2008.
- ^ Leadbetter, Richard; Swan, Robert (mayo de 1991). "Revisión de dioses Atari ST" . Computadora + Videojuegos . No. 114. págs. 82-84.
- ^ Menor, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (enero de 1993). "El papel de las computadoras" . Dragón . No. 189. págs. 57-62.
- ^ Janson, Lars (mayo de 1991). "¡Aplasta tu alcancía o vende tu bicicleta!" . Datormagazin . Vol. 1991 no. 10. Egmont Publishing . pag. 64.
- ^ Slingsby, Dan (marzo de 1991). "Revisión de Gods Amiga" . CU Amiga . EMAP . págs. 34–36.
- ^ McCandless, David (abril de 1991). "Revisión de dioses Atari ST" . Cero . No. 18. Dennis Publishing . págs. 43–44.
- ^ Clarkson, Nick (julio de 1991). "Revisión de Gods Amiga" . Computación Amiga . No. 38. Publicaciones Europress. págs. 54–55.
- ^ Webb, Trenton (junio de 1991). "Revisión de Gods Amiga" . Formato Amiga . No. 23. Future plc. págs. 54–56.
- ^ Scotford, Laurence (marzo de 1991). " El Único ". págs. 48–50. La revista Cite requiere
|magazine=
( ayuda ) - ^ COMPUTE! NÚMERO 147 / DICIEMBRE DE 1992 / PÁGINA 104 de http://www.atarimagazines.com
- ^ "Rincón de Indias" . Formato ST . No. 63. Publicaciones futuras . Octubre de 1994. p. 54.
- ^ "CGW saluda a los juegos del año" . Mundo de los juegos de ordenador . Noviembre de 1992. p. 110 . Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ^ Caldwell, Brendan (27 de noviembre de 2018). "El anormalmente musculoso Hércules de los dioses regresa la semana que viene" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 27 de noviembre de 2018 .
- ^ "Dioses remasterizados" . Nintendo Life . Consultado el 8 de febrero de 2019 .
enlaces externos
- Dioses en MobyGames
- Gods se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive
- Revisión de la versión Gods Atari ST, 1992