Gran Turismo 2 es un juego de carreras para PlayStation . Gran Turismo 2 fue desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Computer Entertainment en 1999. Es la secuela de Gran Turismo . Fue bien recibido crítica y financieramente, enviando 1.71 millones de copias en Japón, 20,000 en el sudeste asiático, 3.96 millones en América del Norte y 3.68 millones en Europa para un total de 9.37 millones de copias al 30 de abril de 2008, [2] [ 3] y eventualmente convertirse en unjuego de Sony Greatest Hits . El título recibió un promedio del 93% enel agregado de Metacritic .
Gran Turismo 2 | |
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Desarrollador (es) | Polifonía Digital |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Productor (es) | Kazunori Yamauchi |
Diseñador (s) | Kazunori Yamauchi Takeshi Yokouchi Hirotaka Komiyama Tomokazu Murase |
Programador (es) | Seiichi Ikiou Takeshi Yokouchi |
Compositor (es) | Masahiro Andoh Isamu Ohira |
Serie | gran Turismo |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Sim de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Gran Turismo 2 es un juego de carreras . El jugador debe maniobrar un automóvil para competir contra conductores con inteligencia artificial en varias pistas de carreras . El juego usa dos modos diferentes: Modo Arcade y Modo Simulación (Modo Gran Turismo en versiones PAL y japonesa). En el modo arcade, el jugador puede elegir libremente los vehículos que desea usar y puede habilitar el daño, mientras que el modo de simulación requiere que el jugador obtenga licencias de conducir , pague vehículos y gane trofeos para desbloquear cursos nuevos y recurrentes. Gran Turismo 2 cuenta con casi 650 automóviles y 27 pistas de carreras, incluidas pistas de rally .
En comparación con Gran Turismo , la jugabilidad, la física y los gráficos son muy similares: la única diferencia real notable en la dinámica del vehículo fueron los frenos, que se volvieron mucho menos propensos a bloquearse y provocar un sobreviraje del vehículo . Los principales cambios son el número enormemente ampliado de coches, pistas y carreras en modo de simulación. Otras diferencias incluyen que el jugador puede competir en eventos por separado, si no quiere participar en todo el torneo. El jugador ya no puede "calificar" para cada carrera inscrita.
Desarrollo
Después del éxito inesperado de Gran Turismo , el desarrollador líder Kazunori Yamauchi planeó hacer de Gran Turismo 2 "un producto aún mejor". [4] El director de marketing de SCEA (Ami Blaire) tenía grandes esperanzas, afirmando que "la abrumadora y continua popularidad de Gran Turismo posiciona claramente a Gran Turismo 2 como uno de los títulos más populares disponibles para las vacaciones y más allá". [5] Jack Tretton (vicepresidente de ventas de SCEA ) tenía un entusiasmo similar, esperando que Gran Turismo 2 "volara de los estantes más rápido que el original, continuando el impulso de esta increíble franquicia". [6]
Tras el lanzamiento del juego, los jugadores pronto encontraron varios errores y fallas . SCEA no ignoró el clamor y ofreció un reemplazo si ocurría algún problema. [7] Por ejemplo, en la versión 1.0 de la versión NTSC-U del juego, el porcentaje de finalización máximo alcanzable fue del 98,2%. Otro problema técnico fue que pase lo que pase, incluso si un jugador guarda el juego , los coches pueden desaparecer de su garaje. [8] Una tercera falla fue que ciertos autos aparecerían en las carreras equivocadas. Esto fue más significativo en la carrera de resistencia Trial Mountain de 30 vueltas , donde una edición Vector M12 LM de 680 bhp puede aparecer a pesar de una restricción de entrada de 295 caballos de fuerza , lo que hace que la carrera sea casi imposible de ganar. [9] La razón por la que el porcentaje máximo de finalización se queda corto se debe a un modo de carreras de resistencia planificado que nunca se implementó.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 93/100 [10] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [11] |
Borde | 9/10 [12] |
EGM | 10/10 [13] |
Eurogamer | 9/10 [14] |
Famitsu | 34/40 [15] |
GamePro | [dieciséis] |
GameRevolution | A− [17] |
GameSpot | 8.5 / 10 [18] |
IGN | 9,8 / 10 [19] |
Próxima generación | [20] |
OPM (EE. UU.) | [21] |
Gran Turismo 2 recibió elogios de la crítica del agregador de reseñas Metacritic . [10]
GameSpot lo calificó con 8.5 sobre 10, recomendándolo a cualquier jugador, entusiasta de los autos o no, [18] mientras que IGN calificó el juego con 9.8 / 10. [19] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 34 sobre 40. [15] Gran Turismo 2 fue un éxito de ventas durante dos meses en Japón, [22] y durante dos meses en el Reino Unido, [23] y vendió 9,37 millones de copias en todo el mundo. La revista oficial de PlayStation del Reino Unido clasificó el juego como el cuarto mejor de todos los tiempos. [24] Recibió un premio de ventas "Doble Platino" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [25] que indica ventas de al menos 600.000 copias en el Reino Unido. [26]
Dan Egger, de Next Generation, lo calificó con cuatro estrellas de cinco y declaró que "La producción apresurada de este juego arruinó lo que podría haber sido una secuela casi perfecta. Tal como está, Gran Turismo 2 sigue siendo el mejor juego de carreras jamás creado. podría haber sido si Sony no hubiera estropeado el lanzamiento ". [20]
Referencias
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2007 . Consultado el 3 de diciembre de 2008 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ a b " Lista de títulos del software de la serie " Gran Turismo "" . Polifonía digital . Abril de 2008. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2007 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ a b "El envío de la serie Gran Turismo supera los 50 millones de unidades en todo el mundo" (comunicado de prensa). Sony Computer Entertainment . 9 de mayo de 2008. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2008 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
- ^ Personal de IGN (10 de febrero de 1999). " Gran Turismo 2 obtiene la cabeza ". IGN . Consultado el 11 de marzo de 2014.
- ^ Personal de IGN (3 de septiembre de 1999). " Sony Stakes el 7 de diciembre para Gran Turismo 2 ". IGN. Consultado el 11 de marzo de 2014.
- ^ Personal de IGN (14 de diciembre de 1999). " Gran Turismo 2 llega a las tiendas en dos días ". IGN. Consultado el 11 de marzo de 2014.
- ^ Personal de IGN (20 de enero de 2000). " Sony responde a preguntas sobre GT2 ". IGN. Consultado el 11 de marzo de 2014.
- ^ " Gran Turismo 2 falla antes de su lanzamiento ".
- ^ "Información del juego Gran Turismo 2" . 12 de junio de 2016 . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ a b "Gran Turismo 2 para PlayStation Reviews" . Metacrítico . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ Sutyak, Jonathan. "Gran Turismo 2 - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 22 de noviembre de 2014 .
- ^ Personal de Edge (febrero de 2000). "Gran Turismo 2". Borde (81).
- ^ "Gran Turismo 2". Mensual de juegos electrónicos . 2000.
- ^ DNM (14 de abril de 2000). "Revisión de Gran Turismo 2" . Eurogamer . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ a b "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - グ ラ ン ツ ー リ ス モ 2". Famitsu . 915 : 14. 30 de junio de 2006.
- ^ Tío Dust (1999). "Revisión de Gran Turismo 2 para PlayStation en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2005 . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ Johnson, Sean (enero de 2000). "Revisión de Gran Turismo 2" . Revolución del juego . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ a b Taruc, Nelson (16 de diciembre de 1999). "Revisión de Gran Turismo 2" . GameSpot . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ a b Rignall, Jaz (20 de diciembre de 1999). "Gran Turismo 2" . IGN . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
- ^ a b Egger, Dan (marzo de 2000). "Finales". Próxima Generación . Vol. 3 no. 3. Imagine Media . págs. 84–85.
- ^ "Gran Turismo 2". Revista oficial de PlayStation de EE. UU. (55). Febrero de 2000.
- ^ Gráfico de ventas de Dengeki PlayStation , marzo de 2000, publicado en elnúmero 56 de la revista oficial de PlayStation del Reino Unido
- ^ Gráfico de ventas de Playstation del Reino Unido, junio de 2000, publicado en elnúmero 59 de la revista oficial de PlayStation del Reino Unido
- ^ Artículo oficial de los juegos de la isla desierta de la revista PlayStation del Reino Unido , número 108, Future Publishing , marzo de 2004, página 61
- ^ "Premios de ventas ELSPA: Doble Platino" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2009.
- ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit , Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
enlaces externos
- Página web oficial
- Gran Turismo 2 en MobyGames