Greatest Heavyweights es unvideojuego de boxeo que fue publicado por Sega en 1993. Fue lanzado para la consola Sega Genesis . Es una continuación del Real Deal Boxing de Evander Holyfield , y es prácticamente idéntico en muchos aspectos, aparte de una serie de mejoras significativas.
Grandes pesos pesados | |
---|---|
![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Malibú |
Editorial (es) | Sega |
Plataforma (s) | Sega Génesis |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Descripción general
El juego presenta a ocho de los boxeadores de peso pesado más famosos y exitosos de la historia: Muhammad Ali , Jack Dempsey , Joe Frazier , Larry Holmes , Evander Holyfield , Joe Louis , Rocky Marciano y Floyd Patterson . También hay un total de otros treinta luchadores imaginarios presentes en el juego. El cartucho es compatible con el panel de control de seis botones (una mejora con respecto a las opciones de controlador de su predecesor).
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/d/d7/GreatestHeavyweightsBoxingFightGenesis.png/225px-GreatestHeavyweightsBoxingFightGenesis.png)
La jugabilidad del juego es muy similar a la que aparece en Real Deal Boxing de Evander Holyfield . Quizás la mejora más notable es la velocidad del juego; es significativamente más rápido que el título mencionado anteriormente. La función de "burlarse" también se ha mejorado; Las frases utilizadas ahora son más variadas, porque cada uno de los boxeadores basados en luchadores de la vida real tiene su propio conjunto de burlas. Algunos de ellos reflejan enunciados que realmente han dicho durante sus carreras. Los boxeadores ahora también a veces se burlan de sus oponentes antes y durante las peleas.
El juego utiliza un sistema de 'atributos' idéntico para cada boxeador al Real Deal Boxing de Evander Holyfield , aparte de un cambio: el atributo "defensa" ya no está presente. Al igual que con Evander Holyfield en el juego mencionado anteriormente, los ocho luchadores de la vida real tienen valores máximos en todos los atributos presentados.
El modo carrera está ligeramente alterado, ya que el jugador se abre camino a través de los treinta boxeadores imaginarios en el juego, siendo la última de estas peleas por el título mundial de peso pesado. Una vez que el jugador ha ganado el título, luchan contra los ocho pugilistas basados en boxeadores de la vida real, en combates de "desafío". Además, al crear un luchador, ya no es posible modificar si el boxeador es zurdo o diestro. En cambio, ahora es posible elegir el tamaño físico de su boxeador entre tres preestablecidos. Una mejora con respecto al Real Deal Boxing de Evander Holyfield es que el jugador ahora tiene muchos más colores para elegir al determinar el color de la piel y el cabello de su luchador. Si lo desean, pueden tener bóxers de colores tremendamente poco realistas, como el azul brillante o el verde. También hay más colores para elegir al ajustar el color de los pantalones cortos de un luchador.
Hay un modo nuevo: torneo. En este modo, un jugador toma el control de uno de los ocho boxeadores de la vida real en el juego y compite contra los otros siete en un torneo de ocho hombres. En cualquiera de los tres modos, el jugador puede elegir tener a su luchador en el lado izquierdo o derecho de la pantalla.
Los boxeadores de la vida real que aparecen en el juego reflejan a los luchadores en los que se basan en la forma en que la consola los controla. Por ejemplo, Muhammad Ali baila sobre el ring, lanzando muchos golpes rápidos y rectos, mientras que Rocky Marciano se mueve constantemente hacia adelante, lanzando golpes más fuertes como ganchos o uppercuts.
Presentación
En términos de presentación, un área notable de mejora con respecto al juego anterior es la animación; por ejemplo, mientras que antes los boxeadores que estaban parados o moviéndose por el ring solo tenían un cuadro de animación, ahora tienen varios más, moviendo levemente los brazos y respirando como si estuvieran vivos. El mapa de arriba hacia abajo que aparece en el primer juego ha sido reemplazado por una pequeña vista 2.5D del anillo que funciona de manera similar pero es más fácil de entender. Otra mejora es que los anuncios de anillo ahora los hace Michael Buffer . Su famosa frase "¡Preparémonos para retumbar!" está presente. El juego también presenta una función de repetición, que permite a los jugadores pausar y reproducir un segmento de la acción en el ring en cualquier momento. Finalmente, también hay estadísticas de golpes mucho más detalladas al final de cada ronda y la pelea en sí.
Otros boxeadores
Los 30 boxeadores ficticios son (con la configuración predeterminada de fábrica):
- Byron Flagg solo aparece en modo exhibición
- Jack Stellino solo aparece en modo carrera
Recepción
Allgame le dio al juego una puntuación de 4.5 estrellas de un posible 5 en su resumen. [2] Los jugadores del juego le dieron una puntuación del 56% en su edición de febrero de 1994.
Referencias
- ^ "Mayor información de lanzamiento de pesos pesados para Génesis" . GameFAQs . Consultado el 16 de octubre de 2012 .
- ^ Calificación de los mejores pesos pesados en todo el juego
enlaces externos
- Grandes pesos pesados en MobyGames
- Preguntas frecuentes en GameFAQs